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Recuerde que la colocación de los objetos se debe realizar en el editor de escena. Puede manipular los
objetosdesde el editorde códigos,peronotendráel control.
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Imagine que losvaloresX,Y,y Z representande izquierdaaderecha,de arribaabajo y haciadelante ohacia
atrás, respectivamente.Todos los objetos tienen un juego estándar de subpartes (articulaciones) que se
puedenmanipularporseparado.
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En Alice unobjetose mueveenrelaciónasupropioposicionamiento,nosegúnlaperspectivadel usuario.Si
va a codificarun objetoorientadohacialacámara,imagine que se trata del reflejoenunespejo.
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El método de posicionamiento que utilice se limitará a la elección personal y la experiencia. Puede utilizar
todoslosmétodosdisponiblesenunasolaanimación.
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Puede que algunosde losobjetosde laescenanecesitenunposicionamientopreciso,mientrasque otros
no.La codificaciónpuede sermássencillasi yatiene losobjetoscolocadosexactamente donde deseeque
estén.
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Ambos métodos obtienen los mismos resultados, por lo que es indiferente el método que utilice para
accederal menúde procedimientosde instantánea.
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Utilice cada uno de los procedimientos de instantánea y, a continuación, deshaga la acción para
familiarizarseconel resultadode cadaprocedimiento.
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Para agregar unobjetoal centro de la escena,simplementehagaclicenla galería.El centroesla ubicación
por defecto de los objetos agregados con este método. Recuerde que puede agregar objetos a otras
posicionescolocándolosmanualmenteenlaescena.