SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 17
Descargar para leer sin conexión
Buenas Prácticas con uso de TIC en el
Desarrollo de HTPA
Antecedentes Buenas Prácticas



•   Desde el año 2011, Enlaces a realizado un proceso de Sistematización de
    Buenas Prácticas con uso de TIC, con el objetivo de disponibilizar al
    sistema escolar las Experiencias de Docentes

•   El material de estos docentes puede ser tomado por otros profesores y
    ser replicados por ellos contextualizando a su realidad

•   En la actualidad, en la página de Enlaces , sección Buenas Prácticas,
    existen 19 Experiencias de Docentes Sistematizadas para visitadas y
    descargar el material para Construir con el nuevas prácticas
Aprendizajes



• El proceso de sistematización nos ha permitido distinguir que
  las Prácticas de Docentes desarrollan dos aspectos
  fundamentales:
   – Desarrollo de Competencias TIC Docentes
   – Desarrollo de Habilidades TIC para el Aprendizaje de estudiantes


• Estas últimas, las habilidades para el aprendizaje, son las que
  relevaremos a lo largo de este Seminario, para ello les
  daremos las explicaciones de los que son estas Habilidades
Desarrollo de Habilidades TIC para Aprender




                           Quiénes
Los niños nacidos el 2013…

        Irán a Kinder en el 2018
      Terminarán IV medio el 2031
       Estudiarán? Hasta el 2036
   Trabajarán entre el 2037 y el 2086
Acceso a la Información y Conocimiento




       Se estima que para el año 2020 el volumen del conocimiento registrado
                   internacionalmente se duplicará cada 73 días’


Fuente: http://www.educadoresdigitales.org/2011/02/cada-cuanto-tiempo-la-humanidad-duplica.html
Mercado Laboral 2020


                  Webgardeners?
                                    Community
                                     Manager?
    Nanomédico?



                                     geomicrobiólogo?
 Narrowcaster?




  Gran parte de los jóvenes que entran hoy en la
 Universidad trabajarán en ocupaciones que aún ni
    siquiera existen o son muy poco conocidas
Desarrollo de Habilidades TIC para Aprender




                            Qué
9
http://habilidadestic.enlaces.cl
Desarrollo de Habilidades TIC para Aprender




          Cómo
Buenas prácticas con uso de TIC



• ¿Qué es una Buena Práctica?
   La integración de recursos tecnológicos considerando una metodología,
estrategia didáctica y evaluación adecuadas al contexto de aprendizaje
diseñado. Dichos elementos deben lograr eficazmente los objetivos
propuestos, además de contar con la potencialidad para ser transferidos y
adaptados y finalmente, capaz de constituirse en buenos ejemplos, con
medios de verificación y productos posibles de compartir.
En este sentido, las buenas prácticas deben ser innovadoras y tener la
capacidad de incitar a otros a adaptarlas a su propio contexto y aplicarlas a
su propia realidad.
Características a identificar en una buena
práctica pedagógica con uso de tecnología.



•   Desde la definición de una buena práctica se relevan los siguientes
    componentes:

•   a) Diseño de un ambiente de aprendizaje con metodología no tradicional
    incorporando recursos tecnológicos existentes o creados por el docente, a
    partir de las necesidades y el contexto de los estudiantes, que faciliten
    con éxito el proceso de enseñanza-aprendizaje (componente de
    innovación).
•   b) Planificación de la experiencia:
     - Objetivos de aprendizaje claros y de acuerdo a los planes y programas
     vigentes.
    - Actividades, contenidos, materiales y recursos tecnológicos
        adecuados para el objetivo y ambiente de aprendizaje diseñado.
    - Evaluación acorde al objetivo planteado (que considere el uso de los
        recursos tecnológicos y diversas estrategias de evaluación auténtica).

•   c) Adaptabilidad de la experiencia. Referido a la posibilidad de modificar
    la experiencia para diferentes ambientes o necesidades educativas y a la
    totalidad o parcialidad de una clase.
•   d) Registro de proceso que permita contar con productos y medios de
    verificación, para el análisis y mejora de la experiencia.
Desarrollo de Habilidades TIC para Aprender




         Cuánto
Niveles de Logro SIMCE TIC
                                                                                       NIVEL AVANZADO



                                             NIVEL INTERMEDIO                       Los alumnos y alumnas en este nivel
                                                                                       hacen uso de las TIC para buscar,
                                          Los alumnos y alumnas en este nivel      evaluar y seleccionar, reestructurar e
                                            hacen uso de las TIC para buscar,          integrar información de diversas
                                         seleccionar e integrar información de     fuentes y desarrollar e imprimir ideas
                                              diversas fuentes y generar un        propias en un producto que resuelve
                                                 producto que permita dar                un problema en un contexto
                                          cumplimiento a una tarea específica.                     determinado.
                                         También pueden expresar y transmitir
        NIVEL INICIAL                      de forma eficaz un mensaje claro y
                                                                                        En su interacción en el contexto
                                                                                        virtual, demuestran conocer los
                                          relevante, escogiendo el medio más             procedimientos de cuidado y
                                            adecuado para un destinatario y        seguridad en el uso del computador y
 Estos alumnos y alumnas aún no han
                                                    contexto específico.                  de la información, reconocer
consolidado los desempeños del Nivel
                                             En su interacción en el contexto          potenciales situaciones de riesgo
   Intermedio, ya que en ocasiones
                                             virtual, demuestran conocer los               personal y comprender las
 demuestran logros en algunos de las
                                               procedimientos de cuidado y            consecuencias o impacto social de
  habilidades descritas en ese nivel,
                                         seguridad en el uso del computador y          participar en actividades ilegales.
 pero con una menor frecuencia y de
                                               de la información, reconocer        Además, evidencian un uso funcional
manera poco consistente. En este nivel
                                             situaciones evidentes de riesgo              avanzado de las TIC y de las
    se agrupan los estudiantes que
                                            personal e identificar actividades     herramientas digitales más complejas
 interpretan información simple, son
                                              ilegales en el ambiente digital.            que les permite resolver con
capaces de hacer un uso básico de las
                                         Además, evidencian un uso funcional        flexibilidad y eficiencia un problema.
   funcionalidades TIC e identifican
                                         básico de las TIC y de las herramientas
   amenazas de riesgo evidente en
                                         digitales más simples, que les permite
               Internet.
                                              resolver problemas concretos.
Porcentaje de logro por habilidad

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

EJE DE TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA EDUCATIVA MONS. JOSÉ ALI LEBRUN FE Y ALEGRIA
EJE DE TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA EDUCATIVA MONS. JOSÉ ALI LEBRUN FE Y ALEGRIAEJE DE TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA EDUCATIVA MONS. JOSÉ ALI LEBRUN FE Y ALEGRIA
EJE DE TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA EDUCATIVA MONS. JOSÉ ALI LEBRUN FE Y ALEGRIAevelin rodriguez
 
Alfabetización digital diapositiva
Alfabetización digital diapositivaAlfabetización digital diapositiva
Alfabetización digital diapositivaYhadira Aguilar
 
Actividad 2.4. características educativas de las tecnologias anna erika rodr...
Actividad 2.4. características educativas de las tecnologias  anna erika rodr...Actividad 2.4. características educativas de las tecnologias  anna erika rodr...
Actividad 2.4. características educativas de las tecnologias anna erika rodr...CoordinacindePlaneac
 
PLAN DE AREA TECNOLOGIA E INFORMATICA
PLAN DE AREA TECNOLOGIA E INFORMATICAPLAN DE AREA TECNOLOGIA E INFORMATICA
PLAN DE AREA TECNOLOGIA E INFORMATICAYaritza Paola Barros
 
Presentacion Curriculo Informatica
Presentacion Curriculo InformaticaPresentacion Curriculo Informatica
Presentacion Curriculo InformaticaDaniel Rodríguez
 
Estandares Basicos Tecnologia Informatica Version15
Estandares Basicos Tecnologia Informatica Version15Estandares Basicos Tecnologia Informatica Version15
Estandares Basicos Tecnologia Informatica Version15Marlon Figueroa
 
Competencias digitales en la educación
Competencias digitales en la educaciónCompetencias digitales en la educación
Competencias digitales en la educaciónRolando Gomez Cisneros
 
Alfabetización digital
Alfabetización digitalAlfabetización digital
Alfabetización digitalJeckson Loza
 
Contrato Pedagógico de Educación Tecnológica 2do año
Contrato Pedagógico de Educación Tecnológica 2do añoContrato Pedagógico de Educación Tecnológica 2do año
Contrato Pedagógico de Educación Tecnológica 2do añoCristina Velazquez
 
Competencias informacionales y digitales en el aula
Competencias informacionales y digitales en el aula Competencias informacionales y digitales en el aula
Competencias informacionales y digitales en el aula Alicia Rey Lanaspa
 
Clase 22 mayo
Clase 22 mayoClase 22 mayo
Clase 22 mayomarujo
 
Portafolio de trabajo #2
Portafolio de trabajo #2Portafolio de trabajo #2
Portafolio de trabajo #2Vivian Cardenas
 
Estandares para estudiantes
Estandares para estudiantesEstandares para estudiantes
Estandares para estudiantessantykiss
 
Diapositivas de nuevas tecnologías (97 2003)
Diapositivas de nuevas tecnologías (97 2003)Diapositivas de nuevas tecnologías (97 2003)
Diapositivas de nuevas tecnologías (97 2003)200117149
 

La actualidad más candente (20)

Políticas Tic's En la Educación.
Políticas Tic's En la Educación.Políticas Tic's En la Educación.
Políticas Tic's En la Educación.
 
EJE DE TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA EDUCATIVA MONS. JOSÉ ALI LEBRUN FE Y ALEGRIA
EJE DE TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA EDUCATIVA MONS. JOSÉ ALI LEBRUN FE Y ALEGRIAEJE DE TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA EDUCATIVA MONS. JOSÉ ALI LEBRUN FE Y ALEGRIA
EJE DE TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA EDUCATIVA MONS. JOSÉ ALI LEBRUN FE Y ALEGRIA
 
Alfabetización digital diapositiva
Alfabetización digital diapositivaAlfabetización digital diapositiva
Alfabetización digital diapositiva
 
Actividad 2.4. características educativas de las tecnologias anna erika rodr...
Actividad 2.4. características educativas de las tecnologias  anna erika rodr...Actividad 2.4. características educativas de las tecnologias  anna erika rodr...
Actividad 2.4. características educativas de las tecnologias anna erika rodr...
 
Taller N°1 tic y aprendizaje/mapa K12
Taller N°1 tic y aprendizaje/mapa K12Taller N°1 tic y aprendizaje/mapa K12
Taller N°1 tic y aprendizaje/mapa K12
 
PLAN DE AREA TECNOLOGIA E INFORMATICA
PLAN DE AREA TECNOLOGIA E INFORMATICAPLAN DE AREA TECNOLOGIA E INFORMATICA
PLAN DE AREA TECNOLOGIA E INFORMATICA
 
Tecnología e informática
Tecnología e informáticaTecnología e informática
Tecnología e informática
 
Presentacion Curriculo Informatica
Presentacion Curriculo InformaticaPresentacion Curriculo Informatica
Presentacion Curriculo Informatica
 
Curriculo Informatica
Curriculo InformaticaCurriculo Informatica
Curriculo Informatica
 
Estandares Basicos Tecnologia Informatica Version15
Estandares Basicos Tecnologia Informatica Version15Estandares Basicos Tecnologia Informatica Version15
Estandares Basicos Tecnologia Informatica Version15
 
Las tic
Las ticLas tic
Las tic
 
Pie
PiePie
Pie
 
Competencias digitales en la educación
Competencias digitales en la educaciónCompetencias digitales en la educación
Competencias digitales en la educación
 
Alfabetización digital
Alfabetización digitalAlfabetización digital
Alfabetización digital
 
Contrato Pedagógico de Educación Tecnológica 2do año
Contrato Pedagógico de Educación Tecnológica 2do añoContrato Pedagógico de Educación Tecnológica 2do año
Contrato Pedagógico de Educación Tecnológica 2do año
 
Competencias informacionales y digitales en el aula
Competencias informacionales y digitales en el aula Competencias informacionales y digitales en el aula
Competencias informacionales y digitales en el aula
 
Clase 22 mayo
Clase 22 mayoClase 22 mayo
Clase 22 mayo
 
Portafolio de trabajo #2
Portafolio de trabajo #2Portafolio de trabajo #2
Portafolio de trabajo #2
 
Estandares para estudiantes
Estandares para estudiantesEstandares para estudiantes
Estandares para estudiantes
 
Diapositivas de nuevas tecnologías (97 2003)
Diapositivas de nuevas tecnologías (97 2003)Diapositivas de nuevas tecnologías (97 2003)
Diapositivas de nuevas tecnologías (97 2003)
 

Similar a Buenas Prácticas TIC enseñanza aprendizaje

2D-2E - Plan Anual 2012 - Comunicaciones y Redes Digitales
2D-2E - Plan Anual 2012 - Comunicaciones y Redes Digitales2D-2E - Plan Anual 2012 - Comunicaciones y Redes Digitales
2D-2E - Plan Anual 2012 - Comunicaciones y Redes DigitalesJorge Francisco Vera Mosquera
 
Objetivos tic
Objetivos ticObjetivos tic
Objetivos ticmelaniaGS
 
Presentación
PresentaciónPresentación
PresentaciónmelaniaGS
 
TAREA 1 -- mds606_s1_ALI JATIB APABLAZA.pptx
TAREA 1 -- mds606_s1_ALI JATIB APABLAZA.pptxTAREA 1 -- mds606_s1_ALI JATIB APABLAZA.pptx
TAREA 1 -- mds606_s1_ALI JATIB APABLAZA.pptxAliJatib1
 
Competencias y estándares TIC a nivel educativo
Competencias y estándares TIC a nivel educativoCompetencias y estándares TIC a nivel educativo
Competencias y estándares TIC a nivel educativoElias Said
 
Funciones del uso de las tics por los docentes en el pea
Funciones del uso de las tics por los docentes en el peaFunciones del uso de las tics por los docentes en el pea
Funciones del uso de las tics por los docentes en el peagabriela_93tiban
 
Modulo informatica i martin fernando leyton r. itfip_diplomado
Modulo informatica i martin fernando leyton r. itfip_diplomadoModulo informatica i martin fernando leyton r. itfip_diplomado
Modulo informatica i martin fernando leyton r. itfip_diplomadomarfeley
 
Mapa de_progreso_k12
Mapa  de_progreso_k12Mapa  de_progreso_k12
Mapa de_progreso_k12caronati
 
Presentación módulo informatica i martin fernando leyton r. itfip_diplomado
Presentación módulo informatica i martin fernando leyton r. itfip_diplomadoPresentación módulo informatica i martin fernando leyton r. itfip_diplomado
Presentación módulo informatica i martin fernando leyton r. itfip_diplomadomarfeley
 
Zibynca Boletín No. 1
Zibynca Boletín No.  1Zibynca Boletín No.  1
Zibynca Boletín No. 1María Gómez
 

Similar a Buenas Prácticas TIC enseñanza aprendizaje (20)

2D-2E - Plan Anual 2012 - Comunicaciones y Redes Digitales
2D-2E - Plan Anual 2012 - Comunicaciones y Redes Digitales2D-2E - Plan Anual 2012 - Comunicaciones y Redes Digitales
2D-2E - Plan Anual 2012 - Comunicaciones y Redes Digitales
 
Las tics en el ámbito educativo
Las tics en el ámbito educativoLas tics en el ámbito educativo
Las tics en el ámbito educativo
 
Objetivos tic
Objetivos ticObjetivos tic
Objetivos tic
 
Objetivos
ObjetivosObjetivos
Objetivos
 
Presentación
PresentaciónPresentación
Presentación
 
Semana 1 y 2
Semana 1 y 2Semana 1 y 2
Semana 1 y 2
 
TAREA 1 -- mds606_s1_ALI JATIB APABLAZA.pptx
TAREA 1 -- mds606_s1_ALI JATIB APABLAZA.pptxTAREA 1 -- mds606_s1_ALI JATIB APABLAZA.pptx
TAREA 1 -- mds606_s1_ALI JATIB APABLAZA.pptx
 
Competencias y estándares TIC a nivel educativo
Competencias y estándares TIC a nivel educativoCompetencias y estándares TIC a nivel educativo
Competencias y estándares TIC a nivel educativo
 
Resultado competencias digitales
Resultado competencias digitalesResultado competencias digitales
Resultado competencias digitales
 
Funciones del uso de las tics por los docentes en el pea
Funciones del uso de las tics por los docentes en el peaFunciones del uso de las tics por los docentes en el pea
Funciones del uso de las tics por los docentes en el pea
 
Alcantara actividad11
Alcantara actividad11Alcantara actividad11
Alcantara actividad11
 
Modulo informatica i martin fernando leyton r. itfip_diplomado
Modulo informatica i martin fernando leyton r. itfip_diplomadoModulo informatica i martin fernando leyton r. itfip_diplomado
Modulo informatica i martin fernando leyton r. itfip_diplomado
 
Diapositivas raquel
Diapositivas raquelDiapositivas raquel
Diapositivas raquel
 
Diapositivas raquel
Diapositivas raquelDiapositivas raquel
Diapositivas raquel
 
Diapositivas raquel
Diapositivas raquelDiapositivas raquel
Diapositivas raquel
 
Diapositivas raquel
Diapositivas raquelDiapositivas raquel
Diapositivas raquel
 
Mapa de_progreso_k12
Mapa  de_progreso_k12Mapa  de_progreso_k12
Mapa de_progreso_k12
 
Presentación módulo informatica i martin fernando leyton r. itfip_diplomado
Presentación módulo informatica i martin fernando leyton r. itfip_diplomadoPresentación módulo informatica i martin fernando leyton r. itfip_diplomado
Presentación módulo informatica i martin fernando leyton r. itfip_diplomado
 
Zibynca Boletín No. 1
Zibynca Boletín No.  1Zibynca Boletín No.  1
Zibynca Boletín No. 1
 
Guia para capacitadores
Guia para capacitadoresGuia para capacitadores
Guia para capacitadores
 

Más de Enlaces Mineduc

Proyecto Tablet para Educación Inicial - Orientaciones pedagógicas
Proyecto Tablet para Educación Inicial - Orientaciones pedagógicasProyecto Tablet para Educación Inicial - Orientaciones pedagógicas
Proyecto Tablet para Educación Inicial - Orientaciones pedagógicasEnlaces Mineduc
 
Guión de enseñanza-juguemos en el balancín
Guión de enseñanza-juguemos en el balancínGuión de enseñanza-juguemos en el balancín
Guión de enseñanza-juguemos en el balancínEnlaces Mineduc
 
Anexo n 20 guión de enseñanza fiesta de disfraces
Anexo n 20   guión de enseñanza fiesta de disfracesAnexo n 20   guión de enseñanza fiesta de disfraces
Anexo n 20 guión de enseñanza fiesta de disfracesEnlaces Mineduc
 
Anexo n 19 asistente-taller correspondiente a oda juguemos en el balancín
Anexo n 19  asistente-taller correspondiente a oda juguemos en el balancínAnexo n 19  asistente-taller correspondiente a oda juguemos en el balancín
Anexo n 19 asistente-taller correspondiente a oda juguemos en el balancínEnlaces Mineduc
 
Anexo n 18 asistente-taller correspondiente a oda fiesta de disfraces
Anexo n 18  asistente-taller correspondiente a oda fiesta de disfracesAnexo n 18  asistente-taller correspondiente a oda fiesta de disfraces
Anexo n 18 asistente-taller correspondiente a oda fiesta de disfracesEnlaces Mineduc
 
Anexo n 17 asistente - modelamiento de un proceso de resolución de un problema
Anexo n 17  asistente - modelamiento de un proceso de resolución de un problemaAnexo n 17  asistente - modelamiento de un proceso de resolución de un problema
Anexo n 17 asistente - modelamiento de un proceso de resolución de un problemaEnlaces Mineduc
 
Anexo n 16 docente-taller correspondiente a oda juguemos en el balancín
Anexo n 16  docente-taller correspondiente a oda juguemos en el balancínAnexo n 16  docente-taller correspondiente a oda juguemos en el balancín
Anexo n 16 docente-taller correspondiente a oda juguemos en el balancínEnlaces Mineduc
 
Anexo n 15 docente-taller correspondiente a oda fiesta de disfraces
Anexo n 15  docente-taller correspondiente a oda fiesta de disfracesAnexo n 15  docente-taller correspondiente a oda fiesta de disfraces
Anexo n 15 docente-taller correspondiente a oda fiesta de disfracesEnlaces Mineduc
 
Anexo n 14 docente-modelamiento de un proceso de resolución de un problema
Anexo n 14  docente-modelamiento de un proceso de resolución de un problemaAnexo n 14  docente-modelamiento de un proceso de resolución de un problema
Anexo n 14 docente-modelamiento de un proceso de resolución de un problemaEnlaces Mineduc
 
Mi taller digital - Robótica sesión optativa Nº2
Mi taller digital - Robótica sesión optativa Nº2Mi taller digital - Robótica sesión optativa Nº2
Mi taller digital - Robótica sesión optativa Nº2Enlaces Mineduc
 
Mi taller digital - Robótica sesión optativa Nº1
Mi taller digital - Robótica sesión optativa Nº1Mi taller digital - Robótica sesión optativa Nº1
Mi taller digital - Robótica sesión optativa Nº1Enlaces Mineduc
 
Mi taller digital - Robótica Anexos
Mi taller digital - Robótica AnexosMi taller digital - Robótica Anexos
Mi taller digital - Robótica AnexosEnlaces Mineduc
 
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 10
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 10Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 10
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 10Enlaces Mineduc
 
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 9
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 9Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 9
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 9Enlaces Mineduc
 
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 8
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 8Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 8
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 8Enlaces Mineduc
 
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 7
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 7Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 7
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 7Enlaces Mineduc
 
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 6
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 6Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 6
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 6Enlaces Mineduc
 
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 5
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 5Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 5
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 5Enlaces Mineduc
 
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 4
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 4Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 4
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 4Enlaces Mineduc
 
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 3
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 3Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 3
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 3Enlaces Mineduc
 

Más de Enlaces Mineduc (20)

Proyecto Tablet para Educación Inicial - Orientaciones pedagógicas
Proyecto Tablet para Educación Inicial - Orientaciones pedagógicasProyecto Tablet para Educación Inicial - Orientaciones pedagógicas
Proyecto Tablet para Educación Inicial - Orientaciones pedagógicas
 
Guión de enseñanza-juguemos en el balancín
Guión de enseñanza-juguemos en el balancínGuión de enseñanza-juguemos en el balancín
Guión de enseñanza-juguemos en el balancín
 
Anexo n 20 guión de enseñanza fiesta de disfraces
Anexo n 20   guión de enseñanza fiesta de disfracesAnexo n 20   guión de enseñanza fiesta de disfraces
Anexo n 20 guión de enseñanza fiesta de disfraces
 
Anexo n 19 asistente-taller correspondiente a oda juguemos en el balancín
Anexo n 19  asistente-taller correspondiente a oda juguemos en el balancínAnexo n 19  asistente-taller correspondiente a oda juguemos en el balancín
Anexo n 19 asistente-taller correspondiente a oda juguemos en el balancín
 
Anexo n 18 asistente-taller correspondiente a oda fiesta de disfraces
Anexo n 18  asistente-taller correspondiente a oda fiesta de disfracesAnexo n 18  asistente-taller correspondiente a oda fiesta de disfraces
Anexo n 18 asistente-taller correspondiente a oda fiesta de disfraces
 
Anexo n 17 asistente - modelamiento de un proceso de resolución de un problema
Anexo n 17  asistente - modelamiento de un proceso de resolución de un problemaAnexo n 17  asistente - modelamiento de un proceso de resolución de un problema
Anexo n 17 asistente - modelamiento de un proceso de resolución de un problema
 
Anexo n 16 docente-taller correspondiente a oda juguemos en el balancín
Anexo n 16  docente-taller correspondiente a oda juguemos en el balancínAnexo n 16  docente-taller correspondiente a oda juguemos en el balancín
Anexo n 16 docente-taller correspondiente a oda juguemos en el balancín
 
Anexo n 15 docente-taller correspondiente a oda fiesta de disfraces
Anexo n 15  docente-taller correspondiente a oda fiesta de disfracesAnexo n 15  docente-taller correspondiente a oda fiesta de disfraces
Anexo n 15 docente-taller correspondiente a oda fiesta de disfraces
 
Anexo n 14 docente-modelamiento de un proceso de resolución de un problema
Anexo n 14  docente-modelamiento de un proceso de resolución de un problemaAnexo n 14  docente-modelamiento de un proceso de resolución de un problema
Anexo n 14 docente-modelamiento de un proceso de resolución de un problema
 
Mi taller digital - Robótica sesión optativa Nº2
Mi taller digital - Robótica sesión optativa Nº2Mi taller digital - Robótica sesión optativa Nº2
Mi taller digital - Robótica sesión optativa Nº2
 
Mi taller digital - Robótica sesión optativa Nº1
Mi taller digital - Robótica sesión optativa Nº1Mi taller digital - Robótica sesión optativa Nº1
Mi taller digital - Robótica sesión optativa Nº1
 
Mi taller digital - Robótica Anexos
Mi taller digital - Robótica AnexosMi taller digital - Robótica Anexos
Mi taller digital - Robótica Anexos
 
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 10
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 10Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 10
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 10
 
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 9
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 9Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 9
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 9
 
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 8
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 8Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 8
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 8
 
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 7
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 7Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 7
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 7
 
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 6
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 6Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 6
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 6
 
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 5
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 5Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 5
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 5
 
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 4
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 4Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 4
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 4
 
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 3
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 3Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 3
Mi Taller Digital - Creación de Videojuegos sesión Nº 3
 

Buenas Prácticas TIC enseñanza aprendizaje

  • 1. Buenas Prácticas con uso de TIC en el Desarrollo de HTPA
  • 2. Antecedentes Buenas Prácticas • Desde el año 2011, Enlaces a realizado un proceso de Sistematización de Buenas Prácticas con uso de TIC, con el objetivo de disponibilizar al sistema escolar las Experiencias de Docentes • El material de estos docentes puede ser tomado por otros profesores y ser replicados por ellos contextualizando a su realidad • En la actualidad, en la página de Enlaces , sección Buenas Prácticas, existen 19 Experiencias de Docentes Sistematizadas para visitadas y descargar el material para Construir con el nuevas prácticas
  • 3. Aprendizajes • El proceso de sistematización nos ha permitido distinguir que las Prácticas de Docentes desarrollan dos aspectos fundamentales: – Desarrollo de Competencias TIC Docentes – Desarrollo de Habilidades TIC para el Aprendizaje de estudiantes • Estas últimas, las habilidades para el aprendizaje, son las que relevaremos a lo largo de este Seminario, para ello les daremos las explicaciones de los que son estas Habilidades
  • 4. Desarrollo de Habilidades TIC para Aprender Quiénes
  • 5. Los niños nacidos el 2013… Irán a Kinder en el 2018 Terminarán IV medio el 2031 Estudiarán? Hasta el 2036 Trabajarán entre el 2037 y el 2086
  • 6. Acceso a la Información y Conocimiento Se estima que para el año 2020 el volumen del conocimiento registrado internacionalmente se duplicará cada 73 días’ Fuente: http://www.educadoresdigitales.org/2011/02/cada-cuanto-tiempo-la-humanidad-duplica.html
  • 7. Mercado Laboral 2020 Webgardeners? Community Manager? Nanomédico? geomicrobiólogo? Narrowcaster? Gran parte de los jóvenes que entran hoy en la Universidad trabajarán en ocupaciones que aún ni siquiera existen o son muy poco conocidas
  • 8. Desarrollo de Habilidades TIC para Aprender Qué
  • 10.
  • 11. Desarrollo de Habilidades TIC para Aprender Cómo
  • 12. Buenas prácticas con uso de TIC • ¿Qué es una Buena Práctica? La integración de recursos tecnológicos considerando una metodología, estrategia didáctica y evaluación adecuadas al contexto de aprendizaje diseñado. Dichos elementos deben lograr eficazmente los objetivos propuestos, además de contar con la potencialidad para ser transferidos y adaptados y finalmente, capaz de constituirse en buenos ejemplos, con medios de verificación y productos posibles de compartir. En este sentido, las buenas prácticas deben ser innovadoras y tener la capacidad de incitar a otros a adaptarlas a su propio contexto y aplicarlas a su propia realidad.
  • 13. Características a identificar en una buena práctica pedagógica con uso de tecnología. • Desde la definición de una buena práctica se relevan los siguientes componentes: • a) Diseño de un ambiente de aprendizaje con metodología no tradicional incorporando recursos tecnológicos existentes o creados por el docente, a partir de las necesidades y el contexto de los estudiantes, que faciliten con éxito el proceso de enseñanza-aprendizaje (componente de innovación).
  • 14. b) Planificación de la experiencia: - Objetivos de aprendizaje claros y de acuerdo a los planes y programas vigentes. - Actividades, contenidos, materiales y recursos tecnológicos adecuados para el objetivo y ambiente de aprendizaje diseñado. - Evaluación acorde al objetivo planteado (que considere el uso de los recursos tecnológicos y diversas estrategias de evaluación auténtica). • c) Adaptabilidad de la experiencia. Referido a la posibilidad de modificar la experiencia para diferentes ambientes o necesidades educativas y a la totalidad o parcialidad de una clase. • d) Registro de proceso que permita contar con productos y medios de verificación, para el análisis y mejora de la experiencia.
  • 15. Desarrollo de Habilidades TIC para Aprender Cuánto
  • 16. Niveles de Logro SIMCE TIC NIVEL AVANZADO NIVEL INTERMEDIO Los alumnos y alumnas en este nivel hacen uso de las TIC para buscar, Los alumnos y alumnas en este nivel evaluar y seleccionar, reestructurar e hacen uso de las TIC para buscar, integrar información de diversas seleccionar e integrar información de fuentes y desarrollar e imprimir ideas diversas fuentes y generar un propias en un producto que resuelve producto que permita dar un problema en un contexto cumplimiento a una tarea específica. determinado. También pueden expresar y transmitir NIVEL INICIAL de forma eficaz un mensaje claro y En su interacción en el contexto virtual, demuestran conocer los relevante, escogiendo el medio más procedimientos de cuidado y adecuado para un destinatario y seguridad en el uso del computador y Estos alumnos y alumnas aún no han contexto específico. de la información, reconocer consolidado los desempeños del Nivel En su interacción en el contexto potenciales situaciones de riesgo Intermedio, ya que en ocasiones virtual, demuestran conocer los personal y comprender las demuestran logros en algunos de las procedimientos de cuidado y consecuencias o impacto social de habilidades descritas en ese nivel, seguridad en el uso del computador y participar en actividades ilegales. pero con una menor frecuencia y de de la información, reconocer Además, evidencian un uso funcional manera poco consistente. En este nivel situaciones evidentes de riesgo avanzado de las TIC y de las se agrupan los estudiantes que personal e identificar actividades herramientas digitales más complejas interpretan información simple, son ilegales en el ambiente digital. que les permite resolver con capaces de hacer un uso básico de las Además, evidencian un uso funcional flexibilidad y eficiencia un problema. funcionalidades TIC e identifican básico de las TIC y de las herramientas amenazas de riesgo evidente en digitales más simples, que les permite Internet. resolver problemas concretos.
  • 17. Porcentaje de logro por habilidad