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Hugo Flores Liñán
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Los estudiantes no pueden aprender en la escuela todo lo que necesitarán saber en
la vida adulta. Lo que deben adquirir son los requisitos previos para el aprendizaje
exitoso en la vida futura. Estos requisitos son tanto de naturaleza cognitiva, como
motivacional. Los estudiantes deben ser capaces de organizar y regular su propio
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Diviertete y aprende steam 2017

  • 1. STEAM promoviendo competencias en niños y adolescentes: Enfoque extracurricular desde Diviértete y Aprende Hugo Flores Liñán DIRECTOR DE LA PRECAYETANO FUNDADOR DEL DIVIÉRTETE Y APRENDE® hugo.flores@upch.pe
  • 2. Los estudiantes no pueden aprender en la escuela todo lo que necesitarán saber en la vida adulta. Lo que deben adquirir son los requisitos previos para el aprendizaje exitoso en la vida futura. Estos requisitos son tanto de naturaleza cognitiva, como motivacional. Los estudiantes deben ser capaces de organizar y regular su propio aprendizaje, para aprender tanto de manera independiente como con otros, y para superar las dificultades en el proceso de aprendizaje. Esto requiere que ellos estén conscientes de sus propios procesos de pensamiento, las estrategias de aprendizaje y los métodos. OECD (2011) Towards an OECD Skills Strategy . Paris: OECD Organisation for Economic Cooperation and Development
  • 3. Desde las aulas universitarias
  • 5. Diseñando la propuesta Poniendo en práctica STEAM