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JUGAMOS Y APRENDEMOS




         IRENE ALDEGUER LUCAS 2ºA
ÍNDICE
1.    ¿Qué es el juego?
2.    Características del juego.
3.    Objetivos
4.    Evolución del juego en Educación Infantil.
      4.1. Estadio sensoriomotor
      4.2. Juego simbólico
      4.3. Juego de construcción
      4.4. Juego de reglas.
5. El juego y su importancia en el desarrollo.
      5.1. Desarrollo motor
      5.2. Desarrollo cognitivo
      5.3. Desarrollo social
      5.4. Desarrollo emocional/afectivo
6. Juegos habituales
7. Recomendaciones a los padres
1. ¿Qué es el juego?
 El juego es una actividad que surge de forma natural en los niños y niñas y
  constituye un modo peculiar de relacionarse con el entorno.

 Es a través del juego que descubren sus posibilidades, aprenden a conocer el
  mundo, interpretan la realidad, ensayan conductas sociales y asumen roles,
  aprenden reglas y regulan su comportamiento, exteriorizan pensamientos,
  descargan impulsos y emociones.

 Todas estas cuestiones hacen valorar el juego como un recurso didáctico con un
  alto valor educativo.

 Desde la perspectiva actual, se considera que el juego no es simplemente una
  actividad de diversion para los niños y niñas, sino que es también un dinamizador
  de su desarrollo y un instrumento priviligiado para su aprendizaje, a la vez que
  determina unas acciones que les conducen a adquirir habilidades que les ayudarán
  ser adultos emocionalmente equilibrados.

 En conclusión podemos decir que el juego es una herramienta útil para adquirir y
  desarrollar capacidades intelectuales, motoras o afectivas.
2. Características del Juego
                                                      Activo
                                       Universal e
                                                               Una actitud
                                         innato


                          Autotélico                                         Serio




             Placentero                                                              Socializador




 Limitado por
   tiempo y                                                                                 Compensador
    espacio




  Libre y                                              El                                       Rehabilitador
voluntario
                                                     juego
• Explicar a los padres las características del
  juego.
• Definir la evolución del juego.
• Compartir los diferentes juegos que existen.
• Recomendar que jueguen con sus hijos.
4. Evolución del juego en
          Educación Infantil
Estadio evolutivo       Edad              Tipo de juego
                                          característico

1. Estadio              De 0 a 2 años     Juego funcional o de
sensoriomotor                             ejercicio

2. Estadio              De 2 a 6 años     Juego Simbólicos
preoperacional

3. Estadio de las       De 6 a 12 años    Juego de reglas
operaciones concretas

4. Estadio de las       De 12 a 18 años   Juego de reglas
operaciones formales
4.1. Estadio sensoriomotor
        Juego funcional (0-2 años)

Desde los primeros días de vida, los bebés juegan
con su propio cuerpo. Así, durante el período de
0-2 años los juegos se centran en la acción, en los
movimientos,    en    la   manipulación,    en   la
experimentación y en la observación de objetos y
personas. Se trata de un juego de ejercicio que
consiste en repetir, por simple placer, actividades
adquiridas. En estos momentos tanto las personas
adultas como los juguetes deben estimular dichas
acciones y movimientos y favorecer la curiosidad
y la sorpresa.
Estadio sensoriomotor/ Juego funcional
Etapas            A qué juega                                                                              Con qué juega
Hasta los 3       Le atraen objetos luminosos, que se mueven o suenan. Los colores vivos.                  • Móviles de cuna.
meses             Dedican gran parte de su tiempo a la observación y la escucha, no domina sus manos       • Sonajeros.
                  para alcanzar las cosas.                                                                 • Muñecos de goma.
                  Les llama la atención los rostros, la mirada, las voces de las personas que le rodean.   • Objetos atractivos.
                  El juego está ligado a las satisfacción de sus necesidades básicas.                      •Su propio cuerpo.
                                                                                                           • Las personas adultas.
De 3 a 6 meses    Fija la mirada, sigue objetos en movimiento, dirige las manos a los objetos, sonríe.     • Su cuerpo.
                  Juego manipulador: mover objetos, presionarlos, tirarlos.                                • Las personas.
                  Juego exploratorio: tocar, chupar, morder, etc.                                          • Sonajeros.
                                                                                                           • Peluches.
                                                                                                           •Libros de tela.
                                                                                                           • Móviles.
                                                                                                           •Mordedores.
                                                                                                           •Objetos que se muevan y suenen.
De 6 a 12 meses   Girar, reptar, gatear, caminar.                                                          Objetos grandes que puede manipular
                  Coge objetos y se los pasa de una mano a otra.                                           fácilmente (coger, rodar, chupar, etc.).
                  Hace chocar objetos o los golpea contra el suelo.                                        • Andadores.
                  Lanza objetos lo más lejos de sí mismo posible.                                          • Mantas de juego multisensoriales, con
                  Juego exploratorio entorno a las características y cualidades de los objetos.            diversas texturas y sonidos.
                  Búsqueda de objetos que pierde de vista.                                                 • Pelotas de diferentes tamaños.
                  Le gustan las canciones de cuna, los juegos de manos, los cuentos con ilustraciones de   • Objetos impermeables para jugar en
                  vivos colores sobre situaciones de la vida cotidiana.                                    el agua de goma o plástico.
                                                                                                           • Libros de tela.
                                                                                                           • Peluches.
                                                                                                           • Objetos cotidianos.
                                                                                                           • Encajables sencillos de colores vivos.
                                                                                                           • Juego de faldas.
De 12 a 24        Desplazamiento libre, exploración de espacios más amplios y lejanos.                     • Móviles, muñecos o animales de
meses             Exploración, observación y manipulación.                                                 diversos materiales.
                  Juegos de romper, estrujar, golpear.                                                     • Juguetes réplica del mundo adulto:
                  Juego heurístico.                                                                        casitas, alimentos, coches, etc.
                  Cuentos e historias cortas.                                                              • Triciclos.
                  Pequeñas representaciones imitando a los adultos.                                        • Juegos de construcción: encajables
                  Inicio del juego simbólico.                                                              apilables, destapables…
                  Juegos de construcción.                                                                  • Trenes y carritos.
                                                                                                           • Objetos de la vida cotidiana.
                                                                                                           • Juegos de agua y arena.
                                                                                                           • Cuentos de ilustraciones.
4.2. Juego Simbólico (2-6 años)
A partir de los 2 años, cuando el niño es
capaz de evocar objetos, personas y
vivencias no presentes y ha aumentado
notablemente el dominio del lenguaje, se
considera que ha entrado en un estadio en
el que predomina el juego simbólico. Este
se corresponde a un período que abarca
desde los 2 o 3 años hasta los 6 o 7 años,
Piaget la denomina “preoperacional”.
Aparece cuando el niño ha adquirido la
capacidad de representación, mediante la
cual representa acciones reales e
imaginadas, emula la acción de los mayores
y se transforma en cualquier personaje: es
el juego de hacer de si.
Juego Simbólico
Etapas     Cómo juega                                                    Con qué juega

De 2 a 4   Juego funcional muy movido y alborotador: correr, saltar,     • Cualquier objeto.
años       deslizarse, columpiarse, gritar… Adecuado facilitar           • Objetos que faciliten el fuego
           espacios abiertos y seguros, gran avance habilidades          simbólico:     cocinitas,  tiendas,
           motoras.                                                      garajes,     peluquería,  muñecos,
           Imitación del mundo adulto y representaciones de sus          carritos, bancos de fontanero,
           propias vivencias.                                            carpintero, etc.
           Dramatización de sus propias acciones.                        • Instrumentos musicales de todo
           Comienza a jugar junto a otros niños.                         tipo.
                                                                         • Juegos de construcción.
                                                                         • pequeños puzzles.
                                                                         • Bicicletas, triciclos, caballitos,
                                                                         coches, etc.

De 4 a 6   Mayor control corporal, equilibrio y coordinación, corre      • Juegos de asignación de roles
años       deprisa y con seguridad.                                      diferenciados.
           Inicio de juegos verbales.                                    • Juegos de reglas.
           Son investigadores natos.                                     • Juego libre.
           Importancia a las reglas porque les hace sentirse seguros y   • Juegos gestuales, musicales,
           mantener el control sobre lo que pueda.                       realistas.
           Juega en grupo.                                               • Materiales de construcción con
           Prende a relacionarse con sus iguales.                        piezas más pequeñas y montajes
           Es cada vez más independiente de los adultos.                 más elaborados.
4.3. Juego de construcción
           (A partir de los 12 meses)
 Comienza alrededor de los 12 meses y
  se puede definir como un conjunto de
  acciones coordinadas hacia un fin
  específico, donde los materiales
  utilizados cobran especial relevancia.
 Observaremos cómo niños y niñas
  tienen una tendencia natural a
  disfrutar con actividades tales como
  encajar, apilar, clasificar. Durante
  los primeros momentos evolutivos de
  este juego, dicha actividad se realiza
  individualmente     y    con   elevada
  concentración y esfuerzo.
 No suele haber simbolización sino
  imitación de la realidad.
Juego de Construcción

Que desarrollan:                              • Facilita la motricidad fina y gruesa y el uso de la
                                              coordinación mano-ojo.
                                              • Desarrolla la atención y la concentración
                                              • Estimula el esfuerzo para conseguir lo deseado y la
                                              paciencia.
                                              • Según Piaget, el juego de construcción facilita la
                                              práctica del pensamiento abstracto, pues los niños y
                                              niñas necesitan haber jugado con ideas matemáticas
                                              y de construcción para enfrentarse a las operaciones
                                              concretas y después a las abstractas.
                                              • Potencia la creatividad.
                                              • Facilita el juego compartido, la socialización.




Tiempo dedicado a la actividad :              • A los nueve meses golpea el suelos con las piezas.
                                              • Al año puede encajar alguna pieza muy sencilla y
                                              apilarla con gran dificultad.
                                              • A los dos años construye una torre o un tren.
                                              • A los tres años puede comenzar a encajar piezas
                                              diferentes: cuadrados, círculos, rectángulos, puzzles
                                              plano.
                                              • A partir de los cuatro años (y en adelante) las
                                              piezas y los montajes aumentan en número y
                                              dificultad. Podrá escenificar un camino con nutrido
                                              tràfico o una granja llena de animales.
4.4. Juego de Reglas
 Las reglas aparecen tímidamente, favorecidas por el juego simbólico, a partir de
  los 4 o 5 años, per no será hasta el periodo de las operaciones concretas,
  comprendido entre los 6-7 y los 12 años, que dichas reglas se conviertan en la base
  específica de los juegos infantiles.
 Antes de los 6 años el niño utiliza ciertas normas en sus juegos, pero que son
  totalmente egocéntricas, él las dicta y las modifica a su antojo y en su beneficio.
 A medida que evoluciona, estas normas se convierten e reglas exteriores a él, que
  regulas el juego del grupo y que va aceptando al tiempo que aprende a compartir
  y que aparece el compañero de juego.
 En estos juegos de reglas los jugadores saben antes de iniciar el juego lo que cada
  uno tiene que hacer. Este es el caso de los juegos tradicionales como “El lobo” “el
  escondite”, a los que los niños de 4 o 5 años ya pueden empezar a jugar.
 Según Piaget, son la actividad lúdica del ser socializado. Son juegos de
  combinaciones sensoriomotoras e intelectuales con competencia entre los
  participantes y regulados por un codigo transmitido por la cultura o producto de
  un acuerdo del mismo grupo.
 Durante este periodo de diversión se supera la imaginación de estadios anteriores
  y se entra en el dominio de la realidad del espacio y del tiempo.
5. El juego y su importancia en el
                desarrollo.
En la actualidad se considera que el juego es una actividad
  lúdica que se debe manifestar de una manera libre y
  espontánea, que gracias al juego niño y niñas desarrollan de
  forma adecuada su capacidades, evolucionan de unas
  conductas innatas y reflejas a un grado de desarrollo
  biológico, psíquico y social cada vez más complejo y
  adaptado y, por supuesto, totalmente necesario para su
  supervivencia.
Será precisamente mediante estas continuas actividades
  lúdicas que los niños y niñas más pequeños logren ejercitar
  y coordinar sus movimientos, descubran su espacio
  circundante, manipules los objetos más cercanos e
  interacciones con las demás personas, al principio con
  adultos más tarde con iguales; y todo ello de una forma
  placentera y positiva.
Social


               Motora
Dimensiones
  del juego
              Emocional


              Cognitiva
5.1. Desarrollo motor
• Las relaciones entre el juego y el desarrollo motor son las más
  claras y menos discutidas entre los diferentes especialistas del
  desarrollo humano, pero también las que menos lugar ocupan en
  las investigaciones.
• Este movimiento, gracias a la maduración muscular y a su
  desarrollo psicomotor, será cada vez más elaborado y complejo, y
  progresivamente la podrá realizar de forma voluntaria, más
  autónoma y coordinada.
• Todos los juegos psicomotores que el bebé realiza
  espontáneamente fomentarán la adquisición de un control cada
  vez mayor de las partes del cuerpo, controlará su postura con un
  enderezamiento progresivo de la columna vertebral, aumentará la
  fuerza de sus piernas hasta que esstas consigan mantenerlo en
  pie y, por fin, conseguirá el quilibrio y la marcha.
• Existe una relación directa entre el desarrollo cognitivo y la
  acción.
5.2. Desarrollo cognitivo
•   El juego pone en marcha las habilidades cognitivas del niño, en cuanto que le permiten
    comprender su entorno y desarrollar su pensamiento.
•   La teoría de Piaget ha sido denominada epistemología genética porque estudió el origen y
    desarrollo de las capacidades cognitivas desde su base orgánica, biológica, genética,
    encontrando que cada individuo se desarrolla a su propio ritmo.
•   Piaget considera el pensamiento y la inteligencia como procesos cognitivos de carácter
    bioógico y orgánico que van desarrollándose en forma paralela con la maduración y el
    crecimiento biológico.
•   En la base de este proceso se encuentran dos funciones denominadas asimilación y
    acomodación, que son básicas para la adaptación del organismo a su ambiente. Esta
    adaptación se entiende como un esfuerzo cognoscitivo del individuo para encontrar un
    equilibrio entre él mismo y su ambiente.
     – Adaptación: es un atributo de la inteligencia, que es adquirida por la asimilación
         mediante la cual se adquiere nueva información y también por la acomodación mediante
         la cual se ajustan a esa nueva información.
            • Asimilación: se refiere al modo en que un organismo se enfrenta a un estímulo del
               entorno en términos de organización actual. Mediante la asimilación el organismo
               incorpora información al interior de las estructuras cognitivas a fin de ajustar
               mejor el conocimiento previo que posee.
            • Acomodación: implia una modificación de la organización actual en respuesta a las
               demandas del medio. Es el proceso mediante el cual el sujeto se ajusta a las
               condiciones externas.
5.3. Desarrollo social
“La socialización es el proceso por el cual los individuos, en su interacción con otros,
    desarrollan las maneras de pensar, sentir y actuar que son esenciales para su
    participación eficaz en la sociedad”
•   En los países desarrollados, el bebé, cuando nace, ingresa en una redes sociales
    complejas y organizadas.
•   Los conceptos de la organización social en general son difíciles de secuenciar en
    el aprendizaje. Aún más difícil es parender que ciertas normas sociales se han
    ajustar a ciertos momentos y a ciertas circunstancias.
•   El bebé mediante juegos compartidos, se comunica, por su parte el adulto,
    refuerza y ajusta las respuestas del bebé, mediante acciones.
•   Comienzo así un proceso de desarrollo social, que perdurará durante toda la vida
    del individuo y que se manifiesta a dos niveles: individual y colectivo.
     – En el plano individual conformará la personalidad y el concepto de sí mismo a
         través de su contacto con los demás.
     – En el plano colectivo, va tejiendo una red de relaciones personales que le
         ayudarán a un plena adaptación e integración social. A partir de los dos años
         aproximadamente el juego es un poderoso instrumento de socialización,
         aunque en un principio los juegos sean paralelos.
5.4. Desarrollo emocional/afectivo
•   El afecto es imprescindible para un desarrollo equilibrado de la personal. Esto es
    cierto durante toda nuestra vida per especialmente durante nuestros primeros
    años, ya que las carencias afectivas en nuestra primera infancia pueden
    marcarnos para siempre.
•   El juego es en sí mismo una actividad que provoca placer, satisfacción y
    motivación.
•   El juego es una actividad placentera que genera satisfacción emocional.
•   La mayor parte de relaciones y contactos afectivos tienen lugar durante el juego.
•   El adulto juega con el niño de un modo instintivo.
•   El juego permite la asimilación de experiencias difíciles facilitando el control de
    la ansiedad asociada a estas experiencias.
•   El juego es un medio para el aprendizaje de técnicas de solución de conflictos.
•   En el ámbito emocional la mayoria de autores están de acuerdo en atribuir al
    juego:
      – Función de asimilación de experiencias positivas y negativas,
         representándolas a través del juego.
      – Función de proyección y regulación de emociones y sentimientos internos:
         alegría, agresividad, frustración, tolerancia, etc.
      – Función de asunción de roles socioemocionales e identificación con dichos
         roles.
6. Juegos más habituales
Cesto de los tesoros                                  Juego heurístico
•   El cesto o las cestas de los tesoros es una       •    Consiste precisamente en el descubrimiento, la
    actividad que consiste en situar en el suelo un        exploración y la experimentación. Consiste en una
    cesto lleno de objetos de tal forma que los            actividad de juego en la que los niños interactúa con
    niños y niñas, sentados a su lado, pueden              distintos tipos de materiales. El juego consiste en
    acceder fácilmente a ellos y explorarlos               poner a disposición del grupo de niños una gran
    sensorialmente. La cesta de los tesoros es             cantidad de materiales diversos que ellos pueden
    una    actividad   dirigida   a    una    edad         explorar, tocar, oler, mover, etc. Esta dirigido a niños
    determinada, puede empezar a realizarse                y niñas de entre 12 y 24 meses, desde que empiezan a
    cuando los niños o niñas ya son capaces de
                                                           caminar hasta la aparición del lenguaje.
    permanecer sentados durante un cierto
    periodo de tiempo, normalmente hacia los 5 o      •    Las actividades que se realizan en el juego heurístico
    6 meses, y es conveniente dejar de realizarlo          se puede dividir en tres grandes fases:
    cuando empiecen a caminar. Pueden acceder         1ª fase. Preparación
    al cesto en grupos de 3.                          2ª fase. Exploración y combinación de objetos.
                                                      3ª fase. Recogida.
Juegos tradicionales                                Juego simbólico
•   Son los que se trasmiten de forma              • Es el juego de ficción que
    espontanea de generación en generación y         inician los niños hacia los 2
    forman parte de la memoria y la cultura
    colectiva, son los juegos de toda la vida, y
                                                     años aproximadamente. Piden
    de la mayoría se desconoce su origen.            un gran valor para la
    Podemos definir el juego tradicional como        adquisición del conocimiento
    aquel que es característico de una zona          social y también emocional.
    determinada en la que esta muy arraigado
    y que se trasmite de generación en
                                                     Cualquier objeto puede ser
    generación. Algunas veces los trasmiten          utilizado    en    el   juego
    los padres y otras los niños.                    simbólico pero la mayoría de
•   Constituyen un elemento socializador e           juguetes del mercado estan
    integrador, ya que la mayoria se juegan en
    grupos o equipos. Tienen un gran carga
                                                     destinados a este tipo de
    afectiva, y fortalecen la relación.              juegos: muñecas, casitas, etc.
El juego y nuevas
tecnologías
•   Estos juegos pueden utilizarse
    en cualquier ámbito, escolar,
    familiar, etc. Son los padres y
    educadores     quienes   deben
    regular su uso y educar a los
    niños y niñas.
     – Juegos con ordenador, CD, DVD,
       CD-ROM, internet: en esta
       modalidad hay juegos a partir de
       2 o 3 años.
     – Juegos        con       pequeños
       ordenadores:         ordenadores
       considerados como juguetes, la
       mayoría      se    venden     en
       jugueterías,     suelen    tener
       muchos juegos de carácter
       instructivo.
     – Juegos con consolas.
     – Juegos en la red: actualmente
       existen múltiples direcciones
       donde se puede encontrar todo
       tipo de juegos.
7. Recomendaciones a los padres
 Como padres debéis procurarles todos lo útiles necesarios para su
  correcto desarrollo.
 No por ello, tenemos que comprar un arsenal de juguetes, la mayor parte
  de las veces se cansan enseguida de ellos sin conseguir aprovechar todas
  sus posibilidades.
 El juego se puede realizar con toda clase de objetos normales que
  tenemos en casa, podemos ayudarles a construir todo un mundo de
  fantasía y desarrollar la capacidad artística innata en ellos.
 Lo mas importante es considerar el juego como algo indispensable en su
  vida, una acción que tienen que realizar a diario y en cualquier
  circunstancia, por ello, debeis dedicar tiempo al juego con vuestros
  hijos.
 Todo padre habéis vivido alguna situación parecida, en la que vuestro
  hijo parece que todo se lo toda a broma, en la que quizá sintáis que no os
  hace caso, y sencillamente solo esta jugando no retándoos, eso es
  importante de aceptar, de este modo es más fácil comprenderles y
  manejar positivamente las situaciones.
FIN

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  • 1. JUGAMOS Y APRENDEMOS IRENE ALDEGUER LUCAS 2ºA
  • 2. ÍNDICE 1. ¿Qué es el juego? 2. Características del juego. 3. Objetivos 4. Evolución del juego en Educación Infantil. 4.1. Estadio sensoriomotor 4.2. Juego simbólico 4.3. Juego de construcción 4.4. Juego de reglas. 5. El juego y su importancia en el desarrollo. 5.1. Desarrollo motor 5.2. Desarrollo cognitivo 5.3. Desarrollo social 5.4. Desarrollo emocional/afectivo 6. Juegos habituales 7. Recomendaciones a los padres
  • 3. 1. ¿Qué es el juego?  El juego es una actividad que surge de forma natural en los niños y niñas y constituye un modo peculiar de relacionarse con el entorno.  Es a través del juego que descubren sus posibilidades, aprenden a conocer el mundo, interpretan la realidad, ensayan conductas sociales y asumen roles, aprenden reglas y regulan su comportamiento, exteriorizan pensamientos, descargan impulsos y emociones.  Todas estas cuestiones hacen valorar el juego como un recurso didáctico con un alto valor educativo.  Desde la perspectiva actual, se considera que el juego no es simplemente una actividad de diversion para los niños y niñas, sino que es también un dinamizador de su desarrollo y un instrumento priviligiado para su aprendizaje, a la vez que determina unas acciones que les conducen a adquirir habilidades que les ayudarán ser adultos emocionalmente equilibrados.  En conclusión podemos decir que el juego es una herramienta útil para adquirir y desarrollar capacidades intelectuales, motoras o afectivas.
  • 4. 2. Características del Juego Activo Universal e Una actitud innato Autotélico Serio Placentero Socializador Limitado por tiempo y Compensador espacio Libre y El Rehabilitador voluntario juego
  • 5. • Explicar a los padres las características del juego. • Definir la evolución del juego. • Compartir los diferentes juegos que existen. • Recomendar que jueguen con sus hijos.
  • 6. 4. Evolución del juego en Educación Infantil Estadio evolutivo Edad Tipo de juego característico 1. Estadio De 0 a 2 años Juego funcional o de sensoriomotor ejercicio 2. Estadio De 2 a 6 años Juego Simbólicos preoperacional 3. Estadio de las De 6 a 12 años Juego de reglas operaciones concretas 4. Estadio de las De 12 a 18 años Juego de reglas operaciones formales
  • 7. 4.1. Estadio sensoriomotor Juego funcional (0-2 años) Desde los primeros días de vida, los bebés juegan con su propio cuerpo. Así, durante el período de 0-2 años los juegos se centran en la acción, en los movimientos, en la manipulación, en la experimentación y en la observación de objetos y personas. Se trata de un juego de ejercicio que consiste en repetir, por simple placer, actividades adquiridas. En estos momentos tanto las personas adultas como los juguetes deben estimular dichas acciones y movimientos y favorecer la curiosidad y la sorpresa.
  • 8. Estadio sensoriomotor/ Juego funcional Etapas A qué juega Con qué juega Hasta los 3 Le atraen objetos luminosos, que se mueven o suenan. Los colores vivos. • Móviles de cuna. meses Dedican gran parte de su tiempo a la observación y la escucha, no domina sus manos • Sonajeros. para alcanzar las cosas. • Muñecos de goma. Les llama la atención los rostros, la mirada, las voces de las personas que le rodean. • Objetos atractivos. El juego está ligado a las satisfacción de sus necesidades básicas. •Su propio cuerpo. • Las personas adultas. De 3 a 6 meses Fija la mirada, sigue objetos en movimiento, dirige las manos a los objetos, sonríe. • Su cuerpo. Juego manipulador: mover objetos, presionarlos, tirarlos. • Las personas. Juego exploratorio: tocar, chupar, morder, etc. • Sonajeros. • Peluches. •Libros de tela. • Móviles. •Mordedores. •Objetos que se muevan y suenen. De 6 a 12 meses Girar, reptar, gatear, caminar. Objetos grandes que puede manipular Coge objetos y se los pasa de una mano a otra. fácilmente (coger, rodar, chupar, etc.). Hace chocar objetos o los golpea contra el suelo. • Andadores. Lanza objetos lo más lejos de sí mismo posible. • Mantas de juego multisensoriales, con Juego exploratorio entorno a las características y cualidades de los objetos. diversas texturas y sonidos. Búsqueda de objetos que pierde de vista. • Pelotas de diferentes tamaños. Le gustan las canciones de cuna, los juegos de manos, los cuentos con ilustraciones de • Objetos impermeables para jugar en vivos colores sobre situaciones de la vida cotidiana. el agua de goma o plástico. • Libros de tela. • Peluches. • Objetos cotidianos. • Encajables sencillos de colores vivos. • Juego de faldas. De 12 a 24 Desplazamiento libre, exploración de espacios más amplios y lejanos. • Móviles, muñecos o animales de meses Exploración, observación y manipulación. diversos materiales. Juegos de romper, estrujar, golpear. • Juguetes réplica del mundo adulto: Juego heurístico. casitas, alimentos, coches, etc. Cuentos e historias cortas. • Triciclos. Pequeñas representaciones imitando a los adultos. • Juegos de construcción: encajables Inicio del juego simbólico. apilables, destapables… Juegos de construcción. • Trenes y carritos. • Objetos de la vida cotidiana. • Juegos de agua y arena. • Cuentos de ilustraciones.
  • 9. 4.2. Juego Simbólico (2-6 años) A partir de los 2 años, cuando el niño es capaz de evocar objetos, personas y vivencias no presentes y ha aumentado notablemente el dominio del lenguaje, se considera que ha entrado en un estadio en el que predomina el juego simbólico. Este se corresponde a un período que abarca desde los 2 o 3 años hasta los 6 o 7 años, Piaget la denomina “preoperacional”. Aparece cuando el niño ha adquirido la capacidad de representación, mediante la cual representa acciones reales e imaginadas, emula la acción de los mayores y se transforma en cualquier personaje: es el juego de hacer de si.
  • 10. Juego Simbólico Etapas Cómo juega Con qué juega De 2 a 4 Juego funcional muy movido y alborotador: correr, saltar, • Cualquier objeto. años deslizarse, columpiarse, gritar… Adecuado facilitar • Objetos que faciliten el fuego espacios abiertos y seguros, gran avance habilidades simbólico: cocinitas, tiendas, motoras. garajes, peluquería, muñecos, Imitación del mundo adulto y representaciones de sus carritos, bancos de fontanero, propias vivencias. carpintero, etc. Dramatización de sus propias acciones. • Instrumentos musicales de todo Comienza a jugar junto a otros niños. tipo. • Juegos de construcción. • pequeños puzzles. • Bicicletas, triciclos, caballitos, coches, etc. De 4 a 6 Mayor control corporal, equilibrio y coordinación, corre • Juegos de asignación de roles años deprisa y con seguridad. diferenciados. Inicio de juegos verbales. • Juegos de reglas. Son investigadores natos. • Juego libre. Importancia a las reglas porque les hace sentirse seguros y • Juegos gestuales, musicales, mantener el control sobre lo que pueda. realistas. Juega en grupo. • Materiales de construcción con Prende a relacionarse con sus iguales. piezas más pequeñas y montajes Es cada vez más independiente de los adultos. más elaborados.
  • 11. 4.3. Juego de construcción (A partir de los 12 meses)  Comienza alrededor de los 12 meses y se puede definir como un conjunto de acciones coordinadas hacia un fin específico, donde los materiales utilizados cobran especial relevancia.  Observaremos cómo niños y niñas tienen una tendencia natural a disfrutar con actividades tales como encajar, apilar, clasificar. Durante los primeros momentos evolutivos de este juego, dicha actividad se realiza individualmente y con elevada concentración y esfuerzo.  No suele haber simbolización sino imitación de la realidad.
  • 12. Juego de Construcción Que desarrollan: • Facilita la motricidad fina y gruesa y el uso de la coordinación mano-ojo. • Desarrolla la atención y la concentración • Estimula el esfuerzo para conseguir lo deseado y la paciencia. • Según Piaget, el juego de construcción facilita la práctica del pensamiento abstracto, pues los niños y niñas necesitan haber jugado con ideas matemáticas y de construcción para enfrentarse a las operaciones concretas y después a las abstractas. • Potencia la creatividad. • Facilita el juego compartido, la socialización. Tiempo dedicado a la actividad : • A los nueve meses golpea el suelos con las piezas. • Al año puede encajar alguna pieza muy sencilla y apilarla con gran dificultad. • A los dos años construye una torre o un tren. • A los tres años puede comenzar a encajar piezas diferentes: cuadrados, círculos, rectángulos, puzzles plano. • A partir de los cuatro años (y en adelante) las piezas y los montajes aumentan en número y dificultad. Podrá escenificar un camino con nutrido tràfico o una granja llena de animales.
  • 13. 4.4. Juego de Reglas  Las reglas aparecen tímidamente, favorecidas por el juego simbólico, a partir de los 4 o 5 años, per no será hasta el periodo de las operaciones concretas, comprendido entre los 6-7 y los 12 años, que dichas reglas se conviertan en la base específica de los juegos infantiles.  Antes de los 6 años el niño utiliza ciertas normas en sus juegos, pero que son totalmente egocéntricas, él las dicta y las modifica a su antojo y en su beneficio.  A medida que evoluciona, estas normas se convierten e reglas exteriores a él, que regulas el juego del grupo y que va aceptando al tiempo que aprende a compartir y que aparece el compañero de juego.  En estos juegos de reglas los jugadores saben antes de iniciar el juego lo que cada uno tiene que hacer. Este es el caso de los juegos tradicionales como “El lobo” “el escondite”, a los que los niños de 4 o 5 años ya pueden empezar a jugar.  Según Piaget, son la actividad lúdica del ser socializado. Son juegos de combinaciones sensoriomotoras e intelectuales con competencia entre los participantes y regulados por un codigo transmitido por la cultura o producto de un acuerdo del mismo grupo.  Durante este periodo de diversión se supera la imaginación de estadios anteriores y se entra en el dominio de la realidad del espacio y del tiempo.
  • 14. 5. El juego y su importancia en el desarrollo. En la actualidad se considera que el juego es una actividad lúdica que se debe manifestar de una manera libre y espontánea, que gracias al juego niño y niñas desarrollan de forma adecuada su capacidades, evolucionan de unas conductas innatas y reflejas a un grado de desarrollo biológico, psíquico y social cada vez más complejo y adaptado y, por supuesto, totalmente necesario para su supervivencia. Será precisamente mediante estas continuas actividades lúdicas que los niños y niñas más pequeños logren ejercitar y coordinar sus movimientos, descubran su espacio circundante, manipules los objetos más cercanos e interacciones con las demás personas, al principio con adultos más tarde con iguales; y todo ello de una forma placentera y positiva.
  • 15. Social Motora Dimensiones del juego Emocional Cognitiva
  • 16. 5.1. Desarrollo motor • Las relaciones entre el juego y el desarrollo motor son las más claras y menos discutidas entre los diferentes especialistas del desarrollo humano, pero también las que menos lugar ocupan en las investigaciones. • Este movimiento, gracias a la maduración muscular y a su desarrollo psicomotor, será cada vez más elaborado y complejo, y progresivamente la podrá realizar de forma voluntaria, más autónoma y coordinada. • Todos los juegos psicomotores que el bebé realiza espontáneamente fomentarán la adquisición de un control cada vez mayor de las partes del cuerpo, controlará su postura con un enderezamiento progresivo de la columna vertebral, aumentará la fuerza de sus piernas hasta que esstas consigan mantenerlo en pie y, por fin, conseguirá el quilibrio y la marcha. • Existe una relación directa entre el desarrollo cognitivo y la acción.
  • 17. 5.2. Desarrollo cognitivo • El juego pone en marcha las habilidades cognitivas del niño, en cuanto que le permiten comprender su entorno y desarrollar su pensamiento. • La teoría de Piaget ha sido denominada epistemología genética porque estudió el origen y desarrollo de las capacidades cognitivas desde su base orgánica, biológica, genética, encontrando que cada individuo se desarrolla a su propio ritmo. • Piaget considera el pensamiento y la inteligencia como procesos cognitivos de carácter bioógico y orgánico que van desarrollándose en forma paralela con la maduración y el crecimiento biológico. • En la base de este proceso se encuentran dos funciones denominadas asimilación y acomodación, que son básicas para la adaptación del organismo a su ambiente. Esta adaptación se entiende como un esfuerzo cognoscitivo del individuo para encontrar un equilibrio entre él mismo y su ambiente. – Adaptación: es un atributo de la inteligencia, que es adquirida por la asimilación mediante la cual se adquiere nueva información y también por la acomodación mediante la cual se ajustan a esa nueva información. • Asimilación: se refiere al modo en que un organismo se enfrenta a un estímulo del entorno en términos de organización actual. Mediante la asimilación el organismo incorpora información al interior de las estructuras cognitivas a fin de ajustar mejor el conocimiento previo que posee. • Acomodación: implia una modificación de la organización actual en respuesta a las demandas del medio. Es el proceso mediante el cual el sujeto se ajusta a las condiciones externas.
  • 18. 5.3. Desarrollo social “La socialización es el proceso por el cual los individuos, en su interacción con otros, desarrollan las maneras de pensar, sentir y actuar que son esenciales para su participación eficaz en la sociedad” • En los países desarrollados, el bebé, cuando nace, ingresa en una redes sociales complejas y organizadas. • Los conceptos de la organización social en general son difíciles de secuenciar en el aprendizaje. Aún más difícil es parender que ciertas normas sociales se han ajustar a ciertos momentos y a ciertas circunstancias. • El bebé mediante juegos compartidos, se comunica, por su parte el adulto, refuerza y ajusta las respuestas del bebé, mediante acciones. • Comienzo así un proceso de desarrollo social, que perdurará durante toda la vida del individuo y que se manifiesta a dos niveles: individual y colectivo. – En el plano individual conformará la personalidad y el concepto de sí mismo a través de su contacto con los demás. – En el plano colectivo, va tejiendo una red de relaciones personales que le ayudarán a un plena adaptación e integración social. A partir de los dos años aproximadamente el juego es un poderoso instrumento de socialización, aunque en un principio los juegos sean paralelos.
  • 19. 5.4. Desarrollo emocional/afectivo • El afecto es imprescindible para un desarrollo equilibrado de la personal. Esto es cierto durante toda nuestra vida per especialmente durante nuestros primeros años, ya que las carencias afectivas en nuestra primera infancia pueden marcarnos para siempre. • El juego es en sí mismo una actividad que provoca placer, satisfacción y motivación. • El juego es una actividad placentera que genera satisfacción emocional. • La mayor parte de relaciones y contactos afectivos tienen lugar durante el juego. • El adulto juega con el niño de un modo instintivo. • El juego permite la asimilación de experiencias difíciles facilitando el control de la ansiedad asociada a estas experiencias. • El juego es un medio para el aprendizaje de técnicas de solución de conflictos. • En el ámbito emocional la mayoria de autores están de acuerdo en atribuir al juego: – Función de asimilación de experiencias positivas y negativas, representándolas a través del juego. – Función de proyección y regulación de emociones y sentimientos internos: alegría, agresividad, frustración, tolerancia, etc. – Función de asunción de roles socioemocionales e identificación con dichos roles.
  • 20. 6. Juegos más habituales Cesto de los tesoros Juego heurístico • El cesto o las cestas de los tesoros es una • Consiste precisamente en el descubrimiento, la actividad que consiste en situar en el suelo un exploración y la experimentación. Consiste en una cesto lleno de objetos de tal forma que los actividad de juego en la que los niños interactúa con niños y niñas, sentados a su lado, pueden distintos tipos de materiales. El juego consiste en acceder fácilmente a ellos y explorarlos poner a disposición del grupo de niños una gran sensorialmente. La cesta de los tesoros es cantidad de materiales diversos que ellos pueden una actividad dirigida a una edad explorar, tocar, oler, mover, etc. Esta dirigido a niños determinada, puede empezar a realizarse y niñas de entre 12 y 24 meses, desde que empiezan a cuando los niños o niñas ya son capaces de caminar hasta la aparición del lenguaje. permanecer sentados durante un cierto periodo de tiempo, normalmente hacia los 5 o • Las actividades que se realizan en el juego heurístico 6 meses, y es conveniente dejar de realizarlo se puede dividir en tres grandes fases: cuando empiecen a caminar. Pueden acceder 1ª fase. Preparación al cesto en grupos de 3. 2ª fase. Exploración y combinación de objetos. 3ª fase. Recogida.
  • 21. Juegos tradicionales Juego simbólico • Son los que se trasmiten de forma • Es el juego de ficción que espontanea de generación en generación y inician los niños hacia los 2 forman parte de la memoria y la cultura colectiva, son los juegos de toda la vida, y años aproximadamente. Piden de la mayoría se desconoce su origen. un gran valor para la Podemos definir el juego tradicional como adquisición del conocimiento aquel que es característico de una zona social y también emocional. determinada en la que esta muy arraigado y que se trasmite de generación en Cualquier objeto puede ser generación. Algunas veces los trasmiten utilizado en el juego los padres y otras los niños. simbólico pero la mayoría de • Constituyen un elemento socializador e juguetes del mercado estan integrador, ya que la mayoria se juegan en grupos o equipos. Tienen un gran carga destinados a este tipo de afectiva, y fortalecen la relación. juegos: muñecas, casitas, etc.
  • 22. El juego y nuevas tecnologías • Estos juegos pueden utilizarse en cualquier ámbito, escolar, familiar, etc. Son los padres y educadores quienes deben regular su uso y educar a los niños y niñas. – Juegos con ordenador, CD, DVD, CD-ROM, internet: en esta modalidad hay juegos a partir de 2 o 3 años. – Juegos con pequeños ordenadores: ordenadores considerados como juguetes, la mayoría se venden en jugueterías, suelen tener muchos juegos de carácter instructivo. – Juegos con consolas. – Juegos en la red: actualmente existen múltiples direcciones donde se puede encontrar todo tipo de juegos.
  • 23. 7. Recomendaciones a los padres  Como padres debéis procurarles todos lo útiles necesarios para su correcto desarrollo.  No por ello, tenemos que comprar un arsenal de juguetes, la mayor parte de las veces se cansan enseguida de ellos sin conseguir aprovechar todas sus posibilidades.  El juego se puede realizar con toda clase de objetos normales que tenemos en casa, podemos ayudarles a construir todo un mundo de fantasía y desarrollar la capacidad artística innata en ellos.  Lo mas importante es considerar el juego como algo indispensable en su vida, una acción que tienen que realizar a diario y en cualquier circunstancia, por ello, debeis dedicar tiempo al juego con vuestros hijos.  Todo padre habéis vivido alguna situación parecida, en la que vuestro hijo parece que todo se lo toda a broma, en la que quizá sintáis que no os hace caso, y sencillamente solo esta jugando no retándoos, eso es importante de aceptar, de este modo es más fácil comprenderles y manejar positivamente las situaciones.
  • 24. FIN