2. Page 2
Los videojuegos vendrían a ser
software creado con el fin de
entretener o diversión, teniendo en
cuenta la interacción de una o mas
personas en una plataforma (consola)
Aunque el termino que usualmente se
utiliza de los videojuegos es que se
refiere en sí a un visualizador de
gráficos rasterizados hoy en día se
utiliza para hacer uso de cualquier
tipo de visualizador.
4. Page 4
1958: Tennis for Two
el considerado como primer
videojuego de la historia . Fue el
18 de Octubre del año 1958
William hignbotham que participó
en el Proyecto
Manhattan durante la Segunda
Guerra Mundial, presentó un
programa que simulaba un partido
de tenis a través de
un osciloscopio del Laboratorio
Nacional de Brookhaven.
6. Page 6
en los juegos de
aventura se desarrolla
una historia donde el
jugador tiene que ir
encontrando pistas que
descubrirán misterios y
avances en la historia.
Ejemplos: metal
slug,crash bandicoot,
assassins creed
aventurasaventuras
7. Page 7
Una de las facetas mas
importantes de estos
juegos es la jugabilidad
otro punto que se han
mejorado mucho los
gráficos Ejemplos: pro
evolution soccer,FIFA
2004, Virtual Tennis,
NBA 2005...
DeportivosDeportivos
8. Page 8
Estos juegos ofrecen al
usuario la posibilidad
de aumentar su
capacidad de reflexión
para así conseguir, lo
más rápidamente
posible y con menor
esfuerzo el objetivo
propuesto.. Ejemplos:
world of warcraf,
starcraf , age of
empires
estratégicosestratégicos
9. Page 9
Cada vez se intenta dar
más realismo a este tipo de
juegos, pero eso conlleva a
que los usuarios menos
veteranos necesiten más
tiempo de aprendizaje por
la mayor complejidad de
manejo de este tipo de
videojuegos. Ejemplos:
sungeon simulator , need
for speed,Flight Simulator
2004,
simulaciónsimulación
10. Page 10
En los beat'em up suele ser
posible jugar dos o más
personas a la vez de forma
cooperativa para facilitar
el progreso.
Ejemplos: Super Smash
Bros., God of war, Devil
May Cry
Beat’em upBeat’em up
11. Page 11
Conllevan muchas horas
de juego, al igual que los
de estrategia. Suelen
ser juegos en los que el
objetivo no es único, sino
que hay varios objetivos
que se entrelazan.
Ejemplos: yume nikki, ib
la nina oscura, kingdom
hearts, Diablo, final
fantasy.
Juegos de rolJuegos de rol
12. Page 12
disparosdisparos
FPSFPS::. Da una
perspectiva que tiene
por meta dar la
impresión de estar
detrás del personaje
y así permitir una
identificación fuerte.
Ejemplos :lead 4
dead , counter strike
, call of duty
13. Page 13
disparosdisparos
TPS: se puede ver la
mayoría del cuerpo del
personaje dando un gran
énfasis en permitirte
moverte y hacer lo que
tu quieras.
ejemplos: S4league,
grand thef auto,Tomb
Raider, Rayman, Gears
of War 1 y 2, Dead
Space
15. Page 15
video jugador en inglesvideo jugador en ingles
que tiene gran pasión eque tiene gran pasión e
interés por jugar y saberinterés por jugar y saber
acerca de videojuegos, yacerca de videojuegos, y
su principal interés,su principal interés,
además de disfrutar elademás de disfrutar el
videojuegovideojuego
17. Page 17
• Gamers casualesGamers casuales: estos se
caracterizan por ser usuarios
relativamente nuevos, Sus
gustos son preferentemente
ligados a los juegos deportivos,
árcade y los juegos sociales.
• Gamers GosuGamers Gosu: es el jugador
que tiene una habilidad
destacable en los videojuegos.
El gosu dedicará todo su
potencial al dominio casi total
del videojuego
• ProgamerProgamer: participa en
campeonatos oficiales, o
trabajando para las compañías
desarrolladoras como
testeadores de errores en los
videojuegos o contribuyendo
con retroalimentación y
críticas hacia el equipo
desarrollado
19. Page 19
en donde murieron 28 personas según
los investigadores descubrieron que
sufría del síndrome de asperger, un
trastorno que afecta la condición
mental y conductual de los pacientes.
Pero notaron que Adam Lanza era un
precoz jugador y seguidor de
los videojuegos. De acuerdo al
testimonio de Peter Wlasuk, un señor
que trabajó directamente con la
familia de Adam, el joven pasaba
«horas jugando videojuegos violentos
como Call Of Duty»
20. Page 20
donde Dos adolescentes, Eric Harris
y Dylan Klebold , entraron en la
escuela, de donde eran alumnos,
armados con los que lograron asesinar
a 13 personas e hirieron a 24 más en
las investigaciones descubrieron que
estos dos estudiantes jugaban al
doom
21. Page 21
A medida que los videojuegos
empezaron siendo inofensivos
pero luego de su evolución Se
convirtieron en violentos ,
tratando temas para adultos
,drogas ,discriminación, entre
muchos mas y se conoce que la
mayoría de los video jugadores
frecuentan mas estas edades y
creen que cambian la manera de
pensar a los jugadores
volviéndolos violentos
23. Page 23
se a comprobadose a comprobado
que Jugarque Jugar
videojuegos devideojuegos de
acción (shoot-em up,acción (shoot-em up,
que implica dispararque implica disparar
mucho a casi todo lomucho a casi todo lo
que se mueva)que se mueva)
mejoran la vision enmejoran la vision en
un 20% y mejora elun 20% y mejora el
ojo vagoojo vago
25. Page 25
Muchos juegos te
pide trabajar en
equipo sobre todo
los online y tienes
que interactuar con
los demás y lograr
su cometido
26. Page 26
se ha demostrado que
los videojuegos hacen
más que mejorar tu
memoria, pues
desarrollan en gran
medida tus
capacidades para
resolver situaciones y
aprender idiomas
28. Page 28
En conclusión , seEn conclusión , se
podría decir que lospodría decir que los
videojuegosvideojuegos
revolucionado y querevolucionado y que
tuvieron una malatuvieron una mala
imagen ya qué soloimagen ya qué solo
fue vista de un ladofue vista de un lado
negativo pero ,sinnegativo pero ,sin
embargo jugando a losembargo jugando a los
videojuegos se logaravideojuegos se logara
algunas habilidadesalgunas habilidades
que nos podríanque nos podrían
ayudar enayudar en
determinados lugaresdeterminados lugares
como la escuelacomo la escuela