El documento describe los conceptos fundamentales de la programación orientada a objetos, incluyendo que los objetos son entidades que tienen estado, identidad y comportamiento definido por métodos y mensajes. Explica que la programación orientada a objetos es diferente a la programación estructurada porque sus datos y procesamiento de información no están relacionados. También menciona que en la programación orientada a objetos se pueden copiar datos las veces necesarias, a diferencia de la programación estructurada donde solo se puede usar un código una vez.
Programación orientada a objetos - Definición, características y diferencias con la programación estructurada
1. Centro de Estudios Tecnológicos Industrial y
de Servicio 109
Alumna: Michelle Peña Rodríguez
3AM Programación
Desarrollo de Aplicación de Software
Utilizando Programas Orientados a Objetos
Profesora; Margarita Romero Alvarado
Página o Blog:
https://www.facebook.com/dsaupoprm
2. PROGRAMACIÓN ORIENTADA A
OBJETOS
Objetivo:Poder definir un objeto como un conjunto complejo
de datos y programas que poseen estructura y forman parte
de una organización.
Los objetos son entidades que tienen un estado determinado,
identidad y comportamiento. El estado está hecho de datos
e informaciones a los cuales se les asigna un valor,los
comportamientos son definidos por métodos y mensajes que
saben responder por dicho objeto y la identidad es una
propiedad del objeto que lo diferencia de cualquier otro
La programación orientada a objetos es diferente a la
programación estructurada por sus datos y modos de procesar
información que no están relacionados. Lo principal de la
programación orientada a objetos, es que en ella van a entrar
algunos datos, va a haber un procesamiento por medio de
algunas funciones y se busca obtener algún resultado después
de que se procesa por medio de la salida.
En la programación orientada a objetos podemos copiar toda
la información las veces que se requieran y en la estructurada
solo se puede usar solo un código y no se puede copiar
completo.
Se utiliza la misma analogía al utilizar objetos para realizar tareas
que para analizar los códigos, que pueden ser archivos y deben
tener un determinado nombre para diferenciarlos. También los
atributos son necesarios en estos programas porque son
propiedades de cada objeto a definir, hay tambien metodos
que son las acciones que puede realizar una funcion dentro del
programa
3. Observación:
La programación orientada a objetos trata de los modos en que
se puede procesar información , y de las características que
cada acción o atributosdan para completar este programa, y
por sus modos y formas de procesar la información la
programación orientada a objetos es diferente.
Bibliografía:
https://www.youtube.com/watch?v=mPBm19gf2Lc
https://www.youtube.com/watch?v=xVqj2xe9cK0