El modelo educativo por competencias es un nuevo enfoque y una metodología que permite el desarrollo integral de los estudiantes. Este modelo implica gran compromiso por parte del docente para poder desarrollar en el alumno las competencias que le permitirán enfrentar con éxito los retos de esta sociedad actual.
1. MODELO EDUCATIVO POR
COMPETENCIAS
Dr. Roosevelt Enrique Sánchez Carrillo
Alumna: Florina Cruz Rodríguez
Emerson, Nebraska, Estados Unidos
18 de mayo de 2018
2. Conceptos y orígenes del modelo educativo
por competencias
Necesidades
sociales
Estructuralismo
Visión reproductiva
basado en el instruir e
informar.
La escuela nueva
Saber actuar
Racionalismo
Instrumental
Conocimiento vs.
ciencia y tecnología
Existencialismo
Formación de la
personalidad,
socialización y liberación
del individuo
La escuela se
transforma en el
aparto ideológico
por excelencia ante
una complejidad
social
Constructivismo
Fundamento
filosófico:
el humanismo
Visión
psicopedagógica:
El ser humano como
creador de su propio
conocimiento.
Modelo educativo por
competencias
ModernidadPos modernidad
3. Modelo por competencias para la educación
Delors 1996
Propuesta - a la UNESCO - para elevar la calidad de la educación.
perspectiva más humanista del aprendizaje
”La educación encierra un tesoro"
cuatro pilares
Formación integral
.
Aprender a
conocer
Aprender a
hacer
Aprender a
convivir
Aprender
a ser
4. Sustento teórico
Marco Socioconstructivista
e Interactivo
Marco Cognitivo
- Carácter objetivo del
conocimiento
- Reproducción de
saberes
preestablecidos
progresiva, ordenada y
sistemáticamente
- Centrado en la
cognición
- El conocimiento es
fruto de la actividad del
sujeto.
- Dimensión social (S).
- Dimensión
constructivista (C).
Condiciones óptimas.
- Dimensión interactiva
(I). Situaciones de
uso de saberes para
resolver la tarea.
5. Enfoque por competencias
- Experimentación
directa
- Práctica de la
inducción
- Círculo en espiral
- Considera las
condiciones
para el
aprendizaje
- Relación de
ideas previas
con nueva
información
- Organizadores
previos como
puentes
cognitivos
- Construcción de
conocimientos
en el hombre
- Construcción
propia
relacionando
ideas previas
con
conocimiento
nuevo.
- Aprendizaje
colaborativo y
aprendizaje situado
- Vínculos entre la
escuela y la vida y
el aula y la
comunidad
- Prácticas
educativas
auténticas para
enfrentar
problemas
auténticos en
situaciones reales
en interacción con
otros
Constructivism
o
Socio
constructivismo
Aprendizaje
significativo
Aprendizaje por
descubrimiento
6. Competencia
Emerge de la intersección entre conocimientos
factuales y declarativos, habilidades y destrezas, y
actitudes y valores.
Sabe
r
hace
r
Sabe
r ser
Saber
conoc
er
Competencia
9. Educación centrada en el aprendizaje
- Mediación
pedagógica
- Se toman en
cuenta las
características y
estilos de
aprendizaje de los
alumnos
- Implica una
manera distinta de
llevar a cabo la
práctica docente
- Centrado en el
alumno.
El docente El alumno
10. Educación centrada en el aprendizaje
- Diseñador de
tareas
complejas de
aprendizaje
- Mediador.
Proporciona
ayuda
pedagógica
ajustada al
estudiante
- Propicia la
participación
activa del
- Aplica
estrategias para
resolver tareas
sobre problemas
del contexto
- Compromiso en
su proceso de
aprendizaje
El docente El alumno
11. Organizar la
propia
formación
continua
Competencias
docentes
Gestionar la
progresion de
los
aprendizajes
Organizar y
animar
situaciones de
aprendizaje
Elaborar y hacer
evolucionar los
dispositivos de
ddiferenciación
Implicar a los
alumnos en sus
aprendizajes y en su
trabajo
Trabajar en equipo
Participar en
la gestión de
la escuelaInformar e
implicar a
los padres
Utilizar las
nuevas
tecnologías
Afrontar los
deberes y los
dilemas éticos
de la profesión
12. Plan de formación de la
competencia
Desempeñ0
delestudiante
Tarea
integrador
a
Evaluación
Retroalimentación
13. Tarea integradora
Relación directa con la
concepción y
metodología de la
evaluación.
Actividades articuladas
entre sí.
Permite resolver
problemas
contextualizados.
Se organiza de acuerdo con el momento del proceso de
enseñanza (inicio, desarrollo y cierre) o en relación con el
desarrollo de un proyecto.
Refleja el desempeño
esperado por el
estudiante.
14. Evaluación
Emitir un juicio de
valor con base en la
información recabada.
Implica los
procesos de medir
y calificar.
Retroalimentación
Toma de decisiones
17. Proyectos
1. Presentar la
situación del
problema
2. Describir el propósito
del proyecto
3. Comunicar criterios
de desempeño
esperados
4. Establecer reglas e
instrucciones
5. Plantear
características del
método científico
6. Ejecutar el proyecto
Favorecer las
prácticas innovadoras
Solucionar problemas
Transferencia de
conocimientos
Uso del método
científico
Aprendizaje
cooperativo
Administración de
tiempos y recursos
Aprendizaje de
gestión
Desarrollo de la
autonomía
Desarrolllo Competencias
18. Estudio de
caso
Estudio
de caso
Metodologí
a
integradora
El alumno
resuelve el
problema
El alumno
opera
contenidos
Desarrolla
competenci
as
Describe un
suceso real
o si,ulado
habilidades
conocimientos
Actitudes y valores
conceptuales
Procedimentales
actitudinales
21. Aprendizaje basado en problemas
(ABP)
El problema
como punto
de partida
El estudiante
como
protagonista
de la gestión
de su
aprendizaje
Construcción
de
conocimientos
sobre la base
de problemas
reales
22. Aprendizaje basado en problemas
(ABP)
1. Formar equipos de
trabajo
2. Asignar roles
3. Elaborar reglas de
trabajo
Favorece el
aprendizaje
cooperativo
Desarrolla la habilidad
de toma de
decisiones
Antes Competencias
1. Analizar el contexto
2. Identificar el
problema (alumnos)
3. Establecer hipótesis
4. Establecer
alternativas
5. Seleccionar la mejor
alternativa
6. Supervisar y
asesorar el trabajo
de los estudiantes
7. Simulación de la
alterntiva
Durante
26. Aprendizaje in
situ
Es una metodología
que romueve el
aprendizaje en el
mismo entorno en el
cual se pretende
aplicar la
competencia
Analizar con
profundidad el
problema
Generar, probar y
valorar hipótesis y
resultados
Vincular el mundo
académico con el
mundo real
Aprendizaje
cooperativo
Toma de decisiones
Desarrolllo Competencias
1. Seleccionar el
entorno
2. Preparar a los
alumnos
3. Supervisar el
desempeño y la
adaptación al
entorno por el
estudiante
4. Seguimiento a las
actividades acorde a
las competencia
determinadas
Es
27. Planeación para la formación de
competenciasSecuenci
a
didáctica
Planteamiento de un
problema en contexto
Formación de
competencias
Tareas
docentes
Actividades
de los
estudiantes
Evaluación
Recursos
Metacognición
28. Las competencias en la docencia Universitaria.- JULIO H.
PIMIENTA PRIETO.
Revista «actualidades Investigativas en Educación.-
universidad de Costa Rica.- García Renata. «MODELO
EDUCATIVO BASADO EN COMPETENCIAS:
IMPORTANCIA Y NECESIDAD»
BIBLIOGRAFÍA.
Notas del editor
Los enfoques en la educación cambian a medida que avanza el tiempo, adaptándose a las necesidades sociales y también laborales. Actualmente uno de los modelos que más llama la atención de docentes y académicos es el aprendizaje basado en competencias, que se centra en la demostración del aprendizaje adquirido de acuerdo al ritmo de cada estudiante y sus habilidades.
El modelo basado en competencias es una gran herramienta para potenciar las habilidades de los estudiantes. atiende al proceso educativo del estudiante, más que su complimiento con el curso, lo que permite el desarrollo integral en cada joven.
Este modelo representa un nuevo paradigma en la educación y erradica el modelo tradicional que basa el aprendizaje en la memorización de datos e información, que muchas veces resulta irrelevantes para la vida real. Aprender competencias permite aplicarlas no solo en el ámbito académico, sino también en el laboral.
La formación humana se ha concebido tradicionalmente en la educación desde una perspectiva rígida, fragmentada y descontextualizada del proceso de autorrealización y del tejido socioeconómico. Sin embargo la socioinformación es un concepto que da cuenta de la integración de las dinámicas sociales y contextuales que operan sobre el sujeto con las dinámicas personales.
Una competencia es un conocimiento en ejecución y funciona como una habilidad para hacer frente a determinadas situaciones, en cualquier ámbito de la vida. Por tanto, el aprendizaje basado en competencias es aquel que nos permita hacer frente a diferentes situaciones de la realidad de manera efectiva.
En la formación de competencias, el desempeño del estudiante se encuentra en interacción permanente y constante con la tarea integradora y la evalucaión. Esta última, permite tomar decisiones retroalimentadoras tendientes al logro de los aprendizajes en los alumnos.
La tarea integradora representa un conjunto de actividades que se articulan entre sí. Dichas actividades estän encaminadas a solucionar problemas que se acercan a la realidad, por lo que el alumno debe dar solución a los mismos. De igual forma, la evaluación se encuentra estrechamente ligada a estas actividades, por lo que permite detectar y conocer el desempeño de logro de los alumnos.
Un tarea integradora permite el desarrollo y aplicación de conocimientos, habilidades, actitudes y valores de los alumnos, llevándols hacia un aprendizaje significativo.
La evaluación es una valoración o juicio de valor del desempeño evidente (productos específicos) y de las manifestaciones de la competencia (criterios previamente establecidos), que permiten retroalimentar y tomar decisiones.
Otras metodologías, adicionales a las mencionadas son: tópicos generativos, simulación, aprendizaje basado en TIC, aprender mediante el servicio e investigación cooperativa. Estas metodologías se distinguen por su carácter integrador.
El proyecto es una metodología, una estrategia de aprendizaje que se enfoca en los conceptos centrales y principios de una disciplina, involucra a los estudiantes en la solución de problemas y otras tareas significativas, les permite trabajar de manera autónoma para construir su propio aprendizaje y culmina en resultados reales generados por ellos mismos.
El estudio de caso es una metodología que permite al estudiante dar solución a un problema, brindando además una imagen más detallada del comportamiento y el desarrollo del educando, al poner en operatividad sus conocimientos, habilidades, actitudes y valores.
Es un método de investigación cualitativa que se ha utilizado ampliamente para comprender en profundidad la realidad social y educativa.
El aprendizaje basado en problemas (ABP) es una metodología que promueve en aprendizaje en el mismo entorno en el cual se pretende aplicar la competencia.
Mediante el Aprendizaje Basado en Problemas los alumnos deben encontrar las respuestas a una pregunta o problema, de forma individual u organizados en equipos pero siendo autónomos del profesor, quién desempeñará un rol de guía, tutor y co-aprendiz en lugar de su clásico rol de experto y autoridad. El aprendizaje basado en problemas fomenta el análisis y la reflexión, por lo que los estudiantes construyen el conocimiento en vez de ser simple receptores del mismo.
El aprendizaje y el trabajo cooperativo es un enfoque que trata de organizar las actividades dentro del aula para convertirlas en una experiencia social y académica de aprendizaje. Los estudiantes trabajan en grupo para realizar las tareas de manera colectiva.
El concepto de aprendizaje situado indica el carácter contextualizado del aprendizaje que no se reduce a las nociones convencionales de aprendizaje in situ o aprendizaje activo, sino a la participación del aprendiz en una comunidad de práctica; esto es, en un contexto cultural, social, de relaciones, del cual se obtiene los saberes necesarios para transformar la comunidad y transformarse a sí mismo.
Las secuencias didácticas se refieren al orden específico que se le da a los componentes de un ciclo de enseñanza-aprendizaje, a fin de generar los procesos cognitivos más favorables para lograr los objetivos de aprendizaje o competencias.