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RETO 2

       Utilizando programación de color, cree un escenario que le permita simular una venta
de repostería, en donde programe los colores de las postres y panes. Realice los siguientes
pasos:
Realice los procedimientos necesarios para presentar el siguiente ejercicio.

                      CRITERIO                             Valor     Pts    Observaciones
                                                                     obt.
1- Nombre la página “Venta”                                1 punto
2- Cree un botón de color, creando una figura              3
cerrada de color. Programe ese color de tal manera         puntos
que, al darle clic aparezca una tortuga que contenga
un rótulo que diga “bienvenidos a la pastelería”.
Este rótulo debe estar animado.
3- Coloque el dibujo de un vendedor con su                 2 ptos
repostería, conviértalo en fondo.
4- Seleccione 2 tipos de panes de los que ve en el         2 ptos
dibujo, pinte (rellene) con un color para asegurarse
que lo reconoce el programa. (Puede ser repostería
y panes)
5- Programe el color de esos 2 objetos                     4 ptos
seleccionados, de modo que a partir del clic del
Mouse; en uno aparezca una caja de texto que diga
el nombre del tipo de repostería y en el otro lo hace
pero por medio de una caja de alerta.
6- El procedimiento iniciar, que se activa desde el        1 pto
botón de color (disfraz de la tortuga), activa el rótulo
7- Después de un tiempo prudencial, el rótulo se           3
detiene y aparece una pregunta, que le ofrece al           puntos
usuario la opción de saber qué vende la repostería,
se le pide que conteste “Si” o “NO”
8- El procedimiento evalúa la respuesta mediante el        2
uso de condicional y si la respuesta es SI, le muestra     puntos
una caja de alerta que indica, “da clic a los que hay
en la repostería para saber su nombre”
9- Si la respuesta del usuario es “NO”, el programa        2
debe enviar un mensaje con un alerta que indica            puntos
“Entonces, nos vemos luego”
TOTAL                                                      20 PTS

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Indicaciones para realizar el Reto # 2

  • 1. RETO 2 Utilizando programación de color, cree un escenario que le permita simular una venta de repostería, en donde programe los colores de las postres y panes. Realice los siguientes pasos: Realice los procedimientos necesarios para presentar el siguiente ejercicio. CRITERIO Valor Pts Observaciones obt. 1- Nombre la página “Venta” 1 punto 2- Cree un botón de color, creando una figura 3 cerrada de color. Programe ese color de tal manera puntos que, al darle clic aparezca una tortuga que contenga un rótulo que diga “bienvenidos a la pastelería”. Este rótulo debe estar animado. 3- Coloque el dibujo de un vendedor con su 2 ptos repostería, conviértalo en fondo. 4- Seleccione 2 tipos de panes de los que ve en el 2 ptos dibujo, pinte (rellene) con un color para asegurarse que lo reconoce el programa. (Puede ser repostería y panes) 5- Programe el color de esos 2 objetos 4 ptos seleccionados, de modo que a partir del clic del Mouse; en uno aparezca una caja de texto que diga el nombre del tipo de repostería y en el otro lo hace pero por medio de una caja de alerta. 6- El procedimiento iniciar, que se activa desde el 1 pto botón de color (disfraz de la tortuga), activa el rótulo 7- Después de un tiempo prudencial, el rótulo se 3 detiene y aparece una pregunta, que le ofrece al puntos usuario la opción de saber qué vende la repostería, se le pide que conteste “Si” o “NO” 8- El procedimiento evalúa la respuesta mediante el 2 uso de condicional y si la respuesta es SI, le muestra puntos una caja de alerta que indica, “da clic a los que hay en la repostería para saber su nombre” 9- Si la respuesta del usuario es “NO”, el programa 2 debe enviar un mensaje con un alerta que indica puntos “Entonces, nos vemos luego” TOTAL 20 PTS