DE LAS OLIMPIADAS GRIEGAS A LAS DEL MUNDO MODERNO.ppt
Indicaciones para realizar el Reto # 2
1. RETO 2
Utilizando programación de color, cree un escenario que le permita simular una venta
de repostería, en donde programe los colores de las postres y panes. Realice los siguientes
pasos:
Realice los procedimientos necesarios para presentar el siguiente ejercicio.
CRITERIO Valor Pts Observaciones
obt.
1- Nombre la página “Venta” 1 punto
2- Cree un botón de color, creando una figura 3
cerrada de color. Programe ese color de tal manera puntos
que, al darle clic aparezca una tortuga que contenga
un rótulo que diga “bienvenidos a la pastelería”.
Este rótulo debe estar animado.
3- Coloque el dibujo de un vendedor con su 2 ptos
repostería, conviértalo en fondo.
4- Seleccione 2 tipos de panes de los que ve en el 2 ptos
dibujo, pinte (rellene) con un color para asegurarse
que lo reconoce el programa. (Puede ser repostería
y panes)
5- Programe el color de esos 2 objetos 4 ptos
seleccionados, de modo que a partir del clic del
Mouse; en uno aparezca una caja de texto que diga
el nombre del tipo de repostería y en el otro lo hace
pero por medio de una caja de alerta.
6- El procedimiento iniciar, que se activa desde el 1 pto
botón de color (disfraz de la tortuga), activa el rótulo
7- Después de un tiempo prudencial, el rótulo se 3
detiene y aparece una pregunta, que le ofrece al puntos
usuario la opción de saber qué vende la repostería,
se le pide que conteste “Si” o “NO”
8- El procedimiento evalúa la respuesta mediante el 2
uso de condicional y si la respuesta es SI, le muestra puntos
una caja de alerta que indica, “da clic a los que hay
en la repostería para saber su nombre”
9- Si la respuesta del usuario es “NO”, el programa 2
debe enviar un mensaje con un alerta que indica puntos
“Entonces, nos vemos luego”
TOTAL 20 PTS