Este documento presenta un juego de mesa llamado "Serpientes y escaleras de la inteligencia colectiva" que tiene como objetivo enseñar a los estudiantes sobre la inteligencia colectiva. El juego incluye cuatro indicadores, un juego de dados, un tablero y cuatro tarjetas azules. Los jugadores toman turnos lanzando los dados y avanzando en el tablero, con la meta de llegar a la casilla 107 para ganar. Algunas casillas pueden hacer que los jugadores suban o bajen en el tablero o pier