2. 1. INTRODUCION AL CONCEPTO DE TECNOLOGIA
2. MATERIALES
•2,1 DEFINICCION
•2,2 CLASIFICACION
•2,3 TIPOS DE MATERIALES
•2,4, USO O APLICACIONES
3.DESCUBRIMIENTO,INVENCION E INNOVACION
•3,1INNOVACION
•3,2,INVENCION
•3,3, DESCUBRIMIENTO
4.ELECTRICIDAD
• 4,1CONCEPTO E HISTORIA DE LA ELECTRICIDAD
• 4,2.Generacion y distribución de la energía eléctrica
• 4,3,norma de seguridad con la electricidad
5. OPERADORES ELECTRICOS
6.CIRCUITO ELECTRICO
• 6,1 ELEMENTOS BASICOS QUE COMPONEN UN CIRCUITO ELECTRICO
3. . La Tecnología se refiere a todas aquellas actividades
intelectuales y procedimentales de indagación, análisis,
planeación, diseño, aplicación de conocimientos,
construcción, control de calidad, valoración y muchas otras
más que se llevan a cabo para fabricar productos que
pueden ser ARTEFACTOS, PROCESO O SISTEMAS los
cuales tienen como objetivo solucionar o mitigar problemas
y satisfacer necesidades individuales y sociales,
transformando el entorno natural mediante la utilización
racional, crítica y creativa de recursos y conocimientos”
5. 2,1 DEFINICION .DAR
CLIC
La palabra material hace referencia a todo lo
perteneciente o relativo a la materia, por
consiguiente los materiales son las sustancias
que componen cualquier cosa o producto.
Desde el comienzo de la civilización, la
Tecnología ha usado los materiales junto con la
energía para mejorar su nivel de vida. Como
los productos están fabricados de materiales,
estos se encuentran en cualquier parte
alrededor nuestro.
6. 2,2 CLASIFICACION GENERAL
Los materiales se clasifican en dos grandes grupos:
ARTIFICIALES y NATURALES. Los NATURALES son
todos aquellos que se obtienen de los recursos que nos
ofrece el planeta en estado primitivo, es decir que no han
tenido intervención del ser humano. Los ARTIFICIALES
son todos aquellos materiales que han sido fabricados por
el hombre gracias a la manipulación de sus propiedades
físicas o químicas, usando para ello procesos manuales o
industriales de transformación y principalmente el manejo
de la energía y sus diferentes manifestaciones o tipos
.DAR
CLIC
7. 2,3 TIPOS DE MATERIALES .DAR
CLIC
LAS MATERIAS PRIMAS son los materiales
extraídos de la naturaleza que sirven como base
para elaborar otros materiales o directamente
construir artefactos. Las materias primas pueden
obtenerse de cuatro fuentes: Del reino
VEGETAL: madera, algodón
Del reino ANIMAL: pieles, lana, cuero.
LOS MATERIALES ELABORADOS son aquellos que
se crean a partir de las materias primas luego de
pasar por un proceso de transformación como por
ejemplo el vidrio, el plástico el acero, etc. Los
materiales elaborados pueden obtenerse de dos
fuentes:
Procesamiento industrial de materias primas
8. 2,4, USO O APLICACIONES .DAR
CLIC
Se usan en la elaboración de algunos PRODUCTOS
TECNOLÓGICOS que van desde objetos artesanales hasta
complejos ARTEFACTOS, siendo éstos los bienes finales que
la gente usa o consume; ejemplo un vaso de vidrio, un lápiz o
un cable.
10. 3,1INNOVACION .DAR
CLIC
La innovación es introducir cambios para mejorar artefactos, procesos o
sistemas existentes. Implica tomar una idea y llevarla a la práctica para
su utilización efectiva por parte de la sociedad, incluyendo usualmente
su comercialización. El mejoramiento de la bombilla, los nuevos
teléfonos o las aplicaciones diversas del láser son ejemplos de
innovaciones. La innovación puede involucrar nuevas tecnologías o
basarse en la combinación de las ya existentes para nuevos usos
11. 3,2 INVENCION
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CLIC
la invención es la creación de un
artefacto, proceso o sistema
nuevo, es decir que no existía. El
proceso de invención va
invariablemente precedido de uno
o más descubrimientos que
ayudan al inventor a resolver un
problema. Por ejemplo: La
gaseosa, el bombillo, el automóvil
y el computador
12. 3,3 DESCUBRIMIENTO .DAR
CLIC
Un descubrimiento es el hallazgo, encuentro o manifestación
de un fenómeno que estaba oculto o era desconocido pero que
ya existía y sale a flote por medio de procesos de investigación
y experimentación y en pocas ocasiones son casuales, fortuitas
o son producto del azar. Ejemplos de algunos descubrimientos
son: El fuego, la electricidad, el magnetismo y el átomo.
13. 4.ELECTRICIDAD
.DAR
CLIC
es el conjunto de fenómenos físicos relacionados con la
presencia y flujo de cargas eléctrica. Se manifiesta en una
gran variedad de fenómenos como los rayos, la electricidad
estática, la inducción electromagnética o el flujo de corriente
eléctrica. Es una forma de energía tan versátil que tiene un
sinnúmero de aplicaciones, por
ejemplo: transporte, climatización, iluminación y computación
.
16. 4,3 norma de seguridad con la
electricidad
.DAR
CLIC
No utilizar herramientas eléctricas con las manos o pies
húmedos
Las herramientas eléctricas que se encuentren húmedas o
mojadas, jamás deben usarse
No gaste bromas con la electricidad
No utilice agua para apagar fuegos donde es posible que exista
tensión eléctrica
No manipule las instalaciones eléctricas si no está formado y
autorizado para ello
17. 5. OPERADORES ELECTRICOS
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CLIC
Son todas aquellos elementos simples (de
una sola pieza) o compuesta (que constan
de varias piezas) cuyo objetivo es un
sistema eléctrico (por ejemplo un circuito
básico) es transmitir, control recepcionar
y/o transformar la energía eléctrica
18. 6.CIRCUITO ELECTRICO
¿Qué ES?
Es un sistema tecnológico que
resulta cuando conectamos o
unimos, con un conductor eléctrico,
varios operadores tecnológicos
eléctricos, formando un camino
cerrado en el cual circula un flujo de
electrones o corriente eléctrica con
un propósito definido: Encender una
bombilla, accionar un motor, etc.
.DAR
CLIC
19. 6,1 ELEMENTOS BASICOS QUE COMPONEN UN
CIRCUITO ELECTRICO
ELEMENTOS BÁSICOS DE UN CIRCUITO ELÉCTRICO
ELEMENTO FUNCIÓN EJEMPLOS IMÁGENES
Fuente o Generador
Generan la corriente
eléctrica que alimenta el
circuito
Pila
batería
dinamos
dispositivo de control
Permitir o impedir el paso de
la corriente eléctrica
Interruptor
Teclas
Botón pulsadores
conductor
Elaborados con materiales
conductores de electricidad
especialmente los metales
Cable
Alambre
Metales
Elemento de protección.
Protege los elementos en
caso de un corto circuito
Fusibles
Receptor o carga
Convierte la energía
eléctrica que pasa por el en
otros tipos de energía,
como lumínica, sonido, etc
Bombillos
Motor
Timbre
.DAR
CLIC.