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LAURA SOFIA PEDRAZA
XIMENA BARRERA FANDIÑO
Curso 803jm
PROFESOR JAVIER GOMEZ R
COLEGIO DISTRITAL RODOLFO LLINAS-JM-
AREA DE TECNOLOGAI E INFORMATICA
BOGOTA 10 DE AGOSTO DE 2016
Introducción al concepto de tecnología
Materiales (definición ,calcificación ,tipos ,usos,)
Descubrimiento ,invención e innovación
Electricidad(concepto ,generación, distribución ,normas)
Operadores eléctricos
Circuito eléctrico (elementos básicos)
CONTINUACIÓN TABLA DE CONTENIDO
RESISTENCIAS
EQUIVALENTES
CORRIENTE
ELECTRICA
LAY DEL OHMSIMBOLOGIA
TIPOS DE
CIRCUITTOS
HERRAMIE
NTAS WEB
2.0
 “Inicialmente hay que decir que una cosa es la Tecnología
y otra cosa son los Productos de la Tecnología; la mayoría
de la gente asocian la Tecnología simplemente con
artefactos y sistemas como computadores, medios de
transporte, electrodomésticos, medios de comunicación,
bienes y servicios, por mencionar unos pocos ejemplos.
 La realidad es otra. La Tecnología se refiere a todas
aquellas actividades intelectuales y procedimentales de
indagación, análisis, planeación, diseño, aplicación de
conocimientos, construcción y reconstrucción, prueba,
valoración, y muchas otras que se llevan a cabo antes de
dar a luz un producto Tecnológico.
 Como actividad humana, la Tecnología busca resolver o
mitigar problemas y satisfacer necesidades individuales y
sociales, transformando el entorno natural mediante la
utilización racional, crítica y creativa de recursos y
conocimientos”. **
 ** Texto tomado y adaptado de los documento: ”Ser
competente en Tecnología: ¡una necesidad para el
desarrollo!”. Ministerio de Educación Nacional. Bogotá.
2007
Definición:
La palabra material hace referencia a todo lo perteneciente o
relativo a la materia, por consiguiente los materiales son las
sustancias que componen cualquier cosa o producto. Desde el
comienzo de la civilización, la Tecnología ha usado los materiales
junto con la energía para mejorar su nivel de vida. Como los
productos están fabricados de materiales, estos se encuentran en
cualquier parte alrededor nuestro.
clasificación:
Los materiales se clasifican en dos grandes grupos: ARTIFICIALES y
NATURALES. Los NATURALES son todos aquellos que se obtienen
de los recursos que nos ofrece el planeta en estado primitivo, es
decir que no han tenido intervención del ser humano. Los
ARTIFICIALES son todos aquellos materiales que han sido
fabricados por el hombre gracias a la manipulación de sus
propiedades físicas o químicas, usando para ello procesos
manuales o industriales de transformación y principalmente el
manejo de la energía y sus diferentes manifestaciones o tipos.
Desde el punto de vista Tecnológico existen dos tipos: Materias
primas y Materiales elaborados.
LAS MATERIAS PRIMAS son los materiales extraídos de la naturaleza
que sirven como base para elaborar otros materiales o directamente
construir artefactos. Las materias primas pueden obtenerse de cuatro
fuentes:
* Del reino VEGETAL: madera, algodón
* Del reino ANIMAL: pieles, lana, cuero.
* Del reino MINERAL: Petróleo, arena, oro, cal, agua.
LOS MATERIALES ELABORADOS son aquellos que se crean a partir de
las materias primas luego de pasar por un proceso de transformación
como por ejemplo el vidrio, el plástico el acero, etc. Los materiales
elaborados pueden obtenerse de dos fuentes:
* Procesamiento industrial de materias primas
* Procesos de RECICLAJE.
Tipos de materiales :
Se usan en la elaboración de algunos PRODUCTOS TECNOLÓGICOS
que van desde objetos artesanales hasta complejos ARTEFACTOS,
siendo éstos los bienes finales que la gente usa o consume;
ejemplo un vaso de vidrio, un lápiz o un cable.
Usos o aplicaciones :
materiales
* La innovación es introducir cambios para mejorar artefactos, procesos o sistemas
existentes. Implica tomar
una idea y llevarla a la práctica para su
utilización efectiva por parte de la
sociedad, incluyendo usualmente su
comercialización.
* Un descubrimiento es el hallazgo, encuentro o manifestación de un fenómeno que estaba oculto o
era desconocido pero que ya existía y sale a flote por medio
de procesos de investigación y
experimentación y en pocas ocasiones
son casuales, fortuitas o son producto
del azar. Ejemplos de algunos
descubrimientos son: El fuego, la
electricidad, el magnetismo y el
átomo.
* la invención es la creación de un artefacto, proceso o sistema nuevo, es decir que no existía. El
proceso de
invención va invariablemente precedido de uno o más descubrimientos que ayudan al inventor a
resolver un problema. Por ejemplo: La gaseosa, el bombillo, el automóvil y el computador.
Operadores eléctricos
•Concepto: conjunto de fenómenos físicos relacionados con la
presencia y flujo de cargas eléctricas se manifiestan en una gran
variedad de fenómenos como rayos etc.
•Generación: consiste en transformar alguna clase de energía sea
química ,cinética, térmica o lumínica entre otras se recurre a
instalaciones denominadas centrales eléctricas que la transforman.
•Normas: alejamiento de las partes activas de la instalación,
Utilizar protección al acercarse, no tocar cables de alta tensión, no
pisarla los enchufes los cables de corriente, no jugar con los
enchufes, y por supuesto no cogerlos con las manos mojadas.
CIRCUITOS ELÉCTRICOS
Circuitos eléctricos
La intensidad del
flujo de los
electrones de una
corriente eléctrica
que circula por
un circuito cerrado
depende
fundamentalmente de
la tensión o voltaje
(V) que se aplique y
de la resistencia (R)
en ohm que ofrezca
al paso de esa
corriente la carga o
consumidor
conectado al circuito.
CORRIENTE ELECTRICA
corriente eléctrica :
Es el flujo de corriente eléctrica
por una unidad de tiempo que
recorre un material se debe al
movimiento de las cargas en el
interior del material
LEY DE OHM
LEY DE OHM: Esta ley, que toma su
nombre de su creador el científico
alemán Georg Ohm, relaciona las tres
magnitudes expuestas anteriormente.
Expone que en un circuito la
intensidad de corriente eléctrica ( I )es
directamente proporcional al voltaje (
V ) e inversamente proporcional a la
resistencia (R). Expresada como una
fórmula es: 𝐼= 𝑉𝑅
Esta ley es una de las herramientas
que nos permite analizar circuitos
eléctricos, para decidir en un
momento dado las características de
corriente y voltaje que deben tener los
dispositivos a conectar en un circuito
para así aprovecharlos al máximo y
también para evitar daños o cortos
circuitos.
SIMBOLOGIA ELECTRICA
TIPOS DE CIRCUITOS
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RESISTENCAIS EQUICVALENTES
WEB 2.0
El término Web 2.0 o Web Social comprende
aquellos sitios web que facilitan el compartir
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Trabajo final año 2016 2 periodo  sofia y ximena bien

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  • 1. LAURA SOFIA PEDRAZA XIMENA BARRERA FANDIÑO Curso 803jm PROFESOR JAVIER GOMEZ R COLEGIO DISTRITAL RODOLFO LLINAS-JM- AREA DE TECNOLOGAI E INFORMATICA BOGOTA 10 DE AGOSTO DE 2016
  • 2. Introducción al concepto de tecnología Materiales (definición ,calcificación ,tipos ,usos,) Descubrimiento ,invención e innovación Electricidad(concepto ,generación, distribución ,normas) Operadores eléctricos Circuito eléctrico (elementos básicos)
  • 3. CONTINUACIÓN TABLA DE CONTENIDO RESISTENCIAS EQUIVALENTES CORRIENTE ELECTRICA LAY DEL OHMSIMBOLOGIA TIPOS DE CIRCUITTOS HERRAMIE NTAS WEB 2.0
  • 4.  “Inicialmente hay que decir que una cosa es la Tecnología y otra cosa son los Productos de la Tecnología; la mayoría de la gente asocian la Tecnología simplemente con artefactos y sistemas como computadores, medios de transporte, electrodomésticos, medios de comunicación, bienes y servicios, por mencionar unos pocos ejemplos.  La realidad es otra. La Tecnología se refiere a todas aquellas actividades intelectuales y procedimentales de indagación, análisis, planeación, diseño, aplicación de conocimientos, construcción y reconstrucción, prueba, valoración, y muchas otras que se llevan a cabo antes de dar a luz un producto Tecnológico.  Como actividad humana, la Tecnología busca resolver o mitigar problemas y satisfacer necesidades individuales y sociales, transformando el entorno natural mediante la utilización racional, crítica y creativa de recursos y conocimientos”. **  ** Texto tomado y adaptado de los documento: ”Ser competente en Tecnología: ¡una necesidad para el desarrollo!”. Ministerio de Educación Nacional. Bogotá. 2007
  • 5. Definición: La palabra material hace referencia a todo lo perteneciente o relativo a la materia, por consiguiente los materiales son las sustancias que componen cualquier cosa o producto. Desde el comienzo de la civilización, la Tecnología ha usado los materiales junto con la energía para mejorar su nivel de vida. Como los productos están fabricados de materiales, estos se encuentran en cualquier parte alrededor nuestro. clasificación: Los materiales se clasifican en dos grandes grupos: ARTIFICIALES y NATURALES. Los NATURALES son todos aquellos que se obtienen de los recursos que nos ofrece el planeta en estado primitivo, es decir que no han tenido intervención del ser humano. Los ARTIFICIALES son todos aquellos materiales que han sido fabricados por el hombre gracias a la manipulación de sus propiedades físicas o químicas, usando para ello procesos manuales o industriales de transformación y principalmente el manejo de la energía y sus diferentes manifestaciones o tipos. Desde el punto de vista Tecnológico existen dos tipos: Materias primas y Materiales elaborados. LAS MATERIAS PRIMAS son los materiales extraídos de la naturaleza que sirven como base para elaborar otros materiales o directamente construir artefactos. Las materias primas pueden obtenerse de cuatro fuentes: * Del reino VEGETAL: madera, algodón * Del reino ANIMAL: pieles, lana, cuero. * Del reino MINERAL: Petróleo, arena, oro, cal, agua. LOS MATERIALES ELABORADOS son aquellos que se crean a partir de las materias primas luego de pasar por un proceso de transformación como por ejemplo el vidrio, el plástico el acero, etc. Los materiales elaborados pueden obtenerse de dos fuentes: * Procesamiento industrial de materias primas * Procesos de RECICLAJE. Tipos de materiales : Se usan en la elaboración de algunos PRODUCTOS TECNOLÓGICOS que van desde objetos artesanales hasta complejos ARTEFACTOS, siendo éstos los bienes finales que la gente usa o consume; ejemplo un vaso de vidrio, un lápiz o un cable. Usos o aplicaciones : materiales
  • 6. * La innovación es introducir cambios para mejorar artefactos, procesos o sistemas existentes. Implica tomar una idea y llevarla a la práctica para su utilización efectiva por parte de la sociedad, incluyendo usualmente su comercialización. * Un descubrimiento es el hallazgo, encuentro o manifestación de un fenómeno que estaba oculto o era desconocido pero que ya existía y sale a flote por medio de procesos de investigación y experimentación y en pocas ocasiones son casuales, fortuitas o son producto del azar. Ejemplos de algunos descubrimientos son: El fuego, la electricidad, el magnetismo y el átomo. * la invención es la creación de un artefacto, proceso o sistema nuevo, es decir que no existía. El proceso de invención va invariablemente precedido de uno o más descubrimientos que ayudan al inventor a resolver un problema. Por ejemplo: La gaseosa, el bombillo, el automóvil y el computador.
  • 8. •Concepto: conjunto de fenómenos físicos relacionados con la presencia y flujo de cargas eléctricas se manifiestan en una gran variedad de fenómenos como rayos etc. •Generación: consiste en transformar alguna clase de energía sea química ,cinética, térmica o lumínica entre otras se recurre a instalaciones denominadas centrales eléctricas que la transforman. •Normas: alejamiento de las partes activas de la instalación, Utilizar protección al acercarse, no tocar cables de alta tensión, no pisarla los enchufes los cables de corriente, no jugar con los enchufes, y por supuesto no cogerlos con las manos mojadas.
  • 9. CIRCUITOS ELÉCTRICOS Circuitos eléctricos La intensidad del flujo de los electrones de una corriente eléctrica que circula por un circuito cerrado depende fundamentalmente de la tensión o voltaje (V) que se aplique y de la resistencia (R) en ohm que ofrezca al paso de esa corriente la carga o consumidor conectado al circuito.
  • 10. CORRIENTE ELECTRICA corriente eléctrica : Es el flujo de corriente eléctrica por una unidad de tiempo que recorre un material se debe al movimiento de las cargas en el interior del material
  • 11. LEY DE OHM LEY DE OHM: Esta ley, que toma su nombre de su creador el científico alemán Georg Ohm, relaciona las tres magnitudes expuestas anteriormente. Expone que en un circuito la intensidad de corriente eléctrica ( I )es directamente proporcional al voltaje ( V ) e inversamente proporcional a la resistencia (R). Expresada como una fórmula es: 𝐼= 𝑉𝑅 Esta ley es una de las herramientas que nos permite analizar circuitos eléctricos, para decidir en un momento dado las características de corriente y voltaje que deben tener los dispositivos a conectar en un circuito para así aprovecharlos al máximo y también para evitar daños o cortos circuitos.
  • 16. WEB 2.0 El término Web 2.0 o Web Social comprende aquellos sitios web que facilitan el compartir información, la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario y la colaboración en la Word Wilde Web..un sitio web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar entre si como creadores de contenido generado por usuarios en una comunidad virtual.