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Universidad Nacional de Panamá
Extensión Universitaria de Aguadulce
Licenciatura en Educación Preescolar
4to año
Maestros:
Andreve Francisca
Armuelles Alieth
Lizondro Roderick
Serrano Astrid
Profesor:
Rafael Cosme
materia:
Uso de las tic en la educación inicial I
Taller 2
Los medios
electrónicos y
digitalización
Dieron paso a una
cuarta revolución en el
manejo de la
información Son el resultado de un
proceso histórico en
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de datos
La primera
generación de
estos medios
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construyeron
con tubos al
vacío
La segunda generación incorporó en
su construcción el transistor en sus
circuitos electrónicos que redujo el
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calor con respecto a los tubos al vacío.
La tercera generación se
inicia con el computador IBM
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ARPANET siguió
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abriéndose al
mundo, y cualquier
persona con fines
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En 1993 un
estudiante
norteamericano
escribió el código del
primer explorador
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existían cerca de
90.000 sitios
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Para que todos estos
computadores puedan coexistir
y comunicarse entre
ellos, deben ponerse de
acuerdo, por eso crearon los
protocolos: de control y
transmisión.
En Internet existen
dos tipos de
computadores, los
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El internet ofrece:
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Hacia la sociedad del
aprendizaje
La educación es un
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la sociedad
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Sociedad de la
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la información se
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dizaje
Nuevos roles para
docentes y
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El primer paso en la
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El mayor potencial
de las nuevas
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Todas las instituciones
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Las TIC tienen un
contenido que nos
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La Ley General de
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contempla como
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Las TIC son uno de los
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Proyecto
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Los docentes de física y
educación física, con el
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comunes, iniciaron un
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  • 1. Universidad Nacional de Panamá Extensión Universitaria de Aguadulce Licenciatura en Educación Preescolar 4to año Maestros: Andreve Francisca Armuelles Alieth Lizondro Roderick Serrano Astrid Profesor: Rafael Cosme materia: Uso de las tic en la educación inicial I Taller 2
  • 2. Los medios electrónicos y digitalización Dieron paso a una cuarta revolución en el manejo de la información Son el resultado de un proceso histórico en cuanto al crecimiento de datos La primera generación de estos medios se construyeron con tubos al vacío La segunda generación incorporó en su construcción el transistor en sus circuitos electrónicos que redujo el tamaño, el espacio, el consumo de energía y la disipación de calor con respecto a los tubos al vacío. La tercera generación se inicia con el computador IBM 360 que incluye en su construcción tecnologías de circuitos integrados, chips, que desplazan a las placas de circuitos impresos con múltiples componentes La cuarta generación utilizan memorias electrónicas y tienen una velocidad que marca un gran avance en la informática Elementos tangibles de un computador:  Harware  Software
  • 3. Internet: el paradigma de las tic Aunque se pueda pensar que Internet es algo que ha surgido en estos últimos tiempos, no es así: Internet ya lleva con nosotros unas cuantas décadas Esta red se creó en 1969 y se llamó ARPANET. ARPANET siguió creciendo y abriéndose al mundo, y cualquier persona con fines académicos o de investigación podía tener acceso a la red En 1993 un estudiante norteamericano escribió el código del primer explorador web, el Mosaic. En el año 1996 existían cerca de 90.000 sitios web Para que todos estos computadores puedan coexistir y comunicarse entre ellos, deben ponerse de acuerdo, por eso crearon los protocolos: de control y transmisión. En Internet existen dos tipos de computadores, los clientes y los servidores. Los servidores forman parte del esqueleto de Internet, quien realiza la petición de la página es el cliente. El internet ofrece:  Servicios  Correos electrónicos  Grupos de noticias  FTB(File Transfer Protocol )  Chat
  • 4. Hacia la sociedad del aprendizaje La educación es un sector tradicionalmente poco dado a novedades y cambios la sociedad de la información será la sociedad del conocimiento y del aprendizaje. En el primer informe anual del Foro de la Sociedad de la Información se afirma que el cambio se produce a una velocidad tal que la persona sólo podrá adaptarse si la sociedad de la información se convierte en la 'sociedad del aprendizaje permanente. Ideas fundamentales sobre el papel de las nuevas tecnologías;  El ritmo del cambio  Nuevos entornos de enseñanza/ aprendizaje  Nuevos roles para la instituciones educativas las nuevas tecnologías tienen un papel relevante, no solo como contenido de la formación, sino como medio para hacer llegar dicha formación a sus destinatarios. Las nuevas tecnologías serán utilizadas de modo creciente como medio de comunicación al servicio de la formación, es decir, como entornos a través de los cuales tendrán lugar procesos de enseñanza/apren dizaje
  • 5. Nuevos roles para docentes y discentes El primer paso en la integración de toda nueva tecnología es intentar hacer lo mismo que antes, pero con los nuevos juguetes. El mayor potencial de las nuevas tecnologías de la información en la educación reside no solo en lo que aportarán a los métodos de enseñanza/aprendiz aje actuales, como en el hecho de que están transformando radicalmente lo que rodea a las escuelas, es decir, el mundo Todas las instituciones sociales son producto de su evolución histórica y de su adaptación, sucesiva a las demandas del medio. Surgieron para cubrir alguna necesidad y han cambiado con el tiempo, adaptándose a las transformaciones sociales La educación en la sociedad de la información ha de ser un factor de igualdad social y de desarrollo personal, un derecho básico y no únicamente un producto de mercado Las redes informáticas nos ofrecen una perspectiva muy diferente de la del computador solitario. En principio rompen el aislamiento tradicional de las aulas, abriéndolas al mundo. Un ejemplo del proceso que estamos viviendo es cómo se están transformando las bibliotecas universitarias. De simples depósitos de libros y revistas con salas de lectura anexas, están pasando a ofrecer múltiples fuentes de información electrónica
  • 6. Las comunidades virtuales de enseñanza- aprendizaje La sociedad de la información es también una sociedad del aprendizaje en la que se han difuminado los límites espaciales del saber, los tiempos y las rutinas organizacionales de la transmisión del conocimiento, transformándose en una comunicación de experiencias y en un universo cada vez más compartido de mitos Las nuevas tecnologías propician cambios en la relación del individuo con el tiempo y con el espacio Las administraciones educativas emprenden a finales de los 70, un proceso de reformas de los currículos escolares con el fin de adecuarlos a las nuevas demandas sociales y, paralelamente, operan una revisión del régimen de gestión y tutelaje de los centros escolares que demandan mayor autonomía en la organización de sus recursos. se aprecia en la última década la constitución de nuevas formas comunitarias de experimentar el aprendizaje y la educación de las que, paradójicamente, el componente tecnológico se manifiesta como el más relevante La tecnología es una mitopoética, un ámbito de pensamiento y de producción narrativa disponible para proporcionar un sentido simbólico a las tensiones del momento. Lo que realmente se halla en juego no es la posibilidad de acceso a una mayor cantidad de información Sino el desarrollo de competencias que permitan el desenvolvimiento del individuo en el cambiante entorno tecnológico, organizacional, social y cultural.
  • 7. Estrategias metodológicos para incorporar las tics en los procesos educativos Es interesante observar que, mientras la tecnología crea presiones para el cambio de la organización escolar, también está posibilitando formas nuevas y poderosas para la adquisición de conocimientos y habilidades Las TIC tienen un contenido que nos ayuda a re- conceptualizar prácticas y ambientes para aprender La Ley General de Educación la contempla como área curricular Las TIC son uno de los factores que por sus características ha demostrado la capacidad de aportar en la construcción de cambios en procesos curriculares La naturaleza de las tecnologías de la información y las comunicaciones, traerá consigo cambios que la institución debe direccionar en beneficio del fortalecimiento de los procesos educativos El enfoque de las TIC en el ámbito curricular debe ser entendido como un medio de apoyo a procesos pedagógicos Las redes en el ámbito educativo, constituyen un medio para fortalecer el ejercicio de compartir y democratizar el acceso a la información La informática incide directamente en ambientes de aprendizaje, entendidos como el entorno donde se interrelacionan los componentes: docente y estudiantes, enfoques y metodologías, recursos físicos y virtuales
  • 8. Proyecto interdisciplinar De igual forma puede pensarse en la elaboración de proyectos colaborativos intra e interinstitucionales donde cada grupo, desde su rol, aporte a objetivos comunes. El resultado será un proyecto enriquecido con aporte de cada individuo o cultura. Los docentes de física y educación física, con el propósito de integrar áreas de conocimiento en aras de objetivos comunes, iniciaron un proyecto con el apoyo y orientación del docente de informática Los docentes de básica primaria decidieron adelantar un proyecto con varios objetivos entre ellos:  Familiarizar a los estudiantes con el uso de software de propósito general.  Desarrollar habilidades de expresión en forma oral y escrita Para ello diseñaron varias estrategias como:  Organizar tiempo y espacios para que los estudiantes trabajaran en el aula de informática.  Orientarlos en la búsqueda y organización de la información  Inducirlos a escribir un cuento con el tema consultado La actividad generó una dinámica donde estudiantes y docentes conformaron equipos de Trabajos. Plantear un interrogante y solucionarlo en tiempos récord, es una estrategia que da al pensamiento agilidad y precisión