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Proyecto de Aula con TIC Y Diseño Tecno pedagógico 
El presente formulario puede ser diligenciado en grupo o individual según el desarrollo de los proyectos de aula. Este 
formulario es una guía para el formador con el fin de consolidar la experiencia trabajada en los proyectos de aula. 
Titulo proyecto de aula 
NOMBRE DEL PROYECTO: DISEÑO DE EVALUACIONES PARA EL FORTALECIMIENTO DE LAS PRUEBAS SABER EN EL 
ÁREA DE MATEMÁTICAS: LOS NUMEROS NATURALES 
GRUPO DE DOCENTES QUE DESARROLLAN LA EXPERIENCIA 
1. Nombre del Docente: ZULEYMA BARONA QUINTERO 
Nombre de la institución: INSTITUCION EDUCATIVA JORGE ISAACS-EL CERRITO 
Código DANE: 
Sede educativa : JOSÈ CELESTINO MUTIS R a d i c a d o S e d e : 
Dirección principal: CLL.. 3 N. 5-81 
Teléfono: 3186718364 Fax: 
Correo Electrónico: zuleimabq@hotmail.com 
Página Web: 
Ciudad/Municipio: EL CERRITO Vereda/Corregimiento: 
Localidad/Comuna/sector: 
Departamento: VALLE DEL 
CAUCA 
2. Nombre del Docente: CARMEN DONATA HOYOS 
Nombre de la institución: INSTITUCION EDUCATIVA JORGE ISAACS-EL CERRITO 
Código DANE 
Sede educativa: JOSÈ CELESTINO MUTIS R a d i c a d o S e d e : 
Dirección principal: CLL. 3 N. 5-81 
Teléfono: 3156929247 Fax: 
Correo Electrónico: carmendhoyos@gmail.com
Página Web: 
Ciudad/Municipio: EL CERRITO Vereda/Corregimiento: 
Localidad/Comuna/sector: 
Departamento: VALLE DEL 
CAUCA 
DOCENTE MODERADOR 
Nombre completo del docente quien Modera o coordina la experiencia: ZULEYMA BARONA QUINTERO 
Cargo: DOCENTE DE AULA Teléfonos: 3186718364 
Correo Electrónico: zuleimabq@hotmail.com 
PLANEACIÓN DEL PROYECTO DE AULA 
Señale el tipo de proyecto de aula 
a) Proyecto pedagógico y didáctico SI NO 
b) Proyectos pedagógico con énfasis en desarrollo productivo SI NO 
c) Proyecto con énfasis en gestión institucional SI NO 
Señale con una X el área en que está inscrito el proyecto de aula: 
Áreas 
Curricular 
Ciencias naturales y educación ambiental. 
Ciencias sociales, historia, geografía, constitución política 
y/o democrática. 
Educación artística. 
Educación ética y en valores humanos. 
Educación física, recreación y deportes. 
Educación religiosa. 
Humanidades. 
Matemáticas. X 
Lengua castellana. X
Lengua extranjera: Inglés 
Lengua Nativa* 
Competencias Ciudadanas. 
Filosofía 
Todas las áreas 
*Lengua Nativa para comunidades indígenas. 
Población con la que se lleva a cabo la experiencia (Seleccione los ítems que logran detallar el tipo de población con 
la que principalmente se lleva a cabo la experiencia): 
a) Sector: Urbano Rural Población de Fronteras 
b) Grados Escolares: Preescolar 1° 2° 3° 4° 5° 6° 7° 8° 9° 10° 11° Otro 
Cuál?: _________________ 
C) Número de estudiantes que participan en el proyecto de aula: 25 
d)Grupo Poblaciones: Marque con una X el grupo poblacional que beneficia el Proyecto de Aula: 
Indígenas 
Raizales 
Afrocolombianos x 
Desplazados X 
Condición de Discapacidad X 
,.,. 
Tiempo de desarrollo del proyecto de aula 
Fecha de inicio: AGOSTO DE 2014 
Fecha de finalización: OCTUBRE DE 2014 
Estado actual de la experiencia (fase en que se encuentra): 
Planeación 
Ejecución 
Evaluación 
Sistematización
Palabras claves del proyecto de aula 
APRENDIZAJE DINÁMICO- TECNOLOGÍA EDUCATIVA- MASIFICACIÓN SOCIOEDUCATIVA-EVALUACIÓN. TRANSVERSALIDAD. 
NÙMEROS NATURALES 
Definición del problema (Problematización) 
Los docentes de la sede josé celestino mutis, han identificado dificultades para la aplicación de los números naturales 
y sus operaciones matemáticas básicas, en los estudiantes del grado 3. en la evaluación se refleja un bajo 
rendimiento académico y la falta de comprensión de problemas asociados al tema. 
En las instituciones educativas se debe propiciar el acercamiento de los estudiantes con mejores estrategias en el 
proceso evaluativo.. 
Los estudiantes han avanzado en diferentes aspectos tecnológicos desde el hogar y todos los sitios del entorno social y 
necesitan desarrollar estas mismas características desde el entorno educativo para mejorar la comprensión y 
adquisición del conocimiento. es importante la fase evaluativa para medir el nivel de los conocimientos. 
Objetivos del proyecto de aula 
Objetivo General 
Implementar en los estudiantes de grado tercero, de básica primaria de la Sede José Celestino Mutis, institución 
EDUCATIVA Jorge Isaacs -El Cerrito, un método evaluativo que los posicione desde la prácticas de las evaluaciones 
estatales. 
Objetivos específicos: 
1. Comprender e interpretar los diversos textos relacionados en las diferentes unidades evaluativas establecidas 
en la AHD. 
2. Identificar la funcionalidad de objetos tecnológicos de uso cotidiano. (invención, función, innovación) 
3. Aplicar las herramientas tecnológicas en el desarrollo de las unidades evaluativas.
Competencias que se desarrolla: Marque con una X la Competencia que desarrolla el proyecto de aula. 
Competencias 
Describa el Estándar relacionado 
con la Competencia 
Competencias del lenguaje: Comprensión e interpretación 
textual 
Comprendo textos que tienen 
diferentes formatos y finalidades. 
Competencias del lenguaje: Literatura 
Competencias del lenguaje: Medios de comunicación. 
Competencias en matemáticas: Pensamiento numérico 
Describo, comparo y cuantifico 
situaciones con números en 
diferentes contextos y con diversas 
representaciones. 
Competencias en matemáticas: Métrico 
Competencias en matemáticas: Pensamiento Geométrico 
Competencias en matemáticas: Pensamiento aleatorio 
Competencias en Ciencias Naturales: Ciencia, tecnología y 
sociedad 
Tecnología e informática: Identifico 
los dispositivos y aplicaciones 
informáticas creados por el hombre 
para el manejo y la administración 
de la información y los aplico para el 
desarrollo de diversas actividades 
(Comunicación, entretenimiento, 
aprendizaje, investigación, etc.). 
Competencias en Ciencias Naturales: Ciencia, tecnología y 
sociedad 
Competencias en Ciencias Naturales: Entorno vivo 
Competencias en Ciencias Naturales: Entorno Físico 
Competencias sociales: Relaciones espaciales y ambientales 
Competencias sociales: Relaciones con la historia y la 
cultura 
Competencias sociales: Relaciones ético políticas 
Competencias ciudadanas: Convivencia y paz 
Competencias ciudadanas: Participación y responsabilidad 
democrática 
Competencias ciudadanas: Pluralidad, identidad y 
valoración de las diferencias
INDAGACION 
Diagnóstico inicial 
Con los conocimientos adquiridos desde las clases de tecnología e informática, fomentar el uso de las herramientas al 
alcance para la construcción de talleres, tareas, evaluaciones tipo pruebas saber, observación de videos, etc y la 
conectividad a través de redes de internet. 
Se deben medir los conocimientos bien establecidos desde las matemáticas y desde luego como se están 
interpretando los ejercicios y problemas matemáticos propuestos en forma física como el papel antes de realizar la 
presentación de los documentos , talleres y ejercicios en línea o desde el equipo de cómputo o la tableta digital. 
Resultados de la evaluación de conocimientos previos aplicada por los docentes 
Los estudiantes han avanzado tecnológicamente desde la apropiación de los celulares, televisores, redes y un 
sinnúmero de equipos que los acercan al mundo de hoy. 
De acuerdo a esta situación las instituciones educativas deben estar a la par con la tecnología actual en la 
elaboración de planes y la aplicación de evaluación de los conocimientos. 
TEMATIZACION 
Principales actividades propuestas para el desarrollo del proyecto de aula 
-Se complementa la conceptualización con la observación de las animaciones incluidas en el OA, en ellas los 
estudiantes podrán interactuar observándolas en aplicaciones concretas. 
Con la herramienta de paint, Microsoft Word y otros, los estudiantes elaboran una presentación en donde incluyen los 
conceptos abordados de cada una de las áreas correspondientes de acuerdo a la transversalidad.arreglar 
Utilizando diferentes herramientas desde el computador en la clase, deberán demostrar los procesos de 
transformación y su impacto en la tecnología 
Después del avance formativa como docentes se han implementado las herramientas en línea como las aplicaciones 
las cuales enriquecen las posibilidades de la enseñanza en las matemáticas desde el proceso evaluativo.
Selección y análisis de los contenidos educativos digitales y herramientas TIC utilizadas para el proyecto de aula 
Aplicaciones: 
JCLIC 
https://www.youtube.com/watch?v=fSSPuMZUwZA 
HOT POTATOES 
https://www.youtube.com/watch?v=HcrTBnw45Bo 
APLICACIÓN DEL PROYECTO DE AULA 
Nombre del Docente 
quien realiza la 
actividad 
Fecha Descripción de la Actividad 
Resultado de la 
Actividad 
1 
ZULEYMA BARONA 
QUINTERO 
SEPT 16 
Apertura de textos y cuestionarios para la 
evaluación tipo icfes de los estudiantes 
APLICACIONES DE JCLIC 
https://www.youtube.com/watch?v=fSSPuMZUwZA 
HOT POTATOES 
https://www.youtube.com/watch?v=HcrTBnw45Bo 
Tecnificación de 
herramientas 
evaluativas 
COMPRENSION Y 
MANEJO DE LAS TICS 
DESDE LAS 
MATEMÀTICAS 
2 
CARMEN DONATA 
HOYOS 
ROBERT TULIO DIAZ 
SEP 22 
Abrir documentos evaluativos diseñados en 
Word y pdf. 
Acercamiento a las 
nuevas tecnologías y 
expansión de los 
recursos desde los 
equipos de algunos 
estudiantes.
APLICACIONES DE JCLIC 
https://www.youtube.com/watch?v=fSSPuMZUwZA 
HOT POTATOES 
https://www.youtube.com/watch?v=HcrTBnw45Bo 
COMPRENSION Y 
MANEJO DE LAS TICS 
DESDE LAS 
MATEMÀTICAS 
Resultados de la evaluación de conocimientos posterior a la ejecución del proyecto de aula y que fue aplicada por 
los docentes. 
El resultado de la evaluación realizada a los estudiantes después de aplicar el proyecto fue el siguiente: 
 El interés de los estudiantes hacia la adquisición de conocimientos ha mejorado. 
 Aumentó el nivel de participación durante el desarrollo de las clases. 
 Los estudiantes manifestaron que las temáticas desarrolladas se hicieron más interesantes gracias al apoyo de 
los recursos tecnológicos. 
¿Cuál es su percepción de esta experiencia en el proceso de mejoramiento educativo? 
La realización de este proyecto de clase permitió conocer muchas herramientas que aportan de forma positiva al 
desarrollo de las clases y permiten innovar en los procesos de enseñanza-aprendizaje. 
Teniendo en cuenta el interés y acogida que demostraron los estudiantes del grado 3 en cuanto a la adquisición de 
nuevos conocimientos, la realización de todas las actividades asignadas y los resultados de estas, se puede decir que el 
aprendizaje se hizo más fácil y ameno, de igual forma los resultados que dio la experiencia sobrepasaron las expectativas 
que se tenían. Por lo cual, afirmamos que la utilización de las TIC en la experiencia docente dan un gran aporte a nuestro 
trabajo y permiten que los resultados sean positivos y sumen al mejoramiento educativo. 
REGISTROS DE LA EXPERIENCIA
Medios que los docentes usan para realizar divulgación y retroalimentación del experiencia educativa del proyecto de 
aula con TIC:(Marque con una X los medios utilizados para su divulgación) 
Facebook 
Foro Temático 
Wiki x 
Red Social x 
Red virtual de Educadores X 
Bitacora y/o Portafolio Digital X 
Eduteka x 
Blog 
Seleccione con una X de las siguientes opciones aquellas que lograron tener una transformación educativa en su 
contexto: 
Efectos o transformaciones ha 
producido su propuesta en otros 
docentes, estudiantes, directivos, 
padres y madres de familia? 
La comunidad educativa se ha involucrado en el 
proyecto y participa activamente en el mismo 
X 
Se evidencia una mejora significativa en los 
procesos de aprendizaje del estudiante 
X 
Ha mejorado el interés por la asignatura y el 
desarrollo de las actividades de clase 
X 
Aumentó el trabajo colaborativo y de equipo X 
Mejoró la actitud hacia el conocimiento y la 
X 
asignatura 
No hay efectos significativos con el proyecto 
Avances durante la ejecución del 
proyecto de aula 
Se evidencia un mejoramiento en el rendimiento 
de la asignatura a partir de mejoras en las 
evaluaciones a los alumnos. 
X
Ha mejorado el aprendizaje de temáticas 
específicas de los temas que aborda el proyecto 
de aula. 
X 
El proyecto de aula tiene poco tiempo de 
ejecución y no se evidencian avances concretos. 
Cómo creen los docentes que su 
experiencia se puede transferir a 
otra institución educativa en el país 
Participando activamente en redes de 
aprendizaje 
Generando espacios virtuales para la 
socialización de experiencias 
X 
Publicando la experiencia en revistas científicas 
de carácter educativo 
Vinculándose a espacios de reflexión académica 
de orden local, nacional o internacional 
vbvn 
Seleccione con una X de las siguientes opciones aquellas que lograron tener una transformación educativa de aula 
en el uso pedagógico de las TIC: 
Los recursos digitales educativos utilizados para el proyecto de aula permiten un 
alcance de los objetivos de aprendizaje en el grupo de estudiantes 
X 
Las actividades de aprendizaje propuestas permiten una articulación tecno pedagógica 
entre los recursos educativos digitales y el problema situado del proyecto de aula 
X 
Las terminales digitales entregadas por el programa computadores para educar le 
permitieron desarrollar y mediar la ruta metodológica con ABP para buscar posibles 
soluciones al problema planteado 
El proceso de formación desarrollado en este nivel, le permite establecer un proyecto 
de aula mediado con TIC que apunte a un mejor desarrollo de la calidad 
educativa(estándares de competencia áreas básicas) 
X 
Durante el proceso de recolección se empleó o hizo uso de los terminales para registro y 
recolección de la información pertinente del proyecto de aula en TIC 
X
De acuerdo con los resultados obtenidos en la aplicación del proyecto, califique (seleccione) el ítem de 1 a 5 
siendo 1 inferior y 5 superior: 
Ítem 
Califique 
de 1 a 5 
¿Se alcanzan las competencias propuestas? 3 
¿Aporta a la solución del problema planteado? 3.5 
¿Aporta al mejoramiento de la calidad educativa de la sede? 4 
¿Se evidencia aceptación y comprensión por parte del estudiante? 4 
¿Se hace un buen aprovechamiento de los recursos educativos digitales manejados? 3.5 
EVIDENCIAS 
Fotos que evidencien la experiencia del proyecto
ANEXOS 
Relacione los enlaces al portafolio digital, blog, o recursos educativos digitales que se hayan elaborado para el 
proyecto de aula. 
Dirección web1: http://numerosnaturaleszuleymabarona.blogspot.com/ 
Dirección web2: _______________________ 
EVALUACIÓN DE LOS PROYECTOS DE AULA 
1. Competencias de los maestros en relación con TIC 
Refleja que el docente ha desarrollado, dentro de su práctica pedagógica, competencias asociadas a las 
dimensiones propuestas por la Estrategia de Formación y Acceso de Computadores para Educar (Actitudinales, 
pedagógicas, investigativas, disciplinares, evaluativas, técnicas y tecnológicas, comunicativas). 
1 2 3 4 5 
2. Apropiación de TIC en la comunidad educativa 
Las TIC son aprovechadas como mediadoras de prácticas escolares pertinentes, inclusivas y en contexto, que 
contribuyen al desarrollo y fortalecimiento de competencias en los estudiantes y a la eliminación de barreras 
para el acceso, el aprendizaje y la participación, reconociendo la diversidad de capacidades. 
1 2 3 4 5 
3. Metodología y Fundamentación 
Demuestra una secuencia en el diseño e implementación de las actividades de aula, que permite identificar la 
postura y los referentes conceptuales de la propuesta pedagógica de aprovechamiento de las TIC, para el 
fortalecimiento de la calidad educativa. 
1 2 3 4 5 
4. Referente de inclusión en las actividades de aula con TIC 
El diseño y la implementación de las actividades de aula del proyecto permiten identificar la aplicación de los 
principios del diseño universal para el aprendizaje, en la planeación de las prácticas de aula y en la selección y/o 
producción de los recursos educativos digitales, promoviendo y propiciando la inclusión de todos los estudiantes.
1 2 3 4 5 
5. Sistematización y conclusiones de aprendizajes 
Evidencia una reflexión sistemática frente a la relación causal entre las actividades desarrolladas y los impactos 
alcanzados mediante la ejecución del proyecto, con la participación de la comunidad educativa. 
1 2 3 4 5 
6. Carácter innovador 
Integra en su contexto elementos didácticos novedosos para el aprovechamiento pedagógico de las TIC, 
evidenciando cambios en las prácticas educativas y mejoras en el ambiente institucional. 
1 2 3 4 5
DISEÑO TECNO-PEDAGÓGICO CPE-UTP-2014 
TITULO DEL PROYECTO.: NOMBRE DEL PROYECTO: DISEÑO DE EVALUACIONES PARA EL FORTALECIMIENTO DE LAS PRUEBAS SABER EN EL 
ÁREA DE MATEMÁTICAS: LOS NUMEROS NATURALES 
GRADOS: TERCERO 
AREAS QUE INTEGRA: ESPAÑOL-MATEMÀTICAS – TECNOLOGÌA E INFORMÀTICA. 
FECHA: SEPTIEMBRE Y OCTUBRE DE 2014 TIEMPO PREVISTO: 2 HORAS 
COMPETENCIA 
SABERES 
DESEMPEÑOS DE COMPETENCIA 
Conceptual Procedimental Actitudinal 
PENSAMIENTO 
NUMÉRICO 
Describo, 
comparo y 
cuantifico 
situaciones con 
números en 
diferentes 
Contextos y con 
diversas 
representaciones. 
Reconozco 
significados del 
número en 
diferentes 
contextos 
(medición, 
conteo, 
comparación, 
codificación, 
localización 
entre 
otros).Conjunto 
de saberes 
subyacentes en 
las 
competencias.. 
Interpreto 
cualitativamente 
datos referidos a 
situaciones del 
entorno escolar.. 
Manifiesto mi punto 
de vista cuando se 
toman decisiones 
colectivas en la casa 
y en la vida escolar. 
• Resuelvo y formulo problemas en situaciones de 
variación 
Proporcional. 
METODOLOGIA 
Se ha programado trabajar con los preparadores de clase desde el computador, abriendo el archivo correspondiente y realizando las 
diversas actividades propuestas o los datos allí consignados para los apuntes correspondientes en clase. 
-Se incluyen en la AHD videos como refuerzo al proceso de identificación conceptual o apertura de otros recursos en red, de acuerdo 
a la necesidad de ampliar la consulta. Se recurre a la herramienta de elaboración de presentaciones como PowerPoint.
Se complementa la conceptualización con la observación de las animaciones incluidas en la AHD, en ellas los estudiantes podrán 
interactuar observándolas en aplicaciones concretas. Con la herramienta de paint, Microsoft Word y otros, los estudiantes elaboran 
una presentación en donde incluyen los conceptos abordados de cada una de las áreas correspondientes de acuerdo a la 
transversalidad. Utilizando diferentes herramientas desde el computador en la clase, deberán demostrar los procesos de 
transformación y su impacto en la tecnología. Se han diseñado actividades en las aplicaciones hot potatoes y jclic para que los 
estudiantes de grado tercero puedan desarrollar sus capacidades matemáticas pero con la motivación de las herramientas 
tecnológicas. En este aspecto las ova son fundamentales para el avance del proceso enseñanza aprendizaje. 
Aprendizaje Basado en Problemas: Primera fase-Problémica: 
Los estudiantes en pequeños grupos y de acuerdo a sus avances en la tecnología, se han encontrado algunos que tienen más capacidad 
de manejo de las tics; las causas pueden ser diversas, desde el alcance familiar y la adquisición de herramientas como la dedicación y 
prestancia de algunos estudiantes en clase.A partir de este diagnóstico se conforman grupos para el acercamiento a el proyecto y sus 
primeros pasos consisten en el manejo bàsico de el computador y la apertura de programas, así como el cuidado de los equipos. 
La presentación del proyecto se socializa con los estudiantes para que realmente se enteren de los alcances de la educacion desde la 
virtualidad de la información y la concientización del aprendizaje y acercamiento a la tecnología. Otro elemento fundamental para un 
avance significativo es el desempeño de las competencias comunicativas y el análisis textual. 
Es importante tener en cuenta el inventario de la sala de informática y la disponibilidad de buenos y suficientes equipos para la 
atención de los estudiantes, además de conexión de internet.
Aprendizaje Basado en Problemas: Segunda fase-Investigativa y formativa 
Se ha investigado sobre los diferentes problemas e inconvenientes para la 
comprensión de las matemáticas yde acuerdo a este diagnóstico se han 
elaborado textos, preparadores de clase con la cartilla incluida y sobre todo test 
tipo pruebas aber para la evaluación; este material se ha llevado a documentos 
de Word para resolverlos modificando el documento según las respuestas de 
cada estudiantes. Y se ha avanzado en la elaboración de las pruebas con 
aplicaciones como hot potatoes y jclic.
Aprendizaje Basado en Problemas: Tercera fase-Soluciónica 
Los alumnos se reúnen para examinar y aplicar la información obtenida, mejorar su comprensión del problema y buscar diversas 
soluciones.
Aprendizaje Basado en Problemas: Cuarta fase-Productiva 
Los estudiantes se autoevalúan en relación con diversos aspectos, tales 
como su capacidad de solución de problemas, los conocimientos adquiridos 
y el aprendizaje del estudio autónomo. Además de estas evaluaciones 
individuales, los compañeros ofrecen comentarios.
EVALUANDO LOS NUEVOS CONOCIMIENTOS: 
 La observación continua es importante para una obtención estándar de los conocimientos y el impacto del proyecto. 
 Se evalúa la participación en clase, la responsabilidad y el trabajo en equipo, el uso adecuado de los recursos tecnológicos, el 
desarrollo de las actividades y el cumplimiento de las tareas asignadas. 
 El resultado de la evaluación realizada a los estudiantes después de aplicar el proyecto fue el siguiente: 
o -Mejoramiento de la actitud frente a adquisición del conocimiento. 
o Incremento de la participación- 
 Utilización de los aparatos tecnológicos y demás recursos de la sede educativa.. 
o Es agradable la observación de videos. 
o La utilización del recurso entretiene y concentra a los estudiantes mientras aprenden. 
o Fue importante la experiencia la cual manifiestan debe repetirse 
REFERENTES CONCEPTUALES: 
Los referentes conceptuales que se tuvieron en cuenta en este Proyecto de Aula, empiezan en la apropiación del Aprendizaje Basado en 
Problemas, un modelo de apredizaje de orden socioconstructivista, que identifica un problema de aprendizaje en los estudiantes, y que 
se reconoce por parte de la comunidad educativa impactada con el Proyecto. Se han diseñado actividades que propicien el trabajo 
colaborativo. 
Barrows (1986) define al ABP como “un método de aprendizaje basado en el principio de usar problemas como punto de partida para la 
adquisición e integración de los nuevos conocimientos”. En esta metodología los protagonistas del aprendizaje son los propios alumnos, 
que asumen la responsabilidad de ser parte activa en el proceso. 
Finalmente se trabaja con un concepto de Ayuda Hipermedial Dinámica, que propone actividades, evaluación y un sistema de navegación 
para que el estudiante pueda adquirir los conocimientos necesarios, con asesoría del docente y cumpliendo con los objetivos de 
aprendizaje establecidos.
RECURSOS (Incluya también los 
Recursos Digitales utilizados): 
Manejo del computador y 
conocimientos básicos del Paquete 
de Microsoft Office (Word, Excel y 
Power Point). 
Jclic, Hot potatoes, Youtube. 
BIBLIOGRAFIA: 
Estándares en las áreas de: 
Lengua Castellana, 
Matemáticas, Tecnología e 
Informática. 
WEBGRAFIA 
https://www.youtube.com/watch?v=HcrTBnw45Bo 
http://www.youtube.com/watch?v=chMGQNzq--U 
http://www.colombiaaprende.edu.co/html/home/1592/article- 
96635.html 
https://www.youtube.com/watch?v=H-v5ojAzsAA 
www.gcfaprendelibre.org/matematicas/curso/los_numeros.do 
http://docente.ucol.mx/grios/aritmetica/numenatu.htm/ 
www.ditutor.com/numeros_naturales/numero_natural.html 
www.vitutor.com/di/n/a_1.html 
CRONOGRAMA

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  • 1. Proyecto de Aula con TIC Y Diseño Tecno pedagógico El presente formulario puede ser diligenciado en grupo o individual según el desarrollo de los proyectos de aula. Este formulario es una guía para el formador con el fin de consolidar la experiencia trabajada en los proyectos de aula. Titulo proyecto de aula NOMBRE DEL PROYECTO: DISEÑO DE EVALUACIONES PARA EL FORTALECIMIENTO DE LAS PRUEBAS SABER EN EL ÁREA DE MATEMÁTICAS: LOS NUMEROS NATURALES GRUPO DE DOCENTES QUE DESARROLLAN LA EXPERIENCIA 1. Nombre del Docente: ZULEYMA BARONA QUINTERO Nombre de la institución: INSTITUCION EDUCATIVA JORGE ISAACS-EL CERRITO Código DANE: Sede educativa : JOSÈ CELESTINO MUTIS R a d i c a d o S e d e : Dirección principal: CLL.. 3 N. 5-81 Teléfono: 3186718364 Fax: Correo Electrónico: zuleimabq@hotmail.com Página Web: Ciudad/Municipio: EL CERRITO Vereda/Corregimiento: Localidad/Comuna/sector: Departamento: VALLE DEL CAUCA 2. Nombre del Docente: CARMEN DONATA HOYOS Nombre de la institución: INSTITUCION EDUCATIVA JORGE ISAACS-EL CERRITO Código DANE Sede educativa: JOSÈ CELESTINO MUTIS R a d i c a d o S e d e : Dirección principal: CLL. 3 N. 5-81 Teléfono: 3156929247 Fax: Correo Electrónico: carmendhoyos@gmail.com
  • 2. Página Web: Ciudad/Municipio: EL CERRITO Vereda/Corregimiento: Localidad/Comuna/sector: Departamento: VALLE DEL CAUCA DOCENTE MODERADOR Nombre completo del docente quien Modera o coordina la experiencia: ZULEYMA BARONA QUINTERO Cargo: DOCENTE DE AULA Teléfonos: 3186718364 Correo Electrónico: zuleimabq@hotmail.com PLANEACIÓN DEL PROYECTO DE AULA Señale el tipo de proyecto de aula a) Proyecto pedagógico y didáctico SI NO b) Proyectos pedagógico con énfasis en desarrollo productivo SI NO c) Proyecto con énfasis en gestión institucional SI NO Señale con una X el área en que está inscrito el proyecto de aula: Áreas Curricular Ciencias naturales y educación ambiental. Ciencias sociales, historia, geografía, constitución política y/o democrática. Educación artística. Educación ética y en valores humanos. Educación física, recreación y deportes. Educación religiosa. Humanidades. Matemáticas. X Lengua castellana. X
  • 3. Lengua extranjera: Inglés Lengua Nativa* Competencias Ciudadanas. Filosofía Todas las áreas *Lengua Nativa para comunidades indígenas. Población con la que se lleva a cabo la experiencia (Seleccione los ítems que logran detallar el tipo de población con la que principalmente se lleva a cabo la experiencia): a) Sector: Urbano Rural Población de Fronteras b) Grados Escolares: Preescolar 1° 2° 3° 4° 5° 6° 7° 8° 9° 10° 11° Otro Cuál?: _________________ C) Número de estudiantes que participan en el proyecto de aula: 25 d)Grupo Poblaciones: Marque con una X el grupo poblacional que beneficia el Proyecto de Aula: Indígenas Raizales Afrocolombianos x Desplazados X Condición de Discapacidad X ,.,. Tiempo de desarrollo del proyecto de aula Fecha de inicio: AGOSTO DE 2014 Fecha de finalización: OCTUBRE DE 2014 Estado actual de la experiencia (fase en que se encuentra): Planeación Ejecución Evaluación Sistematización
  • 4. Palabras claves del proyecto de aula APRENDIZAJE DINÁMICO- TECNOLOGÍA EDUCATIVA- MASIFICACIÓN SOCIOEDUCATIVA-EVALUACIÓN. TRANSVERSALIDAD. NÙMEROS NATURALES Definición del problema (Problematización) Los docentes de la sede josé celestino mutis, han identificado dificultades para la aplicación de los números naturales y sus operaciones matemáticas básicas, en los estudiantes del grado 3. en la evaluación se refleja un bajo rendimiento académico y la falta de comprensión de problemas asociados al tema. En las instituciones educativas se debe propiciar el acercamiento de los estudiantes con mejores estrategias en el proceso evaluativo.. Los estudiantes han avanzado en diferentes aspectos tecnológicos desde el hogar y todos los sitios del entorno social y necesitan desarrollar estas mismas características desde el entorno educativo para mejorar la comprensión y adquisición del conocimiento. es importante la fase evaluativa para medir el nivel de los conocimientos. Objetivos del proyecto de aula Objetivo General Implementar en los estudiantes de grado tercero, de básica primaria de la Sede José Celestino Mutis, institución EDUCATIVA Jorge Isaacs -El Cerrito, un método evaluativo que los posicione desde la prácticas de las evaluaciones estatales. Objetivos específicos: 1. Comprender e interpretar los diversos textos relacionados en las diferentes unidades evaluativas establecidas en la AHD. 2. Identificar la funcionalidad de objetos tecnológicos de uso cotidiano. (invención, función, innovación) 3. Aplicar las herramientas tecnológicas en el desarrollo de las unidades evaluativas.
  • 5.
  • 6. Competencias que se desarrolla: Marque con una X la Competencia que desarrolla el proyecto de aula. Competencias Describa el Estándar relacionado con la Competencia Competencias del lenguaje: Comprensión e interpretación textual Comprendo textos que tienen diferentes formatos y finalidades. Competencias del lenguaje: Literatura Competencias del lenguaje: Medios de comunicación. Competencias en matemáticas: Pensamiento numérico Describo, comparo y cuantifico situaciones con números en diferentes contextos y con diversas representaciones. Competencias en matemáticas: Métrico Competencias en matemáticas: Pensamiento Geométrico Competencias en matemáticas: Pensamiento aleatorio Competencias en Ciencias Naturales: Ciencia, tecnología y sociedad Tecnología e informática: Identifico los dispositivos y aplicaciones informáticas creados por el hombre para el manejo y la administración de la información y los aplico para el desarrollo de diversas actividades (Comunicación, entretenimiento, aprendizaje, investigación, etc.). Competencias en Ciencias Naturales: Ciencia, tecnología y sociedad Competencias en Ciencias Naturales: Entorno vivo Competencias en Ciencias Naturales: Entorno Físico Competencias sociales: Relaciones espaciales y ambientales Competencias sociales: Relaciones con la historia y la cultura Competencias sociales: Relaciones ético políticas Competencias ciudadanas: Convivencia y paz Competencias ciudadanas: Participación y responsabilidad democrática Competencias ciudadanas: Pluralidad, identidad y valoración de las diferencias
  • 7. INDAGACION Diagnóstico inicial Con los conocimientos adquiridos desde las clases de tecnología e informática, fomentar el uso de las herramientas al alcance para la construcción de talleres, tareas, evaluaciones tipo pruebas saber, observación de videos, etc y la conectividad a través de redes de internet. Se deben medir los conocimientos bien establecidos desde las matemáticas y desde luego como se están interpretando los ejercicios y problemas matemáticos propuestos en forma física como el papel antes de realizar la presentación de los documentos , talleres y ejercicios en línea o desde el equipo de cómputo o la tableta digital. Resultados de la evaluación de conocimientos previos aplicada por los docentes Los estudiantes han avanzado tecnológicamente desde la apropiación de los celulares, televisores, redes y un sinnúmero de equipos que los acercan al mundo de hoy. De acuerdo a esta situación las instituciones educativas deben estar a la par con la tecnología actual en la elaboración de planes y la aplicación de evaluación de los conocimientos. TEMATIZACION Principales actividades propuestas para el desarrollo del proyecto de aula -Se complementa la conceptualización con la observación de las animaciones incluidas en el OA, en ellas los estudiantes podrán interactuar observándolas en aplicaciones concretas. Con la herramienta de paint, Microsoft Word y otros, los estudiantes elaboran una presentación en donde incluyen los conceptos abordados de cada una de las áreas correspondientes de acuerdo a la transversalidad.arreglar Utilizando diferentes herramientas desde el computador en la clase, deberán demostrar los procesos de transformación y su impacto en la tecnología Después del avance formativa como docentes se han implementado las herramientas en línea como las aplicaciones las cuales enriquecen las posibilidades de la enseñanza en las matemáticas desde el proceso evaluativo.
  • 8. Selección y análisis de los contenidos educativos digitales y herramientas TIC utilizadas para el proyecto de aula Aplicaciones: JCLIC https://www.youtube.com/watch?v=fSSPuMZUwZA HOT POTATOES https://www.youtube.com/watch?v=HcrTBnw45Bo APLICACIÓN DEL PROYECTO DE AULA Nombre del Docente quien realiza la actividad Fecha Descripción de la Actividad Resultado de la Actividad 1 ZULEYMA BARONA QUINTERO SEPT 16 Apertura de textos y cuestionarios para la evaluación tipo icfes de los estudiantes APLICACIONES DE JCLIC https://www.youtube.com/watch?v=fSSPuMZUwZA HOT POTATOES https://www.youtube.com/watch?v=HcrTBnw45Bo Tecnificación de herramientas evaluativas COMPRENSION Y MANEJO DE LAS TICS DESDE LAS MATEMÀTICAS 2 CARMEN DONATA HOYOS ROBERT TULIO DIAZ SEP 22 Abrir documentos evaluativos diseñados en Word y pdf. Acercamiento a las nuevas tecnologías y expansión de los recursos desde los equipos de algunos estudiantes.
  • 9. APLICACIONES DE JCLIC https://www.youtube.com/watch?v=fSSPuMZUwZA HOT POTATOES https://www.youtube.com/watch?v=HcrTBnw45Bo COMPRENSION Y MANEJO DE LAS TICS DESDE LAS MATEMÀTICAS Resultados de la evaluación de conocimientos posterior a la ejecución del proyecto de aula y que fue aplicada por los docentes. El resultado de la evaluación realizada a los estudiantes después de aplicar el proyecto fue el siguiente:  El interés de los estudiantes hacia la adquisición de conocimientos ha mejorado.  Aumentó el nivel de participación durante el desarrollo de las clases.  Los estudiantes manifestaron que las temáticas desarrolladas se hicieron más interesantes gracias al apoyo de los recursos tecnológicos. ¿Cuál es su percepción de esta experiencia en el proceso de mejoramiento educativo? La realización de este proyecto de clase permitió conocer muchas herramientas que aportan de forma positiva al desarrollo de las clases y permiten innovar en los procesos de enseñanza-aprendizaje. Teniendo en cuenta el interés y acogida que demostraron los estudiantes del grado 3 en cuanto a la adquisición de nuevos conocimientos, la realización de todas las actividades asignadas y los resultados de estas, se puede decir que el aprendizaje se hizo más fácil y ameno, de igual forma los resultados que dio la experiencia sobrepasaron las expectativas que se tenían. Por lo cual, afirmamos que la utilización de las TIC en la experiencia docente dan un gran aporte a nuestro trabajo y permiten que los resultados sean positivos y sumen al mejoramiento educativo. REGISTROS DE LA EXPERIENCIA
  • 10. Medios que los docentes usan para realizar divulgación y retroalimentación del experiencia educativa del proyecto de aula con TIC:(Marque con una X los medios utilizados para su divulgación) Facebook Foro Temático Wiki x Red Social x Red virtual de Educadores X Bitacora y/o Portafolio Digital X Eduteka x Blog Seleccione con una X de las siguientes opciones aquellas que lograron tener una transformación educativa en su contexto: Efectos o transformaciones ha producido su propuesta en otros docentes, estudiantes, directivos, padres y madres de familia? La comunidad educativa se ha involucrado en el proyecto y participa activamente en el mismo X Se evidencia una mejora significativa en los procesos de aprendizaje del estudiante X Ha mejorado el interés por la asignatura y el desarrollo de las actividades de clase X Aumentó el trabajo colaborativo y de equipo X Mejoró la actitud hacia el conocimiento y la X asignatura No hay efectos significativos con el proyecto Avances durante la ejecución del proyecto de aula Se evidencia un mejoramiento en el rendimiento de la asignatura a partir de mejoras en las evaluaciones a los alumnos. X
  • 11. Ha mejorado el aprendizaje de temáticas específicas de los temas que aborda el proyecto de aula. X El proyecto de aula tiene poco tiempo de ejecución y no se evidencian avances concretos. Cómo creen los docentes que su experiencia se puede transferir a otra institución educativa en el país Participando activamente en redes de aprendizaje Generando espacios virtuales para la socialización de experiencias X Publicando la experiencia en revistas científicas de carácter educativo Vinculándose a espacios de reflexión académica de orden local, nacional o internacional vbvn Seleccione con una X de las siguientes opciones aquellas que lograron tener una transformación educativa de aula en el uso pedagógico de las TIC: Los recursos digitales educativos utilizados para el proyecto de aula permiten un alcance de los objetivos de aprendizaje en el grupo de estudiantes X Las actividades de aprendizaje propuestas permiten una articulación tecno pedagógica entre los recursos educativos digitales y el problema situado del proyecto de aula X Las terminales digitales entregadas por el programa computadores para educar le permitieron desarrollar y mediar la ruta metodológica con ABP para buscar posibles soluciones al problema planteado El proceso de formación desarrollado en este nivel, le permite establecer un proyecto de aula mediado con TIC que apunte a un mejor desarrollo de la calidad educativa(estándares de competencia áreas básicas) X Durante el proceso de recolección se empleó o hizo uso de los terminales para registro y recolección de la información pertinente del proyecto de aula en TIC X
  • 12. De acuerdo con los resultados obtenidos en la aplicación del proyecto, califique (seleccione) el ítem de 1 a 5 siendo 1 inferior y 5 superior: Ítem Califique de 1 a 5 ¿Se alcanzan las competencias propuestas? 3 ¿Aporta a la solución del problema planteado? 3.5 ¿Aporta al mejoramiento de la calidad educativa de la sede? 4 ¿Se evidencia aceptación y comprensión por parte del estudiante? 4 ¿Se hace un buen aprovechamiento de los recursos educativos digitales manejados? 3.5 EVIDENCIAS Fotos que evidencien la experiencia del proyecto
  • 13. ANEXOS Relacione los enlaces al portafolio digital, blog, o recursos educativos digitales que se hayan elaborado para el proyecto de aula. Dirección web1: http://numerosnaturaleszuleymabarona.blogspot.com/ Dirección web2: _______________________ EVALUACIÓN DE LOS PROYECTOS DE AULA 1. Competencias de los maestros en relación con TIC Refleja que el docente ha desarrollado, dentro de su práctica pedagógica, competencias asociadas a las dimensiones propuestas por la Estrategia de Formación y Acceso de Computadores para Educar (Actitudinales, pedagógicas, investigativas, disciplinares, evaluativas, técnicas y tecnológicas, comunicativas). 1 2 3 4 5 2. Apropiación de TIC en la comunidad educativa Las TIC son aprovechadas como mediadoras de prácticas escolares pertinentes, inclusivas y en contexto, que contribuyen al desarrollo y fortalecimiento de competencias en los estudiantes y a la eliminación de barreras para el acceso, el aprendizaje y la participación, reconociendo la diversidad de capacidades. 1 2 3 4 5 3. Metodología y Fundamentación Demuestra una secuencia en el diseño e implementación de las actividades de aula, que permite identificar la postura y los referentes conceptuales de la propuesta pedagógica de aprovechamiento de las TIC, para el fortalecimiento de la calidad educativa. 1 2 3 4 5 4. Referente de inclusión en las actividades de aula con TIC El diseño y la implementación de las actividades de aula del proyecto permiten identificar la aplicación de los principios del diseño universal para el aprendizaje, en la planeación de las prácticas de aula y en la selección y/o producción de los recursos educativos digitales, promoviendo y propiciando la inclusión de todos los estudiantes.
  • 14. 1 2 3 4 5 5. Sistematización y conclusiones de aprendizajes Evidencia una reflexión sistemática frente a la relación causal entre las actividades desarrolladas y los impactos alcanzados mediante la ejecución del proyecto, con la participación de la comunidad educativa. 1 2 3 4 5 6. Carácter innovador Integra en su contexto elementos didácticos novedosos para el aprovechamiento pedagógico de las TIC, evidenciando cambios en las prácticas educativas y mejoras en el ambiente institucional. 1 2 3 4 5
  • 15. DISEÑO TECNO-PEDAGÓGICO CPE-UTP-2014 TITULO DEL PROYECTO.: NOMBRE DEL PROYECTO: DISEÑO DE EVALUACIONES PARA EL FORTALECIMIENTO DE LAS PRUEBAS SABER EN EL ÁREA DE MATEMÁTICAS: LOS NUMEROS NATURALES GRADOS: TERCERO AREAS QUE INTEGRA: ESPAÑOL-MATEMÀTICAS – TECNOLOGÌA E INFORMÀTICA. FECHA: SEPTIEMBRE Y OCTUBRE DE 2014 TIEMPO PREVISTO: 2 HORAS COMPETENCIA SABERES DESEMPEÑOS DE COMPETENCIA Conceptual Procedimental Actitudinal PENSAMIENTO NUMÉRICO Describo, comparo y cuantifico situaciones con números en diferentes Contextos y con diversas representaciones. Reconozco significados del número en diferentes contextos (medición, conteo, comparación, codificación, localización entre otros).Conjunto de saberes subyacentes en las competencias.. Interpreto cualitativamente datos referidos a situaciones del entorno escolar.. Manifiesto mi punto de vista cuando se toman decisiones colectivas en la casa y en la vida escolar. • Resuelvo y formulo problemas en situaciones de variación Proporcional. METODOLOGIA Se ha programado trabajar con los preparadores de clase desde el computador, abriendo el archivo correspondiente y realizando las diversas actividades propuestas o los datos allí consignados para los apuntes correspondientes en clase. -Se incluyen en la AHD videos como refuerzo al proceso de identificación conceptual o apertura de otros recursos en red, de acuerdo a la necesidad de ampliar la consulta. Se recurre a la herramienta de elaboración de presentaciones como PowerPoint.
  • 16. Se complementa la conceptualización con la observación de las animaciones incluidas en la AHD, en ellas los estudiantes podrán interactuar observándolas en aplicaciones concretas. Con la herramienta de paint, Microsoft Word y otros, los estudiantes elaboran una presentación en donde incluyen los conceptos abordados de cada una de las áreas correspondientes de acuerdo a la transversalidad. Utilizando diferentes herramientas desde el computador en la clase, deberán demostrar los procesos de transformación y su impacto en la tecnología. Se han diseñado actividades en las aplicaciones hot potatoes y jclic para que los estudiantes de grado tercero puedan desarrollar sus capacidades matemáticas pero con la motivación de las herramientas tecnológicas. En este aspecto las ova son fundamentales para el avance del proceso enseñanza aprendizaje. Aprendizaje Basado en Problemas: Primera fase-Problémica: Los estudiantes en pequeños grupos y de acuerdo a sus avances en la tecnología, se han encontrado algunos que tienen más capacidad de manejo de las tics; las causas pueden ser diversas, desde el alcance familiar y la adquisición de herramientas como la dedicación y prestancia de algunos estudiantes en clase.A partir de este diagnóstico se conforman grupos para el acercamiento a el proyecto y sus primeros pasos consisten en el manejo bàsico de el computador y la apertura de programas, así como el cuidado de los equipos. La presentación del proyecto se socializa con los estudiantes para que realmente se enteren de los alcances de la educacion desde la virtualidad de la información y la concientización del aprendizaje y acercamiento a la tecnología. Otro elemento fundamental para un avance significativo es el desempeño de las competencias comunicativas y el análisis textual. Es importante tener en cuenta el inventario de la sala de informática y la disponibilidad de buenos y suficientes equipos para la atención de los estudiantes, además de conexión de internet.
  • 17. Aprendizaje Basado en Problemas: Segunda fase-Investigativa y formativa Se ha investigado sobre los diferentes problemas e inconvenientes para la comprensión de las matemáticas yde acuerdo a este diagnóstico se han elaborado textos, preparadores de clase con la cartilla incluida y sobre todo test tipo pruebas aber para la evaluación; este material se ha llevado a documentos de Word para resolverlos modificando el documento según las respuestas de cada estudiantes. Y se ha avanzado en la elaboración de las pruebas con aplicaciones como hot potatoes y jclic.
  • 18. Aprendizaje Basado en Problemas: Tercera fase-Soluciónica Los alumnos se reúnen para examinar y aplicar la información obtenida, mejorar su comprensión del problema y buscar diversas soluciones.
  • 19. Aprendizaje Basado en Problemas: Cuarta fase-Productiva Los estudiantes se autoevalúan en relación con diversos aspectos, tales como su capacidad de solución de problemas, los conocimientos adquiridos y el aprendizaje del estudio autónomo. Además de estas evaluaciones individuales, los compañeros ofrecen comentarios.
  • 20. EVALUANDO LOS NUEVOS CONOCIMIENTOS:  La observación continua es importante para una obtención estándar de los conocimientos y el impacto del proyecto.  Se evalúa la participación en clase, la responsabilidad y el trabajo en equipo, el uso adecuado de los recursos tecnológicos, el desarrollo de las actividades y el cumplimiento de las tareas asignadas.  El resultado de la evaluación realizada a los estudiantes después de aplicar el proyecto fue el siguiente: o -Mejoramiento de la actitud frente a adquisición del conocimiento. o Incremento de la participación-  Utilización de los aparatos tecnológicos y demás recursos de la sede educativa.. o Es agradable la observación de videos. o La utilización del recurso entretiene y concentra a los estudiantes mientras aprenden. o Fue importante la experiencia la cual manifiestan debe repetirse REFERENTES CONCEPTUALES: Los referentes conceptuales que se tuvieron en cuenta en este Proyecto de Aula, empiezan en la apropiación del Aprendizaje Basado en Problemas, un modelo de apredizaje de orden socioconstructivista, que identifica un problema de aprendizaje en los estudiantes, y que se reconoce por parte de la comunidad educativa impactada con el Proyecto. Se han diseñado actividades que propicien el trabajo colaborativo. Barrows (1986) define al ABP como “un método de aprendizaje basado en el principio de usar problemas como punto de partida para la adquisición e integración de los nuevos conocimientos”. En esta metodología los protagonistas del aprendizaje son los propios alumnos, que asumen la responsabilidad de ser parte activa en el proceso. Finalmente se trabaja con un concepto de Ayuda Hipermedial Dinámica, que propone actividades, evaluación y un sistema de navegación para que el estudiante pueda adquirir los conocimientos necesarios, con asesoría del docente y cumpliendo con los objetivos de aprendizaje establecidos.
  • 21. RECURSOS (Incluya también los Recursos Digitales utilizados): Manejo del computador y conocimientos básicos del Paquete de Microsoft Office (Word, Excel y Power Point). Jclic, Hot potatoes, Youtube. BIBLIOGRAFIA: Estándares en las áreas de: Lengua Castellana, Matemáticas, Tecnología e Informática. WEBGRAFIA https://www.youtube.com/watch?v=HcrTBnw45Bo http://www.youtube.com/watch?v=chMGQNzq--U http://www.colombiaaprende.edu.co/html/home/1592/article- 96635.html https://www.youtube.com/watch?v=H-v5ojAzsAA www.gcfaprendelibre.org/matematicas/curso/los_numeros.do http://docente.ucol.mx/grios/aritmetica/numenatu.htm/ www.ditutor.com/numeros_naturales/numero_natural.html www.vitutor.com/di/n/a_1.html CRONOGRAMA