1. Escuela Normal “Profa. María de la Luz Serradel”
Licenciatura en Educación Preescolar
Lema: “Educación y niñez nuestro compromiso”.
Curso: La tecnología informática aplicada a los centros escolares
Profesor: Israel Campos Enríquez.
Investigación acerca de:
Los modelos de equipamientos y
las herramientas digitales para la educación en el aula
Estudiante: Ana Laura Fernández Izezaga.
Segundo semestre. Grupo A.
2. Introducción
• Por medio de estas diapositivas presentaré información
relevante del tema:
Los modelos de equipamiento
Las herramientas digitales para la educación en el aula, de
una forma general para después adentrarnos a nuestro
contexto a lo que me refiero con mi país, México.
• Descubriremos que es la HDT y su función, a fin de que
podamos obtener información que podamos útil para
nuestro aprendizaje de las TIC.
3. Las habilidades digitales para todos,
comprenden tres niveles:
• 1.Hardware: Computadoras proyectores y
pizarrones electrónicos.
• Software: Sistema operativo, paquetería
básica y administrados de clases.
• Conectividad: Engloba las instalaciones equipo
y servicios necesarios para enlazar las
computadoras de los alumnos con la del
maestro.
4. A todo este conjunto se
le denomina aula telemática
• Su objetivo del aula telemática es:
proporcionar a jóvenes, padres de familia y
maestros de aulas pública, un programa de
capacitación continua que les permita:
desarrollar habilidades para el manejo de la
computadora, con la intención de procurar
una vinculación real entra la comunidad y la
escuela, propiciando el desarrollo de
capacidades en liderazgo social.
7. Se definen como:
• capacidad de usar el conocimiento
y las destrezas relacionadas al
desarrollo de elementos y procesos
que permiten utilizar de manera
eficiente los instrumentos y
recursos tecnológicos.
8. Algunas Herramientas Digitales
• Wiki. Ofrecen una excelente manera de
colaborar y compartir conocimientos.
Ejemplo: PBWORKS
• Blogs. Se utiliza para compartir información
9. Algunas Herramientas Digitales
• Enseñar con comics. El uso de comics en el
aula es una manera de llegar a los estudiantes
y hacer que su enseñanza sea mas
entretenida ejemplo PIXTON.
• Videos Educativos. Incorporar videos en
clases permite a los estudiantes conectarse
con el mundo exterior sin dejar el aula.
Ejemplo YOUTUBE, TEACHER TUBE.
10. Algunas Herramientas Digitales
• Redes Sociales. Permite mantener
comunicación, informarse, actualizado.
• Ejemplo Facebook, Twiter, My space,
Skype.
12. ¿Qué es HDT?
• Es una estrategia educativa integral que
impulsa el desarrollo y utilización de
Tecnologías de la Información y la
Comunicación (TIC) en las escuelas de
educación básica.
13. Contempla a través de un modelo pedagógico la
formación y certificación de los docentes y
directivos; el equipamiento tecnológico y la
conectividad (Aula Telemática); la generación de
materiales educativos, y el desarrollo de
sistemas de información que permitan la gestión
escolar y el uso de contenidos íntimamente
relacionados con los planes y programas de
estudio, así como de herramientas de
comunicación y colaboración que propicien la
generación de redes de aprendizaje entre los
distintos miembros de la comunidad escolar.
14. En el Aula Telemática, los alumnos y
maestros interactúan con los materiales
educativos
digitales,
a
través
del
equipamiento, la conectividad y las
plataformas tecnológicas.
Esta mediación se da, dentro y fuera del
aula, en el horario de clase y fuera de él,
en el centro educativo, en casa o en
lugares
públicos
como
centros
comunitarios
o
los
cibercafés.
No
obstante, estos ambientes tecnológicos se
convierten en ambientes de aprendizaje,
gracias a la actuación del docente, que los
construye y emplea.
15. Conclusión
• La ventaja que nos trae las herramientas
digitales es que nos pueden ayudar a
interactuar más con la tecnología de hoy en
día, nos ayuda a comunicarnos.