Se ha denunciado esta presentación.
Utilizamos tu perfil de LinkedIn y tus datos de actividad para personalizar los anuncios y mostrarte publicidad más relevante. Puedes cambiar tus preferencias de publicidad en cualquier momento.

Videojuegos aplicados a la educación - General (I)

1.411 visualizaciones

Publicado el

  • Sé el primero en comentar

Videojuegos aplicados a la educación - General (I)

  1. 1. Videojuegos aplicados a la educación BeatrizMarcano Lárez @beatrizmarcano
  2. 2. Videojuegos aplicados a la educación @beatrizmarcano ¿Por qué y para qué?
  3. 3. <ul><li>Son fuente de motivación, se aprovechan las habilidades para el manejo en ambientes 3D, estimulan la competitividad, ofrecen situaciones de reto, permiten el aprendizaje situado. </li></ul>@beatrizmarcano
  4. 4. <ul><li>Las exigencias actuales demandas personas proactivas, capaces de analizar, de tomar decisiones, de resolver problemas... y eso hay que fomentarlo en todos los niveles educativos </li></ul>@beatrizmarcano
  5. 5. @beatrizmarcano vivenciar elaborar conceptualizar debatir integrar actuar Aprendizaje vivencial de Kolb
  6. 6. @beatrizmarcano Competencia en comunicación lingüística. Competencia matemática. Competencia en el conocimiento y la interacción con el mundo físico. Tratamiento de la información y competencia digital. Competencia social y ciudadana. Competencia cultural y artística. Competencia para aprender a aprender. Autonomía e iniciativa personal.
  7. 7. Videojuegos aplicados a la educación <ul><li>Beneficios de los videojuegos </li></ul><ul><li>Lo que dicen las neurociencias. </li></ul><ul><li>Inteligencias múltiples </li></ul><ul><li>Aprendizaje Situado </li></ul><ul><li>La gramática del diseño </li></ul>@beatrizmarcano
  8. 8. Videojuegos aplicados a la educación @beatrizmarcano

×