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“Nuevos medios para nuevas formas de aprendizaje: el uso de los videojuegos en la enseñanza”Begoña gros salvat (2002). Presentado por: Shirly González Castellar Curso: Mediaciones en Educación
Valoración y aprovechamiento de la tecnología… El artículo destaca el potencial de las TIC como instrumentos importantes en los procesos de enseñanza-aprendizaje. La escuela debe orientarse al diseño de metodologías de enseñanza acordes a las características  del mundo competitivo y globalizado de hoy y a la generación digital del presente.  El estudiante de hoy necesita el desarrollo de capacidades y destrezas para desenvolverse en este medio.
[object Object],Peculiaridades del medio informático….
- En este artículo se propone la enseñanza con “software”  con la finalidad de desarrollar y adaptar los instrumentos tecnológicos a los medios educativos- la utilización de los videojuegos como una de las vías de acceso a los niños y jóvenes, para proporcionar unos contenidos específicos  y para el desarrollo de sus procesos cognitivo-conductuales- La enseñanza a través del video juego tiene su justificación en el juego como característica humana aceptando las siguientes dos ideas:a)  Que es posible aprender jugandob)  Que los juegos son herramientas para el desarrollo de fines específicos Utilización del videojuego…..
Resultados del uso de videojuegos en los aprendices….. Dllo Motor Dllo Intelectual Dllo Afectivo Dllo Social Implica movimiento Estimula la precisión Coordinación mente-cuerpo Simulación,  comprensiòn y maduración  de experiencias de la vida Comprensión Funcionamiento de las cosas  Resolución de problemas Estrategias de pensamiento Estimula las relaciones generación simbólica de roles Transmisión  de valores sociales

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  • 1. “Nuevos medios para nuevas formas de aprendizaje: el uso de los videojuegos en la enseñanza”Begoña gros salvat (2002). Presentado por: Shirly González Castellar Curso: Mediaciones en Educación
  • 2. Valoración y aprovechamiento de la tecnología… El artículo destaca el potencial de las TIC como instrumentos importantes en los procesos de enseñanza-aprendizaje. La escuela debe orientarse al diseño de metodologías de enseñanza acordes a las características del mundo competitivo y globalizado de hoy y a la generación digital del presente. El estudiante de hoy necesita el desarrollo de capacidades y destrezas para desenvolverse en este medio.
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  • 4. - En este artículo se propone la enseñanza con “software” con la finalidad de desarrollar y adaptar los instrumentos tecnológicos a los medios educativos- la utilización de los videojuegos como una de las vías de acceso a los niños y jóvenes, para proporcionar unos contenidos específicos y para el desarrollo de sus procesos cognitivo-conductuales- La enseñanza a través del video juego tiene su justificación en el juego como característica humana aceptando las siguientes dos ideas:a) Que es posible aprender jugandob) Que los juegos son herramientas para el desarrollo de fines específicos Utilización del videojuego…..
  • 5. Resultados del uso de videojuegos en los aprendices….. Dllo Motor Dllo Intelectual Dllo Afectivo Dllo Social Implica movimiento Estimula la precisión Coordinación mente-cuerpo Simulación, comprensiòn y maduración de experiencias de la vida Comprensión Funcionamiento de las cosas Resolución de problemas Estrategias de pensamiento Estimula las relaciones generación simbólica de roles Transmisión de valores sociales