Este documento describe un proyecto para implementar actividades lúdicas y recreativas durante los recreos en una escuela primaria, con el objetivo de reducir la agresividad entre los estudiantes y aprovechar mejor este tiempo. El proyecto utilizará videos educativos y de juegos tradicionales disponibles en plataformas como YouTube para enseñar a los niños formas seguras y constructivas de jugar.
1. EL RECREO: UN FESTIVAL
LUDICO DONDE APRENDO
Y ME DIVIERTO.
Institución Educativa Promoción
Social, sede Jorge Eliécer
BETTY MARIA PADILLA SALGUEDO
2. Caracterización
• Cartagena de indias, Barrio san Fernando
• Estrato social uno
• Institución publica
La sede educativa fue creada en 1992, por la
gestión de la Junta de Acción Comunal del
Barrio san Jorge Eliécer Gaitán, esta sede
brinda sus servicios a la comunidad en los
grados de preescolar y básica primaria.
3. Descripción del problema
• En la Institución Educativa Promoción Social,
sede Jorge Eliécer Gaitán se podía apreciar
como a diario los niños y niñas de la escuela
resultaba maltratados por los juegos bruscos
de los mas grandes durante este recreo tan
esperado, se Vivian momentos difíciles de
sobrellevar: situaciones injustas, golpes y hasta
insultos, entre los juegos mas apetecidos
estaban los policías y los ladrones, luchas
libres entre otros. Es momento de reflexionar y
buscar soluciones para que el recreo no deje
de ser el momento más divertido de la escuela!
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5. Pregunta de investigación
¿Cómo puedo a través de la actividades
lúdica, recreativas y con el uso de las TICS
aprender jugando y disminuir así los índices
de agresividad durante el recreo en los niños
de primero de la Institución Educativa de
Promoción Social de la Sede Jorge Eliécer
Gaitán?
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7. Objetivo General
Fomentar e implementar actividades lúdicas y
recreativas a través de las TICS que se
ajusten a los gustos y preferencias de los
estudiantes del grado primero de la Institución
Educativa de Promoción Social sede Jorge
Eliécer Gaitán y les permitan utilizar
adecuadamente el tiempo libre en los recreos
para lograr un desarrollo integral de los niños
y niñas y alejarlos de los juegos bruscos
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9. Objetivos específicos
Propiciar un espacio en que los niños
reconozcan los juegos tradicionales a través
del uso de las TIC.
Crear espacios para que los niños expresen
sus habilidades y destrezas motrices
mediante actividades lúdicas -recreativas
mediante la observación de videos de you
tube
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11. ¿Por qué desarrollar el
proyecto?
En la Institución Educativa Promoción Social,
sede Jorge Eliécer Gaitán dónde a menudo se
podía apreciar como a diario los niños y niñas
de la escuela resultaba maltratado por los
juegos bruscos de los mas grandes debido
quizás al espacio del patio o la falta de
orientación para jugar y divertirse sin agredirse
y así utilizando in adecuadamente, el tiempo
libre es si como surge l preocupación de los
maestros y se abre un abanico de posibilidades
a través de la lúdica y la TICS, para
potencializar sus capacidades por medios del
juego pero haciendo del recreo un ambiente
agradable, de aprendizaje, y muy divertido.
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13. Referentes Conceptuales
• Cerezo Raw Fuensanta. Conductas Agresivas en la edad
escolar. (Video). 1. 1997.
Dialnet.Unirroja.Es/servelet/código=203592.1997
• Bandera Albert. Experimentos sobre la Agresividad-
www.youtube.com/watch=6vutoz.w3lm Reflexión contra la
violencia escolar. Día de la convivencia escolar. 2011. 18 de
sep. 2012.
• Palomino Dinora Iván. Violencia escolar. Clases de violencia
escolar. Características de los agresores. Conclusiones.
Cifras de violencia. Cifras de bullying conclusiones
www.Youtube.COM-watchv=zh.xac.14=6.wtoz.W3/m4.Dic.2006
(Video). 1. Sep. 25/ 2012
• Uribe V elez Álvaro. Propuesta curricular de la tolerancia en
la convivencia pacífica. Pedagogía y conflicto. Elementos d
la tolerancia. Fases de atención en la prevención, resolución
y negociación de conflictos educativos. 2000. Medellín.
Gobernación de Antioquía. 2000 pág. 91, 92, 93
14. Etapas del proyecto
Estas actividades se llevaran a cabo, en tres
momentos:
• Sensibilización a fin de invitarle a participar de
recreos lúdicos de manera
• Presentación de videos, cuentos rondas,
dinámicas desde las TICS
• Puesta en escenas durante todos los
descansos de las actividades lúdicas
propuestas.
18. Resultados esperados
• Los resultados han sido significativos los niños
y niñas tienen herramientas para solucionar
sus conflictos y encontrar respuestas de su
entornos.
• La participación de los maestros en el juego ha
permitido que los niños y niñas aprendan
normas de comportamientos y las reglas de la
sociedad.
• El uso de las TIC ha dinamizado
en aprendizaje y lo ha echo mas fácil de
asimilar por parte de los niños.
• Con los juegos online indudablemente han
aprendido con mayor facilidad con solo un clic.