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CARACTERÍSTICAS GENERALES1
Iniciación alIniciación al
CX-ProgrammerCX-Programmer
CARACTERÍSTICAS GENERALES2
Requisitos de instalaciónRequisitos de instalación
• Sistema operativo
»Windows 95, Windows 98, Windows NT 4.0
• Hardware
»Procesador: Pentium 133 o superior.
»Memoria: 16 Mb mínimo.
»Disco duro: mínimo 40 Mb de espacio libre.
»Lector de CD-ROM (CX-Programmer se
suministra en CD).
»Pantalla: resolución mínima de 800x600
pixeles.
CARACTERÍSTICAS GENERALES3
Compatibilidad con Syswin
• Cualquier programa creado desde Syswin puede
ser abierto en CX-Programmer para su
utilización. También es posible la utilización de
las librerías de Syswin (ficheros .SWL):
Seleccionar
ficheros con
extensión .SWP
CARACTERÍSTICAS GENERALES4
Como cualquier otra aplicación de Windows, para
ejecutar CX-Programmer se utiliza el menú Inicio.
Al arrancar, el
programa aparece con
un grupo de barras de
herramientas y un área
de trabajo
completamente vacía.
Arranque de CX-ProgrammerArranque de CX-Programmer
CARACTERÍSTICAS GENERALES5
Barra de
menú
Barras de
iconos
Carpeta de Proyecto
Área del editor del
Diagrama Ladder
Cursor
Resultado de la
compilación o de la
búsqueda (ventana
de salida)
Visualización del
contenido de las
variables (ventana
de vigilancia)
Entorno de TrabajoEntorno de Trabajo
CARACTERÍSTICAS GENERALES6
• Para acceder al área de trabajo es necesario crear un
nuevo proyecto o abrir uno ya creado.
• CX-Programmer utiliza 2 formatos de fichero
» .CXP - Fichero de proyecto de CX-Programmer.
» .CXT - Fichero de texto generado por la herramienta de
conversión.
• El fichero de proyecto contiene uno o varios programas
y la información relativa a cada PLC. Los programas
que componen un proyecto pueden referirse a PLCs de
familias diferentes.
Entorno de TrabajoEntorno de Trabajo
CARACTERÍSTICAS GENERALES7
Los iconos/1Los iconos/1
• Crear un nuevo proyecto
• Abrir un proyecto existente
• Salvar
• Imprimir
• Imprimir vista previa
• Cortar objeto seleccionado
• Copiar objeto seleccionado
• Pegar
• Deshacer
• Rehacer
• Buscar (valores, direcciones,
comentarios, etc..)
• Reemplazar (valores, direcciones,
comentarios, etc..)
• Acerca de
• Ayuda
CARACTERÍSTICAS GENERALES8
Los iconos/2Los iconos/2
• Activación/Desactivación de la
comunicación Online con el PLC.
• Alternar monitorización del PLC.
• Pausa sobre disparo.
• Pausa.
• Transferir al PLC.
• Transferir desde el PLC.
• Comparar con PLC.
• Modo Program
• Modo Depuración
• Modo Monitor
• Modo Run
• Monitorización diferencial.
• Seguimiento de datos.
• Establecer contraseña.
• Desactivar contraseña.
CARACTERÍSTICAS GENERALES9
Los iconos/3Los iconos/3
• Reducir (zoom out).
• Aumentar (zoom in).
• Alternar cuadrícula.
• Mostrar comentarios.
• Mostrar anotaciones de línea de
instrucción.
• Modo selección.
• Nuevo contacto.
• Nuevo contacto cerrado.
• Nueva línea vertical.
• Nueva línea horizontal.
• Nueva bobina.
• Nueva bobina cerrada.
• Nueva instrucción de PLC.
CARACTERÍSTICAS GENERALES10
Los iconos/4Los iconos/4
• Activar ventana de monitorización.
• Compilar programa de PLC.
• Compilar todos los programas de PLC.
• Edición On-Line de líneas de programa.
• Cancelar edición On-Line.
• Enviar cambios de edición On-Line.
CARACTERÍSTICAS GENERALES11
Los iconos/5Los iconos/5
• Alternar área de trabajo del proyecto.
• Alternar ventana de salida.
• Alternar ventana de monitorización de
variables.
• Mostrar herramienta de referencia de
dirección.
• Mostrar propiedades.
• Informe de referencia cruzada.
• Ver símbolos locales.
• Ver diagrama de contactos.
• Ver código mnemónico.
• Monitorizar en hexadecimal.
CARACTERÍSTICAS GENERALES12
Carpeta de proyectoCarpeta de proyecto
• La carpeta de proyecto agrupa varios tipos de Editores
necesarios para la completa elaboración del proyecto.
• Cada uno de ellos tiene un menú accesible mediante el botón
derecho del ratón.
• Haciendo doble click sobre cada opción en la carpeta de
proyecto, se accede al Editor correspondiente.
Propiedades del PLCInformación del proyecto
Editor de Variables Globales
Editor de la Tabla de E/S
Editor/Monitor de las áreas
de memoria
Editor de Variables Locales
Configuración del PLC
Información de la tarea
Editor de sección
(bloque) de programa
Gestión de la Memory Card
(sólo CS1)
Visualización de errores
Reloj del PLC
CARACTERÍSTICAS GENERALES13
Ventanas en CX-Programmer
• En CX-Programmer se pueden alternar 4 ventanas para manejo de
editores (ventana de trabajo del proyecto), información del estado del
programa y resultado de la compilación (ventana de salida)
monitorización y edición de variables (ventana de vigilancia), y
visualización de referencias cruzadas de variables (ventana
herramienta de referencia de dirección).
• Para acceder a cada una de ellas, se puede pinchar sobre cada uno
de los iconos asociados, o bien seleccionar “Ver”  “Ventanas”
CARACTERÍSTICAS GENERALES14
Editor de la Tabla de E/S
• Haciendo doble click sobre “Tabla de E/S” en la carpeta
de proyecto o desde “PLC”  “Editar”  “Tabla E/S”, se
accede al editor de la tabla de E/S donde se podrá
gestionar (crear, comparar, verificar, etc…) la tabla de
E/S del PLC conectado pinchando sobre “Opciones”.
CPU del PLC
Rack principal
Módulos montados en el rack.
Posición
en el rack
Primer canal
asignado a la unidad
Número
de unidad
CARACTERÍSTICAS GENERALES15
Editor de la Tabla de E/S
• Pulsando con el botón derecho sobre algún hueco del
rack, se visualizan las posibles unidades que se pueden
montar así como las opciones para cada una de ellas.
CARACTERÍSTICAS GENERALES16
Editor de la Tabla de E/S
• Pulsando con el botón derecho del ratón sobre el icono de la CPU se
puede tener acceso a información sobre la fabricación tanto de la
CPU como de la tarjeta opcional (p.e. la tarjeta de comunicaciones
serie CS1W-SCB41).
• También se podrán configurar los
puertos de dicha tarjeta opcional
seleccionando “Interruptores de
software de la tarjeta opcional”.
CARACTERÍSTICAS GENERALES17
Editor de la Tabla de E/S
Estando en On-Line y después de haber creado la Tabla de E/S, si existe alguna
Tarjeta Especial de E/S (como una Tarjeta Analógica), se selecciona la unidad y
pulsando el botón derecho del ratón se tiene que seleccionar: Interruptores de
Software, Configuración de Unidad ó Configuración de C200H SIOU, dependiendo
del tipo de Unidad especial que se tenga. A continuación se muestra el ejemplo de
configuración de una carta analógica:
CARACTERÍSTICAS GENERALES18
Setup del PLC
• Haciendo doble click sobre “Selecciones” en la carpeta de
proyecto o desde “PLC”  “Editar”  “Selecciones”, se
accede al Setup del PLC donde se podrán configurar los
puertos de la CPU, modo de arranque, temporizaciones,
etc...
CARACTERÍSTICAS GENERALES19
Creación de un nuevo proyectoCreación de un nuevo proyecto
• Para crear un nuevo proyecto, es necesario
seleccionar un PLC y una red de comunicación.
Nombre del programa
(selección del usuario)
Modelo de PLC
Tipo de comunicación
(distintas opciones
dependiendo del PLC
seleccionado
Parámetros del PLC: CPU,
memoria, etc.
Parámetros de
comunicacionesComentarios del
programa
CARACTERÍSTICAS GENERALES20
• PLC seleccionado CS1G-CPU42, y
comunicación SYSMAC WAY.
PLC seleccionado:
CS1G-CPU42, sin
memory card
Parámetros de comunicación:
COM1 velocidad 9600 bps
Selección del PLC y tipo de
comunicación a establecer
Creación de un nuevo proyectoCreación de un nuevo proyecto
CARACTERÍSTICAS GENERALES21
Inicialización del PLCInicialización del PLC
• El CS1 se suministra con la batería desconectada. Hay
que realizar una inicialización del PLC antes de trabajar
con él.
»Borrar la memoria.
»Crear la tabla de E/S.
Doble click
Seleccionar
Crear en el
menú
Opciones
El PLC debe
estar On-line
y en modo
Program
CARACTERÍSTICAS GENERALES22
Tipos de variables en CX-PTipos de variables en CX-P
BOOL Variable de un bit, los posibles estados son 0-OFF y 1-ON.
UINT Variable de una palabra en binario sin signo.
INT Variable de una palabra en binario con signo.
UINT_BCD Variable de una palabra en formato BCD (4 dígitos).
UDINT Variable de dos palabras en binario sin signo.
DINT Variable de dos palabras en binario con signo..
UDINT_BCD Variable de dos palabras en formato BCD (8 dígitos).
ULINT Variable de cuatro palabras en binario sin signo.
LINT Variable de cuatro palabras en binario con signo.
ULINT_BCD Variable de cuatro palabras en formato BCD (16 dígitos).
CARACTERÍSTICAS GENERALES23
Tipos de variables en CX-PTipos de variables en CX-P
REAL Variable de 2 palabras (32Bit) con formato en coma flotante (formato
IEEE). Este formato se utiliza para las operaciones en coma flotante del
del CVM1-V2 y del CS1.
NUMBER Constante numérica en formato decimal. El valor puede ser con signo o
en coma flotante. No se trata de una variable, sino de un valor numérico
a utilizar por la función.
CHANNEL Variable de una palabra. Se utiliza para compatibilizar con anteriores
programas y hace referencia a cualquier variable no booleana. CX-P no
puede chequear si la variable está siendo utilizada para valores en BCD
o en binario.
CARACTERÍSTICAS GENERALES24
Creación de un programaCreación de un programa
• En este ejemplo se explican paso a paso
las siguientes operaciones:
»Creación de un programa.
»Transferencia del programa al PLC.
»Monitorización On-line.
»Edición On-line.
»Búsqueda de un contacto o variable.
CARACTERÍSTICAS GENERALES25
• Como primer paso se puede insertar un comentario.
Hacer click con el botón derecho del ratón en la barra
de red (barra gris vertical a la izquierda del diagrama).
Seleccionar “Propiedades” y escribir el comentario.
Para editar el comentario ya creado hacer de nuevo
click con el botón derecho sobre la barra de red.
Creación del programaCreación del programa
CARACTERÍSTICAS GENERALES26
• Crear una nueva red.
» Pulsar R, o bien seleccionar “Insertar Abajo” o “Insertar
Arriba” en el menú que aparece al hacer click con el botón
derecho del ratón sobre la barra de red.
• Inserción de un contacto abierto.
» Seleccionar el icono y posicionar el símbolo en el punto
deseado, o pulsar la tecla C.
» Escribir el nombre de la variable y se activarán los campos
para seleccionar la dirección y un comentario asociado.
• Si se desea que en el diagrama ladder aparezca debajo de cada
contacto su comentario asociado, pinchar sobre el icono o
seleccionar “Ver” - “Mostrar comentarios de símbolos”
• Por defecto, el tipo definido para la variable es booleano (BOOL).
Creación del programaCreación del programa
CARACTERÍSTICAS GENERALES27
Creación del programaCreación del programa
Se debe dar primero nombre o
dirección al contacto. Posteriormente
se activan los campos de asignación
de dirección y comentario.
Si editamos un contacto que haya
sido creado anteriormente, se podrá
pulsar Editar Símbolo, pudiendo así
cambiar el nombre, dirección, tipo y
comentario de la variable.
Si se escribe el nombre de una variable ya existente,
automáticamente se muestra la dirección y el
comentario asociados.
Para los PLCs de las series CV y CS1 es posible
indicar la modalidad de refresco y habilitar la
activación en el flanco de subida o de bajada.
CARACTERÍSTICAS GENERALES28
• Inserción de otros contactos
» Para añadir un contacto negado, utilizar el icono o la
tecla “Q”.
» Para añadir un contacto de salida, utilizar el icono o la
tecla “O”.
» Para unir los dos circuitos, utilizar el icono o la tecla
“V” para unir hacia abajo, y la tecla “U” para unir hacia
arriba.
La zona roja indica que
la red está incompleta
Creación del programaCreación del programa
CARACTERÍSTICAS GENERALES29
Variables globales y locales
• Dentro del editor de variables globales se
declararán las variables que serán comunes a
cualquiera de las tareas que se definan para el
proyecto.
• Las variables creadas en los editores de
variables locales sólo serán visibles en la tarea
(programa) donde hayan sido creadas y no en las
demás.
CARACTERÍSTICAS GENERALES30
Variables globales y locales
• En caso de declarar la misma variable local en
varias tareas distintas, dicha variable será visible
y podrá ser utilizada únicamente en todas
aquellas tareas (programas) donde haya sido
declarada.
• Para poder utilizar una variable en distintas
tareas, habrá que declararla en el editor de
variables globales o bien declararla
individualmente en cada una de las tareas donde
vaya a ser utilizada.
CARACTERÍSTICAS GENERALES31
Variables globales y locales. Ejemplo
Definición de la
variable global 3.01
en el editor de
variables globales
Definición de las
variables locales 3.00
y 3.03 en el editor de
variables locales de la
tarea 0.
Definición de las
variables locales 3.00
y 3.02 en el editor de
variables locales de la
tarea 1.
CARACTERÍSTICAS GENERALES32
Variables globales y locales. Ejemplo
• En este ejemplo, la variable global 3.01 puede ser utilizada en
cualquier tarea sin necesidad de volver a declarar la variable en el
editor de variables de cada tarea.
• Sin embargo, para poder utilizar en la tarea 1 la variable local 0 que
había sido declarada en el editor de variables de la tarea 0, es
necesario volver a declarar ésa misma variable en el editor de
variables de la tarea 1.
• Las variables locales 3.03 y 3.02 que han sido declaradas
únicamente en los editores de variables locales de las tareas 0 y 1
respectivamente, sólo pueden ser utilizadas en las tareas donde han
sido declaradas a no ser que se volvieran a declarar en el editor de
variables globales o en el editor de variables locales de la tarea
donde fueran a ser utilizadas.
CARACTERÍSTICAS GENERALES33
Importación de Variables desde ExcelImportación de Variables desde Excel
• Es posible importar y exportar definiciones de símbolos
desde otro paquete de software, tal como una hoja de
cálculo. La información se transfiere en formato texto, así
es posible incluso usar un procesador de texto para
definir un juego de Símbolos y utilizarlos dentro de CX-
Programmer.
• Para importar una lista de variables desde Excel, basta
con seleccionarla desde Excel y pegarla en el editor de
variables del CX-Programmer.
CARACTERÍSTICAS GENERALES34
Importación de Variables desde ExcelImportación de Variables desde Excel
• Las variables van escritas en tres
columnas:
»Columna 1 donde se escribirá el nombre de la
variable
»Columna 2 para especificar la dirección de la
variable
»Columna 3 para añadir un comentario a la
variable.
CARACTERÍSTICAS GENERALES35
Importación de Variables desde Excel. EjemploImportación de Variables desde Excel. Ejemplo
C
opiar y
pegar
CARACTERÍSTICAS GENERALES36
Asignación AutomáticaAsignación Automática
• CX-Programmer puede asignar automáticamente
direcciones a los contactos.
• Desde la opción “Asignación Automática” dentro
del menú “PLC” seleccionar un rango para dicha
asignación automática.
CARACTERÍSTICAS GENERALES37
Asignación AutomáticaAsignación Automática
• Una vez se haya seleccionado “Habilitar asignación automática para
este PLC”, cada contacto que se cree dejando su dirección en
blanco, (es necesario poner el nombre del contacto) tendrá asignada
una dirección que vendrá marcada como “Auto” para indicar que ésa
dirección no la ha asignado el programador.
CARACTERÍSTICAS GENERALES38
Inserción de una FunciónInserción de una Función
• Los Temporizadores y Contadores son tratados en CX-
Programmer como cualquier otra instrucción avanzada.
• Para insertar una función:
» Seleccionar el icono y posicionar el cursor en el punto
deseado.
» O posicionar la zona activa (rectángulo azul) y pulsar la tecla
“I”.
» Escribir el nombre o código de función de la instrucción.
» Escribir los parámetros requeridos.
» El flag de ejecución diferenciada “@” hay que insertarlo
delante del nombre de la función.
CARACTERÍSTICAS GENERALES39
click
Descripción
Áreas de datos
disponibles
Tipo de dato requerido
para ese operando
Búsqueda o definición del operando
Inserción de una FunciónInserción de una Función
CARACTERÍSTICAS GENERALES40
Instrucciones de expansión
• Haciendo doble click sobre “Instrucciones de expansión” en la
carpeta de proyecto o seleccionando “PLC”  “Editar” 
“Instrucciones de expansión”, es posible asignar número de
instrucción a las instrucciones de expansión del PLC.
CARACTERÍSTICAS GENERALES41
Las redesLas redes
• A diferencia de SYSWIN, no es necesario crear
explícitamente una nueva red para seguir escribiendo el
programa.
• CX-Programmer traduce automáticamente el diagrama de
relés en mnemónico, reconociendo la separación entre
las distintas redes.
• Es posible dejar las redes incompletas, utilizar contactos
sin dirección o nombre, incluso dejar las instrucciones sin
parámetros, para completarlo todo con posterioridad en
una segunda fase.
CARACTERÍSTICAS GENERALES42
Las redesLas redes
• Al añadir un nuevo contacto, se añaden automáticamente los
números de red y de paso de programa.
• Para seleccionar una red entera, pulsar sobre la barra de red.
Hacer click para
seleccionar toda la red
CARACTERÍSTICAS GENERALES43
Verificación del ProgramaVerificación del Programa
• El chequeo del programa se realiza durante la compilación.
• Los posibles errores o avisos se muestran en la ventana de salida tal
como se muestra en la figura de abajo.
• Haciendo doble click sobre el error, el cursor se posiciona en rojo
sobre la instrucción o parte del programa que tiene el error.
• La compilación se realiza automáticamente antes de hacer una
transferencia al PLC.
• El control de la compilación se puede realizar también mediante el
correspondiente icono o seleccionando la opción Compilar en el
menú Programa.

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  • 2. CARACTERÍSTICAS GENERALES2 Requisitos de instalaciónRequisitos de instalación • Sistema operativo »Windows 95, Windows 98, Windows NT 4.0 • Hardware »Procesador: Pentium 133 o superior. »Memoria: 16 Mb mínimo. »Disco duro: mínimo 40 Mb de espacio libre. »Lector de CD-ROM (CX-Programmer se suministra en CD). »Pantalla: resolución mínima de 800x600 pixeles.
  • 3. CARACTERÍSTICAS GENERALES3 Compatibilidad con Syswin • Cualquier programa creado desde Syswin puede ser abierto en CX-Programmer para su utilización. También es posible la utilización de las librerías de Syswin (ficheros .SWL): Seleccionar ficheros con extensión .SWP
  • 4. CARACTERÍSTICAS GENERALES4 Como cualquier otra aplicación de Windows, para ejecutar CX-Programmer se utiliza el menú Inicio. Al arrancar, el programa aparece con un grupo de barras de herramientas y un área de trabajo completamente vacía. Arranque de CX-ProgrammerArranque de CX-Programmer
  • 5. CARACTERÍSTICAS GENERALES5 Barra de menú Barras de iconos Carpeta de Proyecto Área del editor del Diagrama Ladder Cursor Resultado de la compilación o de la búsqueda (ventana de salida) Visualización del contenido de las variables (ventana de vigilancia) Entorno de TrabajoEntorno de Trabajo
  • 6. CARACTERÍSTICAS GENERALES6 • Para acceder al área de trabajo es necesario crear un nuevo proyecto o abrir uno ya creado. • CX-Programmer utiliza 2 formatos de fichero » .CXP - Fichero de proyecto de CX-Programmer. » .CXT - Fichero de texto generado por la herramienta de conversión. • El fichero de proyecto contiene uno o varios programas y la información relativa a cada PLC. Los programas que componen un proyecto pueden referirse a PLCs de familias diferentes. Entorno de TrabajoEntorno de Trabajo
  • 7. CARACTERÍSTICAS GENERALES7 Los iconos/1Los iconos/1 • Crear un nuevo proyecto • Abrir un proyecto existente • Salvar • Imprimir • Imprimir vista previa • Cortar objeto seleccionado • Copiar objeto seleccionado • Pegar • Deshacer • Rehacer • Buscar (valores, direcciones, comentarios, etc..) • Reemplazar (valores, direcciones, comentarios, etc..) • Acerca de • Ayuda
  • 8. CARACTERÍSTICAS GENERALES8 Los iconos/2Los iconos/2 • Activación/Desactivación de la comunicación Online con el PLC. • Alternar monitorización del PLC. • Pausa sobre disparo. • Pausa. • Transferir al PLC. • Transferir desde el PLC. • Comparar con PLC. • Modo Program • Modo Depuración • Modo Monitor • Modo Run • Monitorización diferencial. • Seguimiento de datos. • Establecer contraseña. • Desactivar contraseña.
  • 9. CARACTERÍSTICAS GENERALES9 Los iconos/3Los iconos/3 • Reducir (zoom out). • Aumentar (zoom in). • Alternar cuadrícula. • Mostrar comentarios. • Mostrar anotaciones de línea de instrucción. • Modo selección. • Nuevo contacto. • Nuevo contacto cerrado. • Nueva línea vertical. • Nueva línea horizontal. • Nueva bobina. • Nueva bobina cerrada. • Nueva instrucción de PLC.
  • 10. CARACTERÍSTICAS GENERALES10 Los iconos/4Los iconos/4 • Activar ventana de monitorización. • Compilar programa de PLC. • Compilar todos los programas de PLC. • Edición On-Line de líneas de programa. • Cancelar edición On-Line. • Enviar cambios de edición On-Line.
  • 11. CARACTERÍSTICAS GENERALES11 Los iconos/5Los iconos/5 • Alternar área de trabajo del proyecto. • Alternar ventana de salida. • Alternar ventana de monitorización de variables. • Mostrar herramienta de referencia de dirección. • Mostrar propiedades. • Informe de referencia cruzada. • Ver símbolos locales. • Ver diagrama de contactos. • Ver código mnemónico. • Monitorizar en hexadecimal.
  • 12. CARACTERÍSTICAS GENERALES12 Carpeta de proyectoCarpeta de proyecto • La carpeta de proyecto agrupa varios tipos de Editores necesarios para la completa elaboración del proyecto. • Cada uno de ellos tiene un menú accesible mediante el botón derecho del ratón. • Haciendo doble click sobre cada opción en la carpeta de proyecto, se accede al Editor correspondiente. Propiedades del PLCInformación del proyecto Editor de Variables Globales Editor de la Tabla de E/S Editor/Monitor de las áreas de memoria Editor de Variables Locales Configuración del PLC Información de la tarea Editor de sección (bloque) de programa Gestión de la Memory Card (sólo CS1) Visualización de errores Reloj del PLC
  • 13. CARACTERÍSTICAS GENERALES13 Ventanas en CX-Programmer • En CX-Programmer se pueden alternar 4 ventanas para manejo de editores (ventana de trabajo del proyecto), información del estado del programa y resultado de la compilación (ventana de salida) monitorización y edición de variables (ventana de vigilancia), y visualización de referencias cruzadas de variables (ventana herramienta de referencia de dirección). • Para acceder a cada una de ellas, se puede pinchar sobre cada uno de los iconos asociados, o bien seleccionar “Ver”  “Ventanas”
  • 14. CARACTERÍSTICAS GENERALES14 Editor de la Tabla de E/S • Haciendo doble click sobre “Tabla de E/S” en la carpeta de proyecto o desde “PLC”  “Editar”  “Tabla E/S”, se accede al editor de la tabla de E/S donde se podrá gestionar (crear, comparar, verificar, etc…) la tabla de E/S del PLC conectado pinchando sobre “Opciones”. CPU del PLC Rack principal Módulos montados en el rack. Posición en el rack Primer canal asignado a la unidad Número de unidad
  • 15. CARACTERÍSTICAS GENERALES15 Editor de la Tabla de E/S • Pulsando con el botón derecho sobre algún hueco del rack, se visualizan las posibles unidades que se pueden montar así como las opciones para cada una de ellas.
  • 16. CARACTERÍSTICAS GENERALES16 Editor de la Tabla de E/S • Pulsando con el botón derecho del ratón sobre el icono de la CPU se puede tener acceso a información sobre la fabricación tanto de la CPU como de la tarjeta opcional (p.e. la tarjeta de comunicaciones serie CS1W-SCB41). • También se podrán configurar los puertos de dicha tarjeta opcional seleccionando “Interruptores de software de la tarjeta opcional”.
  • 17. CARACTERÍSTICAS GENERALES17 Editor de la Tabla de E/S Estando en On-Line y después de haber creado la Tabla de E/S, si existe alguna Tarjeta Especial de E/S (como una Tarjeta Analógica), se selecciona la unidad y pulsando el botón derecho del ratón se tiene que seleccionar: Interruptores de Software, Configuración de Unidad ó Configuración de C200H SIOU, dependiendo del tipo de Unidad especial que se tenga. A continuación se muestra el ejemplo de configuración de una carta analógica:
  • 18. CARACTERÍSTICAS GENERALES18 Setup del PLC • Haciendo doble click sobre “Selecciones” en la carpeta de proyecto o desde “PLC”  “Editar”  “Selecciones”, se accede al Setup del PLC donde se podrán configurar los puertos de la CPU, modo de arranque, temporizaciones, etc...
  • 19. CARACTERÍSTICAS GENERALES19 Creación de un nuevo proyectoCreación de un nuevo proyecto • Para crear un nuevo proyecto, es necesario seleccionar un PLC y una red de comunicación. Nombre del programa (selección del usuario) Modelo de PLC Tipo de comunicación (distintas opciones dependiendo del PLC seleccionado Parámetros del PLC: CPU, memoria, etc. Parámetros de comunicacionesComentarios del programa
  • 20. CARACTERÍSTICAS GENERALES20 • PLC seleccionado CS1G-CPU42, y comunicación SYSMAC WAY. PLC seleccionado: CS1G-CPU42, sin memory card Parámetros de comunicación: COM1 velocidad 9600 bps Selección del PLC y tipo de comunicación a establecer Creación de un nuevo proyectoCreación de un nuevo proyecto
  • 21. CARACTERÍSTICAS GENERALES21 Inicialización del PLCInicialización del PLC • El CS1 se suministra con la batería desconectada. Hay que realizar una inicialización del PLC antes de trabajar con él. »Borrar la memoria. »Crear la tabla de E/S. Doble click Seleccionar Crear en el menú Opciones El PLC debe estar On-line y en modo Program
  • 22. CARACTERÍSTICAS GENERALES22 Tipos de variables en CX-PTipos de variables en CX-P BOOL Variable de un bit, los posibles estados son 0-OFF y 1-ON. UINT Variable de una palabra en binario sin signo. INT Variable de una palabra en binario con signo. UINT_BCD Variable de una palabra en formato BCD (4 dígitos). UDINT Variable de dos palabras en binario sin signo. DINT Variable de dos palabras en binario con signo.. UDINT_BCD Variable de dos palabras en formato BCD (8 dígitos). ULINT Variable de cuatro palabras en binario sin signo. LINT Variable de cuatro palabras en binario con signo. ULINT_BCD Variable de cuatro palabras en formato BCD (16 dígitos).
  • 23. CARACTERÍSTICAS GENERALES23 Tipos de variables en CX-PTipos de variables en CX-P REAL Variable de 2 palabras (32Bit) con formato en coma flotante (formato IEEE). Este formato se utiliza para las operaciones en coma flotante del del CVM1-V2 y del CS1. NUMBER Constante numérica en formato decimal. El valor puede ser con signo o en coma flotante. No se trata de una variable, sino de un valor numérico a utilizar por la función. CHANNEL Variable de una palabra. Se utiliza para compatibilizar con anteriores programas y hace referencia a cualquier variable no booleana. CX-P no puede chequear si la variable está siendo utilizada para valores en BCD o en binario.
  • 24. CARACTERÍSTICAS GENERALES24 Creación de un programaCreación de un programa • En este ejemplo se explican paso a paso las siguientes operaciones: »Creación de un programa. »Transferencia del programa al PLC. »Monitorización On-line. »Edición On-line. »Búsqueda de un contacto o variable.
  • 25. CARACTERÍSTICAS GENERALES25 • Como primer paso se puede insertar un comentario. Hacer click con el botón derecho del ratón en la barra de red (barra gris vertical a la izquierda del diagrama). Seleccionar “Propiedades” y escribir el comentario. Para editar el comentario ya creado hacer de nuevo click con el botón derecho sobre la barra de red. Creación del programaCreación del programa
  • 26. CARACTERÍSTICAS GENERALES26 • Crear una nueva red. » Pulsar R, o bien seleccionar “Insertar Abajo” o “Insertar Arriba” en el menú que aparece al hacer click con el botón derecho del ratón sobre la barra de red. • Inserción de un contacto abierto. » Seleccionar el icono y posicionar el símbolo en el punto deseado, o pulsar la tecla C. » Escribir el nombre de la variable y se activarán los campos para seleccionar la dirección y un comentario asociado. • Si se desea que en el diagrama ladder aparezca debajo de cada contacto su comentario asociado, pinchar sobre el icono o seleccionar “Ver” - “Mostrar comentarios de símbolos” • Por defecto, el tipo definido para la variable es booleano (BOOL). Creación del programaCreación del programa
  • 27. CARACTERÍSTICAS GENERALES27 Creación del programaCreación del programa Se debe dar primero nombre o dirección al contacto. Posteriormente se activan los campos de asignación de dirección y comentario. Si editamos un contacto que haya sido creado anteriormente, se podrá pulsar Editar Símbolo, pudiendo así cambiar el nombre, dirección, tipo y comentario de la variable. Si se escribe el nombre de una variable ya existente, automáticamente se muestra la dirección y el comentario asociados. Para los PLCs de las series CV y CS1 es posible indicar la modalidad de refresco y habilitar la activación en el flanco de subida o de bajada.
  • 28. CARACTERÍSTICAS GENERALES28 • Inserción de otros contactos » Para añadir un contacto negado, utilizar el icono o la tecla “Q”. » Para añadir un contacto de salida, utilizar el icono o la tecla “O”. » Para unir los dos circuitos, utilizar el icono o la tecla “V” para unir hacia abajo, y la tecla “U” para unir hacia arriba. La zona roja indica que la red está incompleta Creación del programaCreación del programa
  • 29. CARACTERÍSTICAS GENERALES29 Variables globales y locales • Dentro del editor de variables globales se declararán las variables que serán comunes a cualquiera de las tareas que se definan para el proyecto. • Las variables creadas en los editores de variables locales sólo serán visibles en la tarea (programa) donde hayan sido creadas y no en las demás.
  • 30. CARACTERÍSTICAS GENERALES30 Variables globales y locales • En caso de declarar la misma variable local en varias tareas distintas, dicha variable será visible y podrá ser utilizada únicamente en todas aquellas tareas (programas) donde haya sido declarada. • Para poder utilizar una variable en distintas tareas, habrá que declararla en el editor de variables globales o bien declararla individualmente en cada una de las tareas donde vaya a ser utilizada.
  • 31. CARACTERÍSTICAS GENERALES31 Variables globales y locales. Ejemplo Definición de la variable global 3.01 en el editor de variables globales Definición de las variables locales 3.00 y 3.03 en el editor de variables locales de la tarea 0. Definición de las variables locales 3.00 y 3.02 en el editor de variables locales de la tarea 1.
  • 32. CARACTERÍSTICAS GENERALES32 Variables globales y locales. Ejemplo • En este ejemplo, la variable global 3.01 puede ser utilizada en cualquier tarea sin necesidad de volver a declarar la variable en el editor de variables de cada tarea. • Sin embargo, para poder utilizar en la tarea 1 la variable local 0 que había sido declarada en el editor de variables de la tarea 0, es necesario volver a declarar ésa misma variable en el editor de variables de la tarea 1. • Las variables locales 3.03 y 3.02 que han sido declaradas únicamente en los editores de variables locales de las tareas 0 y 1 respectivamente, sólo pueden ser utilizadas en las tareas donde han sido declaradas a no ser que se volvieran a declarar en el editor de variables globales o en el editor de variables locales de la tarea donde fueran a ser utilizadas.
  • 33. CARACTERÍSTICAS GENERALES33 Importación de Variables desde ExcelImportación de Variables desde Excel • Es posible importar y exportar definiciones de símbolos desde otro paquete de software, tal como una hoja de cálculo. La información se transfiere en formato texto, así es posible incluso usar un procesador de texto para definir un juego de Símbolos y utilizarlos dentro de CX- Programmer. • Para importar una lista de variables desde Excel, basta con seleccionarla desde Excel y pegarla en el editor de variables del CX-Programmer.
  • 34. CARACTERÍSTICAS GENERALES34 Importación de Variables desde ExcelImportación de Variables desde Excel • Las variables van escritas en tres columnas: »Columna 1 donde se escribirá el nombre de la variable »Columna 2 para especificar la dirección de la variable »Columna 3 para añadir un comentario a la variable.
  • 35. CARACTERÍSTICAS GENERALES35 Importación de Variables desde Excel. EjemploImportación de Variables desde Excel. Ejemplo C opiar y pegar
  • 36. CARACTERÍSTICAS GENERALES36 Asignación AutomáticaAsignación Automática • CX-Programmer puede asignar automáticamente direcciones a los contactos. • Desde la opción “Asignación Automática” dentro del menú “PLC” seleccionar un rango para dicha asignación automática.
  • 37. CARACTERÍSTICAS GENERALES37 Asignación AutomáticaAsignación Automática • Una vez se haya seleccionado “Habilitar asignación automática para este PLC”, cada contacto que se cree dejando su dirección en blanco, (es necesario poner el nombre del contacto) tendrá asignada una dirección que vendrá marcada como “Auto” para indicar que ésa dirección no la ha asignado el programador.
  • 38. CARACTERÍSTICAS GENERALES38 Inserción de una FunciónInserción de una Función • Los Temporizadores y Contadores son tratados en CX- Programmer como cualquier otra instrucción avanzada. • Para insertar una función: » Seleccionar el icono y posicionar el cursor en el punto deseado. » O posicionar la zona activa (rectángulo azul) y pulsar la tecla “I”. » Escribir el nombre o código de función de la instrucción. » Escribir los parámetros requeridos. » El flag de ejecución diferenciada “@” hay que insertarlo delante del nombre de la función.
  • 39. CARACTERÍSTICAS GENERALES39 click Descripción Áreas de datos disponibles Tipo de dato requerido para ese operando Búsqueda o definición del operando Inserción de una FunciónInserción de una Función
  • 40. CARACTERÍSTICAS GENERALES40 Instrucciones de expansión • Haciendo doble click sobre “Instrucciones de expansión” en la carpeta de proyecto o seleccionando “PLC”  “Editar”  “Instrucciones de expansión”, es posible asignar número de instrucción a las instrucciones de expansión del PLC.
  • 41. CARACTERÍSTICAS GENERALES41 Las redesLas redes • A diferencia de SYSWIN, no es necesario crear explícitamente una nueva red para seguir escribiendo el programa. • CX-Programmer traduce automáticamente el diagrama de relés en mnemónico, reconociendo la separación entre las distintas redes. • Es posible dejar las redes incompletas, utilizar contactos sin dirección o nombre, incluso dejar las instrucciones sin parámetros, para completarlo todo con posterioridad en una segunda fase.
  • 42. CARACTERÍSTICAS GENERALES42 Las redesLas redes • Al añadir un nuevo contacto, se añaden automáticamente los números de red y de paso de programa. • Para seleccionar una red entera, pulsar sobre la barra de red. Hacer click para seleccionar toda la red
  • 43. CARACTERÍSTICAS GENERALES43 Verificación del ProgramaVerificación del Programa • El chequeo del programa se realiza durante la compilación. • Los posibles errores o avisos se muestran en la ventana de salida tal como se muestra en la figura de abajo. • Haciendo doble click sobre el error, el cursor se posiciona en rojo sobre la instrucción o parte del programa que tiene el error. • La compilación se realiza automáticamente antes de hacer una transferencia al PLC. • El control de la compilación se puede realizar también mediante el correspondiente icono o seleccionando la opción Compilar en el menú Programa.