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EL LENGUAJE DE LOS MEDIOS DE
    COMUNICACIÓN (LA IMAGEN EN LA
    ERA DIGITAL)

    Lev Manovic



1




                              J. Carlos González L.
                              U.O.C Grado
                              Multimedia.
El doctor Lev Manovich es artista, teórico y crítico
                                                 especialista en nuevos medios. Ha publicado más de
                                                 treinta artículos que han sido traducidos a diversos
                                                 idiomas y publicados en dieciocho países. En sus
                                                 textos, Manovich sitúa a los nuevos medios dentro de
                                                 un contexto más amplio de la cultura visual moderna,
                                                 relacionándolos con la historia del arte y del cine.
                                                 Manovich nació en Moscú, en donde estudió bellas
                                                 artes y arquitectura. Llegó a Nueva York en 1981 y
                                                 empezó a trabajar la animación digital en 1984 en
                                                 Digital Effects, una de las primeras compañías
     Lev Manovich                                comerciales dedicadas a la producción de animación
                                                 en tercera dimensión para televisión y cine.

Manovich obtuvo una maestría en psicología experimental en la Universidad de
Nueva York (1988) y un doctorado en estudios visuales y culturales en la
Universidad de Rochester (1993). Es profesor adjunto en el Departamento de
Artes Visuales de la Universidad de California en San Diego en donde imparte
clases teóricas y prácticas en torno a nuevos medios. Actualmente está trabajando
sobre un libro titulado The Language of New Media para la editorial MIT Press                           2

Fuente:https://contactzones.cit.cornell.edu/artists/esp_manovich.html
¿QUÉ SON LOS NUEVOS
MEDIOS?

LOS NUEVOS MEDIOS ABARCAN TODO AQUELLO
EN LO QUE ES PARTÍCIPE EL ORDENADOR
(PRODUCCIÓN Y DISTRIBUCIÓN) .

LA INFLUENCIA DE LOS NUEVOS MEDIOS HA SIDO
TOTAL, AFECTANDO A TODAS LAS FASES DE LA
COMUNICACIÓN (CAPTACIÓN, MANIPULACIÓN,
ALMACENAMIENTO Y DISTRIBUCIÓN.




                                             3
Como se volvieron los
                                     nuevos medios.
                                    Los nuevos medios nacen de los viejos medios:

                                      - 1839, Louis Daguerre y su daguerrotipo.
Louis Daguerre y su daguerrotipo.
                                       - 1833, Charles Babbage crea la máquina
                                    analítica.
                                         Funciona con fichas perforadas para
                                    introducir datos y operaciones, tenía memoria y
                                    los resultados se imprimían.

                                      - 1800, J. M. Jacquard crea un telar
                                    controlado por fichas perforadas. Primer
                                    ordenador gráfico.

                                      - 1893, primer estudio cinematográfico, el
                                    “Black Maria”.
                                                                                      4
  Telar de J. M. Jacquard
- 1895, los hermanos Lumiere crean la cámara –
proyector, el cinematógrafo (movimiento escrito).

 - 1890, la Oficina del Censo de USA, usa la
máquina de tabulación de Herman Hollerith.
Recopilan datos con fichas perforadas.               Cámara de los Hermanos Lumiere


  - 1911 nace la Computing-Tabulating-Recording y
en 1914 su presidente Thomas J. Watson rebautiza
la compañía como International Business Machines
(IBM).

 - 1936, Alan Turing, describe teóricamente un
ordenador de uso general en su articulo “sobre los
números computables”.


                                                             Thomas Watson sr y jr    5
- similitud entre cámara (imágenes discretas en celuloide) y ordenador. Lee y
    escribe en una cinta sin fin.



                                              - Konrad Zuse construye el primer ordenador
                                            digital que funcionó. Las cintas que usan para
                                            la información son películas de 35 mm




                                             - los medios quedan reducidos a ser meros
                                            soportes de la información y todo se convierte a
                                            códigos binarios.


K. Zuse, su ordenador y pelicula de 35mm.
                                                                                               6
1. Representación numérica.                          2. Modularidad.




                              PRINCIPIOS DE
                              LOS NUEVOS MEDIOS




                                                      5. Transcodificación.
     3. Automatización.
                                                                              7

                                  4. Variabilidad.
1.- Representación numérica.
Un objeto de los nuevos medios puede ser
descrito en términos matemáticos.

Todo objeto de los nuevos medios esta
sometido a una manipulación algorítmica.

Los nuevos medios se vuelven programables.        Transformación de una señal
                                                  analógica en digital

.




                                             Represtación de código binario     8
Proceso de digitalización:

 - los datos continuos (unidad indivisible),
pasan a ser representados numéricamente, son
digitalizados.

- la digitalización consta de dos procesos:

                                                             se toman muestras a intervalos
                                                            regulares, la frecuencia de muestreo
                                                            recibe el nombre de resolución.




    Diferentes resoluciones según los pixeles por pulgada



Los datos pasan a ser discretos y son cuantificados (se le da un valor numérico a
partir de una escala predefinida).
                                                                                                   9
La escultura y la fotografía son auténticamente continuos, el resto presentan una
codificación entre continua y discreta. El sistema analógico presenta sus limitaciones
(es analógico por su analogía con la realidad), si el formato digital pixela al ampliar, el
analógico produce grano.

Todos los medios toman como modelo el lenguaje, el lenguaje es discreto.




                                                                                        10
2.- Modularidad.

El objeto de los nuevos medios
presenta siempre la misma
estructura modular. Son muestras
discretas, unos elementos que se
agrupan en objetos a mayor escala
pero que mantienen sus identidades
por separado.                                      La modularidad permite que instalemos
                                                   los plug in en caso de necesitarlo




Existe analogía entre la modularidad de los nuevos medios y la programación
informática estructural, el problema es que si se borra un modulo de un programa
este deja de funcionar; pero borrar partes de un objeto no le priva de significado.


                                                                                           11
3. Automatización.
El primer y segundo principio permite
automatizar muchas operaciones de creación,
manipulación y acceso.

Existen automatizaciones de alto nivel y de
bajo nivel:

  - bajo nivel: el usuario del ordenador                       Automatizaciones básicas permiten
                                                               procesos algorítmicos muy utilizados
modifica o crea desde cero un objeto mediático                 en la creación de formas.
por medio de plantillas o de algoritmos
simples.

                                             - alto nivel : el ordenador entiende, hasta
                                           cierto punto, los significados que incluyen los
                                           objetos que se generan, su semántica
                                           (estaríamos hablando de inteligencia artificial).


                                                                                                      12
 Procesos de alto nivel son los que se
 emplean en la indrustria del videojuego
 (GTA V)
4. Variabilidad


                                           El objeto de los nuevos medios no es algo fijo, sino
                                           que existen distintas versiones que son infinitas.

                                           En origen el hombre determinaba el orden inmutable
                                           de las cosas (películas), a partir de la cual se hacían
                                           innumerables copias.

 La variabilidad permite que podamos
 elegir el producto que deseemos a la
 carta. Al comprar por internet tu
 configuras tu equipo . Tarjeta grafica.


 En los nuevos medios un objeto se
 presenta en versiones diferentes. Cada
 individua hace una versión del objeto
 por lo que hombre y máquina esta
 conectados (aparece la automatización
 en los procesos).                                        Dreamweaver te permite diseñar paginas web a
                                                          petición y colocar el interfaz de manera personalizada   13
casos particulares del principio de la variabilidad:

I.    Los elementos mediáticos se guardan en una base de datos mediáticos,
       utilizables a voluntad del creador.

II.   Se puede separar el nivel de contenido (datos), del interfaz, puede haber
       múltiples interfaces a partir de los mismos contenidos multimedia.

III. La información sobre el usuario puede ser usada por un programa informático
      para adaptarle automáticamente la composición del medio y crear sus propios
      elementos.

IV. Interactividad de tipo arbóreo o basada en menús.

V. El hipermedia, próxima a la interactividad de tipo arbóreo (sus elementos se
    conectan a una estructura de ramas de árbol). Todo se produce gracias a los
    hipervínculos y las diferentes rutas que pueden existir para llegar al mismo
    así como sus diferentes presentaciones.

                                                                                    14
VI. Otro elemento que afecta a la variabilidad son las actualizaciones periódicas.

    VII. La escalabilidad permite presentar el mismo objeto en diferentes tamaños y con
         distintos tipos de detalle.
                                                   2y7




                                                                                  2y7

                                     4   5
1
            3


                                                                                         15

                                     6
La variabilidad esta íntimamente ligada a la sociedad postindustrial, dónde el
objeto se muestra de manera individualizada y éste puede crear su mundo a
conveniencia.

Manovich aplica la variabilidad como una condición básica de los nuevos
medios; y por otro lado los nuevos medios comparten datos bien definidos,
datos comunes.




                                                                           16
5.- Transcodificación

 Transcodificación se traduce como convertir algo a un nuevo formato.

 Considera ésta como la consecuencia mas importante de la
 informatización; convierte los objetos en datos estructurados útiles para el
 humano.

 Esta acumulación de procesos, en constante evolución afectan de
 manera directa a las condiciones culturales de los individuos
 modificándolas.

 La transcodificación representa una simbiosis evolutiva obligada entre el
 concepto cultural y los requisitos tecnológicos requeridos para ese fin.




                                                                                17
Lo que no son los nuevos medios.
Otras diferencias entre los nuevos y los viejos medios:

I.     Los medios codificados digitalmente son discretos.

II.    Todos los soportes digitales comparten el mismo código digital, distintos
       soportes se presentan en una misma maquina.

III.   Los nuevos medios permiten un acceso aleatorio.

IV. La digitalización comporta una perdida de información.

V.     Los medios codificados digitalmente permiten un numero ilimitado de copias.

VI. Los nuevos medios son interactivos.



                                                                                     18
IV

III   Memoria Ram de acceso aleatorio


                                        II




                                                 VI
                                             V
                                                      19
1.- Los medios codificados digitalmente son
discretos.

Cualquier representación digital se descompone en un numero limitado de
     muestras. El cine toma muestra en base al tiempo a razón de 24 ips.

2.- Todos los soportes digitales comparten el mismo código digital, distintos
      soportes se presentan en una misma maquina.
El cine ya combinaba imágenes, sonido y texto.

3.- Los nuevos medios permiten un acceso aleatorio.
Si cargamos una película podemos acceder a cualquier fotograma de manera
      aleatoria, poniendo el tiempo representado bajo control humano.

Esta manipulación será manejada por los montadores de cine.




                                                                                20
Esta manipulación será manejada por los montadores de cine.


 EL MITO DE LO DIGITAL.

Muchos de los principios de los nuevos medios no son tan nuevos, aunque la idea de
digital sirve como idea global para tres ideas:

I.     La digitalización.

II.    Un código común de representación..

III.   La representación numérica.




                                                                                     21
La única característica que se puede considerar digital en la conversión numérica,
convierte los medios en datos informáticos.

4.- La digitalización comporta una perdida de información.
 una imagen digital es un numero finito de pixeles, que determina el detalle de la
imagen.

Actualmente el pixel deja de ser la ultima frontera (programas Live Picture y Matador).


5.- Los medios codificados digitalmente permiten un numero ilimitado de copias.

La variación espacial y tonal de la imágenes analógicas no es duplicable con
exactitud, pero en estados discretos si pueden ser duplicados de manera precisa.

Pero realmente hay perdidas, la imagen digital se trabaja en una compresión con
perdidas (por tamaño del archivo y tiempo de transmisión de la información).



                                                                                          22
EL MITO DE LA INTERACTIVIDAD.

6.- Los nuevos medios son interactivos.

La interfaz es interactiva por definición, son interactivos gracias a los menús.

Considera que la interactividad se da desde los comienzos del cine cuando se guía al
espectador por la narración usando los recursos estilísticos.

En los ochenta, Lanier plantea que la realidad virtual puede hacerse cargo de la
memoria humana.




                                                                                       23
Referencia de imágenes utilizadas :
Imagen ordenador : http://ciudadmadrid.olx.es/reparacion-de-ordenadores-servicio-a-domicilio-economico-iid-19123648
Edición video :
http://www.google.es/imgres?q=edicion+video&hl=es&biw=1600&bih=740&tbm=isch&tbnid=XXGzgsJWtamYDM:&imgrefurl=http://elmundodeubuntu.blogspot.com/2
011/12/cinelerra-excelente-programa-libre-para.html&docid=RcHyaKE6BWcS9M&imgurl=http://3.bp.blogspot.com/-
JWMa8ZdYUFg/TtUmDBRAQvI/AAAAAAAABW0/qIokDInadGI/s1600/cinelerra2.png&w=1280&h=1024&ei=twVsUIPUB4ST0QW974HQDA&zoom=1&iact=rc&dur
=398&sig=110818205184743746780&page=1&tbnh=123&tbnw=154&start=0&ndsp=32&ved=1t:429,r:9,s:0,i:96&tx=56&ty=62
Código :
http://www.google.es/imgres?q=codigo&hl=es&biw=1600&bih=740&tbm=isch&tbnid=IHF3HuSEzkp8oM:&imgrefurl=http://keloko03.blogspot.es/1259177040/&docid=
PCdgmIvBP2jpFM&imgurl=http://keloko03.blogspot.es/img/matriz.jpg&w=500&h=500&ei=AwZsULaoH6jB0QWn7YDgDA&zoom=1&iact=hc&vpx=395&vpy=182&d
ur=409&hovh=225&hovw=225&tx=130&ty=127&sig=110818205184743746780&page=1&tbnh=162&tbnw=150&start=0&ndsp=20&ved=1t:429,r:1,s:0,i:137
Pagina web :
http://www.google.es/imgres?q=pagina+web&hl=es&biw=1600&bih=740&tbm=isch&tbnid=7ta02Yx98iolWM:&imgrefurl=http://www.adrformacion.com/cursos/front/le
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Daguerrotipo :
http://www.google.es/imgres?q=daguerrotipo&hl=es&biw=1600&bih=740&tbm=isch&tbnid=XwyNtmjfw3d4EM:&imgrefurl=http://www.todointeresante.com/2010/10/d
aguerrotipo-primera-fotografia-
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780&page=1&tbnh=163&tbnw=220&start=0&ndsp=24&ved=1t:429,r:9,s:0,i:110
Daguerre:
http://www.google.es/imgres?q=daguerre&hl=es&biw=1600&bih=740&tbm=isch&tbnid=DMl9ccyyrW4RZM:&imgrefurl=http://weblogs.larazon.com.ar/fototeca/2007/1
1/18/la_leica_del_medio_milln_y_daguerre/&docid=5Xi7JK4Lx9o2jM&imgurl=http://weblogs.larazon.com.ar/data/fototeca/archives/daguerre.jpg&w=430&h=450&ei=W
Q1sUPmCN-K-
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65&start=0&ndsp=24&ved=1t:429,r:9,s:0,i:123
Telar Jacquard : http://es.wikipedia.org/wiki/Telar_de_Jacquard
Camara                                                                                                                                            lumiere:
http://www.google.es/imgres?q=proyector+hermanos+lumiere&hl=es&biw=1600&bih=740&tbm=isch&tbnid=SVC8szJ3BxzBiM:&imgrefurl=http://www.biografiasyvida
s.com/monografia/lumiere/fotos2.htm&docid=QeDcfSeDGH6jYM&imgurl=http://www.biografiasyvidas.com/monografia/lumiere/fotos/lumiere_2.jpg&w=600&h=382&ei
=xRBsUNqAF-
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2
Thomas                                                    Watson                                          jr                                             :
http://www.google.es/imgres?q=usa+1914+ibm&hl=es&biw=1600&bih=740&tbm=isch&tbnid=TROEzI5SEHtW9M:&imgrefurl=http://www.idg.es/pcworldtech/IBM-
cumple-100-anos-_Primera-parte_/art203770-
infraestructura.htm&docid=Nx4EceNik_lC9M&imgurl=http://www.idg.es/BBDD_IMAGEN/thomaswatsonjr.jpg&w=300&h=250&ei=vxFsUP-
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Imagen zuse :
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ordenadores/el-primer-ordenador-del-mundo.html&docid=7-iNcKiA7WkmcM&imgurl=http://www.microsiervos.com/images/konrad-zuse-z3-
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Pelicula 35 mm :
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MODULARIDAD: http://www.google.es/imgres?q=MODULARIDAD+NUEVOS+MEDIOS&hl=es&biw=1600&bih=740&tbm=isch&tbnid=-
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7
INTELIGENCIA ARTIFICIAL :
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Playlist :
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Analógica digital
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Código binario : http://laurah-tic.blogspot.com.es/2011/01/codigo-binario.html
Resolución imagen :
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De analógico a digital :
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De analógico a digital :
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Estatua colon : http://www.google.es/imgres?q=estatua&num=10&hl=es&biw=1600&bih=740&tbm=isch&tbnid=HPqSA9Dn-
telyM:&imgrefurl=http://www.enviadoespecial.es/colon-abandona-su-trabajo-como-estatua-
viviente/&docid=ljlAJjagzocvOM&imgurl=http://www.enviadoespecial.es/wp-
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Ojo :
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Plug in :
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11/07/descargar-el-plug-in-facebook-para.html&docid=rwuZXcy0vhBF8M&imgurl=http://1.bp.blogspot.com/-
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Dibujo 3d :
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Gta 5 : http://www.google.es/imgres?q=gta+5&hl=es&biw=1600&bih=740&tbm=isch&tbnid=-QaSbprpS-K7YM:&imgrefurl=http://wanmagazine.com/web/juegos/gta-
v-es-el-juego-mas-buscado&docid=kWXmLsyCbBbW3M&imgurl=http://wanmagazine.com/web/wp-
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Tarjeta grafica .
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computadora.com/blog/2010/09/economicas-tarjetas-de-video-para-su-pc.html&docid=QTArHAJru6zS6M&imgurl=http://hardware-computadora.com/blog/wp-
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Img dreamweaver :
http://www.google.es/imgres?q=dreamweaver&hl=es&biw=1600&bih=740&tbm=isch&tbnid=8TRgOqqe5OneeM:&imgrefurl=http://swotti.starmedia.com/software/dre
amweaver-
cs4_52723_graphics.htm&docid=jqjkIJGcqsFQ1M&imgurl=http://swotti.starmedia.com/tmp/swotti/cacheZHJLYW13ZWF2ZXI%253D/imgDreamweaver3.jpg&w=80
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Disco duro: http://desdeguate.com/blog/2005/11/14/disco-duro-antiguo/
Vitrubio
http://www.google.es/imgres?q=humano&um=1&hl=es&biw=1588&bih=708&tbm=isch&tbnid=SifDqxQSzMVQWM:&imgrefurl=http://medtempus.com/archives/los-
limites-extremos-del-cuerpo-humano/&docid=hoF6gtQqPbEUmM&imgurl=http://medtempus.com/wp-
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Interfaz audio :
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ulo.mercadolibre.cl/MLC-403746219-interfaz-audio-usb-uteck-guitar-cube-guitar-link-_JM&docid=iQL9GkiwbFRR_M&imgurl=http://img2.mlstatic.com/interfaz-
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Imagen illustrator :
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Lenguaje medios comunicación era digital

  • 1. EL LENGUAJE DE LOS MEDIOS DE COMUNICACIÓN (LA IMAGEN EN LA ERA DIGITAL) Lev Manovic 1 J. Carlos González L. U.O.C Grado Multimedia.
  • 2. El doctor Lev Manovich es artista, teórico y crítico especialista en nuevos medios. Ha publicado más de treinta artículos que han sido traducidos a diversos idiomas y publicados en dieciocho países. En sus textos, Manovich sitúa a los nuevos medios dentro de un contexto más amplio de la cultura visual moderna, relacionándolos con la historia del arte y del cine. Manovich nació en Moscú, en donde estudió bellas artes y arquitectura. Llegó a Nueva York en 1981 y empezó a trabajar la animación digital en 1984 en Digital Effects, una de las primeras compañías Lev Manovich comerciales dedicadas a la producción de animación en tercera dimensión para televisión y cine. Manovich obtuvo una maestría en psicología experimental en la Universidad de Nueva York (1988) y un doctorado en estudios visuales y culturales en la Universidad de Rochester (1993). Es profesor adjunto en el Departamento de Artes Visuales de la Universidad de California en San Diego en donde imparte clases teóricas y prácticas en torno a nuevos medios. Actualmente está trabajando sobre un libro titulado The Language of New Media para la editorial MIT Press 2 Fuente:https://contactzones.cit.cornell.edu/artists/esp_manovich.html
  • 3. ¿QUÉ SON LOS NUEVOS MEDIOS? LOS NUEVOS MEDIOS ABARCAN TODO AQUELLO EN LO QUE ES PARTÍCIPE EL ORDENADOR (PRODUCCIÓN Y DISTRIBUCIÓN) . LA INFLUENCIA DE LOS NUEVOS MEDIOS HA SIDO TOTAL, AFECTANDO A TODAS LAS FASES DE LA COMUNICACIÓN (CAPTACIÓN, MANIPULACIÓN, ALMACENAMIENTO Y DISTRIBUCIÓN. 3
  • 4. Como se volvieron los nuevos medios. Los nuevos medios nacen de los viejos medios: - 1839, Louis Daguerre y su daguerrotipo. Louis Daguerre y su daguerrotipo. - 1833, Charles Babbage crea la máquina analítica. Funciona con fichas perforadas para introducir datos y operaciones, tenía memoria y los resultados se imprimían. - 1800, J. M. Jacquard crea un telar controlado por fichas perforadas. Primer ordenador gráfico. - 1893, primer estudio cinematográfico, el “Black Maria”. 4 Telar de J. M. Jacquard
  • 5. - 1895, los hermanos Lumiere crean la cámara – proyector, el cinematógrafo (movimiento escrito). - 1890, la Oficina del Censo de USA, usa la máquina de tabulación de Herman Hollerith. Recopilan datos con fichas perforadas. Cámara de los Hermanos Lumiere - 1911 nace la Computing-Tabulating-Recording y en 1914 su presidente Thomas J. Watson rebautiza la compañía como International Business Machines (IBM). - 1936, Alan Turing, describe teóricamente un ordenador de uso general en su articulo “sobre los números computables”. Thomas Watson sr y jr 5
  • 6. - similitud entre cámara (imágenes discretas en celuloide) y ordenador. Lee y escribe en una cinta sin fin. - Konrad Zuse construye el primer ordenador digital que funcionó. Las cintas que usan para la información son películas de 35 mm - los medios quedan reducidos a ser meros soportes de la información y todo se convierte a códigos binarios. K. Zuse, su ordenador y pelicula de 35mm. 6
  • 7. 1. Representación numérica. 2. Modularidad. PRINCIPIOS DE LOS NUEVOS MEDIOS 5. Transcodificación. 3. Automatización. 7 4. Variabilidad.
  • 8. 1.- Representación numérica. Un objeto de los nuevos medios puede ser descrito en términos matemáticos. Todo objeto de los nuevos medios esta sometido a una manipulación algorítmica. Los nuevos medios se vuelven programables. Transformación de una señal analógica en digital . Represtación de código binario 8
  • 9. Proceso de digitalización: - los datos continuos (unidad indivisible), pasan a ser representados numéricamente, son digitalizados. - la digitalización consta de dos procesos:  se toman muestras a intervalos regulares, la frecuencia de muestreo recibe el nombre de resolución. Diferentes resoluciones según los pixeles por pulgada Los datos pasan a ser discretos y son cuantificados (se le da un valor numérico a partir de una escala predefinida). 9
  • 10. La escultura y la fotografía son auténticamente continuos, el resto presentan una codificación entre continua y discreta. El sistema analógico presenta sus limitaciones (es analógico por su analogía con la realidad), si el formato digital pixela al ampliar, el analógico produce grano. Todos los medios toman como modelo el lenguaje, el lenguaje es discreto. 10
  • 11. 2.- Modularidad. El objeto de los nuevos medios presenta siempre la misma estructura modular. Son muestras discretas, unos elementos que se agrupan en objetos a mayor escala pero que mantienen sus identidades por separado. La modularidad permite que instalemos los plug in en caso de necesitarlo Existe analogía entre la modularidad de los nuevos medios y la programación informática estructural, el problema es que si se borra un modulo de un programa este deja de funcionar; pero borrar partes de un objeto no le priva de significado. 11
  • 12. 3. Automatización. El primer y segundo principio permite automatizar muchas operaciones de creación, manipulación y acceso. Existen automatizaciones de alto nivel y de bajo nivel: - bajo nivel: el usuario del ordenador Automatizaciones básicas permiten procesos algorítmicos muy utilizados modifica o crea desde cero un objeto mediático en la creación de formas. por medio de plantillas o de algoritmos simples. - alto nivel : el ordenador entiende, hasta cierto punto, los significados que incluyen los objetos que se generan, su semántica (estaríamos hablando de inteligencia artificial). 12 Procesos de alto nivel son los que se emplean en la indrustria del videojuego (GTA V)
  • 13. 4. Variabilidad El objeto de los nuevos medios no es algo fijo, sino que existen distintas versiones que son infinitas. En origen el hombre determinaba el orden inmutable de las cosas (películas), a partir de la cual se hacían innumerables copias. La variabilidad permite que podamos elegir el producto que deseemos a la carta. Al comprar por internet tu configuras tu equipo . Tarjeta grafica. En los nuevos medios un objeto se presenta en versiones diferentes. Cada individua hace una versión del objeto por lo que hombre y máquina esta conectados (aparece la automatización en los procesos). Dreamweaver te permite diseñar paginas web a petición y colocar el interfaz de manera personalizada 13
  • 14. casos particulares del principio de la variabilidad: I. Los elementos mediáticos se guardan en una base de datos mediáticos, utilizables a voluntad del creador. II. Se puede separar el nivel de contenido (datos), del interfaz, puede haber múltiples interfaces a partir de los mismos contenidos multimedia. III. La información sobre el usuario puede ser usada por un programa informático para adaptarle automáticamente la composición del medio y crear sus propios elementos. IV. Interactividad de tipo arbóreo o basada en menús. V. El hipermedia, próxima a la interactividad de tipo arbóreo (sus elementos se conectan a una estructura de ramas de árbol). Todo se produce gracias a los hipervínculos y las diferentes rutas que pueden existir para llegar al mismo así como sus diferentes presentaciones. 14
  • 15. VI. Otro elemento que afecta a la variabilidad son las actualizaciones periódicas. VII. La escalabilidad permite presentar el mismo objeto en diferentes tamaños y con distintos tipos de detalle. 2y7 2y7 4 5 1 3 15 6
  • 16. La variabilidad esta íntimamente ligada a la sociedad postindustrial, dónde el objeto se muestra de manera individualizada y éste puede crear su mundo a conveniencia. Manovich aplica la variabilidad como una condición básica de los nuevos medios; y por otro lado los nuevos medios comparten datos bien definidos, datos comunes. 16
  • 17. 5.- Transcodificación Transcodificación se traduce como convertir algo a un nuevo formato. Considera ésta como la consecuencia mas importante de la informatización; convierte los objetos en datos estructurados útiles para el humano. Esta acumulación de procesos, en constante evolución afectan de manera directa a las condiciones culturales de los individuos modificándolas. La transcodificación representa una simbiosis evolutiva obligada entre el concepto cultural y los requisitos tecnológicos requeridos para ese fin. 17
  • 18. Lo que no son los nuevos medios. Otras diferencias entre los nuevos y los viejos medios: I. Los medios codificados digitalmente son discretos. II. Todos los soportes digitales comparten el mismo código digital, distintos soportes se presentan en una misma maquina. III. Los nuevos medios permiten un acceso aleatorio. IV. La digitalización comporta una perdida de información. V. Los medios codificados digitalmente permiten un numero ilimitado de copias. VI. Los nuevos medios son interactivos. 18
  • 19. IV III Memoria Ram de acceso aleatorio II VI V 19
  • 20. 1.- Los medios codificados digitalmente son discretos. Cualquier representación digital se descompone en un numero limitado de muestras. El cine toma muestra en base al tiempo a razón de 24 ips. 2.- Todos los soportes digitales comparten el mismo código digital, distintos soportes se presentan en una misma maquina. El cine ya combinaba imágenes, sonido y texto. 3.- Los nuevos medios permiten un acceso aleatorio. Si cargamos una película podemos acceder a cualquier fotograma de manera aleatoria, poniendo el tiempo representado bajo control humano. Esta manipulación será manejada por los montadores de cine. 20
  • 21. Esta manipulación será manejada por los montadores de cine. EL MITO DE LO DIGITAL. Muchos de los principios de los nuevos medios no son tan nuevos, aunque la idea de digital sirve como idea global para tres ideas: I. La digitalización. II. Un código común de representación.. III. La representación numérica. 21
  • 22. La única característica que se puede considerar digital en la conversión numérica, convierte los medios en datos informáticos. 4.- La digitalización comporta una perdida de información. una imagen digital es un numero finito de pixeles, que determina el detalle de la imagen. Actualmente el pixel deja de ser la ultima frontera (programas Live Picture y Matador). 5.- Los medios codificados digitalmente permiten un numero ilimitado de copias. La variación espacial y tonal de la imágenes analógicas no es duplicable con exactitud, pero en estados discretos si pueden ser duplicados de manera precisa. Pero realmente hay perdidas, la imagen digital se trabaja en una compresión con perdidas (por tamaño del archivo y tiempo de transmisión de la información). 22
  • 23. EL MITO DE LA INTERACTIVIDAD. 6.- Los nuevos medios son interactivos. La interfaz es interactiva por definición, son interactivos gracias a los menús. Considera que la interactividad se da desde los comienzos del cine cuando se guía al espectador por la narración usando los recursos estilísticos. En los ochenta, Lanier plantea que la realidad virtual puede hacerse cargo de la memoria humana. 23
  • 24. Referencia de imágenes utilizadas : Imagen ordenador : http://ciudadmadrid.olx.es/reparacion-de-ordenadores-servicio-a-domicilio-economico-iid-19123648 Edición video : http://www.google.es/imgres?q=edicion+video&hl=es&biw=1600&bih=740&tbm=isch&tbnid=XXGzgsJWtamYDM:&imgrefurl=http://elmundodeubuntu.blogspot.com/2 011/12/cinelerra-excelente-programa-libre-para.html&docid=RcHyaKE6BWcS9M&imgurl=http://3.bp.blogspot.com/- JWMa8ZdYUFg/TtUmDBRAQvI/AAAAAAAABW0/qIokDInadGI/s1600/cinelerra2.png&w=1280&h=1024&ei=twVsUIPUB4ST0QW974HQDA&zoom=1&iact=rc&dur =398&sig=110818205184743746780&page=1&tbnh=123&tbnw=154&start=0&ndsp=32&ved=1t:429,r:9,s:0,i:96&tx=56&ty=62 Código : http://www.google.es/imgres?q=codigo&hl=es&biw=1600&bih=740&tbm=isch&tbnid=IHF3HuSEzkp8oM:&imgrefurl=http://keloko03.blogspot.es/1259177040/&docid= PCdgmIvBP2jpFM&imgurl=http://keloko03.blogspot.es/img/matriz.jpg&w=500&h=500&ei=AwZsULaoH6jB0QWn7YDgDA&zoom=1&iact=hc&vpx=395&vpy=182&d ur=409&hovh=225&hovw=225&tx=130&ty=127&sig=110818205184743746780&page=1&tbnh=162&tbnw=150&start=0&ndsp=20&ved=1t:429,r:1,s:0,i:137 Pagina web : http://www.google.es/imgres?q=pagina+web&hl=es&biw=1600&bih=740&tbm=isch&tbnid=7ta02Yx98iolWM:&imgrefurl=http://www.adrformacion.com/cursos/front/le ccion1/tutorial3.html&docid=MePjeY6DOiZnPM&imgurl=http://www.adrformacion.com/udsimg/front/1/wpe30128.GIF&w=484&h=402&ei=YwZsUPSiA8KV0QWCqo CYDw&zoom=1&iact=hc&vpx=365&vpy=195&dur=352&hovh=205&hovw=246&tx=153&ty=79&sig=110818205184743746780&page=1&tbnh=169&tbnw=205&start=0 &ndsp=20&ved=1t:429,r:1,s:0,i:124 Daguerrotipo : http://www.google.es/imgres?q=daguerrotipo&hl=es&biw=1600&bih=740&tbm=isch&tbnid=XwyNtmjfw3d4EM:&imgrefurl=http://www.todointeresante.com/2010/10/d aguerrotipo-primera-fotografia- persona.html&docid=jpTR8D1vurfZvM&imgurl=http://1.bp.blogspot.com/_iOUWsYnNbmo/TMwpMbCVyVI/AAAAAAAAJrk/9mu7yVsP1Zc/s1600/daguerrotipo.jpg& w=540&h=382&ei=WQdsUIvTCJSY1AWV5YCgDg&zoom=1&iact=hc&vpx=374&vpy=366&dur=39&hovh=189&hovw=267&tx=105&ty=129&sig=110818205184743746 780&page=1&tbnh=163&tbnw=220&start=0&ndsp=24&ved=1t:429,r:9,s:0,i:110 Daguerre: http://www.google.es/imgres?q=daguerre&hl=es&biw=1600&bih=740&tbm=isch&tbnid=DMl9ccyyrW4RZM:&imgrefurl=http://weblogs.larazon.com.ar/fototeca/2007/1 1/18/la_leica_del_medio_milln_y_daguerre/&docid=5Xi7JK4Lx9o2jM&imgurl=http://weblogs.larazon.com.ar/data/fototeca/archives/daguerre.jpg&w=430&h=450&ei=W Q1sUPmCN-K- 0QWH0IHQBw&zoom=1&iact=hc&vpx=337&vpy=355&dur=2038&hovh=230&hovw=219&tx=134&ty=115&sig=110818205184743746780&page=1&tbnh=164&tbnw=1 65&start=0&ndsp=24&ved=1t:429,r:9,s:0,i:123 Telar Jacquard : http://es.wikipedia.org/wiki/Telar_de_Jacquard Camara lumiere: http://www.google.es/imgres?q=proyector+hermanos+lumiere&hl=es&biw=1600&bih=740&tbm=isch&tbnid=SVC8szJ3BxzBiM:&imgrefurl=http://www.biografiasyvida s.com/monografia/lumiere/fotos2.htm&docid=QeDcfSeDGH6jYM&imgurl=http://www.biografiasyvidas.com/monografia/lumiere/fotos/lumiere_2.jpg&w=600&h=382&ei =xRBsUNqAF- Hs0gWUqIHQDw&zoom=1&iact=rc&dur=344&sig=110818205184743746780&page=1&tbnh=111&tbnw=175&start=0&ndsp=37&ved=1t:429,r:1,s:0,i:71&tx=102&ty=9 2 Thomas Watson jr : http://www.google.es/imgres?q=usa+1914+ibm&hl=es&biw=1600&bih=740&tbm=isch&tbnid=TROEzI5SEHtW9M:&imgrefurl=http://www.idg.es/pcworldtech/IBM- cumple-100-anos-_Primera-parte_/art203770- infraestructura.htm&docid=Nx4EceNik_lC9M&imgurl=http://www.idg.es/BBDD_IMAGEN/thomaswatsonjr.jpg&w=300&h=250&ei=vxFsUP- NLYa40QXagYGICw&zoom=1&iact=hc&vpx=1193&vpy=411&dur=26499&hovh=200&hovw=240&tx=128&ty=105&sig=110818205184743746780&page=1&tbnh=120 &tbnw=144&start=0&ndsp=34&ved=1t:429,r:23,s:0,i:139 24
  • 25. Imagen zuse : http://www.google.es/imgres?q=zuse+ordenador&hl=es&biw=1600&bih=740&tbm=isch&tbnid=4md7mJq_mheYVM:&imgrefurl=http://www.microsiervos.com/archivo/ ordenadores/el-primer-ordenador-del-mundo.html&docid=7-iNcKiA7WkmcM&imgurl=http://www.microsiervos.com/images/konrad-zuse-z3- 1961.jpg&w=490&h=358&ei=4R5sUMfFKsrB0QW1joHQCA&zoom=1&iact=hc&vpx=836&vpy=145&dur=3688&hovh=192&hovw=263&tx=148&ty=94&sig=110818205 184743746780&page=1&tbnh=128&tbnw=179&start=0&ndsp=32&ved=1t:429,r:4,s:0,i:80 Pelicula 35 mm : http://www.google.es/imgres?q=pelicula+35mm&hl=es&biw=1600&bih=740&tbm=isch&tbnid=KsqkjB422dJIoM:&imgrefurl=http://es.wikipedia.org/wiki/Pel%25C3%25 ADcula_de_35_mm&docid=QYYHaxIxzm2bsM&imgurl=http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/cc/Anamorphic-digital_sound.jpg/250px-Anamorphic- digital_sound.jpg&w=250&h=267&ei=kR9sUK6ON6nG0QWno4HQDQ&zoom=1&iact=hc&vpx=359&vpy=272&dur=359&hovh=213&hovw=200&tx=116&ty=114&sig =110818205184743746780&page=1&tbnh=122&tbnw=114&start=0&ndsp=32&ved=1t:429,r:9,s:0,i:96 MODULARIDAD: http://www.google.es/imgres?q=MODULARIDAD+NUEVOS+MEDIOS&hl=es&biw=1600&bih=740&tbm=isch&tbnid=- TApCZASJblkkM:&imgrefurl=http://marianobruschini-imd2012.blogspot.com/&docid=6m9-uPTBCCRpMM&imgurl=http://3.bp.blogspot.com/- hUgetkBxxvE/T7NKbrFN_sI/AAAAAAAAADM/a4BxNfOu6dE/s1600/modularidad.jpg&w=299&h=282&ei=ACNsUJyCPM7esgbvrIHYBA&zoom=1&iact=hc&vpx=636 &vpy=129&dur=1079&hovh=218&hovw=231&tx=133&ty=113&sig=110818205184743746780&page=1&tbnh=121&tbnw=120&start=0&ndsp=35&ved=1t:429,r:3,s:0,i:7 7 INTELIGENCIA ARTIFICIAL : http://www.google.es/imgres?q=inteligencia+artificial&hl=es&biw=1600&bih=740&tbm=isch&tbnid=27UobkkSc4XITM:&imgrefurl=http://dianelismoreno.blogspot.es/ &docid=R79XSXYHttvRKM&imgurl=http://dianelismoreno.blogspot.es/img/inteligncia4.gif&w=280&h=319&ei=ZCRsUIOwOpHQsgakoYGQBQ&zoom=1&iact=hc&v px=576&vpy=176&dur=3622&hovh=240&hovw=210&tx=121&ty=114&sig=110818205184743746780&page=1&tbnh=165&tbnw=139&start=0&ndsp=23&ved=1t:429,r:3 ,s:0,i:143 Playlist : http://www.google.es/imgres?q=playlist&hl=es&biw=1600&bih=740&tbm=isch&tbnid=QmDKY82OK1lv1M:&imgrefurl=http://www.askdavetaylor.com/copy_itunes_m usic_onto_apple_iphone.html%3Fpage%3D4&docid=Q3_q0b5UJBoy4M&imgurl=http://www.askdavetaylor.com/0-blog-pics/itunes-iphone-sync- playlist.png&w=728&h=502&ei=UiZsUI3pJIizhAfb- oGoDQ&zoom=1&iact=hc&vpx=527&vpy=202&dur=5566&hovh=186&hovw=270&tx=72&ty=24&sig=110818205184743746780&page=1&tbnh=151&tbnw=219&start= 0&ndsp=21&ved=1t:429,r:2,s:0,i:101 Analógica digital http://www.google.es/imgres?q=imagen+analogica+a+binaria&hl=es&biw=1600&bih=740&tbm=isch&tbnid=RJcssIJVjUVmNM:&imgrefurl=http://www.monografias.c om/trabajos37/comunicaciones/comunicaciones2.shtml&docid=A7srUJ38IuSW8M&imgurl=http://www.monografias.com/trabajos37/comunicaciones/Image8174.gif&w= 435&h=538&ei=PilsUI62HJOQhQfww4CoDw&zoom=1&iact=rc&dur=17&sig=110818205184743746780&page=1&tbnh=121&tbnw=101&start=0&ndsp=33&ved=1t:429 ,r:7,s:0,i:89&tx=38&ty=79 Código binario : http://laurah-tic.blogspot.com.es/2011/01/codigo-binario.html Resolución imagen : http://www.google.es/imgres?q=resolucion+imagen&hl=es&biw=1600&bih=740&tbm=isch&tbnid=Fb5Hbs_EDL2QqM:&imgrefurl=http://www.adrformacion.com/curso s/photocsi/leccion2/tutorial4.html&docid=38DucW3aGF1FNM&imgurl=http://www.adrformacion.com/udsimg/photocsi/2/resolucion.gif&w=650&h=300&ei=lCtsUJiJGaf O0QWckYCYCg&zoom=1&iact=hc&vpx=138&vpy=158&dur=10863&hovh=152&hovw=331&tx=197&ty=85&sig=110818205184743746780&page=1&tbnh=78&tbnw=1 70&start=0&ndsp=39&ved=1t:429,r:0,s:0,i:68 De analógico a digital : http://www.google.es/imgres?q=fotograf%C3%ADa+digital&hl=es&biw=1600&bih=740&tbm=isch&tbnid=Y7nAeRoNTGP0rM:&imgrefurl=http://pactlab- dev.spcomm.uiuc.edu/drupal/2009cmn280/node/5743&docid=2RXf3Ovd5yQLMM&imgurl=http://pactlab- dev.spcomm.uiuc.edu/drupal/2009cmn280/sites/edu.drupal.2009cmn280/files/images/ist2_6427096-digital- 25 brain.jpg&w=344&h=380&ei=hS1sULqsI6XT0QXjm4GYAg&zoom=1&iact=hc&vpx=808&vpy=262&dur=7504&hovh=236&hovw=214&tx=118&ty=121&sig=11081820 5184743746780&page=1&tbnh=124&tbnw=118&start=0&ndsp=34&ved=1t:429,r:13,s:0,i:108
  • 26. De analógico a digital : http://www.google.es/imgres?q=fotograf%C3%ADa+digital&hl=es&biw=1600&bih=740&tbm=isch&tbnid=Y7nAeRoNTGP0rM:&imgrefurl=http://pactlab- dev.spcomm.uiuc.edu/drupal/2009cmn280/node/5743&docid=2RXf3Ovd5yQLMM&imgurl=http://pactlab- dev.spcomm.uiuc.edu/drupal/2009cmn280/sites/edu.drupal.2009cmn280/files/images/ist2_6427096-digital- brain.jpg&w=344&h=380&ei=hS1sULqsI6XT0QXjm4GYAg&zoom=1&iact=hc&vpx=808&vpy=262&dur=7504&hovh=236&hovw=214&tx=118&ty=121&sig=11081820 5184743746780&page=1&tbnh=124&tbnw=118&start=0&ndsp=34&ved=1t:429,r:13,s:0,i:108 Estatua colon : http://www.google.es/imgres?q=estatua&num=10&hl=es&biw=1600&bih=740&tbm=isch&tbnid=HPqSA9Dn- telyM:&imgrefurl=http://www.enviadoespecial.es/colon-abandona-su-trabajo-como-estatua- viviente/&docid=ljlAJjagzocvOM&imgurl=http://www.enviadoespecial.es/wp- content/uploads/2010/07/estatuaColon.jpg&w=320&h=362&ei=hC9sUOfoMqTK0QWVioCgCw&zoom=1&iact=hc&vpx=787&vpy=313&dur=608&hovh=239&hovw=211 &tx=135&ty=129&sig=110818205184743746780&page=2&tbnh=153&tbnw=134&start=26&ndsp=36&ved=1t:429,r:22,s:26,i:291 Ojo : http://www.google.es/imgres?q=ojo&hl=es&biw=1600&bih=740&tbm=isch&tbnid=dK5176pSsjIYIM:&imgrefurl=http://www.nosabesnada.com/sociedad/43233/attachm ent/ojo-humano/&docid=CjpdAuSmPreMKM&imgurl=http://www.nosabesnada.com/uploads/2012/09/ojo- humano.jpg&w=500&h=500&ei=9C9sUK2ZDMi_0QXiwoCgCA&zoom=1&iact=hc&vpx=634&vpy=125&dur=3915&hovh=225&hovw=225&tx=94&ty=133&sig=110818 205184743746780&page=1&tbnh=161&tbnw=198&start=0&ndsp=18&ved=1t:429,r:8,s:0,i:159 Plug in : http://www.google.es/imgres?q=descarga+de+plug+in&hl=es&biw=1600&bih=740&tbm=isch&tbnid=ZP8wtBCnNYhwZM:&imgrefurl=http://www.hugonolasco.com/20 11/07/descargar-el-plug-in-facebook-para.html&docid=rwuZXcy0vhBF8M&imgurl=http://1.bp.blogspot.com/- uxl2D7fbGgc/ThoR8XUL61I/AAAAAAAAASI/igeLVH7_KA4/s1600/istalar-videocall-plugin- 6.gif&w=400&h=299&ei=sjNsUKXdD8KR0AWCm4DYCA&zoom=1&iact=hc&vpx=175&vpy=144&dur=38&hovh=194&hovw=260&tx=164&ty=94&sig=110818205184 743746780&page=1&tbnh=127&tbnw=170&start=0&ndsp=33&ved=1t:429,r:0,s:0,i:68 Dibujo 3d : http://www.google.es/imgres?q=dibujo+3d+studio&hl=es&biw=1600&bih=740&tbm=isch&tbnid=bVOocv9etUGOPM:&imgrefurl=http://www.adrformacion.com/cursos /3dstudio/leccion3/tutorial7.html&docid=ZcjwDhaoTWXPCM&imgurl=http://www.adrformacion.com/udsimg/3dstudio/3/3ds0109.gif&w=416&h=323&ei=njVsUL_WI-- R0QXEjIDwCw&zoom=1&iact=hc&vpx=835&vpy=2&dur=1232&hovh=198&hovw=255&tx=118&ty=65&sig=110818205184743746780&page=1&tbnh=122&tbnw=157 &start=0&ndsp=32&ved=1t:429,r:4,s:0,i:80 Gta 5 : http://www.google.es/imgres?q=gta+5&hl=es&biw=1600&bih=740&tbm=isch&tbnid=-QaSbprpS-K7YM:&imgrefurl=http://wanmagazine.com/web/juegos/gta- v-es-el-juego-mas-buscado&docid=kWXmLsyCbBbW3M&imgurl=http://wanmagazine.com/web/wp- content/uploads/gta_v.jpg&w=807&h=454&ei=HDZsULudAsfZ0QW19oDQDQ&zoom=1&iact=hc&vpx=391&vpy=167&dur=1387&hovh=168&hovw=299&tx=193&ty =86&sig=110818205184743746780&page=1&tbnh=116&tbnw=207&start=0&ndsp=19&ved=1t:429,r:8,s:0,i:159 Tarjeta grafica . http://www.google.es/imgres?q=tarjetas+graficas+para+pc&hl=es&biw=1600&bih=740&tbm=isch&tbnid=uxoMe2QiuHRqNM:&imgrefurl=http://hardware- computadora.com/blog/2010/09/economicas-tarjetas-de-video-para-su-pc.html&docid=QTArHAJru6zS6M&imgurl=http://hardware-computadora.com/blog/wp- content/uploads/2010/09/1.JPG&w=400&h=288&ei=9DdsUMP7GIPG0QWYu4CwAw&zoom=1&iact=hc&vpx=167&vpy=143&dur=379&hovh=190&hovw=265&tx=14 9&ty=99&sig=110818205184743746780&page=1&tbnh=117&tbnw=162&start=0&ndsp=32&ved=1t:429,r:0,s:0,i:68 Img dreamweaver : http://www.google.es/imgres?q=dreamweaver&hl=es&biw=1600&bih=740&tbm=isch&tbnid=8TRgOqqe5OneeM:&imgrefurl=http://swotti.starmedia.com/software/dre amweaver- cs4_52723_graphics.htm&docid=jqjkIJGcqsFQ1M&imgurl=http://swotti.starmedia.com/tmp/swotti/cacheZHJLYW13ZWF2ZXI%253D/imgDreamweaver3.jpg&w=80 6&h=550&ei=SjlsUMeBF8Ww0QWts4HYCQ&zoom=1&iact=hc&vpx=191&vpy=200&dur=3343&hovh=185&hovw=272&tx=174&ty=104&sig=11081820518474374678 26 0&page=1&tbnh=148&tbnw=217&start=0&ndsp=19&ved=1t:429,r:0,s:0,i:134 Disco duro: http://desdeguate.com/blog/2005/11/14/disco-duro-antiguo/
  • 27. Vitrubio http://www.google.es/imgres?q=humano&um=1&hl=es&biw=1588&bih=708&tbm=isch&tbnid=SifDqxQSzMVQWM:&imgrefurl=http://medtempus.com/archives/los- limites-extremos-del-cuerpo-humano/&docid=hoF6gtQqPbEUmM&imgurl=http://medtempus.com/wp- content/uploads/2010/05/HombreVitrubio.jpg&w=286&h=284&ei=4UdtUKChHuag0QWDq4DwCw&zoom=1&iact=rc&dur=488&sig=110818205184743746780&page=3 &tbnh=161&tbnw=162&start=65&ndsp=32&ved=1t:429,r:17,s:65,i:381&tx=62&ty=61 Interfaz audio : http://www.google.es/imgres?q=interfaz+audio&start=184&um=1&hl=es&biw=1588&bih=708&addh=36&tbm=isch&tbnid=jTgVCRA64h1rFM:&imgrefurl=http://artic ulo.mercadolibre.cl/MLC-403746219-interfaz-audio-usb-uteck-guitar-cube-guitar-link-_JM&docid=iQL9GkiwbFRR_M&imgurl=http://img2.mlstatic.com/interfaz- audio-usb-uteck-guitar-cube-guitar-link_MLC-O- 2875719496_072012.jpg&w=500&h=329&ei=skhtULXIDuqm0QX07oGwAQ&zoom=1&iact=hc&vpx=839&vpy=160&dur=374&hovh=182&hovw=277&tx=145&ty=103 &sig=110818205184743746780&page=8&tbnh=153&tbnw=204&ndsp=27&ved=1t:429,r:10,s:184,i:307 Imagen illustrator : http://www.google.es/imgres?q=interfaz+illustrator&um=1&hl=es&biw=1588&bih=708&tbm=isch&tbnid=INHvpnEStJIL9M:&imgrefurl=http://www.idg.es/macworld/c ontent.asp%3Fidn%3D71838&docid=5s88GvuWUYpxyM&imgurl=http://www.idg.es/BBDD_IMAGEN/illus_gradientes.jpg&w=584&h=365&ei=XEltUM_BOoW70QW E0IGADQ&zoom=1&iact=hc&vpx=183&vpy=410&dur=53&hovh=177&hovw=284&tx=143&ty=114&sig=110818205184743746780&page=1&tbnh=133&tbnw=213&star t=0&ndsp=18&ved=1t:429,r:12,s:0,i:106 Menu office : http://www.google.es/imgres?q=interfaz+menus&um=1&hl=es&biw=1588&bih=708&tbm=isch&tbnid=a1SWxu_l_rHtxM:&imgrefurl=http://www.webadictos.com.mx/2 009/03/09/menu-de-office-2003-en-2007-con-ubitmenu/&docid=-sb8k2pPJ6VKvM&imgurl=http://cdn.webadictos.net/media/2009/03/menu-office-2003- 2007.jpg&w=460&h=312&ei=AkptUKWwHYKp0QWWhoDgBQ&zoom=1&iact=hc&vpx=300&vpy=167&dur=8612&hovh=185&hovw=273&tx=122&ty=86&sig=11081 8205184743746780&page=1&tbnh=141&tbnw=208&start=0&ndsp=19&ved=1t:429,r:1,s:0,i:71 Actualizacion software : http://www.google.es/imgres?q=actualizacion+software&um=1&hl=es&biw=1588&bih=708&tbm=isch&tbnid=5N3bv17n- UeZwM:&imgrefurl=http://cynsoluciones.wordpress.com/2011/01/15/actualizacion-de-software- hardware/&docid=9HOeWvwiDg6ZBM&imgurl=http://cynsoluciones.files.wordpress.com/2011/01/software- update.jpg&w=450&h=450&ei=PU1tUOGzAuLX0QXfiIDYCA&zoom=1&iact=hc&vpx=619&vpy=236&dur=1082&hovh=225&hovw=225&tx=130&ty=115&sig=110818 205184743746780&page=1&tbnh=161&tbnw=174&start=0&ndsp=18&ved=1t:429,r:2,s:0,i:74 Audi: http://configurator.audi.es/entry?mandant=accx-es&rule=22 Viajes a medida : http://www.logitravel.com/viajes-a-medida/ Compra música : http://www.techstyle.es/Noticia.aspx?id=124283 Camisetas : http://www.google.es/imgres?q=dise%C3%B1o+camiseta&um=1&hl=es&biw=1588&bih=708&tbm=isch&tbnid=hbRPMV2ofU7rYM:&imgrefurl=http://balonmanoel viso.blogspot.com/2011/06/pueden-mandar-su-diseno-para-la.html&docid=i4LLWnnENj4OIM&imgurl=http://1.bp.blogspot.com/- Q0weOgUJ7bc/Tf5nahne1hI/AAAAAAAABXY/ot9kvD6TNqI/s1600/camisetas.png&w=600&h=412&ei=_FdtUJDZH8i40QWfnIDQBQ&zoom=1&iact=hc&vpx=191& vpy=144&dur=1974&hovh=186&hovw=271&tx=153&ty=132&sig=110818205184743746780&page=1&tbnh=149&tbnw=217&start=0&ndsp=19&ved=1t:429,r:6,s:0,i: 87 Manocelular : http://www.google.es/imgres?q=medios+interactivos&um=1&hl=es&biw=1588&bih=708&tbm=isch&tbnid=pNuQ3C_DPfknPM:&imgrefurl=http://mafertenoriov.wo rdpress.com/2010/03/17/medios- interactivos/&docid=HZv33qEqRa8PwM&imgurl=http://mafertenoriov.files.wordpress.com/2010/03/manocelular.jpg&w=354&h=339&ei=4mBtUI62I- it0QWm6IBo&zoom=1&iact=hc&vpx=617&vpy=42&dur=3429&hovh=220&hovw=229&tx=124&ty=119&sig=110818205184743746780&page=1&tbnh=153&tbnw=12 6&start=0&ndsp=22&ved=1t:429,r:10,s:0,i:102 27
  • 28. Imagendigital : http://www.google.es/imgres?q=imagen+digital&um=1&hl=es&biw=1588&bih=708&tbm=isch&tbnid=SEe5OB9nGUz2VM:&imgrefurl=http://pixelnomicon.net/recursos /imagen-digital/&docid=yXc-qWhnYb3_BM&imgurl=http://pixelnomicon.files.wordpress.com/2009/09/arte-digital-el- mar.jpg&w=1024&h=768&ei=e2JtUJ3XJ4Pi4QS9yoHwBw&zoom=1&iact=hc&vpx=190&vpy=36&dur=231&hovh=194&hovw=259&tx=84&ty=89&sig=11081820518474 3746780&page=1&tbnh=152&tbnw=203&start=0&ndsp=21&ved=1t:429,r:0,s:0,i:82 Camaradigital http://www.google.es/imgres?q=camara+digital&um=1&hl=es&biw=1588&bih=708&tbm=isch&tbnid=XFzXH181Kdv8rM:&imgrefurl=http://www.tecnocosas.es/camar a-digital-nikon-p6000/&docid=qFp5uw1cua5kEM&imgurl=http://www.tecnocosas.es/images/camara_digital_nikon_p6000.jpg&w=480&h=426&ei=- GJtUKHrKfTE4gSw_4DwCg&zoom=1&iact=hc&vpx=370&vpy=366&dur=2719&hovh=211&hovw=238&tx=174&ty=118&sig=110818205184743746780&page=2&tbnh =163&tbnw=184&start=21&ndsp=28&ved=1t:429,r:1,s:21,i:207 Perdida de información super8 a hd : http://www.google.es/imgres?q=perdida+de+informacion+digitalizacion&um=1&hl=es&biw=1588&bih=708&tbm=isch&tbnid=hMBWZIMhgc7RSM:&imgrefurl=http:// www.solodvd.net/ejemplos.htm&docid=va1JZEU9sHAAhM&imgurl=http://www.solodvd.net/images/calidad.jpg&w=495&h=396&ei=IWVtUIObDOuQ4gSf7IHoBg&zoo m=1&iact=hc&vpx=908&vpy=282&dur=5026&hovh=201&hovw=251&tx=135&ty=65&sig=110818205184743746780&page=1&tbnh=161&tbnw=201&start=0&ndsp=21 &ved=1t:429,r:18,s:0,i:124 Acceso aleatorio : http://www.google.es/imgres?q=acceso+aleatorio&um=1&hl=es&biw=1588&bih=708&tbm=isch&tbnid=2xUEeziXZHaCjM:&imgrefurl=http://cbtis226eq7.blogspot.com/ 2010/05/unidad-4-manipular-los-medios-de.html&docid=du0CZx8KqsfARM&imgurl=http://4.bp.blogspot.com/_8bx03olo3o0/TARNrwyWDBI/AAAAAAAAACU/k- vFx2xtwgk/s1600/l_00021497%25255B1%25255D.jpg&w=600&h=532&ei=p2VtUKDzJ6qm4gT9tYCQDg&zoom=1&iact=hc&vpx=424&vpy=73&dur=8411&hovh=211& hovw=238&tx=121&ty=109&sig=110818205184743746780&page=1&tbnh=159&tbnw=179&start=0&ndsp=19&ved=1t:429,r:14,s:0,i:112 28