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GLOSARIO
INFORMÁTICO
ALUMNO:IGNACIOGATTONI
COLEGIO: PADRE CLARET
4to AÑO - 2020
CienciasSocialesy Tic – Trabajo Práctico N° 4: Hipervínculoscon Marcadores
GATTONI 2
A
ASCII: Es un código de caracteresbasado en el alfabetolatino, talcomo se usa en inglés moderno. Fue
creado en 1963 por el Comité Estadounidense de Estándares como una refundición o evolución de los
conjuntos de códigos utilizados entonces en telegrafía
AULA DIGITAL: Durante muchos años, la idea de aula se asoció al espacio físico (el salón) donde un
docente dicta clases antesus alumnos eldesarrollo dela tecnología,haceun tiemposurgió una noción
que plantea un nuevo tipo de aula: el aula virtual. Se conoce como aula virtuala un entorno digital que
posibilita el desarrollo de un proceso de aprendizaje. Las tecnologías de la información y la
comunicación (TIC) permiten que el estudiante acceda al material de estudio y, a su vez, interactúe
con el profesor y con otros estudiantes.
AULA VIRTUAL: Entorno digital que posibilita el desarrollo de un proceso de aprendizaje. Las
tecnologías de la información y la comunicación (TIC) permiten que el estudiante acceda al material
de estudio y, a su vez, interactúe con el profesor y con otros estudiantes.
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B
BIT: Elbit es la unidad más pequeña deinformación. Permiterepresentar dos valoresdiferentes (como
abierto/cerradoo verdadero/falso) y asignar dichos valores al estado de encendido (1) o apagado(0).
Si un bit nos permite representar dos valores (0 y 1), dos bits nos posibilitan codificar cuatro
combinaciones: 0 0, 0 1, 1 0 y 1 1. Cada una de estas cuatro combinaciones, por su parte, permite
representar cuatrovalores diferentes. Palabras,imágenes y números pueden representarsemediante
secuencias de bits.
BLUETOOTH: Bluetooth es una especificación tecnológica para redes inalámbricas que permite la
transmisión de voz y datos entre distintos dispositivos, crea redes inalámbricas domésticas para
sincronizar y compartir la información que se encuentra almacenada en diversos equipos.
BYTE: Byte es la unidad de información de base utilizada en computación y en telecomunicaciones, y
que resulta equivalente a un conjunto ordenado de ocho bits. La unidad byte no tiene símbolo
establecido internacionalmente, aunque en países anglosajones es frecuente representarlo como B.
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CienciasSocialesy Tic – Trabajo Práctico N° 4: Hipervínculoscon Marcadores
GATTONI 3
C
CABLE COAXIL: El cable coaxial es un cable utilizado para transportar señales eléctricas de alta
frecuencia que posee dos conductores concéntricos, uno central,llamado núcleo, encargadode llevar
la información, y uno exterior, de aspecto tubular, llamado malla, blindaje o trenza, que sirve como
referencia de tierra y retorno de las corrientes.
CIBERBULLYING: El cyberbullying (ciberacoso en español) es un fenómeno relativamente reciente y
estrechamente relacionado con las nuevas tecnologías. Consiste en ofender, insultar o maltratar a
alguien a través de Internet o de la telefonía móvil. Este tipo de acoso se realiza especialmente entre
la población juvenil.
CPU: La unidad centralde procesamiento o unidad de procesamiento central (conocida por las siglas
CPU, del inglés: CentralProcessing Unit), es el hardware dentro de un ordenador u otros dispositivos
programables, que interpreta las instrucciones de un programa informático mediante la realización
de las operaciones básicas aritméticas, lógicas y de entrada/salida del sistema. El término, y su
acrónimo, han estado en uso en la industria de la Informática por lo menos desde el principio de los
años 1960.
CRACKER: Elcracker, es considerado un «vandálicovirtual». Esteutiliza sus conocimientos para invadir
sistemas, descifrar clavesy contraseñas de programas yalgoritmos de encriptación, ya sea para poder
correr juegos sin un CD-ROM, o generar una clave de registro falsa para un determinado programa,
robar datos personales, o cometer otros ilícitos informáticos.
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D
DROPBOX: Dropbox es un servicio de alojamiento de archivos multiplataforma en la nube, operado
por la compañía estadounidense Dropbox. El servicio permite a los usuarios almacenar y sincronizar
archivos en línea y entre ordenadores y compartir archivos y carpetas con otros usuarios.
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E
E-LEARNING: es aprender utilizando tecnologías electrónicas para acceder al plan de estudios
educativo fuera de un aula tradicional. En la mayoría de los casos, se refiere a un curso, programa o
título entregadocompletamente en línea. ... No es un curso impartido a través de un DVD o CD-ROM,
cinta de video o por un canal de televisión.
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F
FIBRA ÓPTICA: es un medio de transmisión empleado habitualmente en redes de datos; un hilo muy
fino de material transparente, vidrio o materiales plásticos, por el que se envían pulsos de luz que
representan los datos a transmitir.
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CienciasSocialesy Tic – Trabajo Práctico N° 4: Hipervínculoscon Marcadores
GATTONI 4
G
GLOGSTER: es una plataforma basada en la nube para crear presentaciones y aprendizajeinteractivo.
Una plataforma que permitea los usuarios, principalmente estudiantes y educadores, combinar texto,
imágenes, video y audio para crear un póster interactivo basado en la web llamado glogs en un lienzo
virtual.
GROOMING: es un término para describir la forma en que algunas personas se acercan a niños y
jóvenes para ganar su confianza, crear lazos emocionales y poder abusar de ellos sexualmente.
Grooming en el mundo real puede tener lugar en todo tipo de lugares —en el barrio local, en la casa,
en la escuela o en la iglesia. En el peor de los casos, estas personas también pueden desear introducir
al menor en ambientes de prostitución y explotación sexual.
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H
HACKER: Según el diccionario de los hackers, “es todo individuo que se dedica a programar de forma
entusiasta, o sea un expertoentusiasta de cualquier tipo”, que considera que poner la información al
alcance de todos constituye un extraordinario bien. Establece que es una “persona experta en el
manejo de computadoras, que se ocupa de la seguridad de los sistemas y de desarrollar técnicas de
mejora” Comúnmente eltérmino esasociado a todo aquel expertodelas tecnologíasde comunicación
e información que utiliza sus conocimientos técnicos en computación y programación para superar
un problema, normalmente asociado a la seguridad.
HARDWARE: La palabra hardware eninformática se refierea las partesfísicas, tangibles, de un sistema
informático, sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos. Los cables, así
como los gabinetes o cajas, los periféricos de todo tipo, y cualquier otro elemento físico involucrado,
componen el hardware o soporte físico.
HDMI: Se conoce HDMI a las siglas de la expresión inglesa High Definition Multimedia Interface. Es
una conexión nueva usada para transmitir datos no comprimidos como alternativa mejorada de los
padrones analógicos, como radio frecuencia, VGA, etcétera.
El conector HDMI permite la conexión entre diversos aparatos electrónicos de alta definición, por
ejemplo: televisión, ordenador, DVD,entre otros. Con el uso de HDMI se realiza todas las conexiones
necesarias con tansolo un único cable y conector. El HDMIpermite el uso de video mejorado o de alta
definición, así como audio digital en un único canal. El cable posee un mayor ancho de banda por el
cual se obtiene más información para llegar a la pantalla y con una imagen más iluminada y clara.
HIPERMEDIA: El término hipermedia sirve para designar al conjunto de métodos o procedimientos
para escribir, diseñar o componer contenidos que integrensoportes tales como: texto,imagen, video,
audio, mapas y otros soportes de información emergentes, de tal modo que el resultado obtenido,
además, tenga la posibilidad de interactuar con los usuarios.
HIPERTEXTO: El hipertexto es una estructura no secuencial que permite crear, agregar, enlazar y
compartir información de diversas fuentes por medio de enlaces asociativos y redes sociales. Es un
texto que contiene enlaces a otros textos.
HIPERVÍNCULO: La noción de hipervínculo se utiliza en el terrenode la informática. Así se denomina a
un enlace: una secuencia de caracteres que brinda acceso a un documento diferente o a una parte
específica del mismo documento. Los hipervínculos o enlaces, también llamados vínculos o links, son
claves en la navegación por Internet. Los usuarios solo deben hacer click sobre ellos para trasladarse
a otras páginasweb o para descargar algún archivo. Es fácil reconocerlos en un navegador web ya que
suelen aparecer en un color particular, subrayados o con algún otro rasgo distintivo.
CienciasSocialesy Tic – Trabajo Práctico N° 4: Hipervínculoscon Marcadores
GATTONI 5
HUB: Un Hub o concentrador, es un elemento de red que sirve para conectar varios equipos entre sí
como por ejemplo PCs, un portátil, una tabletso incluso el televisor. HUB seusa tambiénpara referirse
a los concentradores USB u otro tipo de conexiones en las que la funcionalidad es parecida. En estos
dispositivos todas las bocas están conectadas eléctricamente. Es decir, un dato que entre en uno de
sus puertos se copiara directamente a todos los dispositivos conectados.
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I
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J
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K
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L
LAN: Siglas correspondientes a Local Area Network, (Red de Área local). Es una red compuesta por
ordenadores físicamente cercanos, conectados entre sí por un cable de red o por una WIFI (red
inalámbrica).
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M
MALWARE: Malware es la abreviatura de “Malicious software”, término que engloba a todo tipo de
programa o código informático malicioso cuya función es dañar un sistema o causar un mal
funcionamiento.
MAN: es la sigla de Metropolitan Area Network, que puede traducirse como Red de Área
Metropolitana. Una red MAN es aquella que, a través de una conexión de alta velocidad, ofrece
cobertura en una zona geográfica extensa (como una ciudad o un municipio).
MODEM: Un módem es un dispositivo que convierte las señales digitales en analógicas (modulación)
y viceversa (desmodulación); y permite así la comunicación entre computadoras a través de la línea
telefónica o del cablemódem. Sirve para enviar la señal moduladora mediante otra señal
llamada portadora.
MOODLE: Moodle es una herramienta de gestión de aprendizaje de distribución libre. Está concebida
para ayudar a los docentes a crear comunidades de aprendizaje en línea, Moodle es usada en blended
learning, educación a distancia, clase invertida y diversos proyectos de e-learning en escuelas,
universidades, oficinas y otros sectores.
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GATTONI 6
N
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Ñ
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O
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P
PADLET: Es un muro interactivo para crear y compartir, imágenes, videos, textos, enlaces. Es un
recurso útil para presentar una síntesis de materiales a utilizar en una consigna dada a los alumnos,
ya que Padlet es como un pizarrón en el que “pegamos” esos materiales.
PÁGINA WEB: Una página web, o página electrónica, página digital,o ciberpágina es un documento o
información electrónica capaz de contener texto, sonido, vídeo, programas, enlaces, imágenes y
muchas otras cosas, adaptada para la llamada World Wide Web (WWW) y que puede ser accedida
mediante un navegador web.
PAR TRENZADO: Concepto: Cable de par trenzado: Forma de conexión en la que dos aisladores son
entrelazados para tener menores interferencias y aumentar la potencia y la diafonía de los cables
adyacentes.
PHISHING: El término Phishing es utilizado para referirse a uno de los métodos mas utilizados por
delincuentes cibernéticos para estafar yobtener información confidencial deforma fraudulenta como
puede ser una contraseña o información detallada sobre tarjetas de crédito u otra información
bancaria de la víctima.
PIXEL: Píxel o pixel, plural píxeles (acrónimo del inglés picture element, ‘elemento de imagen’), es la
menor unidad homogénea en color que forma parte de una imagen digital.
POP3: La expresión inglesa Post Office Protocol, que puede traducirse como Protocolo de Oficina
Postal y que suele mencionarse por sus siglas POP, se utiliza en el ámbito de la informática. Se trata
de un protocolo empleado por los clientes de correo electrónico para recibir y descargar los mensajes
que se encuentran alojados en un servidor de tipo remoto. Debido a que las dos primeras versiones
del protocolo quedaron obsoletas con el paso del tiempo, hoy se lo suele indicar simplemente
como POP3. Gracias al POP3, un usuario puede descargar el correo electrónico en su computadora
(ordenador) y leerlo más adelante, sin la necesidad de estar conectado a Internet.
CienciasSocialesy Tic – Trabajo Práctico N° 4: Hipervínculoscon Marcadores
GATTONI 7
PROTOCOLO: Un protocolo en informática se refiere a un conjunto de reglas predefinidas con el
propósito de estandarizar el intercambio de información en actividades informáticas. Al seguir un
mismo protocolo se garantiza que habrá compatibilidad entre los dispositivos en los distintos puntos
de un sistema informático. Un protocolo define en detalle el formato para el intercambio de
información y deben ser acordados por todas las partes involucradas. Un protocolo define en detalle
el formato para el intercambio de información y deben ser acordados por todas las partes
involucradas.
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Q
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R
RAM: La memoria de acceso aleatorio (Random Access Memory, RAM) se utiliza como memoria de
trabajo de computadoras y otros dispositivos para el sistema operativo, los programas y la mayor
parte del software. En la RAM se cargan todas las instrucciones que ejecuta la unidad central de
procesamiento (procesador) y otras unidades del computador, además de contener los datos que
manipulan los distintos programas.
REALIDAD AUMENTADA: La realidad aumentada (RA) es el término que se usa para describir al
conjunto de tecnologías que permiten que un usuario visualice parte del mundo real a través de un
dispositivo tecnológico con información gráfica añadida por este. El dispositivo, o conjunto de
dispositivos, añaden información virtuala la información física ya existente, es decir, una parte virtual
aparece en la realidad. De esta manera los elementos físicos tangibles se combinan con elementos
virtuales, creando así una realidad aumentada en tiempo real.
REALIDAD VIRTUAL: La realidad virtual (RV) es un entorno de escenas u objetos de apariencia real. La
acepción más común refiere a un entorno generado mediante tecnología informática, que crea en el
usuario la sensación de estar inmerso en él. Dicho entorno es contemplado por el usuario a través de
un dispositivo conocido como gafas o casco de realidad virtual. Este puede ir acompañado de otros
dispositivos, como guantes o trajes especiales, que permiten una mayor interacción con el entorno,
así como la percepción de diferentes estímulos que intensifican la sensación de realidad.
ROM: La memoria de solo lectura, conocida también como ROM, es un medio de almacenamiento
utilizado en ordenadores y dispositivos electrónicos, que permite solo la lectura de la información y
no su escritura, independientemente de la presencia o no de una fuente de energía.Los datos
almacenados en la ROM no se pueden modificar, o al menos no de manera rápida o fácil. Se utiliza
principalmente para contener el firmware u otro contenido vital para el funcionamiento del
dispositivo, como los programas que ponen en marcha el ordenador y realizan los diagnósticos.
ROUTER: Un rúter, enrutador, (del inglés router) o encaminador, es un dispositivo que permite
interconectar computadoras que funcionan en el marco de una red. Su función: se encarga de
establecer la ruta que destinará a cada paquete de datos dentro de una red informática.
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CienciasSocialesy Tic – Trabajo Práctico N° 4: Hipervínculoscon Marcadores
GATTONI 8
S
SCANNER: Un scanner es un dispositivo de entrada en el ordenador. Haceuna captura deuna imagen,
documento de texto o fotografía, y lo transfiere en bits de información, los cuales puede entender y
manejar un ordenador. De la misma manera, una imagen de un documento escaneado, puede ser
convertido en un formato editable con un softwareOCR (Optical Character Recognition). Un scanner
usa una fuente de luz para iluminar el objeto escaneado. La luz, al incidir sobre este objeto, es
reflectada al CDD (Charged Coupled Device). El CDD colecta la información y convierte la señal
analógica en señales digitales que después pueden ser leídos y procesados por la electrónica interna
del Scanner y posteriormente por el ordenador.
SEXTING: Consiste en enviar mensajes, fotos o vídeos de contenido erótico y sexual personal a través
del móvil mediante aplicaciones de mensajería instantánea o redes sociales, correos electrónicos u
otro tipo de herramienta de comunicación. Habitualmentese suele realizar de manera íntima, entre
dos personas, aunque pueda llegar a manos de muchos otros usuarios si no se respeta esa intimidad.
SEXTORSION: La sextorsión o extorsión sexual es una forma de explotación sexual en la cual una
persona es chantajeada, generalmentepor aplicaciones de mensajería por Internet, con una imagen
o vídeo de sí misma desnuda o realizando actos sexuales que generalmentees compartida con fines
de que se haga viral mediante sexting.
SITIO WEB: Un sitio web es el conjunto de archivos electrónicos y páginas web referentes a un tema
en particular, que incluye una página inicial de bienvenida, con un nombre de dominio y dirección en
Internet específicos. Un sitio web es un gran espacio documental organizado que la mayoría de las
veces está típica mente dedicado a algún tema particular o propósito específico.
SLIDESHARE: SlideShare es un sitio web 2.0 de espacio web de dispositivos que ofrece a los usuarios
la posibilidad de subir y compartir en público o en privado; documentos en Adobe PDF
(.pdf), Microsoft Word (.doc,.docx y.rtf) y OpenOffice (.odt) y la mayoría de documentos de textosin
formato (.txt), e incluso algunos formatos de audio y vídeo
SMTP: SMTP es la sigla que corresponde a la expresión de la lengua inglesa Simple Mail Transfer
Protocol. En nuestro idioma, dicho concepto puede traducirse como Protocolo para la Transferencia
Simple de Correo.
SOFTWARE: El software es el conjunto de instrucciones que una computadora debe seguir, es decir,
todas aquellas indicaciones sobre lo que tieneque hacer y cómo, son variados y deben ser adaptados
al equipo electrónico que se desea manejar. El concepto de software engloba todo aquello que es
intangible en la computadora, lo que no se puede tocar, como, por ejemplo, los programas y los
sistemas operativos.
SPAM: Son mensajes no solicitados, sobre todo de tipo publicitario, y que son enviados de forma
masiva. La forma de envío más utilizada es el correo electrónico, aunque también se puede presentar
en programas de mensajería instantánea o redes sociales.
SYMBALOO: Symbaloo es una aplicación o plataforma gratuita basada en la nube que permite a los
usuarios organizar y categorizar enlaces web en forma de botones de opción. Funciona como un
navegador y puede ser configurado como una página de inicio, permitiendo a los usuarios crear un
escritorio virtual accesible desde cualquier dispositivo con conexión a Internet.
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CienciasSocialesy Tic – Trabajo Práctico N° 4: Hipervínculoscon Marcadores
GATTONI 9
T
TOPOLOGÍA: Una topología de red es un mapeo que se utiliza para saber cómo está diseñada y qué
estructura presenta una red informática (esto es para el caso de aquellas en las cuales necesitamos
realizar una auditoría informática). Con esta herramienta detectaremos los puntos débiles para
aumentar la seguridad, y así generar un resultado óptimo para que no ingresen las personas o
programas que no deseamos.
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U
USB: El Bus Universal en Serie (BUS) (en inglés: Universal Serial Bus), más conocido por la sigla USB, es
un bus de comunicaciones que sigue un estándar que define los cables, conectores
y protocolos usados en un bus para conectar, comunicar y proveer de alimentación eléctrica
entre computadoras, periféricos y dispositivos electrónicos.
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V
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W
WAN: WAN (Wide AreaNetworken inglés), es una red de computadoras que une variasredes locales,
aunque sus miembros no estén todos en una misma ubicación física. Muchas WAN son construidas
por organizaciones o empresas para su uso privado, otras son instaladas por los proveedores de
Internet (ISP) para proveer conexión a sus clientes.
WEB 1.0: Web primitiva, del siglo 20, que se caracteriza principalmente por ser unidireccional y
realizada sobre contenidos estáticos. Las primeras páginas que vimos en Internet publicaban
contenidos de texto que, una vez publicados, no se actualizabansalvo que el "webmaster" modificase
dichos contenidos y volviese a subir la web de nuevo a internet.
WEB 2.0: El término 'Web 2.0' o 'Web social' comprende aquellos sitios web que facilitan compartir
información, la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario y la colaboración en la World Wide
Web. Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar entre sí, como creadores de contenido.
La red social conocida como web 2.0 pasa de ser un simple contenedor o fuente de información; la
web en este caso se convierte en una plataforma de trabajo colaborativo.
WIFI: El wifi es una tecnología que permite la interconexión inalámbrica de dispositivos electrónicos.
Los dispositivos habilitados con wifi (tales
como ordenadores personales, teléfonos, televisores, videoconsolas, reproductores de música...)
pueden conectarse entre sí o a internet a través de un punto de acceso de red inalámbrica. Wi-Fi es
una marca de la Alianza Wi-Fi, la organización comercial que cumple con los
estándares 802.11 relacionados con redes inalámbricas de área local. Su primera denominación fue,
en inglés, Wireless Ethernet Compatibility Alliance.
CienciasSocialesy Tic – Trabajo Práctico N° 4: Hipervínculoscon Marcadores
GATTONI 10
WIKI: El término wiki alude al nombre que recibe una comunidad virtual, cuyas páginas son editadas
directamente desde el navegador, donde los mismos usuarios crean, modifican, corrigen o eliminan
contenidos que, habitualmente, comparten. No tiene por qué ser necesariamente un sitio en la web,
puesto que hay wikis instalables para uso en el escritorio de un computador personal o que pueden
portarse en un llavero USB que lleven un entorno LAMP.
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X
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Y
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Z
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  • 2. CienciasSocialesy Tic – Trabajo Práctico N° 4: Hipervínculoscon Marcadores GATTONI 2 A ASCII: Es un código de caracteresbasado en el alfabetolatino, talcomo se usa en inglés moderno. Fue creado en 1963 por el Comité Estadounidense de Estándares como una refundición o evolución de los conjuntos de códigos utilizados entonces en telegrafía AULA DIGITAL: Durante muchos años, la idea de aula se asoció al espacio físico (el salón) donde un docente dicta clases antesus alumnos eldesarrollo dela tecnología,haceun tiemposurgió una noción que plantea un nuevo tipo de aula: el aula virtual. Se conoce como aula virtuala un entorno digital que posibilita el desarrollo de un proceso de aprendizaje. Las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) permiten que el estudiante acceda al material de estudio y, a su vez, interactúe con el profesor y con otros estudiantes. AULA VIRTUAL: Entorno digital que posibilita el desarrollo de un proceso de aprendizaje. Las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) permiten que el estudiante acceda al material de estudio y, a su vez, interactúe con el profesor y con otros estudiantes. VOLVER B BIT: Elbit es la unidad más pequeña deinformación. Permiterepresentar dos valoresdiferentes (como abierto/cerradoo verdadero/falso) y asignar dichos valores al estado de encendido (1) o apagado(0). Si un bit nos permite representar dos valores (0 y 1), dos bits nos posibilitan codificar cuatro combinaciones: 0 0, 0 1, 1 0 y 1 1. Cada una de estas cuatro combinaciones, por su parte, permite representar cuatrovalores diferentes. Palabras,imágenes y números pueden representarsemediante secuencias de bits. BLUETOOTH: Bluetooth es una especificación tecnológica para redes inalámbricas que permite la transmisión de voz y datos entre distintos dispositivos, crea redes inalámbricas domésticas para sincronizar y compartir la información que se encuentra almacenada en diversos equipos. BYTE: Byte es la unidad de información de base utilizada en computación y en telecomunicaciones, y que resulta equivalente a un conjunto ordenado de ocho bits. La unidad byte no tiene símbolo establecido internacionalmente, aunque en países anglosajones es frecuente representarlo como B. VOLVER
  • 3. CienciasSocialesy Tic – Trabajo Práctico N° 4: Hipervínculoscon Marcadores GATTONI 3 C CABLE COAXIL: El cable coaxial es un cable utilizado para transportar señales eléctricas de alta frecuencia que posee dos conductores concéntricos, uno central,llamado núcleo, encargadode llevar la información, y uno exterior, de aspecto tubular, llamado malla, blindaje o trenza, que sirve como referencia de tierra y retorno de las corrientes. CIBERBULLYING: El cyberbullying (ciberacoso en español) es un fenómeno relativamente reciente y estrechamente relacionado con las nuevas tecnologías. Consiste en ofender, insultar o maltratar a alguien a través de Internet o de la telefonía móvil. Este tipo de acoso se realiza especialmente entre la población juvenil. CPU: La unidad centralde procesamiento o unidad de procesamiento central (conocida por las siglas CPU, del inglés: CentralProcessing Unit), es el hardware dentro de un ordenador u otros dispositivos programables, que interpreta las instrucciones de un programa informático mediante la realización de las operaciones básicas aritméticas, lógicas y de entrada/salida del sistema. El término, y su acrónimo, han estado en uso en la industria de la Informática por lo menos desde el principio de los años 1960. CRACKER: Elcracker, es considerado un «vandálicovirtual». Esteutiliza sus conocimientos para invadir sistemas, descifrar clavesy contraseñas de programas yalgoritmos de encriptación, ya sea para poder correr juegos sin un CD-ROM, o generar una clave de registro falsa para un determinado programa, robar datos personales, o cometer otros ilícitos informáticos. VOLVER D DROPBOX: Dropbox es un servicio de alojamiento de archivos multiplataforma en la nube, operado por la compañía estadounidense Dropbox. El servicio permite a los usuarios almacenar y sincronizar archivos en línea y entre ordenadores y compartir archivos y carpetas con otros usuarios. VOLVER E E-LEARNING: es aprender utilizando tecnologías electrónicas para acceder al plan de estudios educativo fuera de un aula tradicional. En la mayoría de los casos, se refiere a un curso, programa o título entregadocompletamente en línea. ... No es un curso impartido a través de un DVD o CD-ROM, cinta de video o por un canal de televisión. VOLVER F FIBRA ÓPTICA: es un medio de transmisión empleado habitualmente en redes de datos; un hilo muy fino de material transparente, vidrio o materiales plásticos, por el que se envían pulsos de luz que representan los datos a transmitir. VOLVER
  • 4. CienciasSocialesy Tic – Trabajo Práctico N° 4: Hipervínculoscon Marcadores GATTONI 4 G GLOGSTER: es una plataforma basada en la nube para crear presentaciones y aprendizajeinteractivo. Una plataforma que permitea los usuarios, principalmente estudiantes y educadores, combinar texto, imágenes, video y audio para crear un póster interactivo basado en la web llamado glogs en un lienzo virtual. GROOMING: es un término para describir la forma en que algunas personas se acercan a niños y jóvenes para ganar su confianza, crear lazos emocionales y poder abusar de ellos sexualmente. Grooming en el mundo real puede tener lugar en todo tipo de lugares —en el barrio local, en la casa, en la escuela o en la iglesia. En el peor de los casos, estas personas también pueden desear introducir al menor en ambientes de prostitución y explotación sexual. VOLVER H HACKER: Según el diccionario de los hackers, “es todo individuo que se dedica a programar de forma entusiasta, o sea un expertoentusiasta de cualquier tipo”, que considera que poner la información al alcance de todos constituye un extraordinario bien. Establece que es una “persona experta en el manejo de computadoras, que se ocupa de la seguridad de los sistemas y de desarrollar técnicas de mejora” Comúnmente eltérmino esasociado a todo aquel expertodelas tecnologíasde comunicación e información que utiliza sus conocimientos técnicos en computación y programación para superar un problema, normalmente asociado a la seguridad. HARDWARE: La palabra hardware eninformática se refierea las partesfísicas, tangibles, de un sistema informático, sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos. Los cables, así como los gabinetes o cajas, los periféricos de todo tipo, y cualquier otro elemento físico involucrado, componen el hardware o soporte físico. HDMI: Se conoce HDMI a las siglas de la expresión inglesa High Definition Multimedia Interface. Es una conexión nueva usada para transmitir datos no comprimidos como alternativa mejorada de los padrones analógicos, como radio frecuencia, VGA, etcétera. El conector HDMI permite la conexión entre diversos aparatos electrónicos de alta definición, por ejemplo: televisión, ordenador, DVD,entre otros. Con el uso de HDMI se realiza todas las conexiones necesarias con tansolo un único cable y conector. El HDMIpermite el uso de video mejorado o de alta definición, así como audio digital en un único canal. El cable posee un mayor ancho de banda por el cual se obtiene más información para llegar a la pantalla y con una imagen más iluminada y clara. HIPERMEDIA: El término hipermedia sirve para designar al conjunto de métodos o procedimientos para escribir, diseñar o componer contenidos que integrensoportes tales como: texto,imagen, video, audio, mapas y otros soportes de información emergentes, de tal modo que el resultado obtenido, además, tenga la posibilidad de interactuar con los usuarios. HIPERTEXTO: El hipertexto es una estructura no secuencial que permite crear, agregar, enlazar y compartir información de diversas fuentes por medio de enlaces asociativos y redes sociales. Es un texto que contiene enlaces a otros textos. HIPERVÍNCULO: La noción de hipervínculo se utiliza en el terrenode la informática. Así se denomina a un enlace: una secuencia de caracteres que brinda acceso a un documento diferente o a una parte específica del mismo documento. Los hipervínculos o enlaces, también llamados vínculos o links, son claves en la navegación por Internet. Los usuarios solo deben hacer click sobre ellos para trasladarse a otras páginasweb o para descargar algún archivo. Es fácil reconocerlos en un navegador web ya que suelen aparecer en un color particular, subrayados o con algún otro rasgo distintivo.
  • 5. CienciasSocialesy Tic – Trabajo Práctico N° 4: Hipervínculoscon Marcadores GATTONI 5 HUB: Un Hub o concentrador, es un elemento de red que sirve para conectar varios equipos entre sí como por ejemplo PCs, un portátil, una tabletso incluso el televisor. HUB seusa tambiénpara referirse a los concentradores USB u otro tipo de conexiones en las que la funcionalidad es parecida. En estos dispositivos todas las bocas están conectadas eléctricamente. Es decir, un dato que entre en uno de sus puertos se copiara directamente a todos los dispositivos conectados. VOLVER I (No hay palabras con esta letra) VOLVER J (No hay palabras con esta letra) VOLVER K (No hay palabras con esta letra) VOLVER L LAN: Siglas correspondientes a Local Area Network, (Red de Área local). Es una red compuesta por ordenadores físicamente cercanos, conectados entre sí por un cable de red o por una WIFI (red inalámbrica). VOLVER M MALWARE: Malware es la abreviatura de “Malicious software”, término que engloba a todo tipo de programa o código informático malicioso cuya función es dañar un sistema o causar un mal funcionamiento. MAN: es la sigla de Metropolitan Area Network, que puede traducirse como Red de Área Metropolitana. Una red MAN es aquella que, a través de una conexión de alta velocidad, ofrece cobertura en una zona geográfica extensa (como una ciudad o un municipio). MODEM: Un módem es un dispositivo que convierte las señales digitales en analógicas (modulación) y viceversa (desmodulación); y permite así la comunicación entre computadoras a través de la línea telefónica o del cablemódem. Sirve para enviar la señal moduladora mediante otra señal llamada portadora. MOODLE: Moodle es una herramienta de gestión de aprendizaje de distribución libre. Está concebida para ayudar a los docentes a crear comunidades de aprendizaje en línea, Moodle es usada en blended learning, educación a distancia, clase invertida y diversos proyectos de e-learning en escuelas, universidades, oficinas y otros sectores. VOLVER
  • 6. CienciasSocialesy Tic – Trabajo Práctico N° 4: Hipervínculoscon Marcadores GATTONI 6 N (No hay palabras con esta letra) VOLVER Ñ (No hay palabras con esta letra) VOLVER O (No hay palabras con esta letra) VOLVER P PADLET: Es un muro interactivo para crear y compartir, imágenes, videos, textos, enlaces. Es un recurso útil para presentar una síntesis de materiales a utilizar en una consigna dada a los alumnos, ya que Padlet es como un pizarrón en el que “pegamos” esos materiales. PÁGINA WEB: Una página web, o página electrónica, página digital,o ciberpágina es un documento o información electrónica capaz de contener texto, sonido, vídeo, programas, enlaces, imágenes y muchas otras cosas, adaptada para la llamada World Wide Web (WWW) y que puede ser accedida mediante un navegador web. PAR TRENZADO: Concepto: Cable de par trenzado: Forma de conexión en la que dos aisladores son entrelazados para tener menores interferencias y aumentar la potencia y la diafonía de los cables adyacentes. PHISHING: El término Phishing es utilizado para referirse a uno de los métodos mas utilizados por delincuentes cibernéticos para estafar yobtener información confidencial deforma fraudulenta como puede ser una contraseña o información detallada sobre tarjetas de crédito u otra información bancaria de la víctima. PIXEL: Píxel o pixel, plural píxeles (acrónimo del inglés picture element, ‘elemento de imagen’), es la menor unidad homogénea en color que forma parte de una imagen digital. POP3: La expresión inglesa Post Office Protocol, que puede traducirse como Protocolo de Oficina Postal y que suele mencionarse por sus siglas POP, se utiliza en el ámbito de la informática. Se trata de un protocolo empleado por los clientes de correo electrónico para recibir y descargar los mensajes que se encuentran alojados en un servidor de tipo remoto. Debido a que las dos primeras versiones del protocolo quedaron obsoletas con el paso del tiempo, hoy se lo suele indicar simplemente como POP3. Gracias al POP3, un usuario puede descargar el correo electrónico en su computadora (ordenador) y leerlo más adelante, sin la necesidad de estar conectado a Internet.
  • 7. CienciasSocialesy Tic – Trabajo Práctico N° 4: Hipervínculoscon Marcadores GATTONI 7 PROTOCOLO: Un protocolo en informática se refiere a un conjunto de reglas predefinidas con el propósito de estandarizar el intercambio de información en actividades informáticas. Al seguir un mismo protocolo se garantiza que habrá compatibilidad entre los dispositivos en los distintos puntos de un sistema informático. Un protocolo define en detalle el formato para el intercambio de información y deben ser acordados por todas las partes involucradas. Un protocolo define en detalle el formato para el intercambio de información y deben ser acordados por todas las partes involucradas. VOLVER Q (No hay palabras con esta letra) VOLVER R RAM: La memoria de acceso aleatorio (Random Access Memory, RAM) se utiliza como memoria de trabajo de computadoras y otros dispositivos para el sistema operativo, los programas y la mayor parte del software. En la RAM se cargan todas las instrucciones que ejecuta la unidad central de procesamiento (procesador) y otras unidades del computador, además de contener los datos que manipulan los distintos programas. REALIDAD AUMENTADA: La realidad aumentada (RA) es el término que se usa para describir al conjunto de tecnologías que permiten que un usuario visualice parte del mundo real a través de un dispositivo tecnológico con información gráfica añadida por este. El dispositivo, o conjunto de dispositivos, añaden información virtuala la información física ya existente, es decir, una parte virtual aparece en la realidad. De esta manera los elementos físicos tangibles se combinan con elementos virtuales, creando así una realidad aumentada en tiempo real. REALIDAD VIRTUAL: La realidad virtual (RV) es un entorno de escenas u objetos de apariencia real. La acepción más común refiere a un entorno generado mediante tecnología informática, que crea en el usuario la sensación de estar inmerso en él. Dicho entorno es contemplado por el usuario a través de un dispositivo conocido como gafas o casco de realidad virtual. Este puede ir acompañado de otros dispositivos, como guantes o trajes especiales, que permiten una mayor interacción con el entorno, así como la percepción de diferentes estímulos que intensifican la sensación de realidad. ROM: La memoria de solo lectura, conocida también como ROM, es un medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos electrónicos, que permite solo la lectura de la información y no su escritura, independientemente de la presencia o no de una fuente de energía.Los datos almacenados en la ROM no se pueden modificar, o al menos no de manera rápida o fácil. Se utiliza principalmente para contener el firmware u otro contenido vital para el funcionamiento del dispositivo, como los programas que ponen en marcha el ordenador y realizan los diagnósticos. ROUTER: Un rúter, enrutador, (del inglés router) o encaminador, es un dispositivo que permite interconectar computadoras que funcionan en el marco de una red. Su función: se encarga de establecer la ruta que destinará a cada paquete de datos dentro de una red informática. VOLVER
  • 8. CienciasSocialesy Tic – Trabajo Práctico N° 4: Hipervínculoscon Marcadores GATTONI 8 S SCANNER: Un scanner es un dispositivo de entrada en el ordenador. Haceuna captura deuna imagen, documento de texto o fotografía, y lo transfiere en bits de información, los cuales puede entender y manejar un ordenador. De la misma manera, una imagen de un documento escaneado, puede ser convertido en un formato editable con un softwareOCR (Optical Character Recognition). Un scanner usa una fuente de luz para iluminar el objeto escaneado. La luz, al incidir sobre este objeto, es reflectada al CDD (Charged Coupled Device). El CDD colecta la información y convierte la señal analógica en señales digitales que después pueden ser leídos y procesados por la electrónica interna del Scanner y posteriormente por el ordenador. SEXTING: Consiste en enviar mensajes, fotos o vídeos de contenido erótico y sexual personal a través del móvil mediante aplicaciones de mensajería instantánea o redes sociales, correos electrónicos u otro tipo de herramienta de comunicación. Habitualmentese suele realizar de manera íntima, entre dos personas, aunque pueda llegar a manos de muchos otros usuarios si no se respeta esa intimidad. SEXTORSION: La sextorsión o extorsión sexual es una forma de explotación sexual en la cual una persona es chantajeada, generalmentepor aplicaciones de mensajería por Internet, con una imagen o vídeo de sí misma desnuda o realizando actos sexuales que generalmentees compartida con fines de que se haga viral mediante sexting. SITIO WEB: Un sitio web es el conjunto de archivos electrónicos y páginas web referentes a un tema en particular, que incluye una página inicial de bienvenida, con un nombre de dominio y dirección en Internet específicos. Un sitio web es un gran espacio documental organizado que la mayoría de las veces está típica mente dedicado a algún tema particular o propósito específico. SLIDESHARE: SlideShare es un sitio web 2.0 de espacio web de dispositivos que ofrece a los usuarios la posibilidad de subir y compartir en público o en privado; documentos en Adobe PDF (.pdf), Microsoft Word (.doc,.docx y.rtf) y OpenOffice (.odt) y la mayoría de documentos de textosin formato (.txt), e incluso algunos formatos de audio y vídeo SMTP: SMTP es la sigla que corresponde a la expresión de la lengua inglesa Simple Mail Transfer Protocol. En nuestro idioma, dicho concepto puede traducirse como Protocolo para la Transferencia Simple de Correo. SOFTWARE: El software es el conjunto de instrucciones que una computadora debe seguir, es decir, todas aquellas indicaciones sobre lo que tieneque hacer y cómo, son variados y deben ser adaptados al equipo electrónico que se desea manejar. El concepto de software engloba todo aquello que es intangible en la computadora, lo que no se puede tocar, como, por ejemplo, los programas y los sistemas operativos. SPAM: Son mensajes no solicitados, sobre todo de tipo publicitario, y que son enviados de forma masiva. La forma de envío más utilizada es el correo electrónico, aunque también se puede presentar en programas de mensajería instantánea o redes sociales. SYMBALOO: Symbaloo es una aplicación o plataforma gratuita basada en la nube que permite a los usuarios organizar y categorizar enlaces web en forma de botones de opción. Funciona como un navegador y puede ser configurado como una página de inicio, permitiendo a los usuarios crear un escritorio virtual accesible desde cualquier dispositivo con conexión a Internet. VOLVER
  • 9. CienciasSocialesy Tic – Trabajo Práctico N° 4: Hipervínculoscon Marcadores GATTONI 9 T TOPOLOGÍA: Una topología de red es un mapeo que se utiliza para saber cómo está diseñada y qué estructura presenta una red informática (esto es para el caso de aquellas en las cuales necesitamos realizar una auditoría informática). Con esta herramienta detectaremos los puntos débiles para aumentar la seguridad, y así generar un resultado óptimo para que no ingresen las personas o programas que no deseamos. VOLVER U USB: El Bus Universal en Serie (BUS) (en inglés: Universal Serial Bus), más conocido por la sigla USB, es un bus de comunicaciones que sigue un estándar que define los cables, conectores y protocolos usados en un bus para conectar, comunicar y proveer de alimentación eléctrica entre computadoras, periféricos y dispositivos electrónicos. VOLVER V (No hay palabras con esta letra) VOLVER W WAN: WAN (Wide AreaNetworken inglés), es una red de computadoras que une variasredes locales, aunque sus miembros no estén todos en una misma ubicación física. Muchas WAN son construidas por organizaciones o empresas para su uso privado, otras son instaladas por los proveedores de Internet (ISP) para proveer conexión a sus clientes. WEB 1.0: Web primitiva, del siglo 20, que se caracteriza principalmente por ser unidireccional y realizada sobre contenidos estáticos. Las primeras páginas que vimos en Internet publicaban contenidos de texto que, una vez publicados, no se actualizabansalvo que el "webmaster" modificase dichos contenidos y volviese a subir la web de nuevo a internet. WEB 2.0: El término 'Web 2.0' o 'Web social' comprende aquellos sitios web que facilitan compartir información, la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario y la colaboración en la World Wide Web. Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar entre sí, como creadores de contenido. La red social conocida como web 2.0 pasa de ser un simple contenedor o fuente de información; la web en este caso se convierte en una plataforma de trabajo colaborativo. WIFI: El wifi es una tecnología que permite la interconexión inalámbrica de dispositivos electrónicos. Los dispositivos habilitados con wifi (tales como ordenadores personales, teléfonos, televisores, videoconsolas, reproductores de música...) pueden conectarse entre sí o a internet a través de un punto de acceso de red inalámbrica. Wi-Fi es una marca de la Alianza Wi-Fi, la organización comercial que cumple con los estándares 802.11 relacionados con redes inalámbricas de área local. Su primera denominación fue, en inglés, Wireless Ethernet Compatibility Alliance.
  • 10. CienciasSocialesy Tic – Trabajo Práctico N° 4: Hipervínculoscon Marcadores GATTONI 10 WIKI: El término wiki alude al nombre que recibe una comunidad virtual, cuyas páginas son editadas directamente desde el navegador, donde los mismos usuarios crean, modifican, corrigen o eliminan contenidos que, habitualmente, comparten. No tiene por qué ser necesariamente un sitio en la web, puesto que hay wikis instalables para uso en el escritorio de un computador personal o que pueden portarse en un llavero USB que lleven un entorno LAMP. VOLVER X (No hay palabras con esta letra) VOLVER Y (No hay palabras con esta letra) VOLVER Z (No hay palabras con esta letra) VOLVER