Este documento presenta definiciones breves de varios términos informáticos comunes en español. Incluye términos como ASCII, aula digital, bit, byte, Bluetooth, cable coaxial, CPU, ciberacoso, Dropbox, e-learning, fibra óptica, hardware, hipervínculo, red local y más. El documento sirve como glosario básico de términos de computación e Internet.
3. CienciasSocialesyTic
Trabajo PrácticoNº 4: Hipervínculoscon Marcadores
2
W
X
Y
Z
A
ASCII
Es un código de caracteres basado en el alfabeto latino, tal como se usa en inglés moderno. Fue
creado en 1963 por el Comité Estadounidense de Estándares como una refundición o evolución de
los conjuntos de códigos utilizados entonces en telegrafía.
AULA DIGITAL
Durante muchos años, la idea de aula se asoció al espacio físico (el salón) donde un docente dicta
clases ante sus alumnos el desarrollo de la tecnología, hace un tiempo surgió una noción que plantea
un nuevo tipo de aula: el aula virtual.
Se conoce como aula virtual a un entorno digital que posibilita el desarrollo de un proceso de
aprendizaje. Las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) permiten que el estudiante
acceda al material de estudio y, a su vez, interactúe con el profesor y con otros estudiantes.
AULA DIGITAL
Entorno digital que posibilita el desarrollo de un proceso de aprendizaje. Las tecnologías de la
información y la comunicación (TIC) permiten que el estudiante acceda almaterial de estudio y,
a su vez, interactúe con el profesor y con otros estudiantes.
volver
B
BIT
El bit es la unidad más pequeña de información. Permite representar dos valores diferentes
(como abierto/cerrado o verdadero/falso) y asignar dichos valores al estado de encendido (1) o
apagado (0). Si un bit nos permite representar dos valores (0 y 1), dos bits nos posibilitan
codificar cuatro combinaciones: 0 0, 0 1, 1 0 y 1 1. Cada una de estas cuatro combinaciones, por
su parte,permite representar cuatro valores diferentes. Palabras,imágenes y números pueden
representarse mediante secuencias de bits.
BYTE
Byte es la unidad de información de base utilizada en computación y en telecomunicaciones, y
que resulta equivalente a un conjunto ordenado de ocho bits.La unidad byte no tiene símbolo
establecido internacionalmente, aunque en países anglosajones es frecuente representarlo como
B.
BLUETOOTH
4. CienciasSocialesyTic
Trabajo PrácticoNº 4: Hipervínculoscon Marcadores
3
Bluetooth es una especificación tecnológica para redes inalámbricas que permite la transmisión
de voz y datos entre distintos dispositivos, crea redes inalámbricas domésticas para sincronizar
y compartir la información que se encuentra almacenada en diversos equipos.
VOLVER
C
CABLE COAXIL
El cable coaxial es un cable utilizado para transportar señales eléctricas de alta frecuencia que posee
dos conductores concéntricos, uno central, llamado núcleo, encargado de llevar la información, y
uno exterior, de aspecto tubular, llamado malla, blindaje o trenza, que sirve como referencia de tierra
y retorno de las corrientes.
CRACKER
El cracker, es considerado un «vandálico virtual». Este utiliza sus conocimientos para invadir
sistemas, descifrar claves y contraseñas de programas y algoritmos de encriptación, ya sea para
poder correr juegos sin un CD-ROM, o generar una clave de registro falsa para un determinado
programa, robar datos personales, o cometer otros ilícitos informáticos.
CPU
La unidad central de procesamiento o unidad de procesamiento central (conocida por las siglas CPU,
del inglés: Central Processing Unit), es el hardware dentro de un ordenador u otros dispositivos
programables, que interpreta las instrucciones de un programa informático mediante la realización
de las operaciones básicas aritméticas, lógicas y de entrada/salida del sistema. El término, y su
acrónimo, han estado en uso en la industria de la Informática por lo menos desde el principio de los
años 1960.
CIBERBULLYNG
El cyberbullying ( ciberacoso en español ) es un fenómeno relativamente reciente y estrechamente
relacionado con las nuevas tecnologías. Consiste en ofender, insultar o maltratar a alguien a través
de Internet o de la telefonía móvil. Este tipo de acoso se realiza especialmente entre la población
juvenil.
VOLVER
D
DROPBOX
Dropbox es un servicio de alojamiento de archivos multiplataforma en la nube, operado por la
compañía estadounidense Dropbox. El servicio permite a los usuarios almacenar y sincronizar
archivos en línea y entre ordenadores y compartir archivos y carpetas con otros usuarios.
VOLVER
E
E-LEARNING
Es aprender utilizando tecnologías electrónicas para acceder alplan de estudios educativo fuera
de un aula tradicional. En la mayoría de los casos,se refiere a un curso, programa o título
5. CienciasSocialesyTic
Trabajo PrácticoNº 4: Hipervínculoscon Marcadores
4
entregado completamente en línea. No es un curso impartido a través de un DVD o CD-ROM,
cinta de video o por un canalde televisión.
VOLVER
F
FIBRA OBTICA
Fibra óptica: es un medio de transmisión empleado habitualmente en redes de datos; un hilo
muy fino de material transparente,vidrio o materiales plásticos, por el que se envían pulsos de
luz que representan los datos a transmitir.
VOLVER
G
GLOGSTER
Es una plataforma basada en la nube para crear presentaciones y aprendizaje interactivo. Una
plataforma que permite a los usuarios, principalmente estudiantes y educadores, combinar texto,
imágenes, video y audio para crear un póster interactivo basado en la web llamado glogs en un
lienzo virtual.
GROOMING
El Groomingesun términoparadescribirlaformaen que algunaspersonasse acercana niños
y jóvenesparaganar suconfianza,crearlazosemocionalesypoderabusarde ellos
sexualmente.Groomingenel mundoreal puede tenerlugarentodotipode lugares —enel
barriolocal,en la casa, enla escuelaoenla iglesia.Enel peorde loscasos, estaspersonas
tambiénpuedendesearintroduciral menorenambientesde prostituciónyexplotaciónsexual.
VOLVER
H
HDMI
responde a las siglas High Definition Multimedia Interface (interfaz multimedia de alta definición) y
hace referencia a la norma de conexión que permite transmitir audio y vídeo sin comprimir desde un
equipo a otro y con un único cable, incluido el contenido en alta definición. Por tanto, esta
tecnología se emplea para vincular, por ejemplo, tu ordenador con el televisor.
HIPERTEXTO
El hipertexto es una estructura no secuencialque permite crear, agregar, enlazar y compartir
información de diversas fuentes por medio de enlaces asociativos y redes sociales. Es un texto que
contiene enlaces a otros textos.
HIPERMEDIA
El término hipermedia sirve para designar al conjunto de métodos o procedimientos para escribir,
diseñar o componer contenidos que integren soportes tales como: texto, imagen, video, audio, mapas
y otros soportes de información emergentes, de tal modo que el resultado obtenido, además, tenga la
posibilidad de interactuar con los usuarios.
6. CienciasSocialesyTic
Trabajo PrácticoNº 4: Hipervínculoscon Marcadores
5
HIPERVINCULO
La noción de hipervínculo se utiliza en el terreno de la informática. Así se denomina a un enlace:
una secuencia de caracteres que brinda acceso a un documento diferente o a una parte específica del
mismo documento.Los hipervínculos o enlaces, también llamados vínculos o links, son claves en la
navegación por Internet. Los usuarios solo deben hacer click sobre ellos para trasladarse a otras
páginas web o para descargar algún archivo.Es fácil reconocerlos en un navegador web ya que
suelen aparecer en un color particular, subrayados o con algún otro rasgo distintivo.
HARDWARE
La palabra hardware en informática se refiere a las partes físicas, tangibles, de un sistema
informático, sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos. Los cables, así
como los gabinetes o cajas, los periféricos de todo tipo, y cualquier otro elemento físico involucrado,
componen el hardware o soporte físico.
HUB
Un Hub o concentrador, es un elemento de red que sirve para conectar varios equipos entre sí como
por ejemplo PCs, un portátil, una tablets o incluso el televisor. HUB se usa también para referirse a
los concentradores USB u otro tipo de conexiones en las que la funcionalidad es parecida. En estos
dispositivos todas las bocas están conectadas eléctricamente. Es decir, un dato que entre en uno de
sus puertos se copiara directamente a todos los dispositivos conectados.
VOLVER
I
VOLVER
J
VOLVER
K
VOLVER
L
LAN
Siglas correspondientes a Local Area Network, (Red de Área local). Es una red compuesta por
ordenadores físicamente cercanos, conectados entre sí por un cable de red o por una WIFI (red
inalámbrica).
VOLVER
7. CienciasSocialesyTic
Trabajo PrácticoNº 4: Hipervínculoscon Marcadores
6
M
MAN
MAN es la sigla de Metropolitan Area Network, que puede traducirse como Red de Área Metropolitana.
Una red MAN es aquella que, a través de una conexión de alta velocidad, ofrece cobertura en una zona
geográfica extensa (como una ciudad o un municipio).
MOODLE
Moodle es una herramienta de gestión de aprendizaje de distribución libre.Está concebida para ayudar a
los docentes a crear comunidades de aprendizaje en línea, Moodle es usada en blended learning,
educación a distancia, clase invertida y diversos proyectos de e-learning en escuelas,universidades,
oficinas y otros sectores.
MODEM
Un módem es un dispositivo que convierte las señales digitales en analógicas (modulación) y
viceversa (desmodulación), y permite asíla comunicación entre computadoras a través de la
línea telefónica o del cablemódem. Sirve para enviar la señal moduladora mediante otra señal
llamada portadora.
MALWARE
Malware es la abreviatura de “Malicious software”,término que engloba a todo tipo de
programa o código informático malicioso cuya función es dañar un sistema o causar un mal
funcionamiento.
VOLVER
N
VOLVER
Ñ
VOLVER
O
VOLVER
P
PADLET
Es un muro interactivo para crear y compartir, imágenes, videos, textos, enlaces. Es un recurso
útil para presentar una síntesis de materiales a utilizar en una consigna dada a los alumnos, ya
que Padlet es como un pizarrón en el que “pegamos” esos materiales.
PAR TRENZADO
Forma de conexión en la que dos aisladores son entrelazados para tener menores interferencias y
aumentar la potencia y la diafonía de los cables adyacentes.
8. CienciasSocialesyTic
Trabajo PrácticoNº 4: Hipervínculoscon Marcadores
7
PAGINA WEB
Una página web, o página electrónica, página digital, o ciberpágina es un documento o
información electrónica capaz de contener texto, sonido, vídeo, programas, enlaces,imágenes y
muchas otras cosas,adaptada para la llamada World Wide Web (WWW) y que puede ser
accedida mediante un navegador web.
PROTOCOLO
Un protocolo en informática se refiere a un conjunto de reglas predefinidas con el propósito de
estandarizar el intercambio de información en actividades informáticas. Al seguir un mismo
protocolo se garantiza que habrá compatibilidad entre los dispositivos en los distintos puntos de
un sistema informático. Un protocolo define en detalle el formato para el intercambio de
información y deben ser acordados por todas las partes involucradas. Un protocolo define en
detalle el formato para el intercambio de información y deben ser acordados por todas las partes
involucradas.
PHISHING
El término Phishing es utilizado para referirse a uno de los métodos mas utilizados por
delincuentes cibernéticos para estafar y obtener información confidencial de forma fraudulenta
como puede ser una contraseña o información detallada sobre tarjetas de crédito u otra
información bancaria de la víctima.
POP3
La expresión inglesa Post Office Protocol, que puede traducirse como Protocolo de Oficina
Postal y que suele mencionarse por sus siglas POP,se utiliza en el ámbito de la informática. Se
trata de un protocolo empleado por los clientes de correo electrónico para recibir y descargar los
mensajes que se encuentran alojados en un servidor de tipo remoto. Debido a que las dos
primeras versiones del protocolo quedaron obsoletas con el paso del tiempo, hoy se lo suele
indicar simplemente como POP3. Gracias al POP3,un usuario puede descargar elcorreo
electrónico en su computadora (ordenador) y leerlo más adelante, sin la necesidad de estar
conectado a Internet.
VOLVER
Q
VOLVER
R
RAM
La memoria de acceso aleatorio (Random Access Memory,RAM) se utiliza como memoria de
trabajo de computadoras y otros dispositivos para el sistema operativo, los programas y la
mayor parte del software. En la RAM se cargan todas las instrucciones que ejecuta la unidad
central de procesamiento (procesador) y otras unidades del computador, además de contener los
datos que manipulan los distintos programas.
REALIDAD VIRTUAL
La realidad virtual (RV) es un entorno de escenas u objetos de apariencia real. La acepción más
común refiere a un entorno generado mediante tecnología informática, que crea en el usuario la
9. CienciasSocialesyTic
Trabajo PrácticoNº 4: Hipervínculoscon Marcadores
8
sensación de estar inmerso en él. Dicho entorno es contemplado por el usuario a través de un
dispositivo conocido como gafas o casco de realidad virtual. Este puede ir acompañado de otros
dispositivos, como guantes o trajes especiales,que permiten una mayor interacción con el
entorno así como la percepción de diferentes estímulos que intensifican la sensación de realidad.
ROM
La memoria de solo lectura, conocida también como ROM,es un medio de almacenamiento
utilizado en ordenadores y dispositivos electrónicos, que permite solo la lectura de la
información y no su escritura, independientemente de la presencia o no de una fuente de
energía. Los datos almacenados en la ROM no se pueden modificar, o al menos no de manera
rápida o fácil. Se utiliza principalmente para contener el firmware u otro contenido vital para el
funcionamiento del dispositivo, como los programas que ponen en marcha el ordenador y
realizan los diagnósticos.
ROUTER
Un rúter, enrutador, (del inglés router) o encaminador, es un dispositivo que permite
interconectar computadoras que funcionan en el marco de una red. Su función: se encarga de
establecer la ruta que destinará a cada paquete de datos dentro de una red informática.
REALIDAD AUMENTADA
Es el término que se usa para describir al conjunto de tecnologías que permiten que un usuario
visualice parte del mundo real a través de un dispositivo tecnológico con información gráfica
añadida por este. El dispositivo, o conjunto de dispositivos, añaden información virtual a la
información física ya existente, es decir, una parte virtual aparece en la realidad. De esta manera los
elementos físicos tangibles se combinan con elementos virtuales, creando así una realidad
aumentada en tiempo real.
VOLVER
S
SPAM
Son mensajes no solicitados, sobre todo de tipo publicitario, y que son enviados de forma
masiva. La forma de envío más utilizada es el correo electrónico, aunque también se puede
presentar en programas de mensajería instantánea o redes sociales.
SYMBALOO
Es una aplicación o plataforma gratuita basada en la nube que permite a los usuarios organizar y
categorizar enlaces web en forma de botones de opción. Funciona como un navegador y puede
ser configurado como una página de inicio, permitiendo a los usuarios crear un escritorio virtual
accesible desde cualquier dispositivo con conexión a Internet.
SOFTWARE
El software es elconjunto de instrucciones que una computadora debe seguir, es decir, todas
aquellas indicaciones sobre lo que tiene que hacer y cómo, son variados y deben ser adaptados
al equipo electrónico que se desea manejar. El concepto de software engloba todo aquello que es
intangible en la computadora, lo que no se puede tocar, como, por ejemplo, los programas y los
sistemas operativos.
SLIDESHARE
10. CienciasSocialesyTic
Trabajo PrácticoNº 4: Hipervínculoscon Marcadores
9
SlideShare es un sitio web 2.0 de espacio web de dispositivos que ofrece a los usuarios la
posibilidad de subir y compartir en público o en privado ; documentos en Adobe PDF (.pdf),
Microsoft Word (.doc,.docx y.rtf) y OpenOffice (.odt) y la mayoría de documentos de texto sin
formato (.txt), e incluso algunos formatos de audio y vídeo.
SMTP
SMTP es la sigla que corresponde a la expresión de la lengua inglesa Simple Mail Transfer
Protocol. En nuestro idioma, dicho concepto puede traducirse como Protocolo para la
Transferencia Simple de Correo.
SEXTI Consiste en enviar mensajes, fotos o vídeos de contenido erótico y sexual personal a
través del móvil mediante aplicaciones de mensajería instantánea o redes sociales, correos
electrónicos u otro tipo de herramienta de comunicación. Habitualmente se suele realizar de
manera íntima, entre dos personas,aunque pueda llegar a manos de muchos otros usuarios si no
se respeta esa intimidad.
SEXTORCION
La sextorsión o extorsión sexual es una forma de explotación sexual en la cual una persona es
chantajeada, generalmente por aplicaciones de mensajería por Internet, con una imagen o vídeo
de sí misma desnuda o realizando actos sexuales que generalmente es compartida con fines de
que se haga viral mediante sexting.
SCANNER
Un escáner de ordenador (escáner proviene del idioma inglés scanner) es un periférico que se
utiliza para "copiar", mediante el uso de la luz, imágenes impresas o documentos a formato
digital.
VOLVER
T
TOPOLOGIA
La topología (del griego τόπος, 'lugar', y λόγος, 'estudio') es la rama de las matemáticas dedicada al
estudio de aquellas propiedades de los cuerpos geométricos que permanecen inalteradas por
transformaciones continuas. Es una disciplina que estudia las propiedades de los espacios tipológicos
y las funciones continuas.
VOLVER
U
USB
El Bus Universal en Serie (BUS) (en inglés: Universal Serial Bus), más conocido por la sigla
USB, es un bus de comunicaciones que sigue un estándar que define los cables, conectores y
protocolos usados en un bus para conectar,comunicar y proveer de alimentación eléctrica entre
computadoras, periféricos y dispositivos electrónicos.
VOLVER
11. CienciasSocialesyTic
Trabajo PrácticoNº 4: Hipervínculoscon Marcadores
10
V
VOLVER
W
WIFI
Wifi es una tecnología de comunicación inalámbrica que permite conectar a internet equipos
electrónicos, como computadoras, tablets, smartphones o celulares, etc.,mediante el uso de
radiofrecuencias o infrarrojos para la trasmisión de la información.
WIKI
El término wiki alude al nombre que recibe una comunidad virtual, cuyas páginas son editadas
directamente desde el navegador, donde los mismos usuarios crean, modifican, corrigen o
eliminan contenidos que, habitualmente, comparten. No tiene por qué ser necesariamente un
sitio en la web, puesto que hay wikis instalables para uso en el escritorio de un computador
prsonal o que pueden portarse en un llavero USB que lleven un entorno LAMP.
WEB 1.0
Web primitiva, del siglo 20, que se caracteriza principalmente por ser unidireccional y realizada
sobre contenidos estáticos. Las primeras páginas que vimos en Internet publicaban contenidos
de texto que, una vez publicados, no se actualizaban salvo que el "webmaster" modificase
dichos contenidos y volviese a subir la web de nuevo a internet.
WEB 2.0
El término 'Web 2.0' o 'Web social' comprende aquellos sitios web que facilitan compartir
información, la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario y la colaboración en la World
Wide Web. Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar entre sí, como creadores de
contenido. La red social conocida como web 2.0 pasa de ser un simple contenedor o fuente de
información; la web en este caso se convierte en una plataforma de trabajo colaborativo.
VOLVER
X
VOLVER
Y
VOLVER
Z
VOLVER