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Ciencias Sociales y Tic
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LÁZZARO, LUZ 1
Ciencias Sociales y Tic
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O P Q R S T U V W X Y Z
Ciencias Sociales y Tic
Trabajo Práctico Nº 4: Hipervínculos con Marcadores
LÁZZARO, LUZ 3
A
o ASCII: esel acrónimoque corresponde ala expresióninglesa American Standard Code for
InformationInterchange. Dicha frase puede traducirse como Código Estándar Americano
para el Intercambiode Información. Se trata de un patrón de codificación que se emplea
en el ámbito de la informática.
o AULA DIGITAL: es un aula en la que se encuentran los recursos tecnológicos necesarios
para posibilitar al alumnado el acceso a la información y la comunicación que nos
proporciona la red y los sistemas de presentación multimedia disponibles en estos
tiempos.
o AULA VIRTUAL: nuevamodalidadeducativaque se desarrollade maneracomplementaria
o independiente a las formas tradicionales de educación1 , y que surge a partir de la
incorporaciónde lastecnologíasde información y comunicación (TIC), en los procesos de
enseñanza-aprendizaje. Actualmente se utiliza en muchas universidades, escuelas y
organizaciones laborales.
B
o BIT (acrónimo en inglés de Binary digit, es decir, “dígito binario”) valor del sistema de
numeración binario. Dicho sistema se llama así porque comprende únicamente dos
valores de base: 1 y 0, con los cuales se puede representar una cantidad infinita de
condiciones binarias: encendido y apagado, verdadero y falso, presente y ausente, etc.
o BLUETOOTH: es una especificación tecnológica para redes inalámbricas que permite la
transmisión de voz y datos entre distintos dispositivos mediante una radiofrecuencia
segura (2,4 GHz). Esta tecnología, por lo tanto, permite las comunicaciones sin cables ni
conectores y la posibilidad de crear redes inalámbricas domésticas para sincronizar y
compartir la información que se encuentra almacenada en diversos equipos.
o BYTE: esla unidadfundamentalde datosenlosordenadorespersonales,unbyte sonocho
bitscontiguos.El byte estambiénlaunidadde medidabásicapara memoria,almacenando
el equivalente a un carácter.
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C
o CABLE COAXIAL: es un cable utilizado para transportar señales eléctricas de alta
frecuencia que posee dos conductores concéntricos, uno central, llamado núcleo,
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Ciencias Sociales y Tic
Trabajo Práctico Nº 4: Hipervínculos con Marcadores
LÁZZARO, LUZ 4
encargado de llevar la información, y uno exterior, de aspecto tubular, llamado malla,
blindaje o trenza, que sirve como referencia de tierra y retorno de las corrientes. Entre
ambos se encuentra una capa aislante llamada dieléctrico, de cuyas características
dependerá principalmente la calidad del cable.
o CYBERBULLYING:consiste enofender,insultaromaltratara alguiena través de internet o
de la telefonía móvil. Se realiza especialmente entre la población juvenil.
o CPU o Central Processing Unit (Unidad de Procesamiento Central) es la parte central de
toda computadora ya que es la que cumple la tarea de procesamiento de todas las
funciones así como también de almacenamiento de la información. Es un circuito
electrónicoque haexistidodesdesiempre en las computadoras sin importar su modelo y
es por eso que es considerado uno de los elementos básicos de cualquier computador.
o CRACKER: como su nombre nos está indicando (deriva del inglés Crack, que significaría
romper) comprende a aquellos usuarios de ordenadores que tienen los conocimientos y
las técnicas necesarias para Romper Sistemas de Seguridad, teniendo esta actividad
distintas finalidades y motivos, que varían desde el simple hecho de solamente medir
conocimientos, hasta como forma de protesta.
D
o DROPBOX: esun servicioonlineque permite almacenararchivos en la nube, permitiendo
también compartir archivos y carpetas con otros usuarios
E
o E-LEARNING: Procesos de enseñanza-aprendizaje que se llevan a cabo a través de
Internet, caracterizados por una separación física entre profesorado y estudiantes, pero
con el predominiode unacomunicacióntantosíncronacomoasíncrona, a travésde la cual
se lleva a cabo una interacción didáctica continuada. Además, el alumno pasa a ser el
centrode laformación,al tenerque autogestionarsuaprendizaje, con ayuda de tutores y
compañeros.
F
o FIBRA ÓPTICA: es unhilosúperfinode material transparente,plásticoovidrio, por donde
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Ciencias Sociales y Tic
Trabajo Práctico Nº 4: Hipervínculos con Marcadores
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se envían pulsos de luz, los cuales son los datos que se desean transmitir, entonces se
puede decirque lafibraópticaesun mediode transmisiónque generalmentese utiliza en
redes de datos.
G
o GLOGSTER: esuna redsocial que permite alosusuarioscrear cartelesinteractivoslibres o
GLOGS. A " Glog ", abreviatura de " blog de gráficos ", es una imagen interactiva
multimedia.Se ve comouncartel,pero los lectores pueden interactuar con el contenido.
o GROOMING:esuna práctica de acoso y abusosexual encontrade niñosy jóvenesque,en
la mayoría de los casos, sucede a través de las redes sociales.
H
o HACKER: personaoa una comunidadque posee conocimientosenel áreade informáticay
se dedica a acceder a sistemas informáticos para realizar modificaciones en el mismo.
o HARDWARE: se refiere a las partes físicas, tangibles, de un sistema informático, sus
componenteseléctricos,electrónicos, electromecánicosymecánicos. Los cables, así como
los gabinetes o cajas, los periféricos de todo tipo, y cualquier otro elemento físico
involucrado, componen el hardware o soporte físico
o HDMI: responde alassiglasHighDefinitionMultimedia Interface (interfaz multimedia de
alta definición) y hace referencia a la norma de conexión que permite transmitir audio y
vídeosincomprimirdesde unequipoaotroy con un únicocable,incluidoel contenido en
alta definición.
o HIPERMEDIA: El término hipermedia sirve para designar al conjunto de métodos o
procedimientosparaescribir,diseñarocomponercontenidosque integren soportes tales
como: texto,imagen,video,audio,mapasyotrossoportesde informaciónemergentes,de
tal modo que el resultado obtenido, además, tenga la posibilidad de interactuar con los
usuarios.
o HIPERTEXTO: es el nombre que recibe el texto que en la pantalla de un dispositivo
electrónico conduce a otro texto relacionado. La forma más habitual de hipertexto en
informática es la de hipervínculos o referencias cruzadas automáticas que van a otros
documentos (lexias). Si el usuario selecciona un hipervínculo el programa muestra el
documento enlazado.
o HIPERVÍNCULO: es un enlace, normalmente entre dos páginas web de un
mismo sitio, pero un enlace también puede apuntar a una página de otro sitio
web, a un fichero, a una imagen, etc. Para navegar al destino al que apunta el
enlace, hemos de hacer clic sobre él.
o HUB: es un dispositivo que canaliza el cableado de una red para ampliarla y repetir la
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Trabajo Práctico Nº 4: Hipervínculos con Marcadores
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misma señal a través de diferentes puertos.
I
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J
No hay ninguna palabra con esta letra.
K
No hay ninguna palabra con esta letra.
L
o LAN: son las siglas de Local Area Network, Red de área local. Una LAN es una red que
conectalos ordenadoresenunárearelativamente pequeña y predeterminada (como una
habitación, un edificio, o un conjunto de edificios).
M
o MALWARE: esla abreviaturade “Malicioussoftware”,términoque englobaatodo tipo de
programa o código informático malicioso cuya función es dañar un sistema o causar un
mal funcionamiento. Dentro de este grupo podemos encontrar términos como: Virus,
Troyanos (Trojans), Gusanos (Worm), keyloggers, Botnets, Ransomwares, Spyware,
Adware, Hijackers, Keyloggers, FakeAVs, Rootkits, Bootkits, Rogues, etc….
o MAN: son lassiglasde Redde Área Metropolitana,eninglésMetropolitan Area Network.
Es un tipo de red intermedia, que abarca más o menos el tamaño de una ciudad, situada
entre las redes locales (ej: red Wi-Fi), que conectan ordenadores en un radio muy
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LÁZZARO, LUZ 7
reducido,ylasredesglobales(ej:Internet),que conectanordenadores de todo el planeta
o de zonas muy extensas.
o MODEM: dispositivo que convierte las señales digitales en analógicas (modulación) y
viceversa (desmodulación),2 y permite así la comunicación entre computadoras a través
de la líneatelefónicaodel cablemódem. Sirve para enviar la señal moduladora mediante
otra señal llamada portadora.
o MOODLE: esuna herramientade gestión de aprendizaje (LMS), o más concretamente de
Learning Content Management (LCMS), de distribución libre, escrita en PHP. Está
concebida para ayudar a los docentes a crear comunidades de aprendizaje en línea,
Moodle es usada en blended learning, educación a distancia, clase invertida y diversos
proyectos de e-learning en escuelas, universidades, oficinas y otros sectores.
N
No hay ninguna palabra con esta letra.
Ñ
No hay ninguna palabra con esta letra.
O
No hay ninguna palabra con esta letra.
P
o PADLET: Es un murointeractivoparacrear y compartir,imágenes,videos,textos, enlaces.
Es un recursoútil para presentarunasíntesisde materialesautilizarenunaconsigna dada
a los alumnos, ya que Padlet es como un pizarrón en el que “pegamos” esos materiales.
o PÁGINA WEB: documento o información electrónica capaz de contener texto, sonido,
vídeo, programas, enlaces, imágenes y muchas otras cosas, adaptada para la llamada
World Wide Web (WWW) y que puede ser accedida mediante un navegador web.
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Trabajo Práctico Nº 4: Hipervínculos con Marcadores
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o PAR TRENZADO: Forma de conexiónenlaque dosaisladores son entrelazados para tener
menores interferencias y aumentar la potencia y disminuir la diafonía de los cables
adyacentes.
o PHISHING: El término Phishing es utilizado para referirse a uno de los métodos mas
utilizadospordelincuentes cibernéticos para estafar y obtener información confidencial
de forma fraudulenta como puede ser una contraseña o información detallada sobre
tarjetas de crédito u otra información bancaria de la víctima.
o PÍXEL: esla unidad más pequeña y diminuta de una imagen digital y está presente en un
inmensurable número para formar una imagen completa. Cada píxel es una unidad
homogénea de color que en suma y con una importante variación de colores dan como
resultado una imagen más o menos compleja.
o Post Office Protocol (POP3, Protocolo de Oficina de Correo o "Protocolo de Oficina
Postal") en clientes locales de correo para obtener los mensajes de correo electrónico
almacenadosenunservidorremoto,denominado Servidor POP. Es un protocolo de nivel
de aplicación en el Modelo OSI.
o PROTOCOLO: sistema de normas que regulan la comunicación entre dos o más sistemas
que se transmiten información a través de diversos medios físicos. Lenguaje o código de
comunicaciónentre sistemasinformáticos,definidosenbase auna sintaxis,unasemántica
y una sincronización, así como de métodos de recuperación de errores.
Q
No hayningunapalabracon estaletra.
R
o RAM: es el acrónimodel conceptoinglésde RandomAccessMemory(Memoriade Acceso
Aleatorio). Se trata de la memoria que, en un equipo informático, es utilizada por un
procesador para recibir instrucciones y guardar los resultados.
o REALIDAD AUMENTADA: esun elementode lasnuevastecnologíasque permite disponer
de una visión diferente de la realidad. Consiste en la combinación de elementos de un
entorno real con otros elementos de un entorno virtual que han sido creados en tres
dimensiones. Al mismo tiempo, estos dos elementos se combinan en tiempo real.
o REALIDAD VIRTUAL: es un entorno de escenas u objetos de apariencia real. La acepción
más comúnrefiere a un entorno generado mediante tecnología informática, que crea en
el usuario la sensación de estar inmerso en él. Dicho entorno es contemplado por el
usuario a través de un dispositivo conocido como gafas o casco de realidad virtual.
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Trabajo Práctico Nº 4: Hipervínculos con Marcadores
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o ROM: (acrónimoeninglésde read-onlymemory,enespañol memoria de solo lectura), es
un medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos electrónicos, que
permite solo la lectura de la información y no su escritura, independientemente de la
presencia o no de una fuente de energía.
o ROUTER: esun dispositivode hardware que permite la interconexión de ordenadores en
red.
S
o SCANNER: es un dispositivo tecnológico que se encarga de obtener imágenes, señales o
información de todo tipo de objetos. Dispositivo de entrada que permite digitalizar
imágenes,datos,señalesyotrotipode informaciónconel propósito de leerla y hacer uso
de ella para diversos fines.
o SEXTING: alude al envío de mensajes con contenido de tipo pornográfico y/o erótico a
través de los teléfonos celulares. Incluye el envió y recepción de videos e imágenes
fotográficas, a las que también se les denomina como «selfies», donde las personas
muestran sus partes sexuales.
o SEXTORSIÓN: es una formade explotación sexual en la cual una persona es chantajeada,
generalmente por aplicaciones de mensajería por Internet, con una imagen o vídeo de sí
mismadesnudaorealizandoactossexualesque generalmenteescompartida con fines de
que se haga viral mediante sexting.
o SITIO WEB: es un conjunto de archivos electrónicos y páginas web referentes a un tema
en particular, incluyendo una página inicial de bienvenida generalmente denominada
home page, a los cuales se puede acceder a través de un nombre de dominio y dirección
en Internet específicos. El World Wide Web, o simplemente Web como se le llama
comunmente, está integrado por sitios web y éstos a su vez por páginas web.
o SLIDESHARE: es unsitioweb2.0 de espaciowebde dispositivos que ofrece a los usuarios
la posibilidad de subir y compartir en público o en privado ; documentos en Adobe PDF
(.pdf), Microsoft Word (.doc,.docx y.rtf) y OpenOffice (.odt) y la mayoría de documentos
de texto sin formato (.txt), e incluso algunos formatos de audio y vídeo.
o SMTP: es lasiglaque corresponde ala expresiónde lalenguainglesaSimple Mail Transfer
Protocol,Protocoloparala TransferenciaSimple de Correo.Es un protocolo de red que se
emplea para enviar y recibir correos electrónicos (emails).
o SOFTWARE: soporte lógicode unsistemainformático, que comprende el conjunto de los
componenteslógicosnecesariosque hacenposible la realización de tareas específicas. La
interacción entre el software y el hardware hace operativo un ordenador (u otro
dispositivo),esdecir, el Software envía instrucciones que el Hardware ejecuta, haciendo
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Trabajo Práctico Nº 4: Hipervínculos con Marcadores
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posible su funcionamiento.
o SPAM: es la denominación del correo electrónico no solicitado que recibe una persona.
Dichos mensajes, también llamados correo no deseado o correo basura, suelen ser
publicidades de toda clase de productos y servicios.
o SYMBALOO: es una aplicación o plataforma gratuita basada en la nube que permite a los
usuarios organizar y categorizar enlaces web en forma de botones de opción. Funciona
como unnavegadory puede serconfiguradocomounapáginade inicio,permitiendo a los
usuarios crear un escritorio virtual accesible desde cualquier dispositivo con conexión a
Internet.
T
o TOPOLOGÍA DE RED: mapa físico o lógico de una red para intercambiar datos. Es la forma
en que está diseñada la red, sea en el plano físico o lógico. El concepto de red puede
definirsecomo«conjuntode nodosinterconectados». Un nodo es el punto en el que una
curva se interceptaa sí misma.Lo que un nodoesconcretamente depende deltipo de red
en cuestión.
U
o USB: esla siglade Universal Serial Bus (Bus Universal en Serie, en castellano). Se trata de
un conceptode la informáticapara nombrar al puerto que permite conectar periféricos a
una computadora.
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V
No hayningunapalabracon estaletra.
W
o WAN:es lasiglade Wide AreaNetwork(“Redde ÁreaAmplia”).El conceptose utilizapara
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nombrara la redde computadorasque se extiende enunagranfranjade territorio, ya sea
a través de una ciudad, un país o, incluso, a nivel mundial. Un ejemplo de red WAN es la
propia Internet.
o WEB 1.0: se refiere a un estado de la World Wide Web. Es en general un término usado
para describirlaWebantesdel impactode la «fiebre punto com» en el 2001, que es visto
por muchos como el momento en que el internet dio un giro.
o WEB 2.0: es unconceptoque se acuñó en 2003 y que se refiere al fenómenosocial surgido
a partir del desarrollo de diversas aplicaciones en Internet. El término establece una
distinciónentre laprimeraépocade la Web (donde el usuario era básicamente un sujeto
pasivo que recibía la información o la publicaba, sin que existieran demasiadas
posibilidades para que se generara la interacción) y la revolución que supuso el auge de
los blogs, las redes sociales y otras herramientas relacionadas.
o WIFI: es una tecnología que permite la interconexión inalámbrica de dispositivos
electrónicos. Los dispositivos habilitados con wifi (tales como ordenadores personales,
teléfonos, televisores, videoconsolas, reproductores de música...) pueden conectarse
entre sí o a internet a través de un punto de acceso de red inalámbrica.
o WIKI: alude al nombre que recibe una comunidad virtual, cuyas páginas son editadas
directamente desde el navegador,donde losmismosusuarioscrean,modifican,corrigeno
eliminan contenidos que, habitualmente, comparten. No tiene por qué ser
necesariamente un sitio en la web, puesto que hay wikis instalables para uso en el
escritoriode uncomputadorpersonal oque puedenportarse enunllaveroUSBque lleven
un entorno LAMP como, por ejemplo, XAMPP
X
No hay ninguna palabra con esta letra.
Y
No hay ninguna palabra con esta letra.
Z
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Glosario

  • 2. Ciencias Sociales y Tic Trabajo Práctico Nº 4: Hipervínculos con Marcadores LÁZZARO, LUZ 1
  • 3. Ciencias Sociales y Tic Trabajo Práctico Nº 4: Hipervínculos con Marcadores LÁZZARO, LUZ 2 A B C D E F G H I J K L M N Ñ O P Q R S T U V W X Y Z
  • 4. Ciencias Sociales y Tic Trabajo Práctico Nº 4: Hipervínculos con Marcadores LÁZZARO, LUZ 3 A o ASCII: esel acrónimoque corresponde ala expresióninglesa American Standard Code for InformationInterchange. Dicha frase puede traducirse como Código Estándar Americano para el Intercambiode Información. Se trata de un patrón de codificación que se emplea en el ámbito de la informática. o AULA DIGITAL: es un aula en la que se encuentran los recursos tecnológicos necesarios para posibilitar al alumnado el acceso a la información y la comunicación que nos proporciona la red y los sistemas de presentación multimedia disponibles en estos tiempos. o AULA VIRTUAL: nuevamodalidadeducativaque se desarrollade maneracomplementaria o independiente a las formas tradicionales de educación1 , y que surge a partir de la incorporaciónde lastecnologíasde información y comunicación (TIC), en los procesos de enseñanza-aprendizaje. Actualmente se utiliza en muchas universidades, escuelas y organizaciones laborales. B o BIT (acrónimo en inglés de Binary digit, es decir, “dígito binario”) valor del sistema de numeración binario. Dicho sistema se llama así porque comprende únicamente dos valores de base: 1 y 0, con los cuales se puede representar una cantidad infinita de condiciones binarias: encendido y apagado, verdadero y falso, presente y ausente, etc. o BLUETOOTH: es una especificación tecnológica para redes inalámbricas que permite la transmisión de voz y datos entre distintos dispositivos mediante una radiofrecuencia segura (2,4 GHz). Esta tecnología, por lo tanto, permite las comunicaciones sin cables ni conectores y la posibilidad de crear redes inalámbricas domésticas para sincronizar y compartir la información que se encuentra almacenada en diversos equipos. o BYTE: esla unidadfundamentalde datosenlosordenadorespersonales,unbyte sonocho bitscontiguos.El byte estambiénlaunidadde medidabásicapara memoria,almacenando el equivalente a un carácter. VOLVER C o CABLE COAXIAL: es un cable utilizado para transportar señales eléctricas de alta frecuencia que posee dos conductores concéntricos, uno central, llamado núcleo, VOLVER
  • 5. Ciencias Sociales y Tic Trabajo Práctico Nº 4: Hipervínculos con Marcadores LÁZZARO, LUZ 4 encargado de llevar la información, y uno exterior, de aspecto tubular, llamado malla, blindaje o trenza, que sirve como referencia de tierra y retorno de las corrientes. Entre ambos se encuentra una capa aislante llamada dieléctrico, de cuyas características dependerá principalmente la calidad del cable. o CYBERBULLYING:consiste enofender,insultaromaltratara alguiena través de internet o de la telefonía móvil. Se realiza especialmente entre la población juvenil. o CPU o Central Processing Unit (Unidad de Procesamiento Central) es la parte central de toda computadora ya que es la que cumple la tarea de procesamiento de todas las funciones así como también de almacenamiento de la información. Es un circuito electrónicoque haexistidodesdesiempre en las computadoras sin importar su modelo y es por eso que es considerado uno de los elementos básicos de cualquier computador. o CRACKER: como su nombre nos está indicando (deriva del inglés Crack, que significaría romper) comprende a aquellos usuarios de ordenadores que tienen los conocimientos y las técnicas necesarias para Romper Sistemas de Seguridad, teniendo esta actividad distintas finalidades y motivos, que varían desde el simple hecho de solamente medir conocimientos, hasta como forma de protesta. D o DROPBOX: esun servicioonlineque permite almacenararchivos en la nube, permitiendo también compartir archivos y carpetas con otros usuarios E o E-LEARNING: Procesos de enseñanza-aprendizaje que se llevan a cabo a través de Internet, caracterizados por una separación física entre profesorado y estudiantes, pero con el predominiode unacomunicacióntantosíncronacomoasíncrona, a travésde la cual se lleva a cabo una interacción didáctica continuada. Además, el alumno pasa a ser el centrode laformación,al tenerque autogestionarsuaprendizaje, con ayuda de tutores y compañeros. F o FIBRA ÓPTICA: es unhilosúperfinode material transparente,plásticoovidrio, por donde VOLVER VOLVER VOLVER VOLVER
  • 6. Ciencias Sociales y Tic Trabajo Práctico Nº 4: Hipervínculos con Marcadores LÁZZARO, LUZ 5 se envían pulsos de luz, los cuales son los datos que se desean transmitir, entonces se puede decirque lafibraópticaesun mediode transmisiónque generalmentese utiliza en redes de datos. G o GLOGSTER: esuna redsocial que permite alosusuarioscrear cartelesinteractivoslibres o GLOGS. A " Glog ", abreviatura de " blog de gráficos ", es una imagen interactiva multimedia.Se ve comouncartel,pero los lectores pueden interactuar con el contenido. o GROOMING:esuna práctica de acoso y abusosexual encontrade niñosy jóvenesque,en la mayoría de los casos, sucede a través de las redes sociales. H o HACKER: personaoa una comunidadque posee conocimientosenel áreade informáticay se dedica a acceder a sistemas informáticos para realizar modificaciones en el mismo. o HARDWARE: se refiere a las partes físicas, tangibles, de un sistema informático, sus componenteseléctricos,electrónicos, electromecánicosymecánicos. Los cables, así como los gabinetes o cajas, los periféricos de todo tipo, y cualquier otro elemento físico involucrado, componen el hardware o soporte físico o HDMI: responde alassiglasHighDefinitionMultimedia Interface (interfaz multimedia de alta definición) y hace referencia a la norma de conexión que permite transmitir audio y vídeosincomprimirdesde unequipoaotroy con un únicocable,incluidoel contenido en alta definición. o HIPERMEDIA: El término hipermedia sirve para designar al conjunto de métodos o procedimientosparaescribir,diseñarocomponercontenidosque integren soportes tales como: texto,imagen,video,audio,mapasyotrossoportesde informaciónemergentes,de tal modo que el resultado obtenido, además, tenga la posibilidad de interactuar con los usuarios. o HIPERTEXTO: es el nombre que recibe el texto que en la pantalla de un dispositivo electrónico conduce a otro texto relacionado. La forma más habitual de hipertexto en informática es la de hipervínculos o referencias cruzadas automáticas que van a otros documentos (lexias). Si el usuario selecciona un hipervínculo el programa muestra el documento enlazado. o HIPERVÍNCULO: es un enlace, normalmente entre dos páginas web de un mismo sitio, pero un enlace también puede apuntar a una página de otro sitio web, a un fichero, a una imagen, etc. Para navegar al destino al que apunta el enlace, hemos de hacer clic sobre él. o HUB: es un dispositivo que canaliza el cableado de una red para ampliarla y repetir la VOLVER
  • 7. Ciencias Sociales y Tic Trabajo Práctico Nº 4: Hipervínculos con Marcadores LÁZZARO, LUZ 6 misma señal a través de diferentes puertos. I No hay ninguna palabra con esta letra. J No hay ninguna palabra con esta letra. K No hay ninguna palabra con esta letra. L o LAN: son las siglas de Local Area Network, Red de área local. Una LAN es una red que conectalos ordenadoresenunárearelativamente pequeña y predeterminada (como una habitación, un edificio, o un conjunto de edificios). M o MALWARE: esla abreviaturade “Malicioussoftware”,términoque englobaatodo tipo de programa o código informático malicioso cuya función es dañar un sistema o causar un mal funcionamiento. Dentro de este grupo podemos encontrar términos como: Virus, Troyanos (Trojans), Gusanos (Worm), keyloggers, Botnets, Ransomwares, Spyware, Adware, Hijackers, Keyloggers, FakeAVs, Rootkits, Bootkits, Rogues, etc…. o MAN: son lassiglasde Redde Área Metropolitana,eninglésMetropolitan Area Network. Es un tipo de red intermedia, que abarca más o menos el tamaño de una ciudad, situada entre las redes locales (ej: red Wi-Fi), que conectan ordenadores en un radio muy VOLVER VOLVER VOLVER VOLVER VOLVER
  • 8. Ciencias Sociales y Tic Trabajo Práctico Nº 4: Hipervínculos con Marcadores LÁZZARO, LUZ 7 reducido,ylasredesglobales(ej:Internet),que conectanordenadores de todo el planeta o de zonas muy extensas. o MODEM: dispositivo que convierte las señales digitales en analógicas (modulación) y viceversa (desmodulación),2 y permite así la comunicación entre computadoras a través de la líneatelefónicaodel cablemódem. Sirve para enviar la señal moduladora mediante otra señal llamada portadora. o MOODLE: esuna herramientade gestión de aprendizaje (LMS), o más concretamente de Learning Content Management (LCMS), de distribución libre, escrita en PHP. Está concebida para ayudar a los docentes a crear comunidades de aprendizaje en línea, Moodle es usada en blended learning, educación a distancia, clase invertida y diversos proyectos de e-learning en escuelas, universidades, oficinas y otros sectores. N No hay ninguna palabra con esta letra. Ñ No hay ninguna palabra con esta letra. O No hay ninguna palabra con esta letra. P o PADLET: Es un murointeractivoparacrear y compartir,imágenes,videos,textos, enlaces. Es un recursoútil para presentarunasíntesisde materialesautilizarenunaconsigna dada a los alumnos, ya que Padlet es como un pizarrón en el que “pegamos” esos materiales. o PÁGINA WEB: documento o información electrónica capaz de contener texto, sonido, vídeo, programas, enlaces, imágenes y muchas otras cosas, adaptada para la llamada World Wide Web (WWW) y que puede ser accedida mediante un navegador web. VOLVER VOLVER VOLVER VOLVER
  • 9. Ciencias Sociales y Tic Trabajo Práctico Nº 4: Hipervínculos con Marcadores LÁZZARO, LUZ 8 o PAR TRENZADO: Forma de conexiónenlaque dosaisladores son entrelazados para tener menores interferencias y aumentar la potencia y disminuir la diafonía de los cables adyacentes. o PHISHING: El término Phishing es utilizado para referirse a uno de los métodos mas utilizadospordelincuentes cibernéticos para estafar y obtener información confidencial de forma fraudulenta como puede ser una contraseña o información detallada sobre tarjetas de crédito u otra información bancaria de la víctima. o PÍXEL: esla unidad más pequeña y diminuta de una imagen digital y está presente en un inmensurable número para formar una imagen completa. Cada píxel es una unidad homogénea de color que en suma y con una importante variación de colores dan como resultado una imagen más o menos compleja. o Post Office Protocol (POP3, Protocolo de Oficina de Correo o "Protocolo de Oficina Postal") en clientes locales de correo para obtener los mensajes de correo electrónico almacenadosenunservidorremoto,denominado Servidor POP. Es un protocolo de nivel de aplicación en el Modelo OSI. o PROTOCOLO: sistema de normas que regulan la comunicación entre dos o más sistemas que se transmiten información a través de diversos medios físicos. Lenguaje o código de comunicaciónentre sistemasinformáticos,definidosenbase auna sintaxis,unasemántica y una sincronización, así como de métodos de recuperación de errores. Q No hayningunapalabracon estaletra. R o RAM: es el acrónimodel conceptoinglésde RandomAccessMemory(Memoriade Acceso Aleatorio). Se trata de la memoria que, en un equipo informático, es utilizada por un procesador para recibir instrucciones y guardar los resultados. o REALIDAD AUMENTADA: esun elementode lasnuevastecnologíasque permite disponer de una visión diferente de la realidad. Consiste en la combinación de elementos de un entorno real con otros elementos de un entorno virtual que han sido creados en tres dimensiones. Al mismo tiempo, estos dos elementos se combinan en tiempo real. o REALIDAD VIRTUAL: es un entorno de escenas u objetos de apariencia real. La acepción más comúnrefiere a un entorno generado mediante tecnología informática, que crea en el usuario la sensación de estar inmerso en él. Dicho entorno es contemplado por el usuario a través de un dispositivo conocido como gafas o casco de realidad virtual. VOLVER VOLVER
  • 10. Ciencias Sociales y Tic Trabajo Práctico Nº 4: Hipervínculos con Marcadores LÁZZARO, LUZ 9 o ROM: (acrónimoeninglésde read-onlymemory,enespañol memoria de solo lectura), es un medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos electrónicos, que permite solo la lectura de la información y no su escritura, independientemente de la presencia o no de una fuente de energía. o ROUTER: esun dispositivode hardware que permite la interconexión de ordenadores en red. S o SCANNER: es un dispositivo tecnológico que se encarga de obtener imágenes, señales o información de todo tipo de objetos. Dispositivo de entrada que permite digitalizar imágenes,datos,señalesyotrotipode informaciónconel propósito de leerla y hacer uso de ella para diversos fines. o SEXTING: alude al envío de mensajes con contenido de tipo pornográfico y/o erótico a través de los teléfonos celulares. Incluye el envió y recepción de videos e imágenes fotográficas, a las que también se les denomina como «selfies», donde las personas muestran sus partes sexuales. o SEXTORSIÓN: es una formade explotación sexual en la cual una persona es chantajeada, generalmente por aplicaciones de mensajería por Internet, con una imagen o vídeo de sí mismadesnudaorealizandoactossexualesque generalmenteescompartida con fines de que se haga viral mediante sexting. o SITIO WEB: es un conjunto de archivos electrónicos y páginas web referentes a un tema en particular, incluyendo una página inicial de bienvenida generalmente denominada home page, a los cuales se puede acceder a través de un nombre de dominio y dirección en Internet específicos. El World Wide Web, o simplemente Web como se le llama comunmente, está integrado por sitios web y éstos a su vez por páginas web. o SLIDESHARE: es unsitioweb2.0 de espaciowebde dispositivos que ofrece a los usuarios la posibilidad de subir y compartir en público o en privado ; documentos en Adobe PDF (.pdf), Microsoft Word (.doc,.docx y.rtf) y OpenOffice (.odt) y la mayoría de documentos de texto sin formato (.txt), e incluso algunos formatos de audio y vídeo. o SMTP: es lasiglaque corresponde ala expresiónde lalenguainglesaSimple Mail Transfer Protocol,Protocoloparala TransferenciaSimple de Correo.Es un protocolo de red que se emplea para enviar y recibir correos electrónicos (emails). o SOFTWARE: soporte lógicode unsistemainformático, que comprende el conjunto de los componenteslógicosnecesariosque hacenposible la realización de tareas específicas. La interacción entre el software y el hardware hace operativo un ordenador (u otro dispositivo),esdecir, el Software envía instrucciones que el Hardware ejecuta, haciendo VOLVER
  • 11. Ciencias Sociales y Tic Trabajo Práctico Nº 4: Hipervínculos con Marcadores LÁZZARO, LUZ 10 posible su funcionamiento. o SPAM: es la denominación del correo electrónico no solicitado que recibe una persona. Dichos mensajes, también llamados correo no deseado o correo basura, suelen ser publicidades de toda clase de productos y servicios. o SYMBALOO: es una aplicación o plataforma gratuita basada en la nube que permite a los usuarios organizar y categorizar enlaces web en forma de botones de opción. Funciona como unnavegadory puede serconfiguradocomounapáginade inicio,permitiendo a los usuarios crear un escritorio virtual accesible desde cualquier dispositivo con conexión a Internet. T o TOPOLOGÍA DE RED: mapa físico o lógico de una red para intercambiar datos. Es la forma en que está diseñada la red, sea en el plano físico o lógico. El concepto de red puede definirsecomo«conjuntode nodosinterconectados». Un nodo es el punto en el que una curva se interceptaa sí misma.Lo que un nodoesconcretamente depende deltipo de red en cuestión. U o USB: esla siglade Universal Serial Bus (Bus Universal en Serie, en castellano). Se trata de un conceptode la informáticapara nombrar al puerto que permite conectar periféricos a una computadora. VOLVER V No hayningunapalabracon estaletra. W o WAN:es lasiglade Wide AreaNetwork(“Redde ÁreaAmplia”).El conceptose utilizapara VOLVER VOLVER VOLVER
  • 12. Ciencias Sociales y Tic Trabajo Práctico Nº 4: Hipervínculos con Marcadores LÁZZARO, LUZ 11 nombrara la redde computadorasque se extiende enunagranfranjade territorio, ya sea a través de una ciudad, un país o, incluso, a nivel mundial. Un ejemplo de red WAN es la propia Internet. o WEB 1.0: se refiere a un estado de la World Wide Web. Es en general un término usado para describirlaWebantesdel impactode la «fiebre punto com» en el 2001, que es visto por muchos como el momento en que el internet dio un giro. o WEB 2.0: es unconceptoque se acuñó en 2003 y que se refiere al fenómenosocial surgido a partir del desarrollo de diversas aplicaciones en Internet. El término establece una distinciónentre laprimeraépocade la Web (donde el usuario era básicamente un sujeto pasivo que recibía la información o la publicaba, sin que existieran demasiadas posibilidades para que se generara la interacción) y la revolución que supuso el auge de los blogs, las redes sociales y otras herramientas relacionadas. o WIFI: es una tecnología que permite la interconexión inalámbrica de dispositivos electrónicos. Los dispositivos habilitados con wifi (tales como ordenadores personales, teléfonos, televisores, videoconsolas, reproductores de música...) pueden conectarse entre sí o a internet a través de un punto de acceso de red inalámbrica. o WIKI: alude al nombre que recibe una comunidad virtual, cuyas páginas son editadas directamente desde el navegador,donde losmismosusuarioscrean,modifican,corrigeno eliminan contenidos que, habitualmente, comparten. No tiene por qué ser necesariamente un sitio en la web, puesto que hay wikis instalables para uso en el escritoriode uncomputadorpersonal oque puedenportarse enunllaveroUSBque lleven un entorno LAMP como, por ejemplo, XAMPP X No hay ninguna palabra con esta letra. Y No hay ninguna palabra con esta letra. Z No hay ninguna palabra con esta letra. VOLVER VOLVER VOLVER VOLVER
  • 13. Ciencias Sociales y Tic Trabajo Práctico Nº 4: Hipervínculos con Marcadores LÁZZARO, LUZ 12