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SCRATCH
• SOFTWARE PARA
POTENCIAR EL
PENSAMIENTO
ALGORITMICO
RESOLVER
PROBLEMAS
• EL ESTUDIANTE BUSCA
DIFERENTES
CAMINOS PARA LA
RESOLUCION DE UN
PROBLEMA.
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LOGICAMENTE
Matemáticas
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LIGIA INES MANRRIQUE SALAZAR
Licenciada en Matemáticas, Trabajo en la Institución Educativa Técnico
Jacinto Vega del municipio de Santa María, Boyacá.
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El proyecto mezcla las áreas de matemáticas con el área de Tecnología e
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.
 Utilizar las tecnologías de la información y la comunicación, para
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 Realizar diferentes actividades, siguiendo procedimientos de prueba y
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  • 2.  Utilizar las tecnologías de la información y la comunicación, para apoyar los procesos de aprendizaje  Realizar diferentes actividades, siguiendo procedimientos de prueba y descarte, proponiendo diferentes estrategias de solución.  comprender los conceptos computacionales de creación en el contexto de Scratch identificando el área de trabajo.  Crear un proyecto con Scratch que utilice coordenadas x, y para realizar diferentes gráficos. Scratch Power Point Exposiciones Evaluaciones orales y escritas. Elaboración de algoritmos. Realización de uno de los ejercicios realizados utilizando como herramienta el software Scratch Evaluaciones escritas y orales. Exposición de las diferentes aplicaciones creadas