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“APRENDIENDO A MULTIPLICAR CON LAS TIC “
Proyecto para afianzar el aprendizaje de las tablas de multiplicar en los
estudiantes del Centro Educativo La Piedra

Realizado por

José Rodolfo Obando Márquez
Maricely Micolta Sinesterra

Proyecto Pedagógico de Aula asesorado por Doris E. Jojoa Paz, como parte de la
Estrategia de Formación y Acompañamiento 2013 de la Universidad de Nariño, en
el marco del Programa Computadores para Educar.

Centro Educativo La Piedra
Santa Bárbara- Nariño
Noviembre de 2013

El autor de este documento manifiesta que el texto, las imágenes y demás
anexos son de su propia creación o tiene la autorización para hacer uso de
ellos. Además dan la autorización para que este documento se pueda obtener,
distribuir y publicar siempre y cuando se les reconozca su autoría, se realice sin fines comerciales y
sin cambios o modificaciones, de acuerdo con los términos de la Licencia Creative Commons ByNc-Nd: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.5/co/
DESCRIPCIÓN DEL CONTEXTO

EL CENTRO EDUCATIVO LA PIEDRA
El Centro Educativo La Piedra está ubicado en la Vereda de Sanabria en el
Municipio de Santa Bárbara a una distancia de 180 Kilómetros del casco urbano.

Los estudiantes del Centro Educativo, provienen de familias de bajos recursos
económicos, cuyos padres se dedican a la agricultura, minería y pesca.

En el momento la escuela tiene matriculados 14 estudiantes cuya edad oscila
entre los 7 y 14 años.

IDENTIFICACIÓN DEL PROBLEMA
En el Centro Educativo La Piedra, se presentan falencias en los estudiantes de
tercero y cuarto de primaria, derivados del poco manejo y comprensión de las
tablas de multiplicación y su respectivo uso, por lo cual es conveniente revisar la
metodología utilizada y determinar alternativas que ayuden a mejorar el proceso
de enseñanza- aprendizaje en esta área del conocimiento.

POBLACIÓN BENEFICIADA
Estudiantes de grado tercero y cuarto del Centro Educativo La Piedra, cuya edad
oscila entre los 7 y 14 años.

FORMULACIÓN DEL PROBLEMA
¿Cómo determinar prácticas adecuadas mediante el uso de las TICS para mejorar
la asimilación y práctica de las tablas de multiplicar para los estudiantes de
tercero y cuarto de primaria del Centro Educativo La Piedra?
OBJETIVOS

OBJETIVO GENERAL
Determinar prácticas pedagógicas mediante la utilización de las TIC, que
dinamicen y apoyen el aprendizaje de las tablas de multiplicar para los estudiantes
de tercero y cuarto del Centro Educativo La Piedra.

OBJETIVOS ESPECÍFICOS
 Determinar las estrategias a seguir para favorecer el aprendizaje de las
tablas de multiplicar de los estudiantes del Centro Educativo La Piedra
 Orientar al estudiante en el manejo básico del computador
 Diseñar material didáctico para reforzar el aprendizaje de las tablas de
multiplicar.
 Realizar prácticas en materiales digitales que permitan trabajar operaciones
matemáticas
 Diseñar una herramienta didáctica de refuerzo para afianzar el estudio y
comprensión de las tablas de multiplicar.


.

Analizar resultados obtenidos y determinar mejoras al proceso iniciado
JUSTIFICACIÓN

Mediante este proyecto, se orienta al estudiante a partir de problemas cotidianos,
en un espacio agradable, y de integración para que resuelva operaciones que
involucran el manejo de las tablas de multiplicar como demás operaciones que
complementen su adecuado uso.

Igualmente con este proyecto se pretende que el estudiante, se den cuenta de la
importancia que tiene la aplicación de las matemáticas en la vida diaria en cuanto
a la resolución de problemas, dejando de mirarla como una asignatura difícil y
aburrida.

La propuesta que se presenta tiene en cuenta la curiosidad y expectativa del
estudiante en el uso de las nuevas tecnologías de la comunicación, las TIC, lo
cual permite apropiar de un conocimiento en un ambiente más amable y de fácil
acceso.
Con el proyecto denominado “Aprendiendo a multiplicar con la ayuda de las TIC”
se contribuye al desarrollo y fácil manejo de los procesos matemáticos, que serán
de gran importancia en niveles de estudio superiores.
RELACIÓN CON EL PLAN DE ESTUDIOS
Se relaciona con el Plan de Estudios, por cuanto complementa los parámetros
estipulados para la enseñanza de las operaciones fundamentales en la básica
primaria, incorporando el uso de las TIC en pro de una mejora en el proceso de
enseñanza aprendizaje.

El proyecto se presenta como un trabajo transversal, dado el modelo de
enseñanza de la sede educativa, donde un docente imparten todas las áreas para
los grados que tienen a cargo, lo cual puede facilitar el trabajo académico con los
estudiantes y respondiendo así con el desarrollo de competencias para las
diferentes áreas de estudio del conocimiento que se tienen en cuenta para la
básica primaria.
Aunque el proyecto involucra específicamente el área de las matemáticas, también
es aplicable a las otras áreas del conocimiento.
Para avanzar en el plan de estudio y desarrollo de competencias se espera con el
proyecto de aula alcanzar:


Que los estudiantes manejen
significado.



Que los estudiantes aprendan de forma comprensiva las tablas de multiplicar.



Afianzar los conocimientos de los estudiantes en el aprendizaje y uso de las
tablas de multiplicar, para que pueda aplicarlos a problemas específicos.



Apropiación y uso de las TIC para mejorar su aprendizaje a ritmo propio.

las tablas de multiplicar, comprendiendo su

RELACIÓN CON EL PROYECTO EDUCATIVO INSTITUCIONAL
Este proyecto tiene en cuenta aspectos contemplados en PEI, referentes al Plan
de estudios, como: logros, competencias, conocimientos, metodologías,
materiales, e indicadores de desempeño. Los cuales son de gran importancia
para mejorar el proceso de enseñanza aprendizaje. Con el proyecto “Aprendiendo
a Multiplicar con la Ayuda de las TIC “, se espera contribuir al mejoramiento del
proceso educativo de los estudiantes de Tercero, y Cuarto grado de primaria del
Centro Educativo La Piedra, mediante la realización de actividades lúdicas y el uso
de las TICS para afianzar y mejorar su aprendizaje entorno a las operaciones
básicas de la matemática y en especial de las tablas de multiplicar.
MARCO CONCEPTUAL

Plantear tareas y actividades para conducir al niño a un aprendizaje significativo
con el uso adecuado de las TIC es un reto que hoy en día los docentes debemos
asumir. El avance vertiginoso de la tecnología y el acercamiento cada día mayor
de los niños, que como nativos digitales, tienen gran receptividad en el momento
de interactuar con las herramientas que van surgiendo, conlleva a innovar nuestro
quehacer pedagógico.

A continuación se relaciona algunos conceptos a tenerse en cuenta para el
desarrollo del proyecto de aula

Estándares de Competencias Básicas. Son criterios claros y públicos que
permiten establecer los niveles básicos de calidad de la educación a los que
tienen derecho los niños y las niñas de todas las regiones del país, en todas las
áreas que integran el conocimiento escolar. No se puede ser ajeno a los criterios
legales puesto que se debe regir por los estipulados por el ministerio de
educación nacional.1

Tecnología: Es el conjunto de habilidades que permiten construir objetos y
máquinas para adaptar el medio y satisfacer necesidades. Una de las
herramientas que más se usará es el computador2

TIC: conjunto de tecnologías que permiten la adquisición, producción,
almacenamiento, tratamiento, comunicación, registro y presentación de
informaciones contenidas en señales de naturaleza acústica (sonidos), óptica
(imágenes) o electromagnética (datos alfanuméricos).La tarea a realizar es la
implementación de las tics y se hará uso de todos los medios tecnológicos
alcanzables.

Estrategias: Métodos, modelos que se utilizan para alcanzar o lograr una meta,
un fin determinado. Se parte de los conocimientos previos de los estudiantes, el
tema a aprender, se afianzará la temática mediante ejercicios y por último se
aplicará lo aprendido mediante las creaciones literarias regionales.

Multiplicación: operación matemática que indica una suma abreviada de un
determinado número por sí mismo por cierto número de veces.
1
2

http://www.mineducacion.gov.co/1621/article-116042.html
http://www.misrespuestas.com/que-es-la-tecnologia.html
METODOLOGÍA

La metodología centra su objeto de conocimiento y finalidad en la práctica para
comprender mejor los procesos de las operaciones básicas de la matemática.
Mediante diferentes actividades donde se induce al estudiante a que se convierta
en protagonista del proceso de construcción del conocimiento como en el
desarrollo de habilidades para que el estudiante aprenda y comprenda el uso
adecuado las tablas de multiplicar de acuerdo a sus necesidades.
HERRAMIENTAS O APLICACIONES UTILIZADAS

En las actividades se tuvo en cuenta el uso de las aplicaciones en: power point,
Paint, sebran, juegos interactivos de matemáticas descargados de internet, el
software de autor cuadernia.

ESTRUCTURA GENERAL DEL PROYECTO

EVALUACIÓN

Los logros en relación al uso, y aprendizaje de las multiplicaciones se miden
mediante un seguimiento, de los resultados obtenidos en las actividades
realizadas, lo cual permite determinar las dificultades que el estudiante tiene en
el manejo y aplicación de las mismas. La observación de los resultados obtenidos
conlleva al desarrollo de estrategias de aprendizaje específicas para solventar los
problemas encontrados.

CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES
Objetivos

Actividades
Realizadas

Determinar las
estrategias a
seguir para
favorecer el
aprendizaje de
las tablas de
multiplicar de
los estudiantes

Analizar la
situación
actual de
los
estudiantes
en el área
de la
matemática

Orientar al
estudiante en
el manejo
básico del
computador

Realizar
Prácticas
en el
computador
, uso del
ratón y
teclado
mediante la
aplicación
de
gcompris

Competencias a
desarrollar en los
estudiantes

Que los
estudiantes
expongan sus
dudas ante las
dificultades que
se les presenta
para el
aprendizaje de las
tablas de
Realizar un multiplicar
conversator
io con los
estudiantes
acerca de
sus
falencias en
el manejo
de las
multiplicaci
ones
Que el estudiante
se familiarice con
el uso adecuado
del teclado y ratón
y haga un
adecuado manejo
de la herramienta

Responsabl
e

Docentes:

Productos

Recursos
Utilizados

Registro de
calificaciones,
hojas de
cuaderno,
lapicero

Destrezas
en el manejo
del
computador

Rodolfo
Obando y
Maricely
Micolta

Reportes de
calificacione
s,
anotaciones
de los
estudiantes
respecto a
las
dificultades
que
presentan

Estudiantes
grados
Tercero y
cuarto de
primaria.
Computador,
aplicativo
gcompris

-

Diseñar
material
didáctico
para reforzar
el
aprendizaje
de las tablas
de

Creación
Mediante el
de guías
desarrollo de
didácticas, guías didácticas
fichas de
conducir al
trabajo
estudiante a
ejercitarse en
operaciones
básicas, para

Docentes: Desarrollo
Rodolfo
de guías y
Obando y talleres
Maricely
Micolta

Estudiantes,
colores,
hojas de
bloc,
lapicero,
cuadernos.

tiempo
M J J A S O
Objetivos

Actividades
Realizadas

multiplicar.

Competencias a
desarrollar en los
estudiantes

Responsabl
e

Productos

Recursos
Utilizados

aplicarlos a
problemas
dados

Realizar
Prácticas Soluciones de
prácticas en en grupos los problemas
materiales
de trabajo. propuestas
digitales que
permitan
trabajar
operaciones
matemáticas

Docentes:
Rodolfo
Obando y
Maricely
Micolta

Soluciones Estudiantes
de los
Computador
problemas
presentas
en el
material
digital

Diseñar una
herramienta
didáctica de
refuerzo
para afianzar
el estudio y
comprensión
de las tablas
de
multiplicar.

Docentes:
Rodolfo
Obando y
Maricely
Micolta

Desarrollo
del material
digital de
refuerzo en
cuadernia

Estudiantes
docentes
Computador
Aplicativo
digital
cuadernia

Docentes:
Rodolfo
Obando y
Maricely
Micolta

Evaluación
del proceso
realizado
como de
los
materiales
involucrado
s

Tablero,
cuaderno,
registro de
apuntes

Consultar
Que los
y
estudiantes
organizar
participen de la
material
creación del
necesario
material digital
para el
haciendo uso
material
de su
didáctico a creatividad con
desarrollar
el manejo de
se
tux pain
Involucrar
en la
actividad
al
estudianta
do en la
creación
del mismo

Analizar
resultados
obtenidos y
determinar
mejoras al
proceso
iniciado

Aplicación
Que los
de la
estudiantes
herramient creen su propio
a
conocimiento
realizada
discerniendo
con los
respecto a lo
estudiante
que han
s
aprendido,
siendo
Conversat protagonista de
orio
su propio
respecto
aprendizaje

tiempo
M J J A S O
Objetivos

Actividades
Realizadas

Competencias a
desarrollar en los
estudiantes

Responsabl
e

Productos

Recursos
Utilizados

tiempo
M J J A S O

al proceso
realizado

APRENDIZAJES ALCANZADOS

Este es un proceso en ejecución. Por el momento los estudiantes han trabajado
en la generación de situaciones de contexto donde se necesite recurrir a las
matemáticas, y en el reconocimiento de las herramientas del computador
mediante las cuales pueden plantear ejercicios de refuerzo.

Igualmente se ha logrado motivar al estudiante a participar de forma autónoma,
logrando desarrollar competencias no solo en el campo de las matemáticas sino
de otras áreas. Por lo anterior es posible lograr que los estudiantes reconozcan
las matemáticas como campo de conocimiento que ofrece la posibilidad de
interpretar y actuar sobre lo cotidiano, incentivando el gusto por esta área y
logrando transversalidad a partir de objetivos comunes. Esto facilita la labor
docente de centros educativos unitarios bajo el modelo escuela nueva, además de
hacer que los mismos docentes ganen habilidades e intereses en otras áreas para
poder guiar el proceso.

Aprendizajes específicos logrados con los estudiantes:


Apropiación del estudiante en cuanto al uso y manejo del computador.



Identifican, analizan y resuelven problemas de matemáticos planteados que
involucran la multiplicación como otras operaciones básicas.



Con la ayuda del material digital de matemáticas, se logra afianzar el proceso
para la solución de operaciones básicas con las tablas de multiplicación



Identifica y comprende la forma de utilizar las multiplicaciones en problemas
de la vida diaria.
PRESENTACIÓN DE ALGUNOS MATERIALES DIDÁCTICOS ELABORADOS Y
TRABAJADOS CON LOS ESTUDIANTES

1. PRACTICA CON TARJETAS DE MEMORIZACIÓN

4X5 20
Figura 1.
Se elaboraron 100 tarjetas como las que se indican en la figura 1. Con diferentes
valores de las tablas de la multiplicación, las cuales se imprimieron, recortaron y
doblaron a la mitad para que la respuesta de la operación quedara al respaldo.
Posteriormente se entregan a los estudiantes para trabajar con ellas.

Actividad 1. Cual el resultado de multiplicar…

OBJETIVO: que el estudiante memorice el resultado de la operación presentada
tenido presente la tabla indicada.

DESCRIPCIÓN DE LA ACTIVIDAD.
Se entrega unas fichas a los estudiantes indicando que ubiquen en la mesa con la
operación mirando hacia arriba y que posteriormente en su cuaderno escriben el
resultado de la misma, sino lo recuerdan deben dar vuelta a las tarjetas y repetir el
proceso intentando memorizar el resultado.

Posteriormente se deben colocar a un lado aquellas tarjetas en las que se tuvo
mayor dificultad para realizar una nueva práctica.
ACTIVIDAD 2. CONCENTRECE
Haciendo uso de las mismas fichas pero en parejas se ubican las fichas
entregadas sobre la mesa con el resultado hacia arriba, sin llevar ningún orden
luego uno de los estudiantes debe decir en voz alta la operación que conduce a
ese resultado por ejemplo: si el resultado es 12, deberá decir 3x4 o 4x3, si acierta
en la respuesta guarda la tarjeta, sino se ubica a un lado y continua el siguiente
estudiante. La actividad termina cuando uno de los estudiantes completa la
mayoría de fichas resueltas correctamente

TALLER DE AFIANCIAMIENTO

Resuelvo y aprendo
1.

Ubique el valor correspondiente a cada operación indicada

3

X

=

= 18

6

X

=

= 12

4

X

=

= 20

2

X

=

= 18

9

X

=

= 27

7

X

=

= 28

6

X

=

= 30

3

X

=

= 21

2

X

=

= 10

5

X

=

= 15
Analiza y resuelve.
1. Que números se deben multiplicar para que el resultado sea igual a 45?
a. 3 x 8
b. 8 x 6
c. 8 x 8
d. 9 x 5
e. Ninguna de las anteriores
2. Cuál es el resultado de sumar 4 veces el numero 6?
a. 14
b. 24
c. 34
d. 64
e. 20
3. Si un dulce cuesta 8 pesos cuanto costaran 7 dulces?
R________________
4. Apareamiento. Ubica la sumas con su operación abreviada correspondiente y
resuelve
a. 5+5+5+5+5

6x4

= ______

b. 4+4+4+4+4+4

2x9

= ______

c. 8+8+8

4x7

= ______

d. 2+2+2+2+2+2+2+2

5x5

= ______

e. 3+3+3+3

3x8

= ______

f. 6+6

8x2

= ______

g. 7+7+7+7

4x3

= ______

h. 9+9

2x6

= ______
CONCLUSIONES

 La incorporación de la TIC son de gran utilidad para mostrar al estudiante
una nueva forma de acceder al conocimiento por cuanto contribuyen de
forma decisiva al desarrollo de capacidades para que el estudiante aprenda
por sí mismo y a su ritmo.
 Los proyectos de aula permite determinar estrategias de aprendizaje para o
reforzar el proceso de enseñanza aprendizaje.
 Con las actividades desarrolladas con los estudiantes del Centro Educativo
de La Piedra, se logró la participación emotiva de los estudiantes en
prácticas que le permitieron afianzar el uso y manejo de las operaciones
con las tablas de multiplicación para la solución de problemas propuestos.
BIBLIOGRAFÍA

Estándares Básicos de Competencias. Documento No. 3. Lo que los estudiantes
deben saber y saben hacer con lo que aprenden. MEN. 2006
Documento P.E.I. Institución Educativa La Piedra
Matemáticas para niños prácticas en:
http://www.portalplanetasedna.com.ar/jugar_matematicas1.htm
La resolución de problemas de multiplicación en la escuela primaria
en:
http://www.monografias.com/trabajos67/resolucion-problemasmultiplicacion/resolucion-problemas-multiplicacion2.shtml#ixzz2m5uMAYqg

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Aprendiendo con TIC

  • 1. “APRENDIENDO A MULTIPLICAR CON LAS TIC “ Proyecto para afianzar el aprendizaje de las tablas de multiplicar en los estudiantes del Centro Educativo La Piedra Realizado por José Rodolfo Obando Márquez Maricely Micolta Sinesterra Proyecto Pedagógico de Aula asesorado por Doris E. Jojoa Paz, como parte de la Estrategia de Formación y Acompañamiento 2013 de la Universidad de Nariño, en el marco del Programa Computadores para Educar. Centro Educativo La Piedra Santa Bárbara- Nariño Noviembre de 2013 El autor de este documento manifiesta que el texto, las imágenes y demás anexos son de su propia creación o tiene la autorización para hacer uso de ellos. Además dan la autorización para que este documento se pueda obtener, distribuir y publicar siempre y cuando se les reconozca su autoría, se realice sin fines comerciales y sin cambios o modificaciones, de acuerdo con los términos de la Licencia Creative Commons ByNc-Nd: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.5/co/
  • 2. DESCRIPCIÓN DEL CONTEXTO EL CENTRO EDUCATIVO LA PIEDRA El Centro Educativo La Piedra está ubicado en la Vereda de Sanabria en el Municipio de Santa Bárbara a una distancia de 180 Kilómetros del casco urbano. Los estudiantes del Centro Educativo, provienen de familias de bajos recursos económicos, cuyos padres se dedican a la agricultura, minería y pesca. En el momento la escuela tiene matriculados 14 estudiantes cuya edad oscila entre los 7 y 14 años. IDENTIFICACIÓN DEL PROBLEMA En el Centro Educativo La Piedra, se presentan falencias en los estudiantes de tercero y cuarto de primaria, derivados del poco manejo y comprensión de las tablas de multiplicación y su respectivo uso, por lo cual es conveniente revisar la metodología utilizada y determinar alternativas que ayuden a mejorar el proceso de enseñanza- aprendizaje en esta área del conocimiento. POBLACIÓN BENEFICIADA Estudiantes de grado tercero y cuarto del Centro Educativo La Piedra, cuya edad oscila entre los 7 y 14 años. FORMULACIÓN DEL PROBLEMA ¿Cómo determinar prácticas adecuadas mediante el uso de las TICS para mejorar la asimilación y práctica de las tablas de multiplicar para los estudiantes de tercero y cuarto de primaria del Centro Educativo La Piedra?
  • 3. OBJETIVOS OBJETIVO GENERAL Determinar prácticas pedagógicas mediante la utilización de las TIC, que dinamicen y apoyen el aprendizaje de las tablas de multiplicar para los estudiantes de tercero y cuarto del Centro Educativo La Piedra. OBJETIVOS ESPECÍFICOS  Determinar las estrategias a seguir para favorecer el aprendizaje de las tablas de multiplicar de los estudiantes del Centro Educativo La Piedra  Orientar al estudiante en el manejo básico del computador  Diseñar material didáctico para reforzar el aprendizaje de las tablas de multiplicar.  Realizar prácticas en materiales digitales que permitan trabajar operaciones matemáticas  Diseñar una herramienta didáctica de refuerzo para afianzar el estudio y comprensión de las tablas de multiplicar.  . Analizar resultados obtenidos y determinar mejoras al proceso iniciado
  • 4. JUSTIFICACIÓN Mediante este proyecto, se orienta al estudiante a partir de problemas cotidianos, en un espacio agradable, y de integración para que resuelva operaciones que involucran el manejo de las tablas de multiplicar como demás operaciones que complementen su adecuado uso. Igualmente con este proyecto se pretende que el estudiante, se den cuenta de la importancia que tiene la aplicación de las matemáticas en la vida diaria en cuanto a la resolución de problemas, dejando de mirarla como una asignatura difícil y aburrida. La propuesta que se presenta tiene en cuenta la curiosidad y expectativa del estudiante en el uso de las nuevas tecnologías de la comunicación, las TIC, lo cual permite apropiar de un conocimiento en un ambiente más amable y de fácil acceso. Con el proyecto denominado “Aprendiendo a multiplicar con la ayuda de las TIC” se contribuye al desarrollo y fácil manejo de los procesos matemáticos, que serán de gran importancia en niveles de estudio superiores.
  • 5. RELACIÓN CON EL PLAN DE ESTUDIOS Se relaciona con el Plan de Estudios, por cuanto complementa los parámetros estipulados para la enseñanza de las operaciones fundamentales en la básica primaria, incorporando el uso de las TIC en pro de una mejora en el proceso de enseñanza aprendizaje. El proyecto se presenta como un trabajo transversal, dado el modelo de enseñanza de la sede educativa, donde un docente imparten todas las áreas para los grados que tienen a cargo, lo cual puede facilitar el trabajo académico con los estudiantes y respondiendo así con el desarrollo de competencias para las diferentes áreas de estudio del conocimiento que se tienen en cuenta para la básica primaria. Aunque el proyecto involucra específicamente el área de las matemáticas, también es aplicable a las otras áreas del conocimiento. Para avanzar en el plan de estudio y desarrollo de competencias se espera con el proyecto de aula alcanzar:  Que los estudiantes manejen significado.  Que los estudiantes aprendan de forma comprensiva las tablas de multiplicar.  Afianzar los conocimientos de los estudiantes en el aprendizaje y uso de las tablas de multiplicar, para que pueda aplicarlos a problemas específicos.  Apropiación y uso de las TIC para mejorar su aprendizaje a ritmo propio. las tablas de multiplicar, comprendiendo su RELACIÓN CON EL PROYECTO EDUCATIVO INSTITUCIONAL Este proyecto tiene en cuenta aspectos contemplados en PEI, referentes al Plan de estudios, como: logros, competencias, conocimientos, metodologías, materiales, e indicadores de desempeño. Los cuales son de gran importancia para mejorar el proceso de enseñanza aprendizaje. Con el proyecto “Aprendiendo a Multiplicar con la Ayuda de las TIC “, se espera contribuir al mejoramiento del proceso educativo de los estudiantes de Tercero, y Cuarto grado de primaria del Centro Educativo La Piedra, mediante la realización de actividades lúdicas y el uso de las TICS para afianzar y mejorar su aprendizaje entorno a las operaciones básicas de la matemática y en especial de las tablas de multiplicar.
  • 6. MARCO CONCEPTUAL Plantear tareas y actividades para conducir al niño a un aprendizaje significativo con el uso adecuado de las TIC es un reto que hoy en día los docentes debemos asumir. El avance vertiginoso de la tecnología y el acercamiento cada día mayor de los niños, que como nativos digitales, tienen gran receptividad en el momento de interactuar con las herramientas que van surgiendo, conlleva a innovar nuestro quehacer pedagógico. A continuación se relaciona algunos conceptos a tenerse en cuenta para el desarrollo del proyecto de aula Estándares de Competencias Básicas. Son criterios claros y públicos que permiten establecer los niveles básicos de calidad de la educación a los que tienen derecho los niños y las niñas de todas las regiones del país, en todas las áreas que integran el conocimiento escolar. No se puede ser ajeno a los criterios legales puesto que se debe regir por los estipulados por el ministerio de educación nacional.1 Tecnología: Es el conjunto de habilidades que permiten construir objetos y máquinas para adaptar el medio y satisfacer necesidades. Una de las herramientas que más se usará es el computador2 TIC: conjunto de tecnologías que permiten la adquisición, producción, almacenamiento, tratamiento, comunicación, registro y presentación de informaciones contenidas en señales de naturaleza acústica (sonidos), óptica (imágenes) o electromagnética (datos alfanuméricos).La tarea a realizar es la implementación de las tics y se hará uso de todos los medios tecnológicos alcanzables. Estrategias: Métodos, modelos que se utilizan para alcanzar o lograr una meta, un fin determinado. Se parte de los conocimientos previos de los estudiantes, el tema a aprender, se afianzará la temática mediante ejercicios y por último se aplicará lo aprendido mediante las creaciones literarias regionales. Multiplicación: operación matemática que indica una suma abreviada de un determinado número por sí mismo por cierto número de veces. 1 2 http://www.mineducacion.gov.co/1621/article-116042.html http://www.misrespuestas.com/que-es-la-tecnologia.html
  • 7. METODOLOGÍA La metodología centra su objeto de conocimiento y finalidad en la práctica para comprender mejor los procesos de las operaciones básicas de la matemática. Mediante diferentes actividades donde se induce al estudiante a que se convierta en protagonista del proceso de construcción del conocimiento como en el desarrollo de habilidades para que el estudiante aprenda y comprenda el uso adecuado las tablas de multiplicar de acuerdo a sus necesidades. HERRAMIENTAS O APLICACIONES UTILIZADAS En las actividades se tuvo en cuenta el uso de las aplicaciones en: power point, Paint, sebran, juegos interactivos de matemáticas descargados de internet, el software de autor cuadernia. ESTRUCTURA GENERAL DEL PROYECTO EVALUACIÓN Los logros en relación al uso, y aprendizaje de las multiplicaciones se miden mediante un seguimiento, de los resultados obtenidos en las actividades
  • 8. realizadas, lo cual permite determinar las dificultades que el estudiante tiene en el manejo y aplicación de las mismas. La observación de los resultados obtenidos conlleva al desarrollo de estrategias de aprendizaje específicas para solventar los problemas encontrados. CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES Objetivos Actividades Realizadas Determinar las estrategias a seguir para favorecer el aprendizaje de las tablas de multiplicar de los estudiantes Analizar la situación actual de los estudiantes en el área de la matemática Orientar al estudiante en el manejo básico del computador Realizar Prácticas en el computador , uso del ratón y teclado mediante la aplicación de gcompris Competencias a desarrollar en los estudiantes Que los estudiantes expongan sus dudas ante las dificultades que se les presenta para el aprendizaje de las tablas de Realizar un multiplicar conversator io con los estudiantes acerca de sus falencias en el manejo de las multiplicaci ones Que el estudiante se familiarice con el uso adecuado del teclado y ratón y haga un adecuado manejo de la herramienta Responsabl e Docentes: Productos Recursos Utilizados Registro de calificaciones, hojas de cuaderno, lapicero Destrezas en el manejo del computador Rodolfo Obando y Maricely Micolta Reportes de calificacione s, anotaciones de los estudiantes respecto a las dificultades que presentan Estudiantes grados Tercero y cuarto de primaria. Computador, aplicativo gcompris - Diseñar material didáctico para reforzar el aprendizaje de las tablas de Creación Mediante el de guías desarrollo de didácticas, guías didácticas fichas de conducir al trabajo estudiante a ejercitarse en operaciones básicas, para Docentes: Desarrollo Rodolfo de guías y Obando y talleres Maricely Micolta Estudiantes, colores, hojas de bloc, lapicero, cuadernos. tiempo M J J A S O
  • 9. Objetivos Actividades Realizadas multiplicar. Competencias a desarrollar en los estudiantes Responsabl e Productos Recursos Utilizados aplicarlos a problemas dados Realizar Prácticas Soluciones de prácticas en en grupos los problemas materiales de trabajo. propuestas digitales que permitan trabajar operaciones matemáticas Docentes: Rodolfo Obando y Maricely Micolta Soluciones Estudiantes de los Computador problemas presentas en el material digital Diseñar una herramienta didáctica de refuerzo para afianzar el estudio y comprensión de las tablas de multiplicar. Docentes: Rodolfo Obando y Maricely Micolta Desarrollo del material digital de refuerzo en cuadernia Estudiantes docentes Computador Aplicativo digital cuadernia Docentes: Rodolfo Obando y Maricely Micolta Evaluación del proceso realizado como de los materiales involucrado s Tablero, cuaderno, registro de apuntes Consultar Que los y estudiantes organizar participen de la material creación del necesario material digital para el haciendo uso material de su didáctico a creatividad con desarrollar el manejo de se tux pain Involucrar en la actividad al estudianta do en la creación del mismo Analizar resultados obtenidos y determinar mejoras al proceso iniciado Aplicación Que los de la estudiantes herramient creen su propio a conocimiento realizada discerniendo con los respecto a lo estudiante que han s aprendido, siendo Conversat protagonista de orio su propio respecto aprendizaje tiempo M J J A S O
  • 10. Objetivos Actividades Realizadas Competencias a desarrollar en los estudiantes Responsabl e Productos Recursos Utilizados tiempo M J J A S O al proceso realizado APRENDIZAJES ALCANZADOS Este es un proceso en ejecución. Por el momento los estudiantes han trabajado en la generación de situaciones de contexto donde se necesite recurrir a las matemáticas, y en el reconocimiento de las herramientas del computador mediante las cuales pueden plantear ejercicios de refuerzo. Igualmente se ha logrado motivar al estudiante a participar de forma autónoma, logrando desarrollar competencias no solo en el campo de las matemáticas sino de otras áreas. Por lo anterior es posible lograr que los estudiantes reconozcan las matemáticas como campo de conocimiento que ofrece la posibilidad de interpretar y actuar sobre lo cotidiano, incentivando el gusto por esta área y logrando transversalidad a partir de objetivos comunes. Esto facilita la labor docente de centros educativos unitarios bajo el modelo escuela nueva, además de hacer que los mismos docentes ganen habilidades e intereses en otras áreas para poder guiar el proceso. Aprendizajes específicos logrados con los estudiantes:  Apropiación del estudiante en cuanto al uso y manejo del computador.  Identifican, analizan y resuelven problemas de matemáticos planteados que involucran la multiplicación como otras operaciones básicas.  Con la ayuda del material digital de matemáticas, se logra afianzar el proceso para la solución de operaciones básicas con las tablas de multiplicación  Identifica y comprende la forma de utilizar las multiplicaciones en problemas de la vida diaria.
  • 11. PRESENTACIÓN DE ALGUNOS MATERIALES DIDÁCTICOS ELABORADOS Y TRABAJADOS CON LOS ESTUDIANTES 1. PRACTICA CON TARJETAS DE MEMORIZACIÓN 4X5 20 Figura 1. Se elaboraron 100 tarjetas como las que se indican en la figura 1. Con diferentes valores de las tablas de la multiplicación, las cuales se imprimieron, recortaron y doblaron a la mitad para que la respuesta de la operación quedara al respaldo. Posteriormente se entregan a los estudiantes para trabajar con ellas. Actividad 1. Cual el resultado de multiplicar… OBJETIVO: que el estudiante memorice el resultado de la operación presentada tenido presente la tabla indicada. DESCRIPCIÓN DE LA ACTIVIDAD. Se entrega unas fichas a los estudiantes indicando que ubiquen en la mesa con la operación mirando hacia arriba y que posteriormente en su cuaderno escriben el resultado de la misma, sino lo recuerdan deben dar vuelta a las tarjetas y repetir el proceso intentando memorizar el resultado. Posteriormente se deben colocar a un lado aquellas tarjetas en las que se tuvo mayor dificultad para realizar una nueva práctica.
  • 12. ACTIVIDAD 2. CONCENTRECE Haciendo uso de las mismas fichas pero en parejas se ubican las fichas entregadas sobre la mesa con el resultado hacia arriba, sin llevar ningún orden luego uno de los estudiantes debe decir en voz alta la operación que conduce a ese resultado por ejemplo: si el resultado es 12, deberá decir 3x4 o 4x3, si acierta en la respuesta guarda la tarjeta, sino se ubica a un lado y continua el siguiente estudiante. La actividad termina cuando uno de los estudiantes completa la mayoría de fichas resueltas correctamente TALLER DE AFIANCIAMIENTO Resuelvo y aprendo 1. Ubique el valor correspondiente a cada operación indicada 3 X = = 18 6 X = = 12 4 X = = 20 2 X = = 18 9 X = = 27 7 X = = 28 6 X = = 30 3 X = = 21 2 X = = 10 5 X = = 15
  • 13. Analiza y resuelve. 1. Que números se deben multiplicar para que el resultado sea igual a 45? a. 3 x 8 b. 8 x 6 c. 8 x 8 d. 9 x 5 e. Ninguna de las anteriores 2. Cuál es el resultado de sumar 4 veces el numero 6? a. 14 b. 24 c. 34 d. 64 e. 20 3. Si un dulce cuesta 8 pesos cuanto costaran 7 dulces? R________________ 4. Apareamiento. Ubica la sumas con su operación abreviada correspondiente y resuelve a. 5+5+5+5+5 6x4 = ______ b. 4+4+4+4+4+4 2x9 = ______ c. 8+8+8 4x7 = ______ d. 2+2+2+2+2+2+2+2 5x5 = ______ e. 3+3+3+3 3x8 = ______ f. 6+6 8x2 = ______ g. 7+7+7+7 4x3 = ______ h. 9+9 2x6 = ______
  • 14. CONCLUSIONES  La incorporación de la TIC son de gran utilidad para mostrar al estudiante una nueva forma de acceder al conocimiento por cuanto contribuyen de forma decisiva al desarrollo de capacidades para que el estudiante aprenda por sí mismo y a su ritmo.  Los proyectos de aula permite determinar estrategias de aprendizaje para o reforzar el proceso de enseñanza aprendizaje.  Con las actividades desarrolladas con los estudiantes del Centro Educativo de La Piedra, se logró la participación emotiva de los estudiantes en prácticas que le permitieron afianzar el uso y manejo de las operaciones con las tablas de multiplicación para la solución de problemas propuestos.
  • 15. BIBLIOGRAFÍA Estándares Básicos de Competencias. Documento No. 3. Lo que los estudiantes deben saber y saben hacer con lo que aprenden. MEN. 2006 Documento P.E.I. Institución Educativa La Piedra Matemáticas para niños prácticas en: http://www.portalplanetasedna.com.ar/jugar_matematicas1.htm La resolución de problemas de multiplicación en la escuela primaria en: http://www.monografias.com/trabajos67/resolucion-problemasmultiplicacion/resolucion-problemas-multiplicacion2.shtml#ixzz2m5uMAYqg