1. MATEMATICAS
FLOR DE MARÍA PACHECO, licenciada en Matematicas y Estadistica trabajo en la
sede Escuela Rural El Injerto, con los niños del grado quinto, que estan conformados por 12
estudiantes.
Con el desarrollo del siguiente proyecto buscamos lograr que loes estudiantes se motiven por
el aprendizaje y la practica de las matematicas.
Los estudiantes del grado quinto presentan gran dificultad a la hora de desarrollar sumas y
restas, a raíz de esto se ve la necesidad de involucrar las TIC para motivar la enseñanza y el
aprendizaje de las matemáticas, para su comprensión y análisis matemático, para dar buenos
resultados en sus calificaciones .
2. Promover a partir del juego lógico matemático motivaciones para el ejercicio de
contenidos matemáticos como es el
Cibermatematicas
Libro matemática recreativa
http://virtual.funlam.edu.co/repositorio/sites/default/files/repositorioarchivos/
2010/10/aprestlogicamatematica.644.pdf
1. La metodología empleada para la realización de este proyecto es de
acción-participación.
2. Los estudiantes visitaran el programa de cibermatematicas, ciberespañol.
3. Desarrollar los juegos según el tema correspondiente que presentan los
programas.
4. Llevar el proceso de cada estudiante.
El 85% delos estudiantes plantean y solucionan problemas que involucran las
operaciones básicas mediante el juego lógico-matemático.
Estimular, motivar de manera, divertida, participativa el desarrollo de las
habilidades y capacidades lógicas e intelectuales y procesos de razonamiento
analítico mediante la utilización de las tics, cibermatematicas.