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SOFTWARE
COLABORATIVO
    Lizbeth Germana Villareal Ramír
    Blanca Grisel Frías Velázquez
    Luis Enrique Guevara Almazán
Evaluación de
tres softwares
TribalOS
   Software web que se ejecuta y distribuye utilizando servidores de
 Internet.
   No es necesaria la instalación de ningún software en los sistemas
 locales para el uso de TribalOS ya que se distribuye por Internet.
   Es escalable; si el número de usuarios de su organización aumenta o
 disminuye podrá disponer en TribalOS de la capacidad de
 almacenamiento y de proceso que requiera en cada momento.
   Los archivos y datos almacenados en TribalOS se replican en distintos
 servidores garantizando así la integridad de la información.

TribalOS se usa y se paga como un servicio. No hay pago de
   licencia ni desembolsos importantes en el inicio. El pago esta
   suscrito a su uso. TribalOS ofrece sus soluciones de software
   como servicio en la medida que proporciona el software, la
   infraestructura y almacena los datos.
Project2Manage.
La oferta de servicios para la gestión de proyectos
  aumenta con la aparición de Project2Manage.
Como ya podrás adivinar, se trata de una herramienta de
  gestión de proyectos, donde podemos crear cuantos
  proyectos queramos, y sobre cada uno de ellos añadir
  y asignar tareas a los usuarios que hemos añadido
  para su colaboración, estableciendo sobre ellos y
  sobre los clientes distintos niveles de permisos.
Además, permite el envío de mensajes, notificaciones de
  usuarios y una zona para la redacción de textos en
  común llamado Spot2Jot.
EDU 2.0
El Programa Escuela 2.0 ha sido el último proyecto de integración de
   las Tecnologías de la Información y de la Comunicación (TIC) en los
   centros educativos. El objetivo era poner en marcha las aulas
   digitales del siglo XXI, aulas dotadas de infraestructura tecnológica
   y de conectividad.

El programa Escuela 2.0 se basaba en los siguientes ejes de
   intervención:

*Aulas digitales. Dotar de recursos TIC a los alumnos y alumnas y a los
  centros: ordenadores portátiles para alumnado y profesorado y
  aulas digitales con dotación eficaz estandarizada.
*Garantizar la conectividad a Internet y la interconectividad dentro del
  aula para todos los equipos. Posibilidad de acceso a Internet en los
  domicilios de los alumnos/as en horarios especiales.
*Promover la formación del profesorado tanto en los
   aspectos tecnológicos como en los aspectos
   metodológicos y sociales de la integración de estos
   recursos en su práctica docente cotidiana.
*Generar y facilitar el acceso a materiales digitales
  educativos ajustados a los diseños curriculares tanto
  para profesores y profesoras como para el alumnado y
  sus familias.
*Implicar a alumnos y alumnas y a las familias en la
   adquisición, custodia y uso de estos recursos.
FUNCIONALIDADES
La Edu 2.0 es una innovadora plataforma educativa que nos
   permite gestionar proyectos y llevar la educación a un
   nuevo nivel , es decir el nivel tecnológico que la sociedad
   del siglo XXI requiere.


• Nos permite un aprendizaje colaborativo, con funciones a
  través de: blogs, juegos , feeds, grupos.
• Multilingüe
• No precisa instalación en un servidor
• Es gratuita.
• No tiene publicidad.
• Entorno diseñado para enseñar y para aprender.
PROFESORES-
              ESTUDIANTES




ENSEÑAR                      APRENDER




   RECURSOS            COMUNIDAD
 Dependencia de la tecnología, es decir
 necesitas un equipo
 (laptop, computadora, Smartphone) para
 acceder.
Se necesita tener un navegador.
Necesitas acceso a Internet
 Aprendizaje colaborativo.
No hay barreras de distancia.
Es dinámica.
 Te permite acceso a distintas
 aplicaciones.
Rápida y efectiva.
Este es un excelente software ya que
 permite a alumnos y maestros estar
 en constante contacto, al alcance de
 un clic; nos permite las colaboración
 entre los integrantes del grupo y
 maestro, a su vez acceso a distintas
 herramientas para enriquecer y
 facilitar el aprendizaje.
Primero se ingresa a la
       página.
                          Se puede modificar el idioma.
Clic en
suscribirse.




               Seleccione el tipo de escuela al que pertenece.
Llenar los datos
                       correspondientes.




Y da clic en Enviar.
¡BIENVENIDO!, ya eres parte de EDU
               2.0.
CONTAMOS CON: distintas etiquetas.
Es parecido al inicio en Facebook, nos
permite saber que hacen los integrantes del
                   grupo.
Nos permite conocer la información del
               grupo.
Indicador de mensajes.
Añadir una clase (de una
                                               materia específica).




                                             Inscribirse a una clase.
               Total de clases con las que
                         cuentas.

Catálogo de clases.
Personas dentro del grupo.
En esta pestaña puedes unirte
      o añadir un grupo.




                             Para añadir o unirse a un
                            grupo debes llenar los datos
                                 correspondientes.
Dando clic en Agregar
recurso. Las Bibliotecas
 te permiten agregar los
   siguientes recursos
Dando clic en explorar te mandará a
  la biblioteca para que veas tus
              archivos.
Esta página permite el establecimiento de
  un aula de clase online, con acceso para
  padres, alumnos y donde el maestro es
  el administrador.
Nos permite distintos recursos que
  permitirán enriquecer a los participantes
  no solo en conocimientos sino también
  en habilidades, de una forma
  cómoda, contribuyendo a un aprendizaje
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Software colaborativo en la educación

  • 1. SOFTWARE COLABORATIVO Lizbeth Germana Villareal Ramír Blanca Grisel Frías Velázquez Luis Enrique Guevara Almazán
  • 3. TribalOS Software web que se ejecuta y distribuye utilizando servidores de Internet. No es necesaria la instalación de ningún software en los sistemas locales para el uso de TribalOS ya que se distribuye por Internet. Es escalable; si el número de usuarios de su organización aumenta o disminuye podrá disponer en TribalOS de la capacidad de almacenamiento y de proceso que requiera en cada momento. Los archivos y datos almacenados en TribalOS se replican en distintos servidores garantizando así la integridad de la información. TribalOS se usa y se paga como un servicio. No hay pago de licencia ni desembolsos importantes en el inicio. El pago esta suscrito a su uso. TribalOS ofrece sus soluciones de software como servicio en la medida que proporciona el software, la infraestructura y almacena los datos.
  • 4. Project2Manage. La oferta de servicios para la gestión de proyectos aumenta con la aparición de Project2Manage. Como ya podrás adivinar, se trata de una herramienta de gestión de proyectos, donde podemos crear cuantos proyectos queramos, y sobre cada uno de ellos añadir y asignar tareas a los usuarios que hemos añadido para su colaboración, estableciendo sobre ellos y sobre los clientes distintos niveles de permisos. Además, permite el envío de mensajes, notificaciones de usuarios y una zona para la redacción de textos en común llamado Spot2Jot.
  • 5.
  • 6. EDU 2.0 El Programa Escuela 2.0 ha sido el último proyecto de integración de las Tecnologías de la Información y de la Comunicación (TIC) en los centros educativos. El objetivo era poner en marcha las aulas digitales del siglo XXI, aulas dotadas de infraestructura tecnológica y de conectividad. El programa Escuela 2.0 se basaba en los siguientes ejes de intervención: *Aulas digitales. Dotar de recursos TIC a los alumnos y alumnas y a los centros: ordenadores portátiles para alumnado y profesorado y aulas digitales con dotación eficaz estandarizada. *Garantizar la conectividad a Internet y la interconectividad dentro del aula para todos los equipos. Posibilidad de acceso a Internet en los domicilios de los alumnos/as en horarios especiales.
  • 7. *Promover la formación del profesorado tanto en los aspectos tecnológicos como en los aspectos metodológicos y sociales de la integración de estos recursos en su práctica docente cotidiana. *Generar y facilitar el acceso a materiales digitales educativos ajustados a los diseños curriculares tanto para profesores y profesoras como para el alumnado y sus familias. *Implicar a alumnos y alumnas y a las familias en la adquisición, custodia y uso de estos recursos.
  • 9.
  • 10. La Edu 2.0 es una innovadora plataforma educativa que nos permite gestionar proyectos y llevar la educación a un nuevo nivel , es decir el nivel tecnológico que la sociedad del siglo XXI requiere. • Nos permite un aprendizaje colaborativo, con funciones a través de: blogs, juegos , feeds, grupos. • Multilingüe • No precisa instalación en un servidor • Es gratuita. • No tiene publicidad. • Entorno diseñado para enseñar y para aprender.
  • 11. PROFESORES- ESTUDIANTES ENSEÑAR APRENDER RECURSOS COMUNIDAD
  • 12.
  • 13.  Dependencia de la tecnología, es decir necesitas un equipo (laptop, computadora, Smartphone) para acceder. Se necesita tener un navegador. Necesitas acceso a Internet
  • 14.  Aprendizaje colaborativo. No hay barreras de distancia. Es dinámica.  Te permite acceso a distintas aplicaciones. Rápida y efectiva.
  • 15. Este es un excelente software ya que permite a alumnos y maestros estar en constante contacto, al alcance de un clic; nos permite las colaboración entre los integrantes del grupo y maestro, a su vez acceso a distintas herramientas para enriquecer y facilitar el aprendizaje.
  • 16. Primero se ingresa a la página. Se puede modificar el idioma.
  • 17. Clic en suscribirse. Seleccione el tipo de escuela al que pertenece.
  • 18. Llenar los datos correspondientes. Y da clic en Enviar.
  • 19. ¡BIENVENIDO!, ya eres parte de EDU 2.0.
  • 21. Es parecido al inicio en Facebook, nos permite saber que hacen los integrantes del grupo.
  • 22. Nos permite conocer la información del grupo.
  • 24.
  • 25. Añadir una clase (de una materia específica). Inscribirse a una clase. Total de clases con las que cuentas. Catálogo de clases.
  • 26.
  • 27.
  • 29. En esta pestaña puedes unirte o añadir un grupo. Para añadir o unirse a un grupo debes llenar los datos correspondientes.
  • 30. Dando clic en Agregar recurso. Las Bibliotecas te permiten agregar los siguientes recursos
  • 31.
  • 32. Dando clic en explorar te mandará a la biblioteca para que veas tus archivos.
  • 33.
  • 34.
  • 35.
  • 36.
  • 37.
  • 38.
  • 39. Esta página permite el establecimiento de un aula de clase online, con acceso para padres, alumnos y donde el maestro es el administrador. Nos permite distintos recursos que permitirán enriquecer a los participantes no solo en conocimientos sino también en habilidades, de una forma cómoda, contribuyendo a un aprendizaje significativo e interactivo.