2. hardware
• El hardware contrasta con el software, que es
intangible y le da lógica al hardware (además
de ejecutarse dentro de éste). El hardware no
es frecuentemente cambiado, en tanto el
software puede ser creado, borrado y
modificado sencillamente. (Excepto el
firmware, que es un tipo de software que
raramente es alterado).
3. Parte interna CPU
• Es el cerebro de la computadora, ubicado
específicamente en el microprocesador, posee
dos componentes, la Unidad de Control y la
Unidad aritmético-lógica. La CPU trabaja
activamente con la memoria principal, aunque
físicamente está separada del
microprocesador. El rendimiento, calidad y
costo de una computadora está altamente
relacionado a su CPU. - See more
4. Memoria
• El micro procesador tiene dos funciones
fundamentales: una, es la de procesar datos; la otra,
es la de interpretar las instrucciones que nosotros
desde nuestra computadora le damos, cuando
usamos cualquiera de los programas o softwares de
nuestro sistema operativo. Esto ha sido siempre así, a
diferencia de la infraestructura o diseño estructural de
las CPU, que como dijimos, antes eran inmensas y
ahora son cuerpos micro. En cambio, las funciones,
tanto de las viejas y grandes CPU como de los potentes
y pequeñísimos procesadores actuales, son iguales.
desde Definicion.mx:
5. DISCODURO
• Dispositivo de almacenamiento permanente que
pertenece a la categoría de discos magnéticos . Suelen ser
rectangulares y protegidos por una caja metálica
herméticamente cerrada.
La información se escribe/lee en discos que rotan (rpm y
que están recubiertos por una película magnética. Poseen
diversas capacidades de almacenamiento que cada vez es
más elevada y que actualmente llega a más de 500 GB .
Existen diversos estándares en la comunicación de la
información entre el disco duro y la computadora , estos
son: IDE/ATA, SCSI y SATA .
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6. Procesador
• El procesador es en los sistemas informáticos el complejo
de circuitos que configura la unidad central de
procesamiento o CPU.
• Típicamente, un procesador o microprocesador es parte de
cualquier computadora o de equipos electrónicos digitales
y es la unidad que hace las veces de “motor” de todos los
procesos informáticos desde los más sencillos hasta los más
complejos.
• En una computadora se reconocen el procesador como
dispositivo de hardware que puede tener diversas calidades
y tipos, y por otra parte el concepto lógico en términos de
unidad central de procesamiento o CPU, entendido como
“cerebro” del sistema.
7. Placa Madre
• Tarjeta o placa central de circuitos en un equipo electrónico
complejo (como una computadora personal ).
La placa madre también es conocida como motherboard ,
mainboard, baseboard, sistema board, placa/tarjeta base, etc.
El propósito más básico de las placas madres es proveer las
conexiones lógicas y eléctricas entre otros componentes del
sistema.
Una placa madre típica de una computadora de escritorio, consta
de unmicroprocesador , de memoria principal , de puertos y
conectores, etc. El resto de los dispositivos electrónicos
como discos duros , tarjeta aceleradora de gráficos , placa de
sonido , etc. son conectados a la placa madre a través de
conectores y/o cables.
8. Fuente
• En computación , origen de la electricidad que
alimenta una computadora.
La fuente suele ubicarse en la parte de atrás y
arriba del gabinete de una computadora de
escritorio siempre con un ventilador
refrigerador.
9. Teclado
• Periférico de entrada que sirve para dar instrucciones y/o
datos a la computadora a la que está conectada. Suelen
conectarse al puerto serial o al USB. La forma actualmente
más extendida de ubicación de las teclas en el teclado es
llamada QWERTY. Otra forma de distribución menos
extendida es el Teclado Dvorak. Algunos modelos de
teclados en PC IBM son: • Teclado XT: 83 teclas, con
procesador incluido en el teclado. Sin uso en la actualidad.
• Teclado AT: 83 teclas, el procesador está en la placa
madre. • Teclado expandido o mejorado: 101 teclas en la
versión estándar americana. 102 en la europea. 103 en la
coreana. 104 en la brasilera. 106 teclas en la japonesa. •
MS Windows: incorpora teclas para Windows, como la tecla
menú y la tecla ventana.
10. Mouse
• Ratón en español. El mouse es un periférico de entrada
para interactuar con la computadora a través de un
puntero mostrado en pantalla en sistemas GUI
(gráficos). El mouse fue diseñado originalmente por
Douglas Engelbart y Bill English en la década del 60 en
el Instituto Research of Stanford, en la Universidad de
Stanford. Más tarde fue mejorado en los laboratorios
de Palo Alto de la compañía Xerox. Lleva ese nombre
por su parecido a un ratón con cola, cuando no eran
inalámbricos. El plural en inglés es mice. Existe una
enfermedad relacionada al uso excesivo del mouse
llamada síndrome del ratón.
11. Impresora
• Periférico externo que sirve para imprimir en un medio
(generalmente papel) textos e imágenes. Existen gran cantidad de
fabricantes de impresoras, entre los que se encuentran: EPSON, Hewlett-
Packard y Xerox.
Dependiendo de la forma o tipo de impresión que utilizan, pueden
clasificarse en: matriz de puntos, chorro de tinta, láser, etc.
Las impresoras suelen medir su calidad de impresión por la resolución que
alcanzan, la cual es medida en DPI (dots per inch o puntos por pulgada ).
Una resolución de 300 dpi producirá un texto que mostrará líneas
quebradas visibles solamente bajo una lupa. Los gráficos profesionales
usan impresoras con resoluciones desde 1200 a 2400 dpi.
12. Monitor
• En hardware, un monitor es un periférico de salida que muestra la
información de forma gráfica de una computadora. Los monitores se
conectan a la computadora a través de una tarjeta gráfica (o adaptador o
tarjeta de video).
Un monitor puede clasificarse, según la tecnología empleada para formar
las imágenes en: LCD , CRT , plasma o TFT.
En tanto, según el estándar, un monitor puede clasificarse en: Monitor
numérico, MDA , CGA , EGA , analógico, VGA ,SVGA, entro otros.
En cuanto a los colores que usan los monitores pueden
ser monocromáticos opolicromáticos.
Existen algunos conceptos cuantificables relacionados a los monitores y
sirven para medir su calidad, estos
son: píxel, paso (dotpitch), resolución, tasa de refresco, dimensión del
tubo, tamaño de punto ,área útil.
13. Disco externo
• los discos duros (conocidos en algunos países
como discos rígidos) son elementos informáticos
que permiten almacenar datos que
las computadoras (ordenadores) aprovechan
durante su funcionamiento. Se trata de un
dispositivo dotado con al menos un disco que se
une a otros a partir de una misma estructura o
eje donde hay, entre otras piezas, cabezales de
lectura y escritura.
14. USB
• Puerto de gran velocidad para comunicar
computadoras y periféricos. Soporta plug & play y
conexión en caliente (hot plugging). Soporta
transferencias de 12 Mbps. Un sólo puerto USB
permite ser usado para conectar más de 127
dispositivos periféricos como ratones, módems,
teclados, impresoras, etc. Comenzó a ser utilizado
en 1996, pero la popularidad llegó en las iMac en
1998. Prácticamente reemplazó a los puertos
serial y puertos paralelo.