2. COMUNIDAD VIRTUAL EDUCATIVA
• Las comunidades virtuales
educativas se refieren ala
inmersión de la telemática en
los procesos de enseñanza
aprendizaje donde los actores
involucrados deben tener la
disposición, organización y
recursos para obtener el mejor
provecho a esta opción
educativa.
3. E-LEARNING
• Las comunidades virtuales educativas o E-
learning son una interacción didáctica
entre docentes y alumnos. Utilizan
enfoques centrados en el alumno y
apoyados en la interacción; se pueden
plantear desde entornos digitales con
perspectivas colaborativas y de
construcción del conocimiento,
rompiendo las barreras geográficas y
físicas .
• Con un dominio básico del sistema
4. FUNDAMENTOS
• Al hablar de E-learning nos referimos ala innovación
del procesos de enseñanza aprendizaje en línea,
mediante el uso de internet y otras herramientas
telemáticas la comunicación entre el docente y los
estudiantes pues de ser síncrona o asíncrona. El
alumno es el centro de la formación por que
autogestiona su aprendizaje, con la ayuda de sus
tutores y compañeros. Desaparecen las barreras
espacio temporal.
5. TIPOS
• Existen diferentes tipos de
plataformas e-learning, la
mayoría son profesionales,
aunque hay otras que no
tanto.
• Estos sistemas de gestión de
aprendizaje tiene una amplia
variedad de recursos y
herramientas multimedia que
permiten interactuar con el
profesor y los compañeros
favoreciendo el aprendizaje
cooperativo.
6. MODALIDADES BÁSICAS
• Entre las modalidades básicas se encuentran:
E-Learning: el conocimiento es distribuido de manera exclusiva por
internet.
B-Learning: se combina el aprendizaje presencial
M-Learning: es cuando el aprendizaje se lleva acabo mediante un móvil.
U-Learning : son las unidades formativas apoyadas en la tecnología y que
se encuentran accesibles desde cualquier lugar.
7. • WBT: Es la capacitación basada en la web (web based training). Provee
contenidos educativos mediante un navegador web.
• CBT: Es la capacitación basada en la computadora (computer based
training). Usa herramientas informáticas, atreves de tutoriales y actividades
interactivas.
• MOOC: Es aquella donde se ofertan cursos abiertos masivos e línea(massive
open online course).recomendada para los interesados en tomar cursos
abiertos
8. PLATAFORMAS
• Existen varias plataformas E-Learning
• Moodle: es de los mas populares de código
abierto . Es flexible gracias a las extensiones,
los módulos y temas los cuales se puede crear
un entorno a la medida de tus necesidades
• Chamilo LMS: permite crear un campus virtual
para la educación online o semiprensial es de
código abierto esta indicado para sustituciones
o PYMES.
• Autor: surge la necesidad de contar con una
plataforma E-learnig para personas
discapacitadas de código abierto.
9. • Dokeos: es código abierto es una
plataforma sencilla e intuitiva con
multiples posibilidades
pedagógicas
• Classroom: pertenece a la suite
de Google la pueden usar los que
tengan su cuenta Gmail maneja
diferentes permisos de accesos.
• edX: Es una plataforma de
aprendizaje en línea creada por la
universidad de harwad y el
instituto tecnológico de
Massachusetts cuenta con
colaboradores en las mejores