Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...
Trabajo De InvestigacióN Referente A Las Arquitecturas TecnolóGicas
1. • ¿Cuál es el problema?
Tengo un niño de 6 años, está en 2do. año de E.B. en el Colegio de Liga, es muy hábil
con el manejo de la computadora, pero a la vez es inquieto y se aburre con facilidad en
clase, él y otros dos compañeros son muy buenos para computación y les gusta, pero
el problema surge con el resto de compañeros que tienen dificultades en esta materia,
por lo que decidí aprovechar la destreza de mi hijo en el PC y decidimos que sea él
quien explique y comparta con el resto de sus compañeros lo que sabe a través del
SmartNotebook, pero no se utilizarlo muy bien.
• ¿Porque es importante investigar sobre el tema?
El hecho de que existan niños que se aburran en clases ya implica un problema tanto
para el niño, el docente, la institución educativa y para los padres, ya que a medida que
pasa el tiempo esta situación de aburrimiento genera indisciplina, y por ser
directamente los más afectados y si todo sale bien los más beneficiados deseo aportar
con algún tipo de solución en beneficio de todos.
• ¿Que se conoce al respecto hasta el momento, dentro del país? De lo que
actualmente en el país se trabaja con las pizarras eléctricas en algunas instituciones
educativas, pero casi ninguna de ellas utiliza en todo su contexto el SmartNotebook,
más bien es subutilizado como un graficador para los niños, se que el gobierno ha
instalado las famosas pizarras eléctricas en las Escuelas del Milenio, pero de lo que he
conversado con personas que trabajan directamente en este proyecto estas fueron solo
instaladas pero nunca se dio capacitación a los docentes sobre el uso de las mismas y
peor aún sobre el uso del SmartNotebbok.
• ¿Por qué lo va hacer?
Socialmente creo que como madre de familia voy a colaborar con una solución a corto
plazo, barata, creativa y pedagógica en el problema de indisciplina que se genera en
las clases de computación, económicamente no tengo ningún tipo de réditos ni gastos
extras, además este proyecto piloto puede servir para que otros padres de familia lo
mejoren.
• ¿Cómo lo va a realizar?
Cabe destacar que trabajaré conjuntamente con el profesor de la asignatura por lo
tanto vamos a compartir experiencias y conocimientos, el proceso y las actividades a
seguir son:
Planteamiento y análisis del problema.
Planteamiento del proyecto.
Planteamiento del objetivo del proyecto.
Planteamiento y análisis de soluciones.
Socialización del proyecto.
Proceso a seguir:
Grabación de 4 videos utilizando la grabadora de SmartNotebook, en estos videos mi
hijo explica los pasos a seguir para realizar una actividad específica, apegándome
estrictamente a lo enseñado por el profesor.
Socialización de los videos y del proyecto con el profesor.
Retroalimentación y sugerencias.
Realización del proyecto con apoyo de los niños.
• ¿Cuáles son los resultados esperados?
Ojala el proyecto tenga una buena acogida en las otras asignaturas, ya que me parece
que es una herramienta didáctica que ayudará para que los niños construyan sus
2. propios conocimientos a través de sus experiencias, desarrollando la inteligencia
emocional y comunicación, (autoconocimiento, autoestima y auto motivación), la
inteligencia lingüística – verbal (lenguaje escrito y hablado), lógica – matemática
(pensamiento deductivo), temporo – espacial (pensamiento visual), musical
(sensibilidad al ritmo), corporal – cinestésica (control del cuerpo), interpersonal
(relaciones persona a persona), intrapersonal (relación con el yo interno).
¿Cómo va a transferir y difundir los resultados?
Se socializará la presentación del proyecto a nivel de casa abierta a todos los padres
de familia, esto será a mediados del mes de Junio.
Se evaluará los tres campos: Cognitivo, Afectivo y Psicomotor.
Se compartirán experiencias y sugerencias que ayuden a mejorar futuros proyectos.
Se facilitará todo el proceso realizado para el cumplimiento del proyecto con la finalidad
de ser aplicado en otras asignaturas.
• ¿Qué efectos e impactos podrá tener la nueva tecnología o los nuevos
conocimientos en el grupo objetivo?
Pienso que ayudará a desarrollar las inteligencias múltiples y la inteligencia emocional,
de todos quienes trabajemos, colaboremos y compartamos el trabajo y los resultados
del proyecto, también se restablecerán valores como disciplina, orden, respeto,
colaboración, organización, interculturalidad, trabajo en equipo resaltando la
inteligencia interpersonal y actitud positiva.
Ayudará para que los niños entiendan que los avances tecnológicos en especial en
informática, no están solo relacionados con los juegos cada vez reales, también son
una herramienta de trabajo un medio de comunicación TICs que nos ayuda a
desarrollar nuestra inteligencia pero a la vez a socializar, a compartir conocimientos, el
ordenador es un facilitador de nuestro aprendizaje.