El documento define el Personal Learning Environment (PLE) y discute sus concepciones en contextos educativos formales e informales. Un PLE es un conjunto de herramientas y recursos que una persona usa para aprender y que involucra competencias cognitivas, sociales y emocionales. Los PLE activan procesos como leer, reflexionar y compartir. Se componen de dimensiones como la instrumental, cognitiva, sociocomunicacional, emocional y axiológica. En la educación formal, un PLE puede adoptar formatos como un entorno web centralizado o una represent
1. Integrantes: Juan Abarzua
Cristopher Daza
Hermann Morales.
Carrera: Pedagogía Educación Física
Asignatura: Tecnologías y
aprendizajes.
Profesora: Nancy Castillo
2.
Se define como un conjunto de herramientas,
fuentes de información, conexiones y
actividades que cada persona utiliza para
aprender en las instituciones escolares del
siglo XXI.
El termino PLE.-
3.
El PLE es un aprendizaje consciente,
autorregulado y compartido. Una actividad
compleja en la que intervienen distintas y
múltiples competencias y habilidades tanto
de naturaleza cognitiva, como social y
emocional.
¿Que es un PLE?
4.
La necesidad de construir teóricamente
nuevos enfoques que ofrezcan una ruptura
radical con los formatos y prácticas
tradicionales de enseñar y aprender en el
contexto de las instituciones educativas.
El interés académico sobre
los PLE.
5.
El docente debe desarrollar estrategias que
permitan al estudiante reflexionar sobre su
experiencia de aprendizaje en general.
¿Que debe hacer el docente?.
6.
Invento tecnológico genuino e idiosincrático
de la institución escolar, artefacto o recurso,
pudiéramos etiquetarlo como la tecnología
educativa basada en la transmisión
expositiva del conocimiento, en el
aprendizaje individual.
El texto escolar.
7.
Los PLE debieran activar tres procesos
cognitivos relevantes en cualquier proceso de
aprendizaje formal y no formal, como son: leer,
reflexionar y compartir.
¿Qué hacen los PLE?
8.
Alfabetización, control (autonomía) propiedad
(identidad) tecnológicas cognitivas (estrategias
aprendizaje) interés, motivación, proceso de
aprendizaje (reflexionar, interactuar y
compartir).
Componentes y dimensiones
básicas de un PLE.
9.
Dominio tecnológico del conjunto de
aplicaciones que permiten navegar,
conectarse y actuar a través de los distintos
recursos y entornos tecnológicos del
ecosistema digital.
Dimensión instrumental.
10.
Dimensión relativa al tipo de actividades u
operaciones intelectuales que el sujeto realiza
con la información obtenida en la red.
Dimensión cognitiva.
11.
El sujeto posee las habilidades de interactuar
socialmente, comunicando sus ideas,
opiniones o datos informativos que dispone,
siendo capaz de integrarse y desarrollar
tareas de forma colaborativa en la red, etc.
Dimensión
sociocomunicacional.
12.
Dimensión relativa a la experiencia
emocional que proporciona utilizar la
tecnología en general, y de forma particular,
las interacciones sociales en los entornos
digitales.
Dimensión emocional.
13.
Esta dimensión hace referencia al sistema de
valores, actitudes y creencias del sujeto con
relación al uso de la información, de la
tecnología y del conocimiento con los demás.
Dimensión axiológica.
15.
El objetivo funcional es que el estudiante
elabore un sitio web concreto con un
determinado software o aplicación
informática donde recopile enlaces o links de
diversa naturaleza unificándolos en un único
espacio o entorno virtual.
El PLE como entorno digital
personalizado.
16.
El sujeto toma conciencia y organiza qué
fuentes de información, qué recursos de
publicación y qué redes de comunicación le
proporcionan aprendizajes continuos,
incidentales y por ósmosis con otros sujetos.
El PLE como
representación digital.
17.
Donde cada estudiante recopile, muestre,
comente y analice los distintos trabajos,
productos, redes, o sitios de la web que éste ha
utilizado durante su proceso de aprendizaje de
un curso, materia o proyecto.
Entorno digital gestionado
por el propio estudiante
19.
1) Como entorno web que centraliza los links o
enlaces a los principales espacios o lugares
de la red donde el alumno trabaja.
Puede adoptar distintos
formatos.
20.
Como representación gráfica, a modo de mapa
conceptual, de su presencia y uso de la red.
Como recopilación, a modo de Portafolio, de su
producción de contenidos en el ciberespacio.
21.
La creación de un PLE es un esfuerzo intelectual,
social y emocional que proporciona al alumno
una experiencia valiosa que le ayuda a
construirse como sujeto ciudadano que sabe
desenvolverse de forma culta, inteligente y
autónoma por el ciberespacio.
22.
Concepto de “ciudadanía digital ” debiera ser
una prioridad para las escuelas que apuestan
por la integración de la tecnología como una
estrategia para formar a su alumnado para vivir
y trabajar en la sociedad del siglo XXI.
23.
El estudiante necesita apropiarse de una
conciencia de sujeto individual, autónomo
que posee una existencia visible en la red, y
que va dejando huella o evidencias en la
navegación como cibersujeto.
La identidad digital
24.
Cuando un generador de informaciones
produce productos digitales que tienen el
potencial de convertirse en contenidos
valiosos para los demás y el dominio de las
habilidades de expresarse, compartir y
comunicar conocimiento.
La competencia digital.
25.
En conclusión, el término PLE, es un concepto
que, probablemente, impregnará el debate de las
pedagogías alternativas de estos próximos años
en relación con la identidad digital.