4. Educación
Virtual
Es una estrategia que usa
instrumentos informáticos
y computacionales para
apoyar y modernizar el
proceso de enseñanza
Permite trabajar a la
estudiantes de forma
independiente acorde a
sus capacidades y
posibilidades
Genera procesos
interactivos académicos y
mayor accesibilidad a la
educación
Desarrollo de programas
académicas a distancia
soportados con
tecnología vía redes
informáticas
6. Características de los
ambientes virtuales de
aprendizaje
Estrategias didácticas y
pedagógicas son
incorporadas
Interacción personal
entre todos los
participantes
La comunicación y los
recursos que facilitan
la comunicación
sincrónica y
asincrónica
Asesoría pedagógica
da una reflexión en la
practica educativa
Nuevas técnicas de
evaluación y
coevaluación además
de asesoría
pedagógica
Modelo pedagógico
7. Confianza
•Directivo y estudiantes tengan la suficiente confianza para la
calidad de aprendizaje
Interacción
•Siempre se debe tener una buena relación con los demás y la
interacción de las actividades de aprendizaje
Accesibilidad
En ambientes sin buen espacio la comunidad puede que dar
relegados, confundidos angustiados.
Motivación
Enriquece el ambiente de aprendizaje como so las actividades y
estrategias creativas y atractivas
Aspectos de actores
educativos
12. Conectar los
procesos
educativos
•Tecnologías de la
información y
comunicación
(TIC).
Potenciar los
procesos
educativos
•Formatos de
acceso abierto.
Desarrollo los
procesos
educativos
•Invertir
•Evolución y
construcción
16. El objeto virtual podría ser reutilizado en diferentes temáticas
REUSABILIDAD
Se pueden modificar en cualquier momento dependiendo de la
necesidades
ACTUALIZACIÓN FACIL Y PERMANENTE
Servir en diferentes contextos de aprendizaje
COSTOS DE DESARROLLO
17. Lo tiempos y trabajos se pueden reducir
REDUCCION DE TIEMPOS
Se puede llevar a cualquier tipo de plataforma o entorno
tecnológico educativo.
ADAPTABILIDAD
A partir de dos OVAS se puede llevar a cabo uno nuevo
HEREDABILIDAD
18.
19. Moodle
Es un CMS (COURSE
MANAGEMENT SYSTEM)
Proceso de
enseñanza-
aprendizaje
Crear cursos y
contenidos en línea
Interactuar de manera
intuitiva participando
en el proceso.
21. Diseño modular de
Actividades de
aprendizaje
Todo el mundo puede
pertenecer pero es
creador principalmente
para los profesores
Al crear el curso puede
ser estructurado en
cualquier manera
Editar el contenido
Visualizar el contenido
22. Moodle se ejecuta
por cualquier
sistema operativa
que tenga PHP
La manera
modular permite
agregar y quitar
funcionalidades
Reparar y
actualizar bases
de datos
Solo se usa un
base de datos
Abstracción de
base de datos
Seguridad solida
Formularios
revisados los
cookies
encriptadas.
Integrar con
facilidad
actividades de
otras aplicaciones
Fallas se pueden
restablecer y el
mensaje de ayuda
brinda soporte
23.
24. Aplicación web
Sirve para almacenar
y compartir
diapositivas de
PowerPoint
Convierte archivos el
flash, para verlos en
cualquier dispositivo
con internet