El documento describe dos proyectos de robótica educativa. El primer proyecto involucra la construcción de una puerta automatizada para una escuela primaria que usa sensores de distancia y engranajes. El segundo proyecto implica alimentar a un gato virtual mediante el reconocimiento de colores y el uso de engranajes planetarios. Ambos proyectos describen los mecanismos, programación y decoración planeados.