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TEORIA DE PROCESAMIENTO 
DE INFORMACION 
• Robert Gagné, Psicólogo norteamericano, nació en el año 
1916, estudió en Yale, y recibió su doctorado en la 
universidad Brown, en 1940. Se ha destacado como profesor 
en las universidades de Princeton, Berkeley, y Florida State. 
Ha publicado artículos y libros relacionados con el área del 
aprendizaje. Entre ellos encontramos: 
• Las teorías del aprendizaje (1970) 
• Principios básicos del aprendizaje para la enseñanza (1976). 
• Principios para la planificación de la enseñanza (1976). 
• La posición de Gagné se basa en un modelo de procesamiento 
de información, el cual deriva de la posición semicognitiva de 
la línea tolmaniana, expresada a través de Bush y Mosteller.
TEORIA DE PROCESAMIENTO DE 
INFORMACION 
• Gagné define el aprendizaje como la permanencia de un 
cambio o disposición humana que no ha sido producido por 
procesos madurativos, por cierto período de tiempo. 
• Dentro de este modelo son importantes los procesos de 
control: control ejecutivo y expectativas, que se incluyen 
dentro de los mecanismos internos del aprendizaje, que 
aparecen ahora como fases o etapas en el acto de aprender. 
• Fase de motivación: 
• Fase de atención y percepción selectiva: 
• Fase de adquisición: 
• Fase de retención: 
• Fase de recuperación de la información:
TEORIA DE PROCESAMIENTO DE 
INFORMACION 
• Fase de generalización: 
• Fase de desempeño: 
• Fase de retroalimentación: 
• Asimismo, Gagné postula la existencia de cinco variedades de 
capacidades que pueden ser aprendidas: 
• Destrezas motoras: 
• Información verbal: 
• Destrezas intelectuales: 
• Actitudes: 
• Estrategias cognitivas:
TEORIA DE PROCESAMIENTO DE 
INFORMACION 
• Elementos dentro de la situación de aprendizaje. 
I. Aprendiz o estudiante. 
II. Situación de estimulación (situación de 
enseñanza-aprendizaje). 
III. Conducta de entrada (lo que ya está en la 
memoria). 
IV. Conducta final esperada. 
• Pone el acento sobre el elemento IV, donde con la utilización 
de organizadores previos (elementos que ayudan al aprendiz), 
se fortalece el logro de los objetivos formulados para el logro 
de las respuestas finales del alumno.
TEORIA DE PROCESAMIENTO DE 
INFORMACION 
• En cuanto a las situaciones para elaborar objetivos, junto con 
Briggs, en 1974, propuso cinco componentes: 
• Acción: indica cómo se va a demostrar la capacidad de 
aprender. 
• Objeto de la capacidad aprendida: qué es lo que se 
está haciendo. 
• Situación a enfrentar: por ejemplo, "dada una serie de 
ecuaciones...". 
• Equipo, herramientas y otras situaciones: delimitarlos. 
• Capacidad a aprender: qué se espera finalmente.
El proceso de aprendizaje. 
Según Gagné (1987) 
Expectativas 
Ambiente Receptor Registro 
Estímulo Información 
nerviosa 
Memoria a largo 
plazo (información 
semántica) 
sensorial Memoria a 
•Atención 
•Percepción selectiva 
Repaso 
significativo 
Recuperación 
Materialización del aprendizaje 
Motivación 
Evocación 
Estructuras de almacenamiento 
de información. 
Mediadores. 
corto plazo 
Generador de 
Efectores respuestas 
Procesamiento de control ejecutivo 
(transferencia de experiencias previas)
ALGUNOS APORTES EN EL CAMPO 
EDUCATIVO 
• Teniendo en cuenta que la teoría de Gané pretende ofrecer un 
esquema general como guía para que los educadores creen sus 
propios diseños instructivos, adecuados a los intereses y necesidades 
de los alumnos, veamos la repercusión de su teoría en el diseño de 
software. 
• Las aportaciones de Gagné supusieron una alternativa al modelo 
conductista para el diseño de programas, centrándose más en los 
procesos de aprendizaje. Sus dos contribuciones más importantes son 
según Gros (1997): 
• a) Sobre el tipo de motivación (los refuerzos). Considerar en un 
programa el refuerzo como motivación intrínseca (recordemos que en 
un programa conductista el refuerzo es externo). Por ello, el feedback 
es informativo, que no sancionador, con el objeto de orientar sobre 
futuras respuestas. 
• b) El modelo cognitivo de Gagné es muy importante en el diseño de 
software educativo para la formación. Su teoría ha servido como base 
para diseñar un modelo de formación en los cursos de desarrollo de 
programas educativos. En este sentido, la ventaja de su teoría es que 
proporciona pautas muy concretas y específicas de fácil aplación.
Ejemplo de Aplicación de la Teoría de 
GAGNE 
• El modelo instruccional propuesto por Gagné y Briggs (referenciado 
por Good y Brop, 1995) está basado en el enfoque de sistemas y 
consta de 14 pasos, los cuales se representan en el siguiente 
esquema:
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Presentacion Gagne

  • 1. TEORIA DE PROCESAMIENTO DE INFORMACION • Robert Gagné, Psicólogo norteamericano, nació en el año 1916, estudió en Yale, y recibió su doctorado en la universidad Brown, en 1940. Se ha destacado como profesor en las universidades de Princeton, Berkeley, y Florida State. Ha publicado artículos y libros relacionados con el área del aprendizaje. Entre ellos encontramos: • Las teorías del aprendizaje (1970) • Principios básicos del aprendizaje para la enseñanza (1976). • Principios para la planificación de la enseñanza (1976). • La posición de Gagné se basa en un modelo de procesamiento de información, el cual deriva de la posición semicognitiva de la línea tolmaniana, expresada a través de Bush y Mosteller.
  • 2. TEORIA DE PROCESAMIENTO DE INFORMACION • Gagné define el aprendizaje como la permanencia de un cambio o disposición humana que no ha sido producido por procesos madurativos, por cierto período de tiempo. • Dentro de este modelo son importantes los procesos de control: control ejecutivo y expectativas, que se incluyen dentro de los mecanismos internos del aprendizaje, que aparecen ahora como fases o etapas en el acto de aprender. • Fase de motivación: • Fase de atención y percepción selectiva: • Fase de adquisición: • Fase de retención: • Fase de recuperación de la información:
  • 3. TEORIA DE PROCESAMIENTO DE INFORMACION • Fase de generalización: • Fase de desempeño: • Fase de retroalimentación: • Asimismo, Gagné postula la existencia de cinco variedades de capacidades que pueden ser aprendidas: • Destrezas motoras: • Información verbal: • Destrezas intelectuales: • Actitudes: • Estrategias cognitivas:
  • 4. TEORIA DE PROCESAMIENTO DE INFORMACION • Elementos dentro de la situación de aprendizaje. I. Aprendiz o estudiante. II. Situación de estimulación (situación de enseñanza-aprendizaje). III. Conducta de entrada (lo que ya está en la memoria). IV. Conducta final esperada. • Pone el acento sobre el elemento IV, donde con la utilización de organizadores previos (elementos que ayudan al aprendiz), se fortalece el logro de los objetivos formulados para el logro de las respuestas finales del alumno.
  • 5. TEORIA DE PROCESAMIENTO DE INFORMACION • En cuanto a las situaciones para elaborar objetivos, junto con Briggs, en 1974, propuso cinco componentes: • Acción: indica cómo se va a demostrar la capacidad de aprender. • Objeto de la capacidad aprendida: qué es lo que se está haciendo. • Situación a enfrentar: por ejemplo, "dada una serie de ecuaciones...". • Equipo, herramientas y otras situaciones: delimitarlos. • Capacidad a aprender: qué se espera finalmente.
  • 6. El proceso de aprendizaje. Según Gagné (1987) Expectativas Ambiente Receptor Registro Estímulo Información nerviosa Memoria a largo plazo (información semántica) sensorial Memoria a •Atención •Percepción selectiva Repaso significativo Recuperación Materialización del aprendizaje Motivación Evocación Estructuras de almacenamiento de información. Mediadores. corto plazo Generador de Efectores respuestas Procesamiento de control ejecutivo (transferencia de experiencias previas)
  • 7. ALGUNOS APORTES EN EL CAMPO EDUCATIVO • Teniendo en cuenta que la teoría de Gané pretende ofrecer un esquema general como guía para que los educadores creen sus propios diseños instructivos, adecuados a los intereses y necesidades de los alumnos, veamos la repercusión de su teoría en el diseño de software. • Las aportaciones de Gagné supusieron una alternativa al modelo conductista para el diseño de programas, centrándose más en los procesos de aprendizaje. Sus dos contribuciones más importantes son según Gros (1997): • a) Sobre el tipo de motivación (los refuerzos). Considerar en un programa el refuerzo como motivación intrínseca (recordemos que en un programa conductista el refuerzo es externo). Por ello, el feedback es informativo, que no sancionador, con el objeto de orientar sobre futuras respuestas. • b) El modelo cognitivo de Gagné es muy importante en el diseño de software educativo para la formación. Su teoría ha servido como base para diseñar un modelo de formación en los cursos de desarrollo de programas educativos. En este sentido, la ventaja de su teoría es que proporciona pautas muy concretas y específicas de fácil aplación.
  • 8. Ejemplo de Aplicación de la Teoría de GAGNE • El modelo instruccional propuesto por Gagné y Briggs (referenciado por Good y Brop, 1995) está basado en el enfoque de sistemas y consta de 14 pasos, los cuales se representan en el siguiente esquema:
  • 10. Técnica del PEC© Piensa Escribe y Compara
  • 11. Técnica del PEC© • Formar 4 grupos de un máximo de 5 personas. • Piensa sobre cada uno de los conceptos dados. • Elabora un esquema del proceso del aprendizaje con los conceptos. • Duración de la técnica PEC © : 10 min.