2. 1.Definicion de algoritmo.
Es un conjunto ordenado de operaciones sistemáticas que permite hacer
cálculos y hallar la solución de un tipo de problema.
3. Características de un algoritmo:
Debe ser preciso, debe estar definido, debe ser finito, debe ser legible.
4. Definición de Pseudocódigo:
Es una descripción de un algoritmo que resulta independiente de otros
lenguajes de programación:
5. DEFINICION DE DIAGRAMA DE FLUJO:
ES LA REPRECENTACION GRAFICA DE UN PROCESO, CADA PASO DEL PROCESO ES
REPRESENTADO POR UN SIMBOLO DIFERENTE QUE CONTIENE UNA BREVE
DESCRIPCION DE LA ETAPA DEL PROCESO.
6. Definición de la simbología:
Circulo: inicio y final del diagrama.
Cuadrado: proceso de control.
Línea continua: flujo de información vía formulario o documentación en
soporte de papel escrito.
Línea interrumpida: flujo de información vía formulario digital.
Semidralo: demora
Pentágono: conectar
Trapezoide: carga de datos al sistema.
14. Condiciones en un seudocódigo:
Son condicionales que permitan hacer ciertas acciones bajo
estipulaciones.
15. Ciclos en un seudocódigo:
Es un numero de veces que se repetirán ciertas instrucciones en un
proceso.
16. Código fuente:
Es un conjunto de líneas de texto con los pasos que debe seguir la
computadora para ejecutar dicho programa.
17. Lenguaje de maquina:
Es el único lenguaje que puede ejecutar una computadora especifica
en cada construcción de diagramas.
18. Compilada:
Es un programa informático que traduce un programa escrito en un
lenguaje de programación.
19. Programación a eventos.
Es un paradigma de programador en el que tanto la escritura como la
ejecución de los programas, van determinados por los sucesos que
ocurran en el sistema.
20. Programación orientada a objetos:
Es un paradigma de programación que usa objetos en sus
interacciones.