1. APLICACIONES INFORMÁTICAS
EN CONTEXTOS EDUCATIVOS
CÓDIGO: 2084
Tarea 1: Creación de un Diccionario
Pictórico
ESTUDIANTE:
JUAN CARLOS MORA RODRÍGUEZ
2. INTRODUCCIÓN
Vivimos en la era de la posmodernidad, acuñada por grandes avances
científicos y tecnológicos. Es evidente entonces, que las sociedades están
influenciadas por constantes cambios que se van prolongando gradualmente
y por ende provoca la mejora del diario vivir de las personas.
Es un hecho significativo, la educación está inmersa en un mundo
globalizado, que está contribuyendo al sostenimiento de la enseñanza, ya que
se han elaborado herramientas muy útiles que sirven como métodos para el
aprendizaje del educando.
3. Dentro de las herramientas se encuentra el “Diccionario Pictórico”, que
funciona exactamente igual a un diccionario lingüístico, a diferencia de que
posee imágenes que ilustran los significados propuestos. Dada la situación
actual, los estudiantes cada vez se van modernizando y eso incluye que los
docentes se destaquen de la misma manera.
Por ende, en la enseñanza, para un docente es necesario emplear métodos y
técnicas para educar, con un especial énfasis en aprender de maneras
innovadoras, impulsando la creatividad de sus estudiantes.
4. He aquí donde recae la importancia de un diccionario pictórico en la
educación, ya que por medio de ilustraciones, promueven los deseos de
aprender por parte de los educandos, y lo más importante es siempre motivar
al alumno demostrando que la enseñanza en un mundo como tal, hará de él
mejor persona, inmune a ignorancias o corrupciones sociales.
5. ARCHIVO:
El archivo es un documento el cual puede ser ejecutable por si
mismo, o bien, puede ser no ejecutable y necesite la ayuda de un
programa del computador para ejecutarlo. Además cada archivo
contiene una extensión, y ésta indica con qué programa deber
ser ejecutable, algunas extensiones son: doc, txt, jpg.
Ejemplo de archivos son: música, imágenes, textos.
6. CARPETA:
• La carpeta consiste en un medio en el cual se pueden
guardar o contener archivos de música, videos, imágenes.
7. COMPUTADORA:
• Es un aparato electrónico la cual es capaz de procesar datos
mediante instrucciones facilitado por programas.
8. MONITOR:
• El monitor es una parte que compone a la computadora, es la
salida gráfica de la información de la computadora para que
pueda ser visualizada al usuario.
9. MOUSE:
• Es un dispositivo de entrada que permite al usuario
interactuar con la interfaz gráfica de los sistemas operativos
o programas.
10. PARLANTES:
• Es un dispositivo de salida de audio, el cual permite
escuchar diversas operaciones que se realicen en la
computadora, por ejemplo: sonidos de archivo de música o
video.
11. PROGRAMAS:
• Son una secuencia de instrucciones lógicas para realizar
diferentes funcionalidades, el cual puede abrir archivos. Por
ejemplo programas para escribir como Word, programas para
reproducir música, etc.
12. SISTEMA OPERATIVO:
• Es un conjunto de instrucciones en el cual se pueden
ejecutar programas controladores de procesos básicos a
través de una interfaz gráfica. Es como el cerebro de la
computadora.
13. TECLADO:
• Es un dispositivo de entrada de información de texto de
letras y números capaz de ayudar al usuario a digitar textos
en programas.
14. TORRE:
• La torre es parte del hardware que guarda diversos
componentes físicos de la computadora, el cual conforma
el CPU (Unidad de Procesamiento Central). Dentro de la
torre se puede encontrar: tarjeta madre, fuente de poder,
procesador, RAM y Unidades de lectura ópticas.
15. CONCLUSIONES
• En síntesis, un diccionario pictórico sirve como herramienta para la
enseñanza en el campo didáctico hacia los estudiantados, ya que son
conceptos resumidos junto con imágenes, lo cual facilita el
aprendizaje.
• Para un docente, el uso de esta herramienta, fortifica los deseos de
aprender por parte del estudiantado, ya que va en pro de la
creatividad.
• Sustituir conceptos meramente escritos por una definición
acompañada de una imagen, facilita aprender, y esto en la enseñanza
educativa, contribuye a mejora la comunidad estudiantil deseosa por
aprender.
16. • Este Diccionario Pictórico fue realizado con la ayuda de la
herramienta Power Point 2013
17. REFERENCIAS
• Imagen de archivo tomada de: http://norfipc.com/articulos/como-mostrar-
ocultar-extensiones-archivos.html
• Imagen de archivo tomada de:
http://bestmusik.wordpress.com/category/blog/
• Imagen de carpetas recuperada de:
http://www.downloadsource.es/accede-mas-rapidamente-a-tus-carpetas-
en-windows/n/4170/
• Imagen de computadora recuperada de: http://www.gifs-animados.
es/clip-art/computadoras/gifs-animados-computadoras-
244385-133181/
• Imagen de monitor tomada de: http://3dvision-blog.com/tag/3d-monitor/
18. REFERENCIAS
• Imagen de programas recuperada de:
http://cr.globedia.com/software-programas-computadora
• Imagen de sistemas operativos tomada de: http://www.informatica-hoy.
com.ar/aprender-informatica/Que-es-el-sistema-operativo.php
• Imagen de teclado tomada de:
http://estructurabasicadelpc.wikispaces.com/teclado
• Imagen de torre recuperada de: http://sobreconceptos.com/cpu