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Universidad Pedagógica de El Slavador
Dr. Luis Alonso Aparicio
Tema: INTERNET APLICADA A LA EDUCACION
Alumno: Leonel Edgardo Najarro Flores
 El nombre Internet procede de las palabras en inglés Interconnected
Networks, que significa “redes interconectadas”. Internet es la unión de
todas las redes y computadoras distribuidas por todo el mundo, por lo que
se podría definir como una red global en la que se conjuntan todas las
redes que utilizan protocolos TCP/IP y que son compatibles entre sí.
QUE ES INTERNTE?
 HISTORIAL WEB: El historial web incluye un registro de los sitios web que
has visitado, una cronología de las acciones que has realizado y una
opción de búsqueda en el propio historial online.
 EMPIEZA POR LO FACIL: Busques lo que busques, nuestro lema es "no te
compliques". Empieza con un nombre o una palabra simple.
 IGNORA LA ORTOGRAFIA: El corrector ortográfico de Google utiliza
automáticamente la forma más común de una palabra determinada, tanto
si la escribes correctamente como si no.
 UTILIZA PALABRAS ADECUADAS PARA LA WEB: Los motores de búsqueda
buscan coincidencias entre las palabras introducidas y las páginas de la
Web.
BUSQUEDA Y UBICACIÓN DE
INFORMACIÓN
 Primeramente, define cuáles son tus
objetivos: Es vital tener desde el
principio muy claras las necesidades
educativas y concretar qué es lo que
queremos conseguir con la
incorporación de las TIC en clase.
 ¡Bienvenido a las clases multimedia!: La
tecnología ha avanzado muchísimo en
los últimos años, su uso es ahora tan
cómodo e intuitivo que permite que se
integre con sencillez en la rutina
educativa.
 No tengas prisa: La introducción de las
TIC debe hacerse poco a poco, para
facilitar así su aprendizaje y que tanto
tú como tus estudiantes lo vivan con
naturalidad, evitando de esta forma
situaciones de ansiedad o rechazo.
 Aprovecha las nuevas posibilidades de
tu proyector: Y es que sirve para
mucho más que para mirar un vídeo o
una presentación de imágenes, ya que
en la actualidad te permite proyectar
cualquier tipo de archivo, algunas
escuelas ya lo han probado y
tienen interesantes conclusiones que
aportar.
INCORPORACIÓN DE LAS TIC´S EN LA
EDUCACIÓN
 Renueva tus conocimientos con
frecuencia: Lo ideal es que sea el
propio centro el que lleve a cabo un
programa de formación del
profesorado, pero también puedes por
tu cuenta informarte de las últimas
propuestas en TICs educativas
blogs o revistas especializadas.
 ¿Has probado ya los viajes
virtuales?: Se trata de una buena
manera de comenzar a utilizar las
nuevas tecnologías en tus clases, dado
que existen viajes virtuales de muchos
muy diferentes temas.
 Los móviles pueden convertirse en un
gran aliado: Ya hablamos en un artículo
anterior sobre las posibilidades
educativas de estos aparatos.
 Combina los diferentes
dispositivos: Una de las grandes
ventajas de las TIC es la gran
compatibilidad que presentan, algo
que ofrece cientos y cientos de
posibilidades.
INCORPORACIÓN DE LAS TIC´S EN LA
EDUCACIÓN
 Recuerda que las TIC son una
herramienta, no un objetivo: No
esperes milagros, las nuevas
tecnologías pueden ayudarte mucho
en tu tarea diaria en el aula, pero el
peso de la clase sigue estando en el
profesorado.
 Y, sobre todo, ¡no te olvides de
revisar periódicamente los
resultados!: ¿Estás utilizando las TIC
de la manera adecuada? ¿Está
mejorando la motivación de tus
estudiantes y sus resultados? Hacerte
estas preguntas frecuentemente te
permitirá realizar los cambios
necesarios en tu metodología y
aprovechar al máximo las ventajas de
las nuevas tecnologías.
INCORPORACIÓN DE LAS TIC´S EN LA
EDUCACIÓN
 Ordenador: Desde el punto de vista de uso dedicado
a Internet, si a través de la red vamos a acceder con
frecuencia a documentos sofisticados, llenos de
ilustraciones o muy largos, conviene, al menos, un
486 DX (aconsejable Pentium) con 8 MBytes de RAM
(mejor, 16 ó 32 MBytes)
 Módem: Tipo de módem: existen cuatro
posibilidades: interno, externo, portátil (modelo de
bolsillo que se conecta al puerto serie de los
portátiles) y PCMCIA (del tamaño de una tarjeta de
crédito). Muy importante: dependiendo de los
modelos de los PCs hay que tener en cuenta a la
hora de comprar un módem para tu ordenador, si es
un 486, que el módem tiene que ser neceariamente
interno. A partir de Pentium, ya es indiferente (sea
externo o interno)
 Línea Telefónica: Para conectarnos a Internet
debemos tener, al menos, un acceso a la Red
Telefónica Básica.
 Proveedor: El proveedor es una empresa (o en el
caso de Nodo50, una organización) que tiene su
línea particular de datos, línea dedicada o similar,
para operar en Internet y que nos ofrece la
posibilidad de conectarnos a sus máquinas y por lo
tanto proporcionan un camino de acceso a Internet.
 Programa de Conexión:Dependiendo del sistema
operativo de nuestro equipo, tendremos que instalar
facilidades adicionales para la conexión a Internet
(con Windows 3.x: es necesario el programa trumpet)
o nos encontraremos algo de camino adelantado
(caso de Windows 95 con el programa acceso
telefónico a redes incorporado). Windows 95
contiene el software necesario para conectarse a su
proveedor y a Internet, de manera que una vez
conectado podrá ejecutar el software que desee.
ELEMENTOS NECESARIOS PARA EL USO
DE INTERNET
 RUNTASTIC: Es la más popular, la que
cuenta con más usuarios. Está en
español y es útil sobre todo para
aquellos que practiquen el running, es
decir, que salgan a correr.
 ENDOMONDO:Endomondo es una de
las aplicaciones más famosas, y también
una de las primeras que aparecieron
para registrar nuestra actividad física,
tanto en Android como en iOS. La
gama de deportes que contempla es
muy extensa, ya que podremos escoger
entre más de 50 actividades
diferentes.
 SPORTS TRACKER: Es otra de las
aplicaciones de referencia, tanto
en Android como en iOS, para llevar un
seguimiento regular de nuestros
ejercicios y nuestros progresos, y está
en español. Lo primero que se debe
hacer en Sports Tracker es elegir el
deporte, ya que ofrece un amplio
abanico: running, ciclismo, patinaje,
montañismo… La aplicación grabará
nuestro ejercicio y nos permitirá
consultar todos los datos del
entrenamiento (tiempos, distancia,
calorías, etc.), mediante tablas y gráficos,
además de poder ver en el mapa la ruta
que hemos llevado a cabo.
APLICACIONES EN INTERNET Y
DISPOSITIVOS EN EL DEPORTE
 VOLLEYBALL DODD: Es una aplicación
para entrenadores de Voleibol
disponible para Android que permite
diseñar jugadas empleando
elementos gráficos e iconos. Pueden
ser estáticas o animadas, almacenarse
y difundirse entre otros usuarios. Tras
descargarnos y probar la versión
gratuita nos ha quedado la sensación
de que se trata de una herramienta
bien diseñada y muy completa.
APLICACIONES EN INTERNET Y
DISPOSITIVOS EN EL DEPORTE
 VOLLEYBALL STATS FREE: VoleyBall
Stats Free permite a los técnicos
registrar las estadísticas de todos los
tipos de acción que se producen en
un partido de voleibol (remates,
asistencias, bloqueos, saques directos,
pases fallados, errores, sets jugados,
etc) de un total de hasta 30 jugadores.
APLICACIONES EN INTERNET Y
DISPOSITIVOS EN EL DEPORTE
 BASKETBALL COACHING: La aplicación se ha
construido tomando en cuenta el exitoso sitio
web de entrenadores, que ayuda a los
entrenadores comunicarse con otros en su
comunidad, así como acceder a la amplia
biblioteca de material.
 Dibujar jugadas/driles fácilmente con una
herramienta de dibujo especialmente
diseñada para aprovechar al máximo las
capacidades de los dispositivos
moviles/tabletas
 Comunicación con la comunidad de
entrenadores para ver y aprender nuevas
jugadas y ejercicios publicados por otros
entrenadores
APLICACIONES EN INTERNET Y
DISPOSITIVOS EN EL DEPORTE
 BASKETBALL COACH: Se trata de una
herramienta de trabajo ideal para
entrenadores, ya que permite
convertir la pantalla del smartphone
en una pizarra táctil donde diseñar
jugadas de ataque y defensa
empleando diversos elementos
gráficos (líneas, balón, jugadores,
conos) que podemos seleccionar y
desplazar por la cancha con el dedo.
APLICACIONES EN INTERNET Y
DISPOSITIVOS EN EL DEPORTE
 BASKETBALL TACTICS:Es una
biblioteca que incluye varios vídeos
esquemáticos de jugadas clásicas de
defensa y ataque. Se trata de una
herramienta muy didáctica porque
permite reproducir todas las tácticas
por pasos y consultar el texto
correspondiente a cada uno de ellos,
donde se detalla con precisión cada
fase de movimiento.
APLICACIONES EN INTERNET Y
DISPOSITIVOS EN EL DEPORTE
 MY SOCCER TRAINER:Es una
aplicación gratuita para entrenadores
de fútbol desarrollada por Amazing
apps para Android que da acceso a
multitud de vídeos. Al entrar en la
aplicación accedemos a una pantalla
donde podemos ver un texto
introductorio que nos recomienda
leer el epígrafe “Medical Disclaimer”
antes de comenzar a utilizar la
aplicación.
APLICACIONES EN INTERNET Y
DISPOSITIVOS EN EL DEPORTE
 FOOTBALL COACH: Como su propio
nombre indica, Fútbol Coach es una
aplicación para diseñar ejercicios,
planificar entrenamientos y preparar
tácticas de fútbol. Dispone de una
pizarra digital muy fácil de utilizar con
la que el entrenador puede programar
la posición de los jugadores, sus
movimientos y el del balón en
ejercicios tanto físicos como de
técnica individual, mejora del regate,
juego de equipo, disparo, etc.
APLICACIONES EN INTERNET Y
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Internet aplicada a la educación

  • 1. Universidad Pedagógica de El Slavador Dr. Luis Alonso Aparicio Tema: INTERNET APLICADA A LA EDUCACION Alumno: Leonel Edgardo Najarro Flores
  • 2.  El nombre Internet procede de las palabras en inglés Interconnected Networks, que significa “redes interconectadas”. Internet es la unión de todas las redes y computadoras distribuidas por todo el mundo, por lo que se podría definir como una red global en la que se conjuntan todas las redes que utilizan protocolos TCP/IP y que son compatibles entre sí. QUE ES INTERNTE?
  • 3.  HISTORIAL WEB: El historial web incluye un registro de los sitios web que has visitado, una cronología de las acciones que has realizado y una opción de búsqueda en el propio historial online.  EMPIEZA POR LO FACIL: Busques lo que busques, nuestro lema es "no te compliques". Empieza con un nombre o una palabra simple.  IGNORA LA ORTOGRAFIA: El corrector ortográfico de Google utiliza automáticamente la forma más común de una palabra determinada, tanto si la escribes correctamente como si no.  UTILIZA PALABRAS ADECUADAS PARA LA WEB: Los motores de búsqueda buscan coincidencias entre las palabras introducidas y las páginas de la Web. BUSQUEDA Y UBICACIÓN DE INFORMACIÓN
  • 4.  Primeramente, define cuáles son tus objetivos: Es vital tener desde el principio muy claras las necesidades educativas y concretar qué es lo que queremos conseguir con la incorporación de las TIC en clase.  ¡Bienvenido a las clases multimedia!: La tecnología ha avanzado muchísimo en los últimos años, su uso es ahora tan cómodo e intuitivo que permite que se integre con sencillez en la rutina educativa.  No tengas prisa: La introducción de las TIC debe hacerse poco a poco, para facilitar así su aprendizaje y que tanto tú como tus estudiantes lo vivan con naturalidad, evitando de esta forma situaciones de ansiedad o rechazo.  Aprovecha las nuevas posibilidades de tu proyector: Y es que sirve para mucho más que para mirar un vídeo o una presentación de imágenes, ya que en la actualidad te permite proyectar cualquier tipo de archivo, algunas escuelas ya lo han probado y tienen interesantes conclusiones que aportar. INCORPORACIÓN DE LAS TIC´S EN LA EDUCACIÓN
  • 5.  Renueva tus conocimientos con frecuencia: Lo ideal es que sea el propio centro el que lleve a cabo un programa de formación del profesorado, pero también puedes por tu cuenta informarte de las últimas propuestas en TICs educativas blogs o revistas especializadas.  ¿Has probado ya los viajes virtuales?: Se trata de una buena manera de comenzar a utilizar las nuevas tecnologías en tus clases, dado que existen viajes virtuales de muchos muy diferentes temas.  Los móviles pueden convertirse en un gran aliado: Ya hablamos en un artículo anterior sobre las posibilidades educativas de estos aparatos.  Combina los diferentes dispositivos: Una de las grandes ventajas de las TIC es la gran compatibilidad que presentan, algo que ofrece cientos y cientos de posibilidades. INCORPORACIÓN DE LAS TIC´S EN LA EDUCACIÓN
  • 6.  Recuerda que las TIC son una herramienta, no un objetivo: No esperes milagros, las nuevas tecnologías pueden ayudarte mucho en tu tarea diaria en el aula, pero el peso de la clase sigue estando en el profesorado.  Y, sobre todo, ¡no te olvides de revisar periódicamente los resultados!: ¿Estás utilizando las TIC de la manera adecuada? ¿Está mejorando la motivación de tus estudiantes y sus resultados? Hacerte estas preguntas frecuentemente te permitirá realizar los cambios necesarios en tu metodología y aprovechar al máximo las ventajas de las nuevas tecnologías. INCORPORACIÓN DE LAS TIC´S EN LA EDUCACIÓN
  • 7.  Ordenador: Desde el punto de vista de uso dedicado a Internet, si a través de la red vamos a acceder con frecuencia a documentos sofisticados, llenos de ilustraciones o muy largos, conviene, al menos, un 486 DX (aconsejable Pentium) con 8 MBytes de RAM (mejor, 16 ó 32 MBytes)  Módem: Tipo de módem: existen cuatro posibilidades: interno, externo, portátil (modelo de bolsillo que se conecta al puerto serie de los portátiles) y PCMCIA (del tamaño de una tarjeta de crédito). Muy importante: dependiendo de los modelos de los PCs hay que tener en cuenta a la hora de comprar un módem para tu ordenador, si es un 486, que el módem tiene que ser neceariamente interno. A partir de Pentium, ya es indiferente (sea externo o interno)  Línea Telefónica: Para conectarnos a Internet debemos tener, al menos, un acceso a la Red Telefónica Básica.  Proveedor: El proveedor es una empresa (o en el caso de Nodo50, una organización) que tiene su línea particular de datos, línea dedicada o similar, para operar en Internet y que nos ofrece la posibilidad de conectarnos a sus máquinas y por lo tanto proporcionan un camino de acceso a Internet.  Programa de Conexión:Dependiendo del sistema operativo de nuestro equipo, tendremos que instalar facilidades adicionales para la conexión a Internet (con Windows 3.x: es necesario el programa trumpet) o nos encontraremos algo de camino adelantado (caso de Windows 95 con el programa acceso telefónico a redes incorporado). Windows 95 contiene el software necesario para conectarse a su proveedor y a Internet, de manera que una vez conectado podrá ejecutar el software que desee. ELEMENTOS NECESARIOS PARA EL USO DE INTERNET
  • 8.  RUNTASTIC: Es la más popular, la que cuenta con más usuarios. Está en español y es útil sobre todo para aquellos que practiquen el running, es decir, que salgan a correr.  ENDOMONDO:Endomondo es una de las aplicaciones más famosas, y también una de las primeras que aparecieron para registrar nuestra actividad física, tanto en Android como en iOS. La gama de deportes que contempla es muy extensa, ya que podremos escoger entre más de 50 actividades diferentes.  SPORTS TRACKER: Es otra de las aplicaciones de referencia, tanto en Android como en iOS, para llevar un seguimiento regular de nuestros ejercicios y nuestros progresos, y está en español. Lo primero que se debe hacer en Sports Tracker es elegir el deporte, ya que ofrece un amplio abanico: running, ciclismo, patinaje, montañismo… La aplicación grabará nuestro ejercicio y nos permitirá consultar todos los datos del entrenamiento (tiempos, distancia, calorías, etc.), mediante tablas y gráficos, además de poder ver en el mapa la ruta que hemos llevado a cabo. APLICACIONES EN INTERNET Y DISPOSITIVOS EN EL DEPORTE
  • 9.  VOLLEYBALL DODD: Es una aplicación para entrenadores de Voleibol disponible para Android que permite diseñar jugadas empleando elementos gráficos e iconos. Pueden ser estáticas o animadas, almacenarse y difundirse entre otros usuarios. Tras descargarnos y probar la versión gratuita nos ha quedado la sensación de que se trata de una herramienta bien diseñada y muy completa. APLICACIONES EN INTERNET Y DISPOSITIVOS EN EL DEPORTE
  • 10.  VOLLEYBALL STATS FREE: VoleyBall Stats Free permite a los técnicos registrar las estadísticas de todos los tipos de acción que se producen en un partido de voleibol (remates, asistencias, bloqueos, saques directos, pases fallados, errores, sets jugados, etc) de un total de hasta 30 jugadores. APLICACIONES EN INTERNET Y DISPOSITIVOS EN EL DEPORTE
  • 11.  BASKETBALL COACHING: La aplicación se ha construido tomando en cuenta el exitoso sitio web de entrenadores, que ayuda a los entrenadores comunicarse con otros en su comunidad, así como acceder a la amplia biblioteca de material.  Dibujar jugadas/driles fácilmente con una herramienta de dibujo especialmente diseñada para aprovechar al máximo las capacidades de los dispositivos moviles/tabletas  Comunicación con la comunidad de entrenadores para ver y aprender nuevas jugadas y ejercicios publicados por otros entrenadores APLICACIONES EN INTERNET Y DISPOSITIVOS EN EL DEPORTE
  • 12.  BASKETBALL COACH: Se trata de una herramienta de trabajo ideal para entrenadores, ya que permite convertir la pantalla del smartphone en una pizarra táctil donde diseñar jugadas de ataque y defensa empleando diversos elementos gráficos (líneas, balón, jugadores, conos) que podemos seleccionar y desplazar por la cancha con el dedo. APLICACIONES EN INTERNET Y DISPOSITIVOS EN EL DEPORTE
  • 13.  BASKETBALL TACTICS:Es una biblioteca que incluye varios vídeos esquemáticos de jugadas clásicas de defensa y ataque. Se trata de una herramienta muy didáctica porque permite reproducir todas las tácticas por pasos y consultar el texto correspondiente a cada uno de ellos, donde se detalla con precisión cada fase de movimiento. APLICACIONES EN INTERNET Y DISPOSITIVOS EN EL DEPORTE
  • 14.  MY SOCCER TRAINER:Es una aplicación gratuita para entrenadores de fútbol desarrollada por Amazing apps para Android que da acceso a multitud de vídeos. Al entrar en la aplicación accedemos a una pantalla donde podemos ver un texto introductorio que nos recomienda leer el epígrafe “Medical Disclaimer” antes de comenzar a utilizar la aplicación. APLICACIONES EN INTERNET Y DISPOSITIVOS EN EL DEPORTE
  • 15.  FOOTBALL COACH: Como su propio nombre indica, Fútbol Coach es una aplicación para diseñar ejercicios, planificar entrenamientos y preparar tácticas de fútbol. Dispone de una pizarra digital muy fácil de utilizar con la que el entrenador puede programar la posición de los jugadores, sus movimientos y el del balón en ejercicios tanto físicos como de técnica individual, mejora del regate, juego de equipo, disparo, etc. APLICACIONES EN INTERNET Y DISPOSITIVOS EN EL DEPORTE