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EJEMPLIFICACIÓN
INDICADORES DE
  SECUNDARIA
1. COMPETENCIA EN COMUNICACIÓN LINGÜÍSTICA



                                 UTILIZACIÓN DEL LENGUAJE COMO INSTRUMENTO

de comunicación oral y         de representación,                    de construcción y             de organización y
       escrita                  interpretación y                     comunicación del             autorregulación del
                            comprensión de la realidad                 conocimiento                pensamiento, las
                                                                                                emociones y la conducta


                                                           Permite

      expresar              formarse un juicio crítico y     estructurar el conocimiento          adoptar decisiones
   pensamientos,                      ético                  dar coherencia y cohesión          y disfrutar escuchando,
emociones, vivencias y            generar ideas               al discurso y a las propias     leyendo o expresándose de
     opiniones                                                     acciones y tareas              forma oral y escrita
      dialogar




    COMPETENCIA EN COMUNICACIÓN LINGUÍSTICA                                                                    1 2 3 4
1   Expresa con propiedad las ideas, emociones y necesidades, aceptando y realizando críticas con espíritu
        constructivo. Expresión oral
2   Comprende e interpreta mensajes orales y escritos que le permiten desenvolverse en la vida cotidiana. CO

3   Es capaz de debatir, dialogar, razonar, justificar y argumentar críticamente, en temas de su nivel. EO
4   Emplea la lectura para obtener informaciones necesarias para resolver diferentes problemas y situaciones
        y como fuente de conocimiento CL (MÁS GENERAL)
5   Usa adecuadamente las técnicas de organización del pensamiento (resúmenes, esquemas, cuadros, etc..)
         EE
    VALORACIÓN GLOBAL
2. COMPETENCIA MATEMÁTICA

     LA DEFINICIÓN DE LAS COMPETENCIAS BÁSICAS
                                                    HABILIDAD PARA

    utilizar y relacionar los números, sus operaciones básicas, los símbolos y las formas de expresión y
        razonamiento matemático para enfrentarse a aquellas situaciones cotidianas que los precisan


                                                          Permite

Comprender una argumentación                Expresarse y comunicarse en el             Razonar matemáticamente:
          matemática                             lenguaje matemático                        resolver problemas
 Ampliar el conocimiento sobre                                                           relacionados con la vida
   aspectos cuantitativos y                                                          cotidiana y con el mundo laboral
   espaciales de la realidad

       COMPETENCIA MATEMÁTICA                                                                                       1   2 3 4
1       Conoce y comprende elementos matemáticos, operaciones y relaciones básicas entre ellos, a través de
            diferentes procesos de pensamiento para alcanzar una mejor comprensión del mundo que le rodea.
2      Identifica e interpreta el significado de la información numérica y simbólica y comprende la información
            presentada en un gráfico. A V
3      Maneja los elementos matemáticos básicos (distintos tipos de números, medidas, símbolos, elementos
            geométricos, etc. ) en situaciones reales o simuladas. OJO CON EL 1 APLICACIÓN
4      Expresa con claridad y precisión informaciones, datos y argumentaciones de tipo lógico y numérico.
            SINTESIS Y CREACIÓN
5      Utiliza razonamientos lógicos y matemáticos para la formulación y resolución de problemas relacionados con
             la vida diaria JUICIO Y REGULACIÓN
       VALORACIÓN GLOBAL
3. COMPETENCIA EN EL CONOCIMIENTO Y LA INTERACCIÓN CON EL MUNDO FÍSICO

     LA DEFINICIÓN DE LAS COMPETENCIAS BÁSICAS
                                                      HABILIDAD PARA
    interactuar con el mundo físico, tanto en sus aspectos naturales como en los generados
     por la acción humana (salud, conocimiento del cuerpo humano, naturaleza, actividad
                   productiva, consumo, ciencia, procesos tecnológicos, etc.)

                                                             Permite
    la comprensión de sucesos                          la predicción de                      la actividad dirigida a la
                                                        consecuencias                        mejora y preservación de
                                                                                             las condiciones de vida
                                                                                               propia, de las demás
                                                                                            personas y del resto de los
                                                                                                    seres vivos

       COMPETENCIA EN EL CONOCIMIENTO E INTERACCIÓN CON EL MUNDO FÍSICO                                                 1 2 3 4

1      Interpreta, utilizando criterios científicos, los cambios que tienen lugar en la naturaleza, tanto espontáneos
            como provocados. ANÁLISIS Y VALORACIÓN
2      Es consciente de la necesidad de un estado de salud física y mental óptima, y de mantener un estilo de vida
           saludable JUICIO Y REGULACIÓN
3      Comprende y puede explicar los fenómenos naturales de su entorno. COMPRENSIÓN
4      Es responsable del uso de los recursos naturales y del cuidado del medio ambiente y es capaz de predecir
           las consecuencias de su manipulación. JUICIO Y REGULACIÓN
5      Toma decisiones en las que se tiene en cuenta el uso responsable de los recursos naturales así como de la
           preservación del medio ambiente. JUICIO Y REGULACIÓN
       VALORACIÓN GLOBAL
4. TRATAMIENTO DE LA INFORMACIÓN Y COMPETENCIA
                           DIGITAL
    LA DEFINICIÓN DE LAS COMPETENCIAS BÁSICAS
                                               HABILIDAD PARA
    Buscar, obtener, procesar y comunicar                          Transmitir la información en distintos
     información, y para transformarla en                         soportes, incluyendo la utilización de las
                conocimiento                                         tecnologías de la información y la
                                                                                comunicación
                                                        Permite
       la búsqueda, selección, registro y                           Utilizar técnicas y estrategias diversas
    tratamiento o análisis de la información                         para acceder a la información y para
                                                                                   comunicarla
      TRATAMIENTO DE COMPETENCIA DIGITAL                                                                         1 2 3   4

1     Usa adecuadamente y de forma crítica las diferentes fuentes de información (tanto textual coma gráfica o
          sonora) JUICIO Y REGULACIÓN
2     Utiliza las nuevas tecnologías para resolver problemas y situaciones de la vida cotidiana . APLICACIÓN


3    Busca, obtiene y selecciona adecuadamente información en la red para transformarla en conocimiento.
          ANÁLISIS Y VALORACIÓN
4    .Analiza la información de forma crítica mediante el trabajo personal o el trabajo en grupo.. ANÁLISIS Y
          VALORACIÓN
5     Genera producciones responsables y creativas usando las TIC. (Textos, imágenes , gráficas, vídeos,
          grabaciones sonoras, etc.) SINTESIS Y CREACIÓN
      VALORACIÓN GLOBAL
5. COMPETENCIA SOCIAL Y CIUDADANA

    LA DEFINICIÓN DE LAS COMPETENCIAS BÁSICAS
                       HABILIDAD PARA
     desenvolverse socialmente mediante el conocimiento sobre la evolución y organización de las
    sociedades y sobre los rasgos y valores del sistema democrático, así como utilizar el juicio moral
    para elegir y tomar decisiones, y ejercer activa y responsablemente los derechos y deberes de la
                                                ciudadanía
                                                          Permite
 la comprensión de la realidad              cooperar, convivir y ejercer la            comprometerse a contribuir a
histórica y social del mundo, su             ciudadanía en una sociedad                la mejora de la sociedad con
  evolución, sus logros y sus              plural, empleando el juicio ético          actitud constructiva, solidaria y
           problemas                        basado en valores y prácticas                       responsable
                                                     democráticas

       COMPETENCIA SOCIAL Y CIUDADANA                                                                               1 2 3 4
1         Se relaciona con otras personas y participa en actividades de grupo con actitudes solidarias y
          tolerantes, practicando el diálogo y la negociación para llegar a acuerdos en la resolución de
          conflictos. JUICIO Y REGULACIÓN
2         Comprende y practica los valores de las sociedades democráticas: democracia, libertad, igualdad,
          solidaridad, corresponsabilidad, participación y ciudadanía. APLICACIÓN
3          Tiene un comportamiento respetuosos con todos los miembros de la comunidad educativa y de su
           entorno, respetando las normas de convivencia. APLICACIÓN
4          Respecta las instalaciones del centro y del entorno , así como los bienes materiales propios y ajenos.
           APLICACIÓN
5          Es capaz de ponerse en el lugar del otro y comprender su punto de vista, aunque sea diferente del
           suyo propio. UICIO Y REGULACIÓN
       VALORACIÓN GLOBAL
6. COMPETENCIA CULTURAL Y ARTÍSTICA

                                                         Permite
        Conocer,                   Emplear algunos                      Utilizar las                 Considerar las
      comprender,                   recursos de la                   manifestaciones                 manifestaciones
    apreciar y valorar            expresión artística                  culturales y                    culturales y
      críticamente                   para realizar                   artísticas como                 artísticas como
        diferentes                creaciones propias                     fuente de                 parte del patrimonio
    manifestaciones                                                 enriquecimiento y                de los pueblos
       culturales y                                                       disfrute
        artísticas

      COMPETENCIA CULTURAL Y ARTÍSTICA                                                                               1 2 3 4

1     Conoce los elementos básicos del patrimonio cultural y artístico propio y ajeno y contribuye a su
        conservación. APLIICACIÓN
2     Muestra interés y respeto por la vida cultural del centro y de su entorno. JUICIO Y REGULACIÓN
3     Valora críticamente y respecta las manifestaciones artísticas y culturales, mostrando una predisposición a
         conocer nuevas propuestas. ANÁLISIS Y VALORACIÓN
4     Valora la libertad de expresión, la diversidad cultural y la importancia del diálogo intercultural. JUICIO Y
         REGULACIÓN
5     Pone en funcionamiento la iniciativa, imaginación y creatividad para expresarse mediante códigos
         artísticos, cultivando la propia capacidad estética y creadora. JUICIO Y REGULACIÓN
       VALORACIÓN GLOBAL
7. COMPETENCIA PARA APRENDER A APRENDER
    LA DEFINICIÓN DE LAS COMPETENCIAS BÁSICAS
                                               HABILIDAD PARA
    para iniciarse en el aprendizaje y ser capaz de continuar aprendiendo de manera cada
        vez más eficaz y autónoma De acuerdo a los propios objetivos y necesidades
                                                        Permite
   la adquisición de la conciencia de las                              disponer de un sentimiento de
    propias capacidades (intelectuales,                           competencia personal, que redunda en la
  emocionales, físicas), del proceso y las                        motivación, la confianza en uno mismo y
estrategias necesarias para desarrollarlas,                                el gusto por aprender
así como de lo que se puede hacer por uno
  mismo y de lo que se puede hacer con
    ayuda de otras personas o recursos

       COMPETENCIA PARA APRENDER A APRENDER                                                                       1 2 3   4
1     Tiene conciencia de las propias potencialidades y las desenvuelve
2     Tiene conciencia de las propias carencias y muestra interés por superarlas

3     Utiliza estrategias básicas de aprendizaje de forma autónoma, con la finalidad de aprender por si mismo /
      a. APLICACIÓN
4     Transforma la información en conocimiento propio, para aplicarlo en situaciones y contextos diversos
      SÍNTESIS Y CREACIÓN
5     Obtiene un rendimiento adecuado a sus capacidades de aprendizaje con el uso adecuado de técnicias de
      estudio. APLICACIÓN
       VALORACIÓN GLOBAL
7. COMPETENCIA PARA APRENDER A APRENDER

HABILIDAD PARA iniciarse en el aprendizaje y ser capaz de continuar aprendiendo de manera cada vez más eficaz y autónoma de acuerdo a los propios
                                                             objetivos y necesidades


                                                                         Permite

 la adquisición de la conciencia de las propias capacidades (intelectuales, emocionales, físicas),        disponer de un sentimiento de competencia
 del proceso y las estrategias necesarias para desarrollarlas, así como de lo que se puede hacer      personal, que redunda en la motivación, la confianza
       por uno mismo y de lo que se puede hacer con ayuda de otras personas o recursos                       en uno mismo y el gusto por aprender


                                                                         Supone

tener conciencia de aquellas capacidades que entran en juego en el aprendizaje, como la               plantearse metas alcanzables a corto, medio y largo
atención, la concentración, la memoria, la comprensión y la expresión lingüística o la motivación         plazo y cumplirlas, elevando los objetivos de
de logro                                                                                                   aprendizaje de forma progresiva y realista

obtener un rendimiento máximo y personalizado de las capacidades que entran en juego en el               la perseverancia en el aprendizaje, desde su
aprendizaje con la ayuda de distintas estrategias y técnicas: de estudio, de observación y registro   valoración como un elemento que enriquece la vida
sistemático de hechos y relaciones, de trabajo cooperativo y por proyectos, de resolución de          personal y social y que es, por tanto, merecedor del
problemas, de planificación y organización de actividades y tiempos de forma efectiva                                esfuerzo que requiere

obtener un rendimiento máximo del conocimiento sobre los diferentes recursos y fuentes para la           ser capaz de autoevaluarse y autorregularse,
recogida, selección y tratamiento de la información, incluidos los recursos tecnológicos                responsabilidad y compromiso personal, saber
                                                                                                         administrar el esfuerzo, aceptar los errores y
la curiosidad de plantearse preguntas, identificar y manejar la diversidad de respuestas posibles                aprender de y con los demás
ante una misma situación o problema utilizando diversas estrategias y metodologías que permitan
afrontar la toma de decisiones, racional y críticamente, con la información disponible

obtener información -ya sea individualmente o en colaboración- y, muy especialmente, para
transformarla en conocimiento propio, relacionando e integrando la nueva información con los
conocimientos previos y con la propia experiencia personal y sabiendo aplicar los nuevos
conocimientos y capacidades en situaciones parecidas y contextos diversos
8. COMPETENCIA EN AUTONOMÍA E INICIATIVA
                        PERSONAL
     LA DEFINICIÓN DE LAS COMPETENCIAS BÁSICAS.
                                                HABILIDAD PARA
       elegir con criterio propio, imaginar proyectos, y llevar adelante las acciones necesarias para
     desarrollar las opciones y planes personales -en el marco de proyectos individuales o colectivos-
              responsabilizándose de ellos, tanto en el ámbito personal, como social y laboral

                                                         Permite
    la adquisición de la conciencia y aplicación de                  la capacidad de demorar la necesidad de
    un conjunto de valores y actitudes personales               satisfacción inmediata, de aprender de los errores
    interrelacionadas, como la responsabilidad, la                             y de asumir riesgos
     perseverancia, el conocimiento de sí mismo y
     la autoestima, la creatividad, la autocrítica, el
     control emocional, la capacidad de elegir, de
      calcular riesgos y de afrontar los problemas
        COMPETENCIA DE AUTONOMÍA E INICIATIVA PERSONAL                                                               1 2 3   4
1      Toma conciencia de sus propias posibilidades y limitaciones con una actitud positiva, para responder á las
          distintas situaciones de manera autónoma. OJO, VER 1 Y 2 APRENDER A APRENDER

2      Es capaz de organizar los tiempos y tareas mediante la elaboración de planteamientos previos para facilitar
          su trabajo . APLICACIÓN
3      Aplica los conocimientos y capacidades adquiridos en situaciones parecidas en contextos diversos
          APLICACIÓN
4      Toma iniciativas y asume las responsabilidades que le corresponden JUICIO Y REGULACIÓN
5      Afronta, habitualmente, la toma de decisiones propias racional y críticamente. JUICIO Y REGULACIÓN

        VALORACIÓN GLOBAL

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  • 2. 1. COMPETENCIA EN COMUNICACIÓN LINGÜÍSTICA UTILIZACIÓN DEL LENGUAJE COMO INSTRUMENTO de comunicación oral y de representación, de construcción y de organización y escrita interpretación y comunicación del autorregulación del comprensión de la realidad conocimiento pensamiento, las emociones y la conducta Permite expresar formarse un juicio crítico y estructurar el conocimiento adoptar decisiones pensamientos, ético dar coherencia y cohesión y disfrutar escuchando, emociones, vivencias y generar ideas al discurso y a las propias leyendo o expresándose de opiniones acciones y tareas forma oral y escrita dialogar COMPETENCIA EN COMUNICACIÓN LINGUÍSTICA 1 2 3 4 1 Expresa con propiedad las ideas, emociones y necesidades, aceptando y realizando críticas con espíritu constructivo. Expresión oral 2 Comprende e interpreta mensajes orales y escritos que le permiten desenvolverse en la vida cotidiana. CO 3 Es capaz de debatir, dialogar, razonar, justificar y argumentar críticamente, en temas de su nivel. EO 4 Emplea la lectura para obtener informaciones necesarias para resolver diferentes problemas y situaciones y como fuente de conocimiento CL (MÁS GENERAL) 5 Usa adecuadamente las técnicas de organización del pensamiento (resúmenes, esquemas, cuadros, etc..) EE VALORACIÓN GLOBAL
  • 3. 2. COMPETENCIA MATEMÁTICA LA DEFINICIÓN DE LAS COMPETENCIAS BÁSICAS HABILIDAD PARA utilizar y relacionar los números, sus operaciones básicas, los símbolos y las formas de expresión y razonamiento matemático para enfrentarse a aquellas situaciones cotidianas que los precisan Permite Comprender una argumentación Expresarse y comunicarse en el Razonar matemáticamente: matemática lenguaje matemático resolver problemas Ampliar el conocimiento sobre relacionados con la vida aspectos cuantitativos y cotidiana y con el mundo laboral espaciales de la realidad COMPETENCIA MATEMÁTICA 1 2 3 4 1 Conoce y comprende elementos matemáticos, operaciones y relaciones básicas entre ellos, a través de diferentes procesos de pensamiento para alcanzar una mejor comprensión del mundo que le rodea. 2 Identifica e interpreta el significado de la información numérica y simbólica y comprende la información presentada en un gráfico. A V 3 Maneja los elementos matemáticos básicos (distintos tipos de números, medidas, símbolos, elementos geométricos, etc. ) en situaciones reales o simuladas. OJO CON EL 1 APLICACIÓN 4 Expresa con claridad y precisión informaciones, datos y argumentaciones de tipo lógico y numérico. SINTESIS Y CREACIÓN 5 Utiliza razonamientos lógicos y matemáticos para la formulación y resolución de problemas relacionados con la vida diaria JUICIO Y REGULACIÓN VALORACIÓN GLOBAL
  • 4. 3. COMPETENCIA EN EL CONOCIMIENTO Y LA INTERACCIÓN CON EL MUNDO FÍSICO LA DEFINICIÓN DE LAS COMPETENCIAS BÁSICAS HABILIDAD PARA interactuar con el mundo físico, tanto en sus aspectos naturales como en los generados por la acción humana (salud, conocimiento del cuerpo humano, naturaleza, actividad productiva, consumo, ciencia, procesos tecnológicos, etc.) Permite la comprensión de sucesos la predicción de la actividad dirigida a la consecuencias mejora y preservación de las condiciones de vida propia, de las demás personas y del resto de los seres vivos COMPETENCIA EN EL CONOCIMIENTO E INTERACCIÓN CON EL MUNDO FÍSICO 1 2 3 4 1 Interpreta, utilizando criterios científicos, los cambios que tienen lugar en la naturaleza, tanto espontáneos como provocados. ANÁLISIS Y VALORACIÓN 2 Es consciente de la necesidad de un estado de salud física y mental óptima, y de mantener un estilo de vida saludable JUICIO Y REGULACIÓN 3 Comprende y puede explicar los fenómenos naturales de su entorno. COMPRENSIÓN 4 Es responsable del uso de los recursos naturales y del cuidado del medio ambiente y es capaz de predecir las consecuencias de su manipulación. JUICIO Y REGULACIÓN 5 Toma decisiones en las que se tiene en cuenta el uso responsable de los recursos naturales así como de la preservación del medio ambiente. JUICIO Y REGULACIÓN VALORACIÓN GLOBAL
  • 5. 4. TRATAMIENTO DE LA INFORMACIÓN Y COMPETENCIA DIGITAL LA DEFINICIÓN DE LAS COMPETENCIAS BÁSICAS HABILIDAD PARA Buscar, obtener, procesar y comunicar Transmitir la información en distintos información, y para transformarla en soportes, incluyendo la utilización de las conocimiento tecnologías de la información y la comunicación Permite la búsqueda, selección, registro y Utilizar técnicas y estrategias diversas tratamiento o análisis de la información para acceder a la información y para comunicarla TRATAMIENTO DE COMPETENCIA DIGITAL 1 2 3 4 1 Usa adecuadamente y de forma crítica las diferentes fuentes de información (tanto textual coma gráfica o sonora) JUICIO Y REGULACIÓN 2 Utiliza las nuevas tecnologías para resolver problemas y situaciones de la vida cotidiana . APLICACIÓN 3 Busca, obtiene y selecciona adecuadamente información en la red para transformarla en conocimiento. ANÁLISIS Y VALORACIÓN 4 .Analiza la información de forma crítica mediante el trabajo personal o el trabajo en grupo.. ANÁLISIS Y VALORACIÓN 5 Genera producciones responsables y creativas usando las TIC. (Textos, imágenes , gráficas, vídeos, grabaciones sonoras, etc.) SINTESIS Y CREACIÓN VALORACIÓN GLOBAL
  • 6. 5. COMPETENCIA SOCIAL Y CIUDADANA LA DEFINICIÓN DE LAS COMPETENCIAS BÁSICAS HABILIDAD PARA desenvolverse socialmente mediante el conocimiento sobre la evolución y organización de las sociedades y sobre los rasgos y valores del sistema democrático, así como utilizar el juicio moral para elegir y tomar decisiones, y ejercer activa y responsablemente los derechos y deberes de la ciudadanía Permite la comprensión de la realidad cooperar, convivir y ejercer la comprometerse a contribuir a histórica y social del mundo, su ciudadanía en una sociedad la mejora de la sociedad con evolución, sus logros y sus plural, empleando el juicio ético actitud constructiva, solidaria y problemas basado en valores y prácticas responsable democráticas COMPETENCIA SOCIAL Y CIUDADANA 1 2 3 4 1 Se relaciona con otras personas y participa en actividades de grupo con actitudes solidarias y tolerantes, practicando el diálogo y la negociación para llegar a acuerdos en la resolución de conflictos. JUICIO Y REGULACIÓN 2 Comprende y practica los valores de las sociedades democráticas: democracia, libertad, igualdad, solidaridad, corresponsabilidad, participación y ciudadanía. APLICACIÓN 3 Tiene un comportamiento respetuosos con todos los miembros de la comunidad educativa y de su entorno, respetando las normas de convivencia. APLICACIÓN 4 Respecta las instalaciones del centro y del entorno , así como los bienes materiales propios y ajenos. APLICACIÓN 5 Es capaz de ponerse en el lugar del otro y comprender su punto de vista, aunque sea diferente del suyo propio. UICIO Y REGULACIÓN VALORACIÓN GLOBAL
  • 7. 6. COMPETENCIA CULTURAL Y ARTÍSTICA Permite Conocer, Emplear algunos Utilizar las Considerar las comprender, recursos de la manifestaciones manifestaciones apreciar y valorar expresión artística culturales y culturales y críticamente para realizar artísticas como artísticas como diferentes creaciones propias fuente de parte del patrimonio manifestaciones enriquecimiento y de los pueblos culturales y disfrute artísticas COMPETENCIA CULTURAL Y ARTÍSTICA 1 2 3 4 1 Conoce los elementos básicos del patrimonio cultural y artístico propio y ajeno y contribuye a su conservación. APLIICACIÓN 2 Muestra interés y respeto por la vida cultural del centro y de su entorno. JUICIO Y REGULACIÓN 3 Valora críticamente y respecta las manifestaciones artísticas y culturales, mostrando una predisposición a conocer nuevas propuestas. ANÁLISIS Y VALORACIÓN 4 Valora la libertad de expresión, la diversidad cultural y la importancia del diálogo intercultural. JUICIO Y REGULACIÓN 5 Pone en funcionamiento la iniciativa, imaginación y creatividad para expresarse mediante códigos artísticos, cultivando la propia capacidad estética y creadora. JUICIO Y REGULACIÓN VALORACIÓN GLOBAL
  • 8. 7. COMPETENCIA PARA APRENDER A APRENDER LA DEFINICIÓN DE LAS COMPETENCIAS BÁSICAS HABILIDAD PARA para iniciarse en el aprendizaje y ser capaz de continuar aprendiendo de manera cada vez más eficaz y autónoma De acuerdo a los propios objetivos y necesidades Permite la adquisición de la conciencia de las disponer de un sentimiento de propias capacidades (intelectuales, competencia personal, que redunda en la emocionales, físicas), del proceso y las motivación, la confianza en uno mismo y estrategias necesarias para desarrollarlas, el gusto por aprender así como de lo que se puede hacer por uno mismo y de lo que se puede hacer con ayuda de otras personas o recursos COMPETENCIA PARA APRENDER A APRENDER 1 2 3 4 1 Tiene conciencia de las propias potencialidades y las desenvuelve 2 Tiene conciencia de las propias carencias y muestra interés por superarlas 3 Utiliza estrategias básicas de aprendizaje de forma autónoma, con la finalidad de aprender por si mismo / a. APLICACIÓN 4 Transforma la información en conocimiento propio, para aplicarlo en situaciones y contextos diversos SÍNTESIS Y CREACIÓN 5 Obtiene un rendimiento adecuado a sus capacidades de aprendizaje con el uso adecuado de técnicias de estudio. APLICACIÓN VALORACIÓN GLOBAL
  • 9. 7. COMPETENCIA PARA APRENDER A APRENDER HABILIDAD PARA iniciarse en el aprendizaje y ser capaz de continuar aprendiendo de manera cada vez más eficaz y autónoma de acuerdo a los propios objetivos y necesidades Permite la adquisición de la conciencia de las propias capacidades (intelectuales, emocionales, físicas), disponer de un sentimiento de competencia del proceso y las estrategias necesarias para desarrollarlas, así como de lo que se puede hacer personal, que redunda en la motivación, la confianza por uno mismo y de lo que se puede hacer con ayuda de otras personas o recursos en uno mismo y el gusto por aprender Supone tener conciencia de aquellas capacidades que entran en juego en el aprendizaje, como la plantearse metas alcanzables a corto, medio y largo atención, la concentración, la memoria, la comprensión y la expresión lingüística o la motivación plazo y cumplirlas, elevando los objetivos de de logro aprendizaje de forma progresiva y realista obtener un rendimiento máximo y personalizado de las capacidades que entran en juego en el la perseverancia en el aprendizaje, desde su aprendizaje con la ayuda de distintas estrategias y técnicas: de estudio, de observación y registro valoración como un elemento que enriquece la vida sistemático de hechos y relaciones, de trabajo cooperativo y por proyectos, de resolución de personal y social y que es, por tanto, merecedor del problemas, de planificación y organización de actividades y tiempos de forma efectiva esfuerzo que requiere obtener un rendimiento máximo del conocimiento sobre los diferentes recursos y fuentes para la ser capaz de autoevaluarse y autorregularse, recogida, selección y tratamiento de la información, incluidos los recursos tecnológicos responsabilidad y compromiso personal, saber administrar el esfuerzo, aceptar los errores y la curiosidad de plantearse preguntas, identificar y manejar la diversidad de respuestas posibles aprender de y con los demás ante una misma situación o problema utilizando diversas estrategias y metodologías que permitan afrontar la toma de decisiones, racional y críticamente, con la información disponible obtener información -ya sea individualmente o en colaboración- y, muy especialmente, para transformarla en conocimiento propio, relacionando e integrando la nueva información con los conocimientos previos y con la propia experiencia personal y sabiendo aplicar los nuevos conocimientos y capacidades en situaciones parecidas y contextos diversos
  • 10. 8. COMPETENCIA EN AUTONOMÍA E INICIATIVA PERSONAL LA DEFINICIÓN DE LAS COMPETENCIAS BÁSICAS. HABILIDAD PARA elegir con criterio propio, imaginar proyectos, y llevar adelante las acciones necesarias para desarrollar las opciones y planes personales -en el marco de proyectos individuales o colectivos- responsabilizándose de ellos, tanto en el ámbito personal, como social y laboral Permite la adquisición de la conciencia y aplicación de la capacidad de demorar la necesidad de un conjunto de valores y actitudes personales satisfacción inmediata, de aprender de los errores interrelacionadas, como la responsabilidad, la y de asumir riesgos perseverancia, el conocimiento de sí mismo y la autoestima, la creatividad, la autocrítica, el control emocional, la capacidad de elegir, de calcular riesgos y de afrontar los problemas COMPETENCIA DE AUTONOMÍA E INICIATIVA PERSONAL 1 2 3 4 1 Toma conciencia de sus propias posibilidades y limitaciones con una actitud positiva, para responder á las distintas situaciones de manera autónoma. OJO, VER 1 Y 2 APRENDER A APRENDER 2 Es capaz de organizar los tiempos y tareas mediante la elaboración de planteamientos previos para facilitar su trabajo . APLICACIÓN 3 Aplica los conocimientos y capacidades adquiridos en situaciones parecidas en contextos diversos APLICACIÓN 4 Toma iniciativas y asume las responsabilidades que le corresponden JUICIO Y REGULACIÓN 5 Afronta, habitualmente, la toma de decisiones propias racional y críticamente. JUICIO Y REGULACIÓN VALORACIÓN GLOBAL