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Nombre: González Rodríguez Nahomi Abigail
Grupo: 101
Carrera: P.T.B en informática
Ciclo escolar: 1-1617
Docente: Acosta Serna Hugo
Glosario
Degradado: En diseño gráfico, un degradado (o un gradiente de color) es un rango de
colores ordenados linealmente con la intención de dar visualmente una transición suave
y progresiva entre dos o más colores.1 La mayoría de programas informáticos de retoque
fotográfico permiten realizar de forma sencilla degradados con los que rellenar formas y
contornos.
Soporte Físico: Un soporte es algo, ya sea físico o simbólico, que sirve como sustento o
puntal. Los soportes, por lo tanto, se utilizan para sostener o mantener una cosa.
Realidad virtual
La realidad virtual se podría definir como un sistema informático que genera en tiempo real
representaciones de la realidad, que de hecho no son más que ilusiones ya que se trata de una realidad
perceptiva sin ningún soporte físico y que únicamente se da en el interior de los ordenadores.
La simulación que hace la realidad virtual se puede referir a escenas virtuales, creando un mundo virtual
que sólo existe en el ordenador de lugares u objetos que existen en la realidad. También permite capturar
la voluntad implícita del usuario en sus movimientos naturales proyectándolos en el mundo virtual que
estamos generando, proyectando en el mundo virtual movimientos reales.
Además, también nos permite hundirnos completamente en un mundo virtual, desconectando los sentidos
completamente de la realidad teniendo la sensación la persona que está dentro de que la realidad
corresponde en el mundo virtual.
Las aplicaciones que en la actualidad encontramos de la realidad virtual a actividades de la vida cotidiana
son muchas y diversas. Hay que destacar: la reconstrucción de la herencia cultural, la medicina, la
simulación de multitudes y la sensación de presencia.
La reconstrucción de la herencia cultural consiste en la recuperación a través de la simulación de piezas
únicas de la antigüedad que han sido destruidas o se encuentran degradadas. En algunas, a partir de unos
pocos restos se pueden simular piezas enteras. Además, la realidad virtual permite mostrar la pieza en
perfecto estado en diversos lugares del mundo a la vez, e incluso permite crear museos enteros con piezas
virtuales.
La aplicación en la medicina la encontramos en la simulación virtual del cuerpo humano. A partir de
imágenes de nuestro cuerpo, se puede hacer la recreación en 3D del paciente, cosa que facilita la
elaboración de un diagnóstico, o la simulación de operaciones en caso que sea necesario.
SISTEMAS INMERSIVOS: Es donde el usuario tiene la sensación de estar explorando un mundo virtual,
utilizando diferentes accesorios como lo son guantes, gafas, cascos y traje especial los cuales son los
principales elementos para que el usuario pueda transportarse a diferentes mundos.
SISTEMAS SEMI-INMERSIVOS: Los sistemas semi-inmersivos o inmersivos de proyección se diferencian en
cuatro (4) pantallas en forma de cubo, de las cuales tres de ellas abarcan las paredes y la otra el piso, el
usuario debe utilizar lentes y un dispositivo en la cabeza de tal manera que al moverse proyecte y se
visualice en una computadora.
SISTEMAS NO INMERSIVOS: Los sistemas no inmersos o de escritorio, son aquellos donde el monitor es la
ventana de transporte hacia un mundo virtual y sus accesorios son el teclado, micrófono o mouse, las
cuales son usadas como medio de entretenimiento
Opinión
Llevábamos años soñando con este momento, imaginando lo que supondría
adentrarnos un paso más en los mundos que este hobby lleva creando para
nosotros desde hace décadas ¿en serio vamos a darle la espalda después de
todo este tiempo? La realidad virtual está a la vuelta de la esquina y, además
de estar orgullosos porque sea este medio el que ha impulsado algo tan
prometedor, deberíamos arrimar el hombro para hacer de ella algo enorme.
Creo en la realidad virtual porque yo he sido uno de los que veía como esas
imágenes pegadas a las retinas conseguían engañar al cerebro creyendo que
estaba en una montaña rusa. Sé que hay un potencial desmedido en esta
tecnología y que lo vivido hasta el momento sólo es la punta del iceberg. Si
todo funciona como debería, si al final la realidad virtual consigue hacerse un
hueco en nuestras vidas, ¿qué nos deparará su futuro? Creo que la mera
curiosidad que despierta esa pregunta ya es suficiente como para volcarnos
en conseguir que se haga realidad.

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Realidad virtual

  • 1. Nombre: González Rodríguez Nahomi Abigail Grupo: 101 Carrera: P.T.B en informática Ciclo escolar: 1-1617 Docente: Acosta Serna Hugo
  • 2. Glosario Degradado: En diseño gráfico, un degradado (o un gradiente de color) es un rango de colores ordenados linealmente con la intención de dar visualmente una transición suave y progresiva entre dos o más colores.1 La mayoría de programas informáticos de retoque fotográfico permiten realizar de forma sencilla degradados con los que rellenar formas y contornos. Soporte Físico: Un soporte es algo, ya sea físico o simbólico, que sirve como sustento o puntal. Los soportes, por lo tanto, se utilizan para sostener o mantener una cosa.
  • 3. Realidad virtual La realidad virtual se podría definir como un sistema informático que genera en tiempo real representaciones de la realidad, que de hecho no son más que ilusiones ya que se trata de una realidad perceptiva sin ningún soporte físico y que únicamente se da en el interior de los ordenadores. La simulación que hace la realidad virtual se puede referir a escenas virtuales, creando un mundo virtual que sólo existe en el ordenador de lugares u objetos que existen en la realidad. También permite capturar la voluntad implícita del usuario en sus movimientos naturales proyectándolos en el mundo virtual que estamos generando, proyectando en el mundo virtual movimientos reales. Además, también nos permite hundirnos completamente en un mundo virtual, desconectando los sentidos completamente de la realidad teniendo la sensación la persona que está dentro de que la realidad corresponde en el mundo virtual. Las aplicaciones que en la actualidad encontramos de la realidad virtual a actividades de la vida cotidiana son muchas y diversas. Hay que destacar: la reconstrucción de la herencia cultural, la medicina, la simulación de multitudes y la sensación de presencia. La reconstrucción de la herencia cultural consiste en la recuperación a través de la simulación de piezas únicas de la antigüedad que han sido destruidas o se encuentran degradadas. En algunas, a partir de unos pocos restos se pueden simular piezas enteras. Además, la realidad virtual permite mostrar la pieza en perfecto estado en diversos lugares del mundo a la vez, e incluso permite crear museos enteros con piezas virtuales. La aplicación en la medicina la encontramos en la simulación virtual del cuerpo humano. A partir de imágenes de nuestro cuerpo, se puede hacer la recreación en 3D del paciente, cosa que facilita la elaboración de un diagnóstico, o la simulación de operaciones en caso que sea necesario. SISTEMAS INMERSIVOS: Es donde el usuario tiene la sensación de estar explorando un mundo virtual, utilizando diferentes accesorios como lo son guantes, gafas, cascos y traje especial los cuales son los principales elementos para que el usuario pueda transportarse a diferentes mundos. SISTEMAS SEMI-INMERSIVOS: Los sistemas semi-inmersivos o inmersivos de proyección se diferencian en cuatro (4) pantallas en forma de cubo, de las cuales tres de ellas abarcan las paredes y la otra el piso, el usuario debe utilizar lentes y un dispositivo en la cabeza de tal manera que al moverse proyecte y se visualice en una computadora. SISTEMAS NO INMERSIVOS: Los sistemas no inmersos o de escritorio, son aquellos donde el monitor es la ventana de transporte hacia un mundo virtual y sus accesorios son el teclado, micrófono o mouse, las cuales son usadas como medio de entretenimiento
  • 4. Opinión Llevábamos años soñando con este momento, imaginando lo que supondría adentrarnos un paso más en los mundos que este hobby lleva creando para nosotros desde hace décadas ¿en serio vamos a darle la espalda después de todo este tiempo? La realidad virtual está a la vuelta de la esquina y, además de estar orgullosos porque sea este medio el que ha impulsado algo tan prometedor, deberíamos arrimar el hombro para hacer de ella algo enorme. Creo en la realidad virtual porque yo he sido uno de los que veía como esas imágenes pegadas a las retinas conseguían engañar al cerebro creyendo que estaba en una montaña rusa. Sé que hay un potencial desmedido en esta tecnología y que lo vivido hasta el momento sólo es la punta del iceberg. Si todo funciona como debería, si al final la realidad virtual consigue hacerse un hueco en nuestras vidas, ¿qué nos deparará su futuro? Creo que la mera curiosidad que despierta esa pregunta ya es suficiente como para volcarnos en conseguir que se haga realidad.