SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 23
REALIDAD VIRTUAL
BLOCKCHAIN
INTELIGENCIA ARTIFICIAL
TECNOLOGÍA EDUCATIVA
UDELAS
Karen Rosas
2019
¿QUÉ ES
REALIDAD
VIRTUAL?
• Según la RAE es la “Representación de
escenas o imágenes de objetos producida
por un sistema informático, que da la
sensación de su existencia real.”
• El objetivo es crear un mundo ficticio del
que puedes formar parte e incluso ser el
protagonista (participar en un video
juego, la exhibición de obras de arte o
hacer una cirugía).
REALIDAD
VIRTUAL
• Permite hundirnos completamente
en un mundo virtual,
desconectando los sentidos
completamente de la realidad
teniendo la sensación la persona
que está dentro de que la realidad
corresponde en el mundo virtual.
Puede simularse una cirugía cerebral
ÁREAS DE APLICACIÓN
Puede usarse para
reconstruir actividades de
la vida diaria
Reconstrucción de la
herencia cultural
Medicina
Simulación de
multitudes
Sensación de
presencia
CONCLUSIÓN
La podemos definir como una de las muchas ramas de la informática que han velado
por el progreso en diferentes ámbitos del conocimiento, facilitándolo continuamente.
Con el paso del tiempo los sistemas se han especializado hasta llegar al día de hoy en
lo que el mundo virtual y el real son más cerca que nunca.
BLOCKCHAIN
"El blockchain es un libro digital incorruptible de
transacciones económicas que se pueden programar
para registrar no solo transacciones financieras sino
prácticamente todo lo que tiene valor".
Esa cadena de bloques tiene un
requisito importante: debe
haber varios usuarios (nodos)
que se encarguen de verificar
esas transacciones para
validarlas y que así el bloque
correspondiente a esa
transacción (en cada bloque hay
un gran número de
transacciones que eso sí, es
variable) se registre en ese
gigantesco libro de cuentas.
Una red de los llamados "nodos" de
computación conforman la cadena de
bloques.
Nodo
(la computadora conectada a la red de
blockchain usando un cliente que realiza
la tarea de validar y retransmitir
transacciones ) obtiene una copia de la
blockchain, que se descarga
automáticamente al unirse a la red de
blockchain.
• Ese libro de cuentas no solo está distribuido y es
seguro: los bloques enlazados (de ahí lo de
cadena de bloques) cuentan con un puntero hash
(codificado) que enlaza al bloque anterior,
además de una marca de tiempo y los datos de la
transacción, y esa información es pública.
• ¿Qué significa eso? Que la cadena de bloques,
aunque protege la privacidad de sus usuarios, sí
que permite controlar la trazabilidad de esas
transacciones.
• La cadena de bloques está íntimamente
relacionada con las nuevas
criptodivisas o criptomonedas, este
sistema es válido para otro tipo de
transacciones
• .
• La tecnología Blockchain es como
Internet, ya que tiene una robustez
incorporada.
• Al almacenar bloques de información
que son idénticos en toda su red, el
blockchain no puede:
• Ser controlado por una sola entidad.
• No tiene un solo punto de fallo.
¿LA CADENA DE BLOQUES DE UNA NUEVA
WEB 3.0?
La cadena de bloques
ofrece a los usuarios
de Internet la
capacidad de crear
valor y autentica la
información digital
Nuevas aplicaciones
de negocio
• Contratos inteligentes
• Economía de intercambio
• Crowdfunding
• Gobernancia
• Auditoria de cadena de
suministro
• Almacenamiento de archivos
• Mercados de predicción
• Protección de propiedad
intelectual
INTERNET DE LAS COSAS
(IOT)
La gestión controlada por la red de ciertos tipos
de dispositivos electrónicos, por ejemplo, el
monitoreo de la temperatura del aire en una
instalación de almacenamiento. Los contratos
inteligentes hacen posible la automatización de
la gestión de sistemas remotos. Una combinación
de software, sensores y la red facilita el
intercambio de datos entre objetos y
mecanismos. El resultado aumenta la eficiencia
del sistema y mejora el monitoreo de costos.
MICRORREDES DE
BARRIO
La tecnología Blockchain permite
la compra y venta de la energía
renovable generada por microgrids
vecinales
INTELIGENCIA
ARTIFICIAL
La Inteligencia Artificial (IA) es la combinación de
algoritmos planteados con el propósito de crear
máquinas que presenten las mismas capacidades que
el ser humano.
TIPOS DE INTELIGENCIA ARTIFICIAL
• Sistemas que piensan como
humanos: automatizan
actividades como la toma de
decisiones, la resolución de
problemas y el aprendizaje. Un
ejemplo son las redes neuronales
artificiales.
• Sistemas que actúan como humanos:
se trata de computadoras que
realizan tareas de forma similar a
como lo hacen las personas. Es el
caso de los robots
• Sistemas que piensan
racionalmente: intentan emular
el pensamiento lógico racional de
los humanos, es decir, se
investiga cómo lograr que las
máquinas puedan percibir,
razonar y actuar en
consecuencia. Los sistemas
expertos se engloban en este
grupo.
• Sistemas que actúan
racionalmente: idealmente, son
aquellos que tratan de imitar de
manera racional el
comportamiento humano, como
los agentes inteligentes.
APLICACIONES DE LA INTELIGENCIA
ARTIFICIAL
• Robótica
• Hospitales y Medicina
• Juegos y juguetes
• Reconocimiento de habla
• Servicio de atención al cliente
• Aviación
• Logística y Transporte
• Detección facial de los
móviles
• Asistentes virtuales de voz
• Juegos de azar
• Reconocimiento de escritura
a mano, etc
VENTAJAS
Reducción de errores:
La inteligencia artificial nos ayuda
a reducir el error y la posibilidad
de alcanzar la precisión con un
mayor grado de precisión es una
posibilidad. Se aplica en diversos
estudios como la exploración del
espacio.
• Hacer trabajos repetitivos
• Detectar fraude
• Rapidez
• Mascotas
DESVENTAJAS
• IA casi humano (ética y moral??)
• Costo elevado
• No es igual al cerebro humano
• Falta creatividad
• El Toque Humano
• El desempleo
• Son peligrosas (depende de quien y
como las maneje)

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Juanyangelica
JuanyangelicaJuanyangelica
Juanyangelicamarsella8
 
El metaverso Tolch - capitulo I
El metaverso Tolch  - capitulo IEl metaverso Tolch  - capitulo I
El metaverso Tolch - capitulo ILuciano Tolch
 
La vida en la pantalla
La vida en la pantallaLa vida en la pantalla
La vida en la pantallaviejosdevuelta
 
Presentacion de realidad virtual
Presentacion de realidad virtualPresentacion de realidad virtual
Presentacion de realidad virtualHelenRodriguez32
 
Realidad virtual
Realidad virtualRealidad virtual
Realidad virtualemma131
 
Mundos Inmersivos
Mundos InmersivosMundos Inmersivos
Mundos Inmersivosyelitlar
 
REALIDAD EXTENDIDA XR
REALIDAD EXTENDIDA   XRREALIDAD EXTENDIDA   XR
REALIDAD EXTENDIDA XREnmerLR
 
Aplicación de Realidad Aumentada y Tecnologías Inmersivas en Exposiciones
Aplicación de Realidad Aumentada y Tecnologías Inmersivas en ExposicionesAplicación de Realidad Aumentada y Tecnologías Inmersivas en Exposiciones
Aplicación de Realidad Aumentada y Tecnologías Inmersivas en Exposicionesevasalgado
 
Horizonte de implantacion_de_cuatro_a_cinco_an
Horizonte de implantacion_de_cuatro_a_cinco_anHorizonte de implantacion_de_cuatro_a_cinco_an
Horizonte de implantacion_de_cuatro_a_cinco_anestefania123456
 
Realidad aumentada
Realidad aumentadaRealidad aumentada
Realidad aumentadaMaite Martin
 
Lectura de realidad virtual
Lectura de realidad virtualLectura de realidad virtual
Lectura de realidad virtualnena-maydeline
 
Realidad virtual y aumentada
Realidad virtual y aumentadaRealidad virtual y aumentada
Realidad virtual y aumentadaAlexander Polo
 

La actualidad más candente (19)

Tics Metaversos
Tics MetaversosTics Metaversos
Tics Metaversos
 
Juanyangelica
JuanyangelicaJuanyangelica
Juanyangelica
 
El metaverso Tolch - capitulo I
El metaverso Tolch  - capitulo IEl metaverso Tolch  - capitulo I
El metaverso Tolch - capitulo I
 
Realidad virtual
Realidad virtualRealidad virtual
Realidad virtual
 
Realidad virtual alexis
Realidad virtual alexisRealidad virtual alexis
Realidad virtual alexis
 
informatica
informaticainformatica
informatica
 
La vida en la pantalla
La vida en la pantallaLa vida en la pantalla
La vida en la pantalla
 
Presentacion de realidad virtual
Presentacion de realidad virtualPresentacion de realidad virtual
Presentacion de realidad virtual
 
Realidad virtual
Realidad virtualRealidad virtual
Realidad virtual
 
Mundos Inmersivos
Mundos InmersivosMundos Inmersivos
Mundos Inmersivos
 
REALIDAD EXTENDIDA XR
REALIDAD EXTENDIDA   XRREALIDAD EXTENDIDA   XR
REALIDAD EXTENDIDA XR
 
Aplicación de Realidad Aumentada y Tecnologías Inmersivas en Exposiciones
Aplicación de Realidad Aumentada y Tecnologías Inmersivas en ExposicionesAplicación de Realidad Aumentada y Tecnologías Inmersivas en Exposiciones
Aplicación de Realidad Aumentada y Tecnologías Inmersivas en Exposiciones
 
Ejercicio 4. realidad virtual
Ejercicio 4.  realidad virtualEjercicio 4.  realidad virtual
Ejercicio 4. realidad virtual
 
Realidad virtual
Realidad virtualRealidad virtual
Realidad virtual
 
Horizonte de implantacion_de_cuatro_a_cinco_an
Horizonte de implantacion_de_cuatro_a_cinco_anHorizonte de implantacion_de_cuatro_a_cinco_an
Horizonte de implantacion_de_cuatro_a_cinco_an
 
Realidad aumentada
Realidad aumentadaRealidad aumentada
Realidad aumentada
 
Lectura de realidad virtual
Lectura de realidad virtualLectura de realidad virtual
Lectura de realidad virtual
 
Realidad
RealidadRealidad
Realidad
 
Realidad virtual y aumentada
Realidad virtual y aumentadaRealidad virtual y aumentada
Realidad virtual y aumentada
 

Similar a Realidad virtual

Tendencias actuales de la tecnología e informática
Tendencias actuales de la tecnología e informáticaTendencias actuales de la tecnología e informática
Tendencias actuales de la tecnología e informáticaJhan Max
 
Realidad virtual
Realidad virtualRealidad virtual
Realidad virtualAndrea Roa
 
Realidad virtual bn
Realidad virtual bnRealidad virtual bn
Realidad virtual bnSim Basilico
 
inteligencia
inteligenciainteligencia
inteligenciaakayala
 
Aplicaciones modernas de la computación
Aplicaciones modernas de la computaciónAplicaciones modernas de la computación
Aplicaciones modernas de la computaciónzeneida3
 
Inteligencia artificial
Inteligencia artificialInteligencia artificial
Inteligencia artificialAndrea840
 
Inteligencia artificial
Inteligencia artificialInteligencia artificial
Inteligencia artificialAndrea840
 
Mauricio Blanco y Antonia Heise - eCommerce Day Chile Blended [Professional] ...
Mauricio Blanco y Antonia Heise - eCommerce Day Chile Blended [Professional] ...Mauricio Blanco y Antonia Heise - eCommerce Day Chile Blended [Professional] ...
Mauricio Blanco y Antonia Heise - eCommerce Day Chile Blended [Professional] ...eCommerce Institute
 
Tu vision publicidad 1101
Tu vision publicidad 1101Tu vision publicidad 1101
Tu vision publicidad 1101Esteban Fajardo
 

Similar a Realidad virtual (20)

Realidad virtual
Realidad virtualRealidad virtual
Realidad virtual
 
Tendencias actuales de la tecnología e informática
Tendencias actuales de la tecnología e informáticaTendencias actuales de la tecnología e informática
Tendencias actuales de la tecnología e informática
 
Blockchain
BlockchainBlockchain
Blockchain
 
Inteligencia Artificial Presentación Final
Inteligencia Artificial Presentación Final Inteligencia Artificial Presentación Final
Inteligencia Artificial Presentación Final
 
E Learning E Internet 3 D
E Learning E Internet 3 DE Learning E Internet 3 D
E Learning E Internet 3 D
 
Realidad virtual
Realidad virtualRealidad virtual
Realidad virtual
 
Presentación
PresentaciónPresentación
Presentación
 
Realidad virtual bn
Realidad virtual bnRealidad virtual bn
Realidad virtual bn
 
Inteligencia artificial
Inteligencia artificialInteligencia artificial
Inteligencia artificial
 
Informatica
InformaticaInformatica
Informatica
 
inteligencia
inteligenciainteligencia
inteligencia
 
Aplicaciones modernas de la computación
Aplicaciones modernas de la computaciónAplicaciones modernas de la computación
Aplicaciones modernas de la computación
 
Realidad virtual
Realidad virtualRealidad virtual
Realidad virtual
 
Inteligencia artificial
Inteligencia artificialInteligencia artificial
Inteligencia artificial
 
Inteligencia artificial
Inteligencia artificialInteligencia artificial
Inteligencia artificial
 
Tarea 1
Tarea 1Tarea 1
Tarea 1
 
Mauricio Blanco y Antonia Heise - eCommerce Day Chile Blended [Professional] ...
Mauricio Blanco y Antonia Heise - eCommerce Day Chile Blended [Professional] ...Mauricio Blanco y Antonia Heise - eCommerce Day Chile Blended [Professional] ...
Mauricio Blanco y Antonia Heise - eCommerce Day Chile Blended [Professional] ...
 
Web 3.0
Web 3.0Web 3.0
Web 3.0
 
Tarea 1
Tarea 1Tarea 1
Tarea 1
 
Tu vision publicidad 1101
Tu vision publicidad 1101Tu vision publicidad 1101
Tu vision publicidad 1101
 

Último

FORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURA
FORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURAFORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURA
FORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURAEl Fortí
 
Ejercicios de PROBLEMAS PAEV 6 GRADO 2024.pdf
Ejercicios de PROBLEMAS PAEV 6 GRADO 2024.pdfEjercicios de PROBLEMAS PAEV 6 GRADO 2024.pdf
Ejercicios de PROBLEMAS PAEV 6 GRADO 2024.pdfMaritzaRetamozoVera
 
GUIA DE CIRCUNFERENCIA Y ELIPSE UNDÉCIMO 2024.pdf
GUIA DE CIRCUNFERENCIA Y ELIPSE UNDÉCIMO 2024.pdfGUIA DE CIRCUNFERENCIA Y ELIPSE UNDÉCIMO 2024.pdf
GUIA DE CIRCUNFERENCIA Y ELIPSE UNDÉCIMO 2024.pdfPaolaRopero2
 
Cuaderno de trabajo Matemática 3 tercer grado.pdf
Cuaderno de trabajo Matemática 3 tercer grado.pdfCuaderno de trabajo Matemática 3 tercer grado.pdf
Cuaderno de trabajo Matemática 3 tercer grado.pdfNancyLoaa
 
Sesión de aprendizaje Planifica Textos argumentativo.docx
Sesión de aprendizaje Planifica Textos argumentativo.docxSesión de aprendizaje Planifica Textos argumentativo.docx
Sesión de aprendizaje Planifica Textos argumentativo.docxMaritzaRetamozoVera
 
Ley 21.545 - Circular Nº 586.pdf circular
Ley 21.545 - Circular Nº 586.pdf circularLey 21.545 - Circular Nº 586.pdf circular
Ley 21.545 - Circular Nº 586.pdf circularMooPandrea
 
plan de capacitacion docente AIP 2024 clllll.pdf
plan de capacitacion docente  AIP 2024          clllll.pdfplan de capacitacion docente  AIP 2024          clllll.pdf
plan de capacitacion docente AIP 2024 clllll.pdfenelcielosiempre
 
Lecciones 05 Esc. Sabática. Fe contra todo pronóstico.
Lecciones 05 Esc. Sabática. Fe contra todo pronóstico.Lecciones 05 Esc. Sabática. Fe contra todo pronóstico.
Lecciones 05 Esc. Sabática. Fe contra todo pronóstico.Alejandrino Halire Ccahuana
 
Curso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdf
Curso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdfCurso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdf
Curso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdfFrancisco158360
 
Imperialismo informal en Europa y el imperio
Imperialismo informal en Europa y el imperioImperialismo informal en Europa y el imperio
Imperialismo informal en Europa y el imperiomiralbaipiales2016
 
AFICHE EL MANIERISMO HISTORIA DE LA ARQUITECTURA II
AFICHE EL MANIERISMO HISTORIA DE LA ARQUITECTURA IIAFICHE EL MANIERISMO HISTORIA DE LA ARQUITECTURA II
AFICHE EL MANIERISMO HISTORIA DE LA ARQUITECTURA IIIsauraImbrondone
 
Valoración Crítica de EEEM Feco2023 FFUCV
Valoración Crítica de EEEM Feco2023 FFUCVValoración Crítica de EEEM Feco2023 FFUCV
Valoración Crítica de EEEM Feco2023 FFUCVGiustinoAdesso1
 
La triple Naturaleza del Hombre estudio.
La triple Naturaleza del Hombre estudio.La triple Naturaleza del Hombre estudio.
La triple Naturaleza del Hombre estudio.amayarogel
 
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grande
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grandeMAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grande
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grandeMarjorie Burga
 
Programacion Anual Matemática5 MPG 2024 Ccesa007.pdf
Programacion Anual Matemática5    MPG 2024  Ccesa007.pdfProgramacion Anual Matemática5    MPG 2024  Ccesa007.pdf
Programacion Anual Matemática5 MPG 2024 Ccesa007.pdfDemetrio Ccesa Rayme
 
Programacion Anual Matemática4 MPG 2024 Ccesa007.pdf
Programacion Anual Matemática4    MPG 2024  Ccesa007.pdfProgramacion Anual Matemática4    MPG 2024  Ccesa007.pdf
Programacion Anual Matemática4 MPG 2024 Ccesa007.pdfDemetrio Ccesa Rayme
 
BIOMETANO SÍ, PERO NO ASÍ. LA NUEVA BURBUJA ENERGÉTICA
BIOMETANO SÍ, PERO NO ASÍ. LA NUEVA BURBUJA ENERGÉTICABIOMETANO SÍ, PERO NO ASÍ. LA NUEVA BURBUJA ENERGÉTICA
BIOMETANO SÍ, PERO NO ASÍ. LA NUEVA BURBUJA ENERGÉTICAÁngel Encinas
 

Último (20)

FORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURA
FORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURAFORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURA
FORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURA
 
Ejercicios de PROBLEMAS PAEV 6 GRADO 2024.pdf
Ejercicios de PROBLEMAS PAEV 6 GRADO 2024.pdfEjercicios de PROBLEMAS PAEV 6 GRADO 2024.pdf
Ejercicios de PROBLEMAS PAEV 6 GRADO 2024.pdf
 
GUIA DE CIRCUNFERENCIA Y ELIPSE UNDÉCIMO 2024.pdf
GUIA DE CIRCUNFERENCIA Y ELIPSE UNDÉCIMO 2024.pdfGUIA DE CIRCUNFERENCIA Y ELIPSE UNDÉCIMO 2024.pdf
GUIA DE CIRCUNFERENCIA Y ELIPSE UNDÉCIMO 2024.pdf
 
Cuaderno de trabajo Matemática 3 tercer grado.pdf
Cuaderno de trabajo Matemática 3 tercer grado.pdfCuaderno de trabajo Matemática 3 tercer grado.pdf
Cuaderno de trabajo Matemática 3 tercer grado.pdf
 
Sesión de aprendizaje Planifica Textos argumentativo.docx
Sesión de aprendizaje Planifica Textos argumentativo.docxSesión de aprendizaje Planifica Textos argumentativo.docx
Sesión de aprendizaje Planifica Textos argumentativo.docx
 
Ley 21.545 - Circular Nº 586.pdf circular
Ley 21.545 - Circular Nº 586.pdf circularLey 21.545 - Circular Nº 586.pdf circular
Ley 21.545 - Circular Nº 586.pdf circular
 
plan de capacitacion docente AIP 2024 clllll.pdf
plan de capacitacion docente  AIP 2024          clllll.pdfplan de capacitacion docente  AIP 2024          clllll.pdf
plan de capacitacion docente AIP 2024 clllll.pdf
 
Lecciones 05 Esc. Sabática. Fe contra todo pronóstico.
Lecciones 05 Esc. Sabática. Fe contra todo pronóstico.Lecciones 05 Esc. Sabática. Fe contra todo pronóstico.
Lecciones 05 Esc. Sabática. Fe contra todo pronóstico.
 
Curso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdf
Curso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdfCurso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdf
Curso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdf
 
Tema 8.- PROTECCION DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIÓN.pdf
Tema 8.- PROTECCION DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIÓN.pdfTema 8.- PROTECCION DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIÓN.pdf
Tema 8.- PROTECCION DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIÓN.pdf
 
Imperialismo informal en Europa y el imperio
Imperialismo informal en Europa y el imperioImperialismo informal en Europa y el imperio
Imperialismo informal en Europa y el imperio
 
AFICHE EL MANIERISMO HISTORIA DE LA ARQUITECTURA II
AFICHE EL MANIERISMO HISTORIA DE LA ARQUITECTURA IIAFICHE EL MANIERISMO HISTORIA DE LA ARQUITECTURA II
AFICHE EL MANIERISMO HISTORIA DE LA ARQUITECTURA II
 
Valoración Crítica de EEEM Feco2023 FFUCV
Valoración Crítica de EEEM Feco2023 FFUCVValoración Crítica de EEEM Feco2023 FFUCV
Valoración Crítica de EEEM Feco2023 FFUCV
 
La triple Naturaleza del Hombre estudio.
La triple Naturaleza del Hombre estudio.La triple Naturaleza del Hombre estudio.
La triple Naturaleza del Hombre estudio.
 
Unidad 3 | Metodología de la Investigación
Unidad 3 | Metodología de la InvestigaciónUnidad 3 | Metodología de la Investigación
Unidad 3 | Metodología de la Investigación
 
Sesión de clase: Fe contra todo pronóstico
Sesión de clase: Fe contra todo pronósticoSesión de clase: Fe contra todo pronóstico
Sesión de clase: Fe contra todo pronóstico
 
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grande
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grandeMAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grande
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grande
 
Programacion Anual Matemática5 MPG 2024 Ccesa007.pdf
Programacion Anual Matemática5    MPG 2024  Ccesa007.pdfProgramacion Anual Matemática5    MPG 2024  Ccesa007.pdf
Programacion Anual Matemática5 MPG 2024 Ccesa007.pdf
 
Programacion Anual Matemática4 MPG 2024 Ccesa007.pdf
Programacion Anual Matemática4    MPG 2024  Ccesa007.pdfProgramacion Anual Matemática4    MPG 2024  Ccesa007.pdf
Programacion Anual Matemática4 MPG 2024 Ccesa007.pdf
 
BIOMETANO SÍ, PERO NO ASÍ. LA NUEVA BURBUJA ENERGÉTICA
BIOMETANO SÍ, PERO NO ASÍ. LA NUEVA BURBUJA ENERGÉTICABIOMETANO SÍ, PERO NO ASÍ. LA NUEVA BURBUJA ENERGÉTICA
BIOMETANO SÍ, PERO NO ASÍ. LA NUEVA BURBUJA ENERGÉTICA
 

Realidad virtual

  • 2. ¿QUÉ ES REALIDAD VIRTUAL? • Según la RAE es la “Representación de escenas o imágenes de objetos producida por un sistema informático, que da la sensación de su existencia real.” • El objetivo es crear un mundo ficticio del que puedes formar parte e incluso ser el protagonista (participar en un video juego, la exhibición de obras de arte o hacer una cirugía).
  • 3. REALIDAD VIRTUAL • Permite hundirnos completamente en un mundo virtual, desconectando los sentidos completamente de la realidad teniendo la sensación la persona que está dentro de que la realidad corresponde en el mundo virtual. Puede simularse una cirugía cerebral
  • 4. ÁREAS DE APLICACIÓN Puede usarse para reconstruir actividades de la vida diaria Reconstrucción de la herencia cultural Medicina Simulación de multitudes Sensación de presencia
  • 5. CONCLUSIÓN La podemos definir como una de las muchas ramas de la informática que han velado por el progreso en diferentes ámbitos del conocimiento, facilitándolo continuamente. Con el paso del tiempo los sistemas se han especializado hasta llegar al día de hoy en lo que el mundo virtual y el real son más cerca que nunca.
  • 6. BLOCKCHAIN "El blockchain es un libro digital incorruptible de transacciones económicas que se pueden programar para registrar no solo transacciones financieras sino prácticamente todo lo que tiene valor".
  • 7. Esa cadena de bloques tiene un requisito importante: debe haber varios usuarios (nodos) que se encarguen de verificar esas transacciones para validarlas y que así el bloque correspondiente a esa transacción (en cada bloque hay un gran número de transacciones que eso sí, es variable) se registre en ese gigantesco libro de cuentas.
  • 8. Una red de los llamados "nodos" de computación conforman la cadena de bloques. Nodo (la computadora conectada a la red de blockchain usando un cliente que realiza la tarea de validar y retransmitir transacciones ) obtiene una copia de la blockchain, que se descarga automáticamente al unirse a la red de blockchain.
  • 9. • Ese libro de cuentas no solo está distribuido y es seguro: los bloques enlazados (de ahí lo de cadena de bloques) cuentan con un puntero hash (codificado) que enlaza al bloque anterior, además de una marca de tiempo y los datos de la transacción, y esa información es pública. • ¿Qué significa eso? Que la cadena de bloques, aunque protege la privacidad de sus usuarios, sí que permite controlar la trazabilidad de esas transacciones.
  • 10. • La cadena de bloques está íntimamente relacionada con las nuevas criptodivisas o criptomonedas, este sistema es válido para otro tipo de transacciones • . • La tecnología Blockchain es como Internet, ya que tiene una robustez incorporada. • Al almacenar bloques de información que son idénticos en toda su red, el blockchain no puede: • Ser controlado por una sola entidad. • No tiene un solo punto de fallo.
  • 11. ¿LA CADENA DE BLOQUES DE UNA NUEVA WEB 3.0? La cadena de bloques ofrece a los usuarios de Internet la capacidad de crear valor y autentica la información digital Nuevas aplicaciones de negocio • Contratos inteligentes • Economía de intercambio • Crowdfunding • Gobernancia • Auditoria de cadena de suministro • Almacenamiento de archivos • Mercados de predicción • Protección de propiedad intelectual
  • 12. INTERNET DE LAS COSAS (IOT) La gestión controlada por la red de ciertos tipos de dispositivos electrónicos, por ejemplo, el monitoreo de la temperatura del aire en una instalación de almacenamiento. Los contratos inteligentes hacen posible la automatización de la gestión de sistemas remotos. Una combinación de software, sensores y la red facilita el intercambio de datos entre objetos y mecanismos. El resultado aumenta la eficiencia del sistema y mejora el monitoreo de costos.
  • 13. MICRORREDES DE BARRIO La tecnología Blockchain permite la compra y venta de la energía renovable generada por microgrids vecinales
  • 14. INTELIGENCIA ARTIFICIAL La Inteligencia Artificial (IA) es la combinación de algoritmos planteados con el propósito de crear máquinas que presenten las mismas capacidades que el ser humano.
  • 15. TIPOS DE INTELIGENCIA ARTIFICIAL • Sistemas que piensan como humanos: automatizan actividades como la toma de decisiones, la resolución de problemas y el aprendizaje. Un ejemplo son las redes neuronales artificiales.
  • 16. • Sistemas que actúan como humanos: se trata de computadoras que realizan tareas de forma similar a como lo hacen las personas. Es el caso de los robots
  • 17. • Sistemas que piensan racionalmente: intentan emular el pensamiento lógico racional de los humanos, es decir, se investiga cómo lograr que las máquinas puedan percibir, razonar y actuar en consecuencia. Los sistemas expertos se engloban en este grupo.
  • 18. • Sistemas que actúan racionalmente: idealmente, son aquellos que tratan de imitar de manera racional el comportamiento humano, como los agentes inteligentes.
  • 19. APLICACIONES DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL • Robótica • Hospitales y Medicina • Juegos y juguetes • Reconocimiento de habla • Servicio de atención al cliente • Aviación • Logística y Transporte
  • 20. • Detección facial de los móviles • Asistentes virtuales de voz • Juegos de azar • Reconocimiento de escritura a mano, etc
  • 21. VENTAJAS Reducción de errores: La inteligencia artificial nos ayuda a reducir el error y la posibilidad de alcanzar la precisión con un mayor grado de precisión es una posibilidad. Se aplica en diversos estudios como la exploración del espacio.
  • 22. • Hacer trabajos repetitivos • Detectar fraude • Rapidez • Mascotas
  • 23. DESVENTAJAS • IA casi humano (ética y moral??) • Costo elevado • No es igual al cerebro humano • Falta creatividad • El Toque Humano • El desempleo • Son peligrosas (depende de quien y como las maneje)