1. VULL FER UN MOOC
CONSELLS PRÀCTICS -I ERRORS HABITUALS QUE COMETEM
ELS ACADÈMICS- DE CARA AL PROCÉS DE GESTACIÓ I
CONCEPCIÓ D’UN CURS OBERT MASSIU I ON LINE.
Pedro Pernías Peco
Dpt. Leng. y Sist. Informáticos
Universidad de Alicante
UNIMOOC-aemprende
FORMACION ACTÍVATE
2. …sí, pero ¿qué es un MOOC?
…vale, pero ¿qué necesito?
…bien, pero ¿qué pasará?
…ya, ¿y cómo empiezo?
…¿y si…?
8. Una compañía startup,(…)busca arrancar, emprender o
montar un nuevo negocio y hace referencia a ideas
de negocios que están empezando o están en construcción, es
decir son empresas emergentes apoyadas en la
tecnología. Son ideas que innovan el mercado
y buscan hacer de los procesos complicados mas fáciles de
realizar, estas van enfocadas a diferentes temas
y usos. Generalmente son empresas asociadas a la
innovación, al desarrollo de tecnologías, al
diseño web o desarrollo web; son empresas de capital-
riesgo.
fuente: http://es.wikipedia.org/wiki/Compa%C3%B1%C3%ADa_startup
9. Una startup es una organización humana con gran
capacidad de cambio, que desarrolla productos o
servicios, de gran innovación, altamente
deseados o requeridos por el mercado, donde su
diseño y comercialización están orientados
completamente al cliente. Esta estructura suele operar
con costos mínimos, pero obtiene ganancias que crecen
exponencialmente, mantiene una comunicación
continua y abierta con los clientes, y se orienta a
la masificación de las ventas, aprovechando la
comunicación que nos brinda Internet y sus diversas plataformas.
10. Claramente los negocios de acelerado crecimiento
son un componente fundamental de las startups.
11. en ocasiones, las startups presentan un
modelo de negocio escalable. Dicha apreciación
es importante porque existen muchos ejemplos
de startups que nacen sin un modelo de
negocio y que incluso son vendidas antes de encontrar
uno.
23. Qué es Web 2.0. Patrones del diseño y
modelos del negocio para la siguiente
generación del software
1.la web como plataforma
2.aprovechando la inteligencia colectiva
3.los datos son el siguiente “intel inside”
4.El fin del ciclo de las actualizaciones de versiones del
software
5.Modelos de Programación Ligeros
6.El software no limitado a un solo dispositivo
7.Experiencias Enriquecedoras Del Usuario
“La próxima vez que una compañía asegure que es 'Web 2.0', compare sus
características con esta lista. Cuantos más puntos se anoten, más dignos son del
nombre.”
28. contenidos
Empieza por el final
innova
revisa
recorta, y cuando hayas recortado, sigue
recortando. “la perfección no es cuando no
puedes añadir nada más. Es
cuando no puedes quitar nada
más”
32. secretaría
crea tu “landing page”
comienza a crear actividad en las redes
objetivo: MUCHOS usuarios
servicio atención AGIL
incorpora analíticas y técnicas de marketing
34. Los MOOCS son
experimentos
A/B testing
Prueba nuevas metodologías
Mezcla metodologías/tecnologías
Se honesto con tus usuarios, implícalos en el
experimento