Evaluación de los Factores Externos de la Organización.
Adivina el objeto
1. Catálogo de objetos imposibles
“Adivina el objeto”
Nombre del equipo: _____________________________________ Curso y grupo: ______________________ Fecha: _____________________
Reglas de juego
Materiales necesarios:
● Caja de cartón opaca.
● Objetos reales o imágenes de dichos objetos, especialmente si son grandes o no los tenemos presentes.
● Hoja con pistas escritas, redactadas por los equipos.
Instrucciones:
1. Un equipo comienza el juego, colocando un objeto (o su imagen) dentro de la caja.
2. El mismo equipo redacta una serie de pistas para que el resto de grupos pueda adivinar de qué se trata.
3. El equipo lanza la primera pista. Por turnos, el resto de equipos intenta adivinarla (cada grupo, una respuesta). Si después de una primera
ronda, ningún grupo lo ha descubierto, pasamos a la segunda pista, a la tercera… Y así sucesivamente hasta agotarlas todas.
4. Si nadie adivina el objeto tras conocerse todas las pistas, el resto de equipos puede plantear preguntas para averiguarlo. Estas preguntas
deberán ser formuladas de manera que solo puedan contestarse con SÍ o NO.
5. El equipo que antes adivine el objeto se anota 1 punto, y toma el relevo para introducir un nuevo objeto en la caja y redactar las
correspondientes pistas. Gana el equipo que más puntos obtenga.
2. Pistas
Su tamaño es...
Tiene forma de...
Está compuesto de las siguientes partes...
Está hecho de...
Se utiliza en...
Sirve para...
Cuando lo usa, la gente se siente…
Plantilla “Adivina el objeto” del Proyecto CREA se encuentra
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