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Queremos promover la sana competitividad entre nuestros socios, porque al fin y al cabo, esto no                               
deja de ser un deporte del que sin la ayuda de nuestros compañeros no aprenderíamos y por tanto no                                     
mejoraríamos. Por esto, hemos diseñado un sistema de evaluación por "Grados" 
 
 
Trabajamos con un sistema de Trabajo – Recompensa, porque al fin y al cabo a todo el mundo le                                     
resulta gratificante que se le vea recompensado por su esfuerzo, de esta manera, hemos establecido                             
los grados siguiendo los roles clásicos en una sociedad medieval, distinguiendo de momento en: 
 
 
1º : Hombre de Armas 
 
 Comprendido por socios que acaben de entrar. En esta etapa aprenderás el manejo del primer arma 
que recibas y probarás diversos estilos de entrenamiento y combate, para que en tu siguiente 
ascenso, elijas el estilo que más te guste/convenga. Esta etapa además, es muy importante ya que 
basaremos la inmensa mayoría de nuestros entrenamientos, en trabajos por equipos, dando así más 
importancia a la colaboración y a fortalecer la relación con vuestros compañeros, para que en un 
futuro sea hermanos y no compañeros. 
 
 
 2º : Guerrero 
 
Comprendido por socios con más experiencia. Cuando consigues llegar a esta etapa, la asociación te 
dará papeles más importantes en roles o combates, ya que se entiende que tienes experiencia 
suficiente y conoces lo suficientemente bien para poder realizar actividades con responsabilidad. En 
este grado se trabajará más el estilo elegido por el socio, trabajando así de una manera más 
individual, siempre rodeado de tus hermanos por supuesto. 
 
 
3º : Incursor 
 
 Aquí se da cobijo a los socios con más experiencia y entrenamiento. Si llegas a incursor, no solo se 
te recompensará con un obsequio único de parte de la asociación (armadura, armamento...) sino que 
además, cuando se trate de competiciones en el que entre en juego la asociación como grupo, serás 
llamado para combatir en dicha competición junto a tus hermanos más experimentados. No solo 
esto, sino que además serás el encargado de enseñar a los socios más nuevos y seras organizador en 
eventos y roles, dejándote siempre un papel privilegiado para que puedas aconsejar y dirigir a los 
socios con menos experiencia. Podrás entrenar solo, con otros incursores o con cualquiera de otros 
grupos, de tal modo que seas tu quien dirija tu propio camino. 
 
 
(Recuerda que puedes participar en cualquier evento realizado por la asociación, da igual tu rango o clase) 
 
 
   
El sistema de evaluación es el siguiente: 
 
 
­Ganarás 1 Punto de Experiencia por cada 2 horas que estés con nosotros. Cómo                           
normalmente los sábados nos reuniremos en torno a 4 horas, conseguirás 2 puntos cada sábado.                             
Estos "Puntos de Experiencia" también serán entregados como recompensa en juegos que hacemos                         
diariamente si se consiguen ciertos "logros" en dichos juegos. 
 
 
Cuando tengas 5 puntos de experiencia, podrás gastarlos para acceder a la "Arena". ¿Qué es la                               
arena? Es donde vosotros mismos os evaluaréis combatiendo contra otros compañeros de vuestro                         
nivel que accedan gastando sus respectivos puntos de experiencia. 
 
 
Cuando ganais un combate, ganais un punto de honor, si perdéis el combate, no ganarás el punto. 
Si pierdes en la arena 3 veces consecutivas, la asociación os concederá un punto de honor, ya que                                   
entendemos que de esas 3 derrotas habéis aprendido lo suficiente como para recibir dicho punto. 
Una vez que tengáis 10 puntos de honor, podéis acceder a la prueba diseñada vigente para vuestra                                 
siguiente clase. En caso de que no superéis la prueba, NO PERDERÉIS vuestros puntos de honor,                               
pero tendréis que esperar a conseguir un punto de honor para presentaros de nuevo y así                               
consecutivamente si seguimos sin superar la prueba. En caso de que superemos la prueba,                           
ascendemos de clase y perdeis los puntos de honor que hayas almacenado hasta el momento, ya que                                 
los puntos de honor nuevos al combatir con gente de más experiencia tienen más valor. 
 
 
Para el último rango, el de incursor, serán necesarios 20 puntos de honor y cada intento fallido                                 
costará de 5 puntos de honor más, además como requisito para entrar en la última clase la                                 
asociación tiene que tener constancia de que habéis participado al menos en un campeonato (no                             
importa el estilo o las pruebas realizadas en el) con demás miembros de la asociación, este hecho                                 
demuestra la experiencia, responsabilidad y confianza del socio hacia la asociación. 
 
 
Dentro del Salón de los héroes, en el apartado [Archivo] podrás ver tus puntos almacenados y el de                                   
tus compañeros, para ver tu progreso y contrastar siempre con buen juicio la puntuación de tus                               
compañeros. Además, en el apartado [Promociones], también en el Salón de los héroes, podréis                           
observar los ascensos de todos los miembros, así como un pequeño relato de cómo pasaron las                               
pruebas únicas a las que se enfrentaron, para que podáis conocer mejor el trabajo de vuestros                               
compañeros y así esforzaros por mejorar junto a ellos. 

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Sistema de evaluación por grados

  • 1. Queremos promover la sana competitividad entre nuestros socios, porque al fin y al cabo, esto no                                deja de ser un deporte del que sin la ayuda de nuestros compañeros no aprenderíamos y por tanto no                                      mejoraríamos. Por esto, hemos diseñado un sistema de evaluación por "Grados"      Trabajamos con un sistema de Trabajo – Recompensa, porque al fin y al cabo a todo el mundo le                                      resulta gratificante que se le vea recompensado por su esfuerzo, de esta manera, hemos establecido                              los grados siguiendo los roles clásicos en una sociedad medieval, distinguiendo de momento en:      1º : Hombre de Armas     Comprendido por socios que acaben de entrar. En esta etapa aprenderás el manejo del primer arma  que recibas y probarás diversos estilos de entrenamiento y combate, para que en tu siguiente  ascenso, elijas el estilo que más te guste/convenga. Esta etapa además, es muy importante ya que  basaremos la inmensa mayoría de nuestros entrenamientos, en trabajos por equipos, dando así más  importancia a la colaboración y a fortalecer la relación con vuestros compañeros, para que en un  futuro sea hermanos y no compañeros.       2º : Guerrero    Comprendido por socios con más experiencia. Cuando consigues llegar a esta etapa, la asociación te  dará papeles más importantes en roles o combates, ya que se entiende que tienes experiencia  suficiente y conoces lo suficientemente bien para poder realizar actividades con responsabilidad. En  este grado se trabajará más el estilo elegido por el socio, trabajando así de una manera más  individual, siempre rodeado de tus hermanos por supuesto.      3º : Incursor     Aquí se da cobijo a los socios con más experiencia y entrenamiento. Si llegas a incursor, no solo se  te recompensará con un obsequio único de parte de la asociación (armadura, armamento...) sino que  además, cuando se trate de competiciones en el que entre en juego la asociación como grupo, serás  llamado para combatir en dicha competición junto a tus hermanos más experimentados. No solo  esto, sino que además serás el encargado de enseñar a los socios más nuevos y seras organizador en  eventos y roles, dejándote siempre un papel privilegiado para que puedas aconsejar y dirigir a los  socios con menos experiencia. Podrás entrenar solo, con otros incursores o con cualquiera de otros  grupos, de tal modo que seas tu quien dirija tu propio camino.      (Recuerda que puedes participar en cualquier evento realizado por la asociación, da igual tu rango o clase)         
  • 2. El sistema de evaluación es el siguiente:      ­Ganarás 1 Punto de Experiencia por cada 2 horas que estés con nosotros. Cómo                            normalmente los sábados nos reuniremos en torno a 4 horas, conseguirás 2 puntos cada sábado.                              Estos "Puntos de Experiencia" también serán entregados como recompensa en juegos que hacemos                          diariamente si se consiguen ciertos "logros" en dichos juegos.      Cuando tengas 5 puntos de experiencia, podrás gastarlos para acceder a la "Arena". ¿Qué es la                                arena? Es donde vosotros mismos os evaluaréis combatiendo contra otros compañeros de vuestro                          nivel que accedan gastando sus respectivos puntos de experiencia.      Cuando ganais un combate, ganais un punto de honor, si perdéis el combate, no ganarás el punto.  Si pierdes en la arena 3 veces consecutivas, la asociación os concederá un punto de honor, ya que                                    entendemos que de esas 3 derrotas habéis aprendido lo suficiente como para recibir dicho punto.  Una vez que tengáis 10 puntos de honor, podéis acceder a la prueba diseñada vigente para vuestra                                  siguiente clase. En caso de que no superéis la prueba, NO PERDERÉIS vuestros puntos de honor,                                pero tendréis que esperar a conseguir un punto de honor para presentaros de nuevo y así                                consecutivamente si seguimos sin superar la prueba. En caso de que superemos la prueba,                            ascendemos de clase y perdeis los puntos de honor que hayas almacenado hasta el momento, ya que                                  los puntos de honor nuevos al combatir con gente de más experiencia tienen más valor.      Para el último rango, el de incursor, serán necesarios 20 puntos de honor y cada intento fallido                                  costará de 5 puntos de honor más, además como requisito para entrar en la última clase la                                  asociación tiene que tener constancia de que habéis participado al menos en un campeonato (no                              importa el estilo o las pruebas realizadas en el) con demás miembros de la asociación, este hecho                                  demuestra la experiencia, responsabilidad y confianza del socio hacia la asociación.      Dentro del Salón de los héroes, en el apartado [Archivo] podrás ver tus puntos almacenados y el de                                    tus compañeros, para ver tu progreso y contrastar siempre con buen juicio la puntuación de tus                                compañeros. Además, en el apartado [Promociones], también en el Salón de los héroes, podréis                            observar los ascensos de todos los miembros, así como un pequeño relato de cómo pasaron las                                pruebas únicas a las que se enfrentaron, para que podáis conocer mejor el trabajo de vuestros                                compañeros y así esforzaros por mejorar junto a ellos.