5. UNIVERSO SONORO
• De la misma forma que la aparición del color
contribuyó al realismo en el cine, la
incorporación de la banda sonora, significó un
salto expresivo de primer orden que contribuyó
al desarrollo y madurez del cine.
• Desde una perspectiva actual, la banda sonora
(voz, música, efectos de sonido, ambiente y
silencios) cumple una función de
complementariedad respecto a las imágenes.
• La esencia del cine (y en general del audiovisual),
impone un equilibrio entre sonido e imagen
para construir un mensaje comprensible.
6. UNIVERSO SONORO
• Con la incorporación del sonido a la imagen, el cine
experimentó un gran salto expresivo. El sonoro
complementa, integra y potencia la imagen visual y
contribuye al realismo. Además, en el nivel narrativo,
posibilita un importante ahorro de planos y de rodeos
visuales que la imagen muda tendría que utilizar para
comunicar conceptos y situaciones.
• El mundo que nos envuelve es sonoro y, por tanto, el uso
del sonido evita a recurrir en exceso a la convención,
consiguiendo simplificación expresiva.
7. UNIVERSO SONORO
El sonido no se subordina a la imagen. Imagen y sonido son un todo unificador que se
plantea desde el mismo guion.
8. • El sonido acompaña al cine y,
especialmente con su desarrollo a partir
de la aparición del cine sonoro (integrando
imagen y sonido en la misma película); es
así como el sonido es un recurso
imprescindible que no puede separarse del
fuerte impacto que provoca en el
espectador y que ha creado un distinto
modo de percepción.
UNIVERSO SONORO
El sonido no se subordina a la imagen. Imagen y sonido son un todo unificador que se
plantea desde el mismo guion.
9. UNIVERSO SONORO
• La banda sonora
condiciona
activamente la forma
en que percibimos e
interpretamos la
imagen. Imágenes
iguales pueden
interpretarse de
forma distinta si
cambiamos la banda
sonora.
10. UNIVERSO SONORO
APORTACIONES DEL SONIDO APORTACIONES DEL SONIDO
• El sonido puede
encauzar nuestra
atención de forma
específica dentro de la
imagen, dirigiendo la
lectura de los puntos de
interés: indica qué
debemos mirar.
11. UNIVERSO SONORO
• Con el cine sonoro, la infinidad de posibilidades
visuales se unió a la infinidad de hechos
acústicos.
• En una perspectiva de desarrollo histórico del
cine, Román Gubern recoge las aportaciones
esenciales que son consecuencia de la
incorporación del sonido, salvo la música, que ya
existía en el cine mudo en forma de orquestas
de acompañamiento durante la proyección en la
sala.
12. UNIVERSO SONORO
• 1. Sonido como
facilitador de la
continuidad y
fluidez
narrativas, al
eliminar los
rótulos.
14. UNIVERSO SONORO
• 2. Permitía gran
economía de planos,
al poder representar
elementos ausentes
en el encuadre por su
sonido off, sin
necesidad de
visualizarlos.
15. UNIVERSO SONORO
• 3. Desplazaba el
protagonismo del
plano, hacia el
protagonismo de la
escena, definida por
una mayor cohesión
espacio-temporal y por
continuidad más
sólida, sostenida por la
actuación y los
diálogos, así como por
los movimientos de
cámara para seguirlos.
16. UNIVERSO SONORO
• 4. Permitió la
introducción de un
narrador oral (en
primera o tercera
persona ) mediante
su vox en off.
17. UNIVERSO SONORO
• 5. Valoración
dramática del
silencio,
inexistente en
el cine mudo.
18. UNIVERSO SONORO
• 6. Introducción
de un rico
universo
acústico de los
ruidos, con
funciones
dramáticas y
expresivas.
19. • El sonido no es otra cosa que la sensación
producida en el oído por las variaciones de
presión generadas por un movimiento vibratorio
que se transmiten a través de medios elásticos .
Dentro de ciertos límites, estas variaciones
pueden ser percibidas pro el oído humano.
• Según la potencia y la frecuencia de la vibración,
el oído humano experimentará una u otra
sensación sonora.
• El sonido tiene tres atributos fundamentales:
intensidad, tono y timbre.
UNIVERSO SONORO
FUNDAMENTOS BÁSICOS DEL SONIDO
20. UNIVERSO SONORO
INTENSIDAD INTENSIDAD
• La intensidad da la idea de
la cantidad de energía
acústica que contiene un
sonido. Las vibraciones de
amplitud mayor producen
mayores presiones y
depresiones sobre la
membrana timpánica del
oído, de ahí que la
sensación sonora sea de
mayor intensidad.
21. UNIVERSO SONORO
• La intensidad permite clasificar los sonidos en fuertes y
débiles.
• Desde el punto de vista expresivo, el sonido audiovisual
manipula constantemente el volumen sonoro .
• La intensidad está relacionada con la distancia percibida,
de forma que cuanto mayor sea la intensidad del sonido
más cerca nos parece que está la fuente productora del
mismo. El plano sonoro tiene que ver con la gradación
del sonido percibido y entes sentido podemos hablar de
primer plano sonoro, sonido en segundo plano, etc., de
forma similar a la escala de planos de la imagen.
22. UNIVERSO SONORO
TONO TONO
• Es la cualidad del
sonido que
permite su
distinción entre
agudos y graves.
Está determinado
por la secuencia.
23. Gracias al tono podemos diferenciar los distintos sonidos
de la banda sonora de una película. Por él diferenciamos
la música de los sonidos ambiente o de la palabra.
UNIVERSO SONORO
24. UNIVERSO SONORO
TIMBRE TIMBRE
• Característica del sonido
que hace que, por los
instrumentos musicales
que interpretan una
misma nota (una misma
frecuencia), produzcan
diferentes impresiones
en el oído.
25. UNIVERSO SONORO
• El timbre permite distinguir dos sonidos de la
misma intensidad y tono y es un parámetro
indispensable para distinguir la textura de un
sonido.
• Intensidad, tono y timbre interactúan para
definir toda la textura sonora de una película.
26. • El sonido tiene también unas dimensiones
derivadas del modo en el que se relacionan con
otros elementos de la película o programa. Según
esto, el sonido ocupa una duración temporal, por
tanto tiene un ritmo. Tiene también una
determinada fidelidad según cómo se relaciona
con la fuente visual percibida; puede transmitir
sensaciones que reflejan las condiciones
especiales en que se producen; finalmente, el
sonido posee una dimensión temporal, por
cuanto se relaciona con elementos visuales que
tienen lugar en un tiempo determinado.
UNIVERSO SONORO
DIMENSIONES DEL SONIDO
27. UNIVERSO SONORO
RITMO RITMO
• Es un rasgo muy
complejo del sonido
e implica la
existencia de un
tempo y de un
sistema de acentos y
compases más
fuertes y más
débiles.
29. Es en la música cinematográfica donde estas
características pueden apreciarse con la mayor
naturalidad dado que se trata de rasgos compositivos
básicos . Aunque los diálogos o los efectos sonoros tiene
también cualidades rítmicas distintivas.
UNIVERSO SONORO
30. UNIVERSO SONORO
FIDELIDAD FIDELIDAD
• No se refiere a la
calidad de la
grabación sino al
grado en que el
sonido es fiel a la
fuente que le
imaginamos.
32. UNIVERSO SONORO
• En los medios audiovisuales la fidelidad no es
más que una cuestión de expectativas .
Atribuimos verosimilitud a muchos sonidos que
jamás hemos oído en la vida real como por
ejemplo, una pistola de rayos láser.
• El cine cómico y los dibujos animados utilizan en
muchas ocasiones la infidelidad del sonido para
provocar efectos divertidos.
33. UNIVERSO SONORO
ESPACIALIDAD ESPACIALIDAD
• Dado que el sonido • La música que se añade
procede siempre de una para realzar la acción de
fuente posee una una película es el tipo
dimensión espacial. Si la más común de sonido no
fuente de un sonido es diegético. Este sonido
de un personaje u objeto procede de una fuente
perteneciente al espacio externa al espacio de la
de la historia de la historia.
película, lo llamaremos
sonido diegético.
34. UNIVERSO SONORO
• También es no diégético el narrador omnisciente , esa voz que
nos proporciona información pero no pertenece a ningún
personaje de la película.
• El sonido diegético puede ser en pantalla o en off (fuera de
campo), dependiendo si la fuente está dentro o fuera. El
sonido off, como la imagen, puede sugerir un espacio que se
extiende más allá de la acción visible.
• También es sonido diegético cuando se utiliza el sonido para
representar lo que está pensando un personaje; oímos su voz
aunque sus labios no se muevan.
36. UNIVERSO SONORO
• El uso del sonido
para penetrar la
mente de un
personaje es
muy común en
los medios
audiovisuales.
37. UNIVERSO SONORO
TEMPORALIDAD TEMPORALIDAD
• La dimensión temporal
del sonido permite al
cineasta representar el
tiempo de distintos
modos puesto que el
tiempo que la banda
sonora representa puede
ser el mismo o no que el
que la imagen
representa.
38. UNIVERSO SONORO
• El sonido puede ser sincrónico o asincrónico.
• Cuando el sonido está sincronizado con la imagen, lo oímos al
mismo tiempo que vemos la fuente sonora que lo produce. El
diálogo entre los personaje normalmente está sincronizado
para que los labios de los actores se muevan al mismo tiempo
que oímos las palabras.
• Pero el sonido puede ser asincrónico, a veces por error en la
proyección, aunque algunos realizadores utilizan este efecto
con fines expresivo o para acentuar la comicidad de
determinadas secuencias.
40. UNIVERSO SONORO
• La banda sonora de una película o un programa
audiovisual se puede componer por uno o varios
de los siguientes elementos sonoros:
• 1. La palabra (voces o diálogos).
• 2. La música.
• 3. Los efectos sonoros.
• 4. El silencio (como valor expresivo).
43. UNIVERSO SONORO
• 1. LA PALABRA:
• Es el recurso sonoro por excelencia.
• Es el elemento privilegiado de la imagen
audiovisual por su gran poder significativo. Se
considera que en el discurso audiovisual bien
construido no deberá primar ningún elemento
audiovisual por encima del otro, sino concurrir
por un juego de interrelaciones en la
significación de la película o el programa.
44. UNIVERSO SONORO
• El comentario:
• Llamado también voz en off, es una expresión verbal que explica la
imagen no puede aclarar por sí misma al espectador. Es un
complemento eficaz de lo visual.
• La voz en off es un elemento de una tremenda fuerza dramática
pues (al igual que el fuera de campo, puede promover en el
espectador el factor de la fantasía y su proyección en el campo
visual.
• El comentario puede venir de un narrador impersonal (como en los
documentales) o de un narrador más literario capaza de dar sentido
a sus palabras con el uso de inflexiones, modulaciones, tono y
timbre específicos
46. UNIVERSO SONORO
• Se consideran atributos del comentario:
• A. Proporcionar datos o informaciones que ayuden a hacer
más comprensibles el relato.
• B. Conseguir un clima conveniente para introducir o culminar
una temática.
• C. Guiar la atención del público para enseñar lo que se quiere
destacar.
• D. Servir como recurso de transición entre diferentes aspectos
temáticos del relato.
47. UNIVERSO SONORO
• El texto en off debe ser “hablado” y no “escrito”,
se debe componer pensando en que será
escuchado. Es importante usar frases cortas y
de construcción sencilla; que no haya retórica;
que la exposición sea concisa; que el texto
mantenga una perfecta relación con la imagen;
que existan pausas que permitan la intercalación
de otros sonidos o del silencio; que concentre la
atención del espectador.
48. UNIVERSO SONORO
• La acción y los • Dos funciones del
diálogos son guion son:
elementos • - Completar la acción
fundamentales en (añade más a la
imagen).
el guion. Por eso,
•- Caracterizar
en general, el
personajes (diálogo
diálogo es un audiovisual).
componente • Los diálogos también
principal de la tienen características:
banda sonora.
49. UNIVERSO SONORO
CARACTERÍSTICAS CARACTERÍSTICAS
• 1. Construirse para el • 6. ajustarse más a la
perfil psicológico del acción (más
personaje. cinematográfica).
• 2. Visualizadores. • 7. No deben ser
• 3. Supeditada siempre a literarios.
la imagen.
• 4. La palabra nunca debe
repetir la acción.
• 5. Ser esenciales.
51. UNIVERSO SONORO
• LA MÚSICA:
• Presenta atributos muy variados que contribuyen a
la apreciación de la obra para el espectador. Ayuda
a la identificación con la trama al ser un excelente
vehículo de los climas. Su intervención da fluidez al
desarrollo de los acontecimientos, y su combinación
con el narrador constituye una forma para expresar
un comentario.
• Eficaz como recurso para exponer situaciones sin
explicación verbal.
53. UNIVERSO SONORO
MÚSICA DIEGÉTICA MÚSICA DIEGÉTICA
• Puede surgir de la • Procede de fuentes
mis acción. Tiene un sonoras presentes
carácter realista o latentes en
cumpliendo la pantalla o cuando
función de recrear el un personaje pone
entorno de los en funcionamiento
personajes
una cadena
profundizando en su
musical.
personalidad.
54. UNIVERSO SONORO
MÚSICA DIEGÉTICA MÚSICA DIEGÉTICA
• Puede emplearse
como recurso
dramático, cuando
se usa con una
antelación de
acontecimientos.
56. UNIVERSO SONORO
MÚSICA NO DIEGÉTICA MÚSICA NO DIEGÉTICA
• Es la que no surge
motivada desde
dentro de la acción.
Es la que se inserta
con la banda sonora
con el objetivo de
conseguir unos
determinados efectos
estéticos o
funcionales.
57. UNIVERSO SONORO
PODER EVOCADOR PODER EVOCADOR
• La banda musical de • La banda musical debe
las producciones estar muy ligada a la
audiovisuales tienen imagen, sirviendo como
dos fuentes de origen: complemento de esta.
la composición
concebida para un film
concreto, o la
selección y montaje de
registros de archivo.
59. UNIVERSO SONORO
• EFECTOS SONOROS Y AMBIENTALES:
• El ruido, los efectos sonoros y
ambientales, contribuyen a la sensación
de realismo tanto como la voz humana.
El universo de pequeños sonidos que
acompañan a la vida cotidiana puede
estar presente en una película para
conseguir transmitir una máxima
sensación de realidad.
61. UNIVERSO SONORO
• La banda de ruidos y efectos puede
manipularse a voluntad del director,
incluyendo o eliminando sonidos,
subiendo el nivel natural de los mismos,
o rebajando voluntariamente su nivel
según las exigencias expresivas de la
producción.
63. UNIVERSO SONORO
• EL SILENCIO:
• Forma parte de la columna sonora, bien como pausa
obligada que se establece entre los diálogos, ruidos
y músicas, bien como recurso expresivo propio.
Cuando se emplea en este último sentido, el
guionista debe señalarlo expresamente en el guion.
• Los silencios se deben justificar por exigencias de la
naturalidad en el desarrollo de la historia o porque
se introduce como elemento narrativo y temático.