3. SENSOR TACTIL:
¿Qué es ?
Es un interruptor que puede
presionarse o liberarse. Se modelan
generalmente después de que el
sensor actúa.
¿Cómo se usa?
En el robot educador se incluye la
posibilidad de programar ideas.
4. SENSOR ACÚSTICO: ¿QUÉ ES ?
Detecta el nivel de desniveles, la suavidad o
intensidad de un sonido.
USO: Puede agregar el sensor acústico
a un modelo NXT y luego elegir el
comportamiento del modelo.
5. SENSOR FOTOSENSIBLE:
¿QUÉ ES?
Permite al robot distinguir entre
luminosidad y oscuridad
Uso.
Se puede agregar a elegir el
comportamiento de un robot o modelo.
6. SENSOR ULTRASÓNICO:
¿QUÉ ES?
Le permite al robot distinguir
objetos, evitar obstáculos y
demás, etc.
USO:
Se puede agregar y programar el
comportamiento de un modelo
para que cambie.
7. SERVOMOTOR INTERACTIVO:
¿QUÉ ES?
Los tres servomotores son
interactivos, le proporciona al
robot la capacidad de moverse. El
lo que desplaza automáticamente
a línea sus velocidades para que
el motor se mueva suavemente.
USO: Utilice el programa
adecuado en el submenú
pruébeme rápidamente para ver
como funciona.
8. LAMPARAS:
¿QUÉ ES?
Se puede encender y apagar las
lámparas, para crear patrones
intermitentes de luz.
Uso:
Utilice los cables convérsales para
conectar las lámparas a los puertos de
salida, A, B O C Se incluyen diez
lámparas y tres cables convérsales.
9. BLUETOOH: ¿QUÉ ES?
Es una tecnología de comunicación que
hace posible el envió y la recepción de
datos sin cable.
FUNCIONES:
Descargar programas desde su
ordenador sin utilización de cable
USB.
Enviar programas desde otros
dispositivos.