El documento presenta una introducción a la Internet social, describiendo cómo se han consolidado los modelos democráticos y globalizado los mercados, permitiendo que las personas y las ideas circulen libremente. Explica la evolución del hardware, software y redes desde 1980 hasta la actualidad, y clasifica diferentes tipos de páginas web.
Monitorización de Twitter total con TwianaQuantiKa14
Presentación de la herramienta Twiana creada por Jorge Websec de la empresa QuantiKa14. Utilizada en la charla del evento que asistió JorgeWebsec en EastMadHack
Resumen de Presentaciones de Trabajos Finales - Diplomados Abril-Julio 2013Instituto Internet
Una muestra de las presentaciones de los proyectos finales de nuestros alumnos de los Diplomados en Mercadeo y Negocios Digitales y Alta Gerencia en Redes Sociales
Webinar gratuito de introducción a la estrategia digital y de redes sociales. Se aborda la generación C, cifras clave de la región Centroamérica y Guatemala, el túnel del marketing digital, la mayoría de ejemplos no están incluidos en la presentación y se extraen conclusiones.
Monitorización de Twitter total con TwianaQuantiKa14
Presentación de la herramienta Twiana creada por Jorge Websec de la empresa QuantiKa14. Utilizada en la charla del evento que asistió JorgeWebsec en EastMadHack
Resumen de Presentaciones de Trabajos Finales - Diplomados Abril-Julio 2013Instituto Internet
Una muestra de las presentaciones de los proyectos finales de nuestros alumnos de los Diplomados en Mercadeo y Negocios Digitales y Alta Gerencia en Redes Sociales
Webinar gratuito de introducción a la estrategia digital y de redes sociales. Se aborda la generación C, cifras clave de la región Centroamérica y Guatemala, el túnel del marketing digital, la mayoría de ejemplos no están incluidos en la presentación y se extraen conclusiones.
Aprender3c - Creando preguntas: procomún y los profesionales de la informaciónAprender 3C
Diapositivas que acompañan el webinar de #Aprender3C, de Leonardo Ramírez-Ordóñez se plantea las siguientes preguntas: ¿Qué es el procomún? ¿en dónde encontramos recursos del procomún? Y ¿cómo el profesional de la información puede intervenir en su gestión?
Anonimato en Internet y Dante's Gates minimal versionQuantiKa14
Presentación usada por Jorge Coronado de QuantiKa14 en la segunda edición de Ronda de Hacking sobre el anonimato en Internet, huella digital y Date's Gates Minimal Version.
Trasparencias utilizadas en los Grados de Enfermería y Fisioterapia de la Universidad de Oviedo en el curso 2012/2013 para presentar Internet y la Web 2.0 aplicadas a la Salud.
Aprender3c - Creando preguntas: procomún y los profesionales de la informaciónAprender 3C
Diapositivas que acompañan el webinar de #Aprender3C, de Leonardo Ramírez-Ordóñez se plantea las siguientes preguntas: ¿Qué es el procomún? ¿en dónde encontramos recursos del procomún? Y ¿cómo el profesional de la información puede intervenir en su gestión?
Anonimato en Internet y Dante's Gates minimal versionQuantiKa14
Presentación usada por Jorge Coronado de QuantiKa14 en la segunda edición de Ronda de Hacking sobre el anonimato en Internet, huella digital y Date's Gates Minimal Version.
Trasparencias utilizadas en los Grados de Enfermería y Fisioterapia de la Universidad de Oviedo en el curso 2012/2013 para presentar Internet y la Web 2.0 aplicadas a la Salud.
La Escuelita - Medios Digitales - Clases 10/11 - Monetización y modelos de ne...Daniel Carranza
Repasamos algunos de los modelos de negocio que se ven en la web y discutimos cómo cobramos por nuestro propio trabajo.
En la segunda clase, hablamos de la presencia de las marcas en redes sociales e investigamos algunas herramientas para poder aprovechar nosotros mismos las posibilidades de las redes sociales para comunicar, mezclar, hacer mashups y generar acciones.
Sesión para la V conferencia sobre zonas abiertas comerciales de canarias, acerca del uso de las redes sociales por parte del comercio minorista de canarias
El impacto de lo mobile está revolucionando todos los sectores del tejido productivo. La hiperconexión del usuario, la respuesta síncrona que demanda el cliente, la multifuncionalidad de los dispositivos móviles y el uso constante y masivo de estos terminales exige la transformación digital de los negocios. No es sólo una cuestión de competitividad, sino también de supervivencia.
El hecho digital ha transformado la sociedad y los negocios. Esta presentación repasa las fases de la transformación digital de los negocios y recopila las oportunidades empresariales que brinda la era digital.
Recull de premsa/clipping sobre la presentació del projecte d'estratègia digital Costa Brava Girona Music Frestivals. Impulsat per la Diputació de Girona i realitzat per RocaSalvatella
Genís Roca, socio presidente de RocaSalvatella, analiza en esta entrevista publicada en la revista colombiana P&M la importancia que tiene la propiedad de los datos para las marcas. De acuerdo con Roca, las empresas estan regalando sus bases de datos a las redes sociales porque las compañías y sus marcas aceptan que "Facebook, LinkedIn y Twitter les intermedien su relación con la audiencia" y eso, asegura, debe cambiar porque "los datos son el nuevo petróleo".
Recull de premsa sobre la trobada Pasarela Mobile and New Media organitzada per IAB Spain. L'esdeveniment va comptar amb la col·laboració de RocaSalvatella i amb la ponència del seu soci fundador i president, Genís Roca, "Les sis revolucions mòbils".
Informe Big Data y Turismo (Clipping de prensa)Roca Salvatella
RocaSalvatella y Telefónica I+D han publicado el primer informe sobre turismo elaborado en España a partir de datos derivados de la actividad digital, lo que se conoce como Big Data, y centrado en las ciudades de Madrid y Barcelona. Genís Roca, socio fundador y presidente de RocaSalvatella; Kim Faura, director de Telefónica en Cataluña, y Pablo Rodríguez, director del Centro de Telefónica I+D en Barcelona, dieron a conocer el pasado 27 de mayo el estudio, realizado a partir de la actividad electrónica de turistas extranjeros anónimos.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
31. En agosto’09 se miraron 10.000 millones de videos en YouTube Cada minuto se suben 13 horas de nuevos contenidos a YouTube Hay 15.000 millones de fotos en Facebook Todo es digital e Internet es la plataforma
43. Sobre la estrategia... 1- Identifica claramente tus objetivos 2- Analiza tu entorno 3- Diseña tu plan de acción
44. Sobre las modas... 4- Tranquilo, no vas tarde 5- No hace falta que lo utilices todo 6- Si no sabes para qué lo quieres, quizá no debas utilizarlo
45. Sobre la observación... 7- Aprende a monitorizar la red 8- Conoce los espacios que te afectan 9- Conoce las personas que te afectan
46. Sobre la conversación... 10- El relacional más interesante es el que no haces en casa 11- No propongas un espacio de conversación si no tienes por costumbre conversar 12- La conversación no se pide, se merece
47. Sobre las redes... 13- Las redes sociales sirven para segmentar, y no para acumular 14- La red que necesitas ya la ha creado alguien 15- No puedes permitirte mantener una red interesante
48. Sobre las webs... 16- La mejor web es muy sencilla 17- Un espacio para cada objetivo, un objetivo para cada espacio 18- No pasa nada si el espacio no es tuyo
49. Sobre los recursos... 19- Si cuesta dinero quizá sea una mala idea 20- No hagas nada sin analizar las alianzas 21- Define roles y protocolos
50.
51. Navegar per Internet Presència explícita a la xarxa Contribuir en llocs aliens Compartir enllaços i referències Interacció amb altres persones Crear i compartir continguts Crear espais de col·laboració Observador YouTube, Flickr, Slideshare Participant Creador YouTube, Flickr, Blogs YouTube, Flickr, Blogs, Twitter Twitter, Delicious, gReader Twitter, gTalk, Skype Blogs, Google Docs Blogs, Google Docs, Wikis