Este documento presenta el plan de estudios para la asignatura de Manejo de TIC III. El curso se divide en tres unidades que cubren temas como generadores de contenido digital, diseño de recursos educativos, y la integración de tecnología en la enseñanza. El objetivo es enseñar a los estudiantes a utilizar las nuevas tecnologías en su labor docente. La metodología incluye exposiciones, trabajos grupales, y evaluaciones virtuales. Los estudiantes serán evaluados en base a la elaboración de productos digitales
Una propuesta que adopta el enfoque curricular de las competencias y su orientación de “competencia metodológica”, es decir, al servicio de los contenidos de las distintas áreas. Que procura ser suficientemente global – cinco grandes dimensiones - y suficientemente concreta – dividida en cinco capacidades cada una - para servir de punto de partida para prácticas y aplicaciones en las aulas, procurando evitar la prescripción o la alfabetización basada en habilidades.
Una de las competencias básicas para el desarrollo profesional y personal, es la del aprendizaje a lo largo de la vida. Esta competencia es provocada por la sociedad de la información donde las tecnologías actúan como canal de producción y acceso a una gran cantidad de información que se multiplica a ritmos cada vez más cortos. La alternativa a la formación tradicional, más difundida y en creciente crecimiento y calidad, es la formación virtual en sus modalidades e-learning y b-learning, que permite expandir la formación reglada. La formación a lo largo de la vida, demanda modalidades flexibles de formación más allá de las restricciones del aula presencial o virtual, en este escenario surgen los MOOC y el M-learning. En esta conferencia se presenta la experiencia del centro de investigación e innovación en educación y TIC (CIIET) de la Universidad de Santiago de Chile en el diseño implementación de MOOC en la Educación Superior y de M-learning -Apps más cápsulas- en la formación continua de profesionales del área de la salud. El modelo educativo entrega al estudiante un rol protagónico en el aprendizaje y sitúa las e- actividades en el centro del proceso formativo, estás hacen uso de metodologías activas para articular la interacción con los contenidos, recursos digitales y los compañeros.
Diseño y desarrollo online de ejercicios interactivos de matemáticas con estr...RED Descartes
Comunicación presentada por Elena Álvarez Sáiz y Mª. Reyes Ruiz Cobo en el VIII Congreso Iberoamericano de Educación Matemática, celebrado en Madrid en julio de 2017.
Núcleo temático: Recursos para la enseñanza y aprendizaje de las Matemáticas.
I am from Mechanical back ground & have good above 8 years experience in Mechanical structural detail designing & drafting oriented jobs.I am also experienced work with AutoCAD,Tekla,Tribon these type of cad softwares.
Una propuesta que adopta el enfoque curricular de las competencias y su orientación de “competencia metodológica”, es decir, al servicio de los contenidos de las distintas áreas. Que procura ser suficientemente global – cinco grandes dimensiones - y suficientemente concreta – dividida en cinco capacidades cada una - para servir de punto de partida para prácticas y aplicaciones en las aulas, procurando evitar la prescripción o la alfabetización basada en habilidades.
Una de las competencias básicas para el desarrollo profesional y personal, es la del aprendizaje a lo largo de la vida. Esta competencia es provocada por la sociedad de la información donde las tecnologías actúan como canal de producción y acceso a una gran cantidad de información que se multiplica a ritmos cada vez más cortos. La alternativa a la formación tradicional, más difundida y en creciente crecimiento y calidad, es la formación virtual en sus modalidades e-learning y b-learning, que permite expandir la formación reglada. La formación a lo largo de la vida, demanda modalidades flexibles de formación más allá de las restricciones del aula presencial o virtual, en este escenario surgen los MOOC y el M-learning. En esta conferencia se presenta la experiencia del centro de investigación e innovación en educación y TIC (CIIET) de la Universidad de Santiago de Chile en el diseño implementación de MOOC en la Educación Superior y de M-learning -Apps más cápsulas- en la formación continua de profesionales del área de la salud. El modelo educativo entrega al estudiante un rol protagónico en el aprendizaje y sitúa las e- actividades en el centro del proceso formativo, estás hacen uso de metodologías activas para articular la interacción con los contenidos, recursos digitales y los compañeros.
Diseño y desarrollo online de ejercicios interactivos de matemáticas con estr...RED Descartes
Comunicación presentada por Elena Álvarez Sáiz y Mª. Reyes Ruiz Cobo en el VIII Congreso Iberoamericano de Educación Matemática, celebrado en Madrid en julio de 2017.
Núcleo temático: Recursos para la enseñanza y aprendizaje de las Matemáticas.
I am from Mechanical back ground & have good above 8 years experience in Mechanical structural detail designing & drafting oriented jobs.I am also experienced work with AutoCAD,Tekla,Tribon these type of cad softwares.
Mining Biodiversity Project presentation for Digging Round Three Conference, January 27-28 2016. http://diggingintodata.org/awards/2016/news/digging-round-three-conference
excelente Curso Taller en las escuelas normales, una nueva forma de dar clases utilizando las TIC en la enseñanza no solo hará mas fácil el aprendizaje si no que será más significativo para los chicos.
Rodrigo Campos
(158) Desarrollo de proyectos audiovisuales colaborativos en línea utilizando...CITE 2011
La comunicación que presentamos pretende describir la metodología y los resultados obtenidos en una experiencia innovadora desarrollada con estudiantes del Grado de Comunicación de la Universitat Oberta de Catalunya, caracterizada por el uso de herramientas de tipo social en la elaboración colaborativa de proyectos audiovisuales bajo entornos e-learning.
La implementación y posterior evaluación de dicha experiencia permite constatar que es posible desarrollar proyectos audiovisuales en línea de forma colaborativa, siempre y cuando exista una sólida planificación pedagógica por parte del equipo docente, unos materiales educativos apropiados, un seguimiento continuo del profesorado respecto a las tareas realizadas por el alumnado, así como una adecuada selección de aquellas herramientas web 2.0 que permitan alcanzar los objetivos de cada una de las fases bajo las que se ha diseñado y estructurado el proyecto audiovisual.
En definitiva, es nuestra intención dar a conocer las potencialidades técnicas y pedagógicas de este tipo de herramientas, así como su grado de utilidad en el marco de metodologías basadas en proyectos colaborativos en línea.
Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3.pdfsandradianelly
Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestr
2. FUNDAMENTACIÓN
• El sub área de Manejo de TIC III, forma parte de la formación general de los
estudiantes en la especialidad de educación inicial intercultural Bilingüe, la cual tiene
el propósito de lograr que los futuros docentes reconozcan y utilicen las nuevas
tecnologías en su quehacer educativo, para de esta manera lograr una adecuada
formación de nuestros estudiantes en el manejo de los diferentes programas y
recursos informáticos.
• El desarrollo de competencias que proponemos para esta sub área, servirá para
orientar a los estudiantes a desarrollar aprendizajes a través del uso adecuado de las
herramientas tecnológicas de los espacios virtuales para la búsqueda de la
información, las formas de comportamiento en el ciberespacio.
• De acuerdo al perfil del estudiante, desde la dimensión personal, maneja
herramientas informáticas como recurso para su autoformación, desde la dimensión
profesional – pedagógica promueve aprendizajes mediante el uso de recursos
educativos pertinentes e innovadores, utiliza las tecnologías de la información y
comunicación en los procesos pedagógicos que desarrolla y desde la dimensión socio
comunitaria programa y ejecuta actividades de sensibilización y toma de conciencia.
• Se desarrollará el temario de ofimática orientada a la especialidad y el uso de
motores de búsqueda para el trabajo pedagógico como parte de su trabajo académico.
3. SEMANA CONOCIMIENTOS ACTITUDES
1° Generadores de ebooks: Calameo Aprende a escuchar y
respeta las ideas de
los demás.
Analiza y debate
sobre los
conocimientos
adquiridos.
Aprende a participar
esperando su turno.
Favorece la
integración del
grupo.
Identifica los
conceptos y los aplica
en la práctica.
2° Generadores de presentaciones: Slideshare, Prezi
3°
Generadores de mapas conceptuales, mentales y
organizadores: Wisemapping
4°
Generadores de nubes de palabras: Wordle
Generadores de carteles y posters: Automotivator
Generadores de cartogramas y mapas geográficos
Xpeditions Atlas.
5°
Las Páginas Web y Portales Educativos como oportunidades
de aprendizaje.
6° Evaluación de unidad.
I UNIDAD
4. SEMANA CONOCIMIENTOS ACTITUDES
7°
Comunidad de Google Plus.
Aprende a escuchar y
respeta las ideas de
los demás.
Analiza y debate
sobre los
conocimientos
adquiridos.
Aprende a participar
esperando su turno.
Favorece la
integración del
grupo.
Identifica los
conceptos y los aplica
en la práctica.
8°
9°
10°
Diseño de recursos digitales educativos
11°
12° Evaluación de unidad.
II UNIDAD
5. SEMANA CONOCIMIENTOS ACTITUDES
13° El desempeño didáctico y la tecnología educativa
Aprende a escuchar y
respeta las ideas de
los demás.
Analiza y debate
sobre los
conocimientos
adquiridos.
Aprende a participar
esperando su turno.
Favorece la
integración del
grupo.
Identifica los
conceptos y los aplica
en la práctica.
14°
Integración de los medios audiovisuales al proceso
didáctico
15° La pedagogía en la sociedad de la información
16°
Modelos pedagógicos y nuevas tecnologías y redes
de comunicación.
17°
18° Evaluación de unidad.
III UNIDAD
6. METODOLOGÍA
• En el desarrollo de las sesiones de aprendizaje y de acuerdo
con el tema a desarrollar, se hará uso de distintas
metodologías, desde la exposición magistral del docente,
pasando en técnicas y dinámicas grupales, tales como el
análisis en talleres, la lluvia de ideas, los métodos de casos,
el juego de roles, la discusión en plenaria,talleres practicos
en laboratorio y otras fundamentalmente participativas;
teniendo como material base a utilizar, equipos de computo,
plataformas de capacitación, material impreso del docente,
lecturas seleccionadas, diapositivas de la asignatura.
7. EVALUACIÓN
UNIDAD RUBROS INDICADORES INSTRUMENTOS
I
TA
Utiliza generadores electrónicos en línea para
el trabajo en el nivel.
Elaboración de productos electrónicos.
Entrega de mapas conceptuales.
CL
Responde aprobatoriamente cuestionario sobre
lecturas con temas relacionados con la Unidad.
Foro electrónico / Pruebas Objetivas /
Evaluaciones virtuales
II
TA
Utiliza herramientas de comunicación y
creación de espacios virtuales en lengua
originaria y castellano
Elaboración de recursos digitales educativos
Trabajos digitales / Evaluaciones virtuales
CL
Responde aprobatoriamente cuestionario sobre
lecturas con temas relacionados con la Unidad.
Foro electrónico / Pruebas Objetivas /
Evaluaciones virtuales
III
TA
Reconoce el desempeño didáctico y la
tecnología educativa
Realiza la Integración de los medios
audiovisuales al proceso didáctico
Identifica la pedagogía en la sociedad de la
información
Intervenciones orales y exposiciones.
Foro electrónico / Pruebas Objetivas /
Evaluaciones virtuales
CL
Responde aprobatoriamente cuestionario sobre
lecturas con temas relacionados con la Unidad.
Foro electrónico / Pruebas Objetivas /
Evaluaciones virtuales
8. DESARROLLO DE CLASES
1. Exposición del tema
2. Creación de ambientes virtuales de aprendizaje
3. Desarrollo de trabajo individual y/o grupal a partir de
organizadores de conocimiento
4. Análisis de lecturas y entrega de resumen o absolución
de preguntas.
5. Control de asistencia obligatoria.
9. SUGERENCIAS
• Horario
• Asistencia a clases
• Controles de lectura
• Entrega de tareas academicas
• Calificación de las intervenciones en clases
EVALUACIÓN DE ENTRADA
10. Reglas de conducta en clase:
• Uso de equipos celulares
• Control de lectura
• Entrega de trabajos
• Intervenciones en clase
• Exposiciones
• Justificación de inasistencias.