Este documento describe un proyecto para motivar e incentivar el aprendizaje de las matemáticas en estudiantes mediante el uso de herramientas tecnológicas. El proyecto implementará talleres y actividades prácticas utilizando software matemático con el objetivo de despertar la curiosidad de los estudiantes y mostrar la aplicación de las matemáticas en la vida diaria. El proyecto se evaluará midiendo los conocimientos adquiridos, el trabajo en equipo y el interés de los estudiantes.