SlideShare una empresa de Scribd logo
Aprendizaje con Tecnología ,[object Object],www.Gamester.com.ar / www.Averbuj.vg /  [email_address]
Beneficios de las Tic como herramienta de investigación  ,[object Object]
La actualización de los contenidos es inmediata y global (ejemplo wikipedia)
La profundidad de la investigación puede ser mucho mayor si es correctamente dirigida
La tecnología motiva por si misma a los alumnos
La calidad del resultado puede ser mucho mayor y su naturaleza increiblemente diversa
El caso pokemon
El caso pokemon Primer juego: 1996 Cantidad de titulos: 38  ,[object Object]
2 titulos de cartas en portatiles
2 pinballs en portatiles
3 titulos ranger en portatiles
5 titulos en consolas
8 titulos mystery dungeon en portatiles Promedios de pokemons por titulo:  ,[object Object]
Ultimos titulos con: 500
Total de especies: 646 Atributos de cada pokemon: ,[object Object]
100+ efectos (como “cambio de tipo”, “aumenta su fuerza”, “se cura a si mismo”)
Su debilidad (tipos de pokemon frente a los que es débil)
Su fortaleza (tipos de pokemon frente a los que es fuerte)
2 ataques principales caracteristicos

Más contenido relacionado

Destacado

11 taller de diseño en la mesa
11   taller de diseño en la mesa11   taller de diseño en la mesa
11 taller de diseño en la mesa
Guillermo Averbuj
 

Destacado (16)

Gamification - Un agente de cambio / Techfest 2013
Gamification - Un agente de cambio / Techfest 2013Gamification - Un agente de cambio / Techfest 2013
Gamification - Un agente de cambio / Techfest 2013
 
10 taller de generos
10   taller de generos10   taller de generos
10 taller de generos
 
Presentacion dev hour
Presentacion dev hourPresentacion dev hour
Presentacion dev hour
 
11 taller de diseño en la mesa
11   taller de diseño en la mesa11   taller de diseño en la mesa
11 taller de diseño en la mesa
 
8 mitologia educativa
8   mitologia educativa8   mitologia educativa
8 mitologia educativa
 
Lineamientos basicos del Game design - Curso de Game Design Image Campus
Lineamientos basicos del Game design - Curso de Game Design Image CampusLineamientos basicos del Game design - Curso de Game Design Image Campus
Lineamientos basicos del Game design - Curso de Game Design Image Campus
 
Oportunidad edutainment
Oportunidad edutainmentOportunidad edutainment
Oportunidad edutainment
 
Soft para hacer juegos
Soft para hacer juegosSoft para hacer juegos
Soft para hacer juegos
 
Psicología del jugador
Psicología del jugadorPsicología del jugador
Psicología del jugador
 
4 análisis de videojuegos
4   análisis de videojuegos4   análisis de videojuegos
4 análisis de videojuegos
 
5 evaluación critica
5   evaluación critica5   evaluación critica
5 evaluación critica
 
Diseño de interfaces (Game Design)
Diseño de interfaces (Game Design)Diseño de interfaces (Game Design)
Diseño de interfaces (Game Design)
 
Mercadotecnia coordinada
Mercadotecnia coordinadaMercadotecnia coordinada
Mercadotecnia coordinada
 
Explicado taller de game design - focalizando en mechanic design
Explicado   taller de game design - focalizando en mechanic designExplicado   taller de game design - focalizando en mechanic design
Explicado taller de game design - focalizando en mechanic design
 
How to make people love your game in 90 seconds or less
How to make people love your game in 90 seconds or lessHow to make people love your game in 90 seconds or less
How to make people love your game in 90 seconds or less
 
Economía en Juegos
Economía en JuegosEconomía en Juegos
Economía en Juegos
 

Similar a 3 aprendizaje tech

Los micro-juegos y el ciber-avaluo del aprendizaje
Los micro-juegos y el ciber-avaluo del aprendizajeLos micro-juegos y el ciber-avaluo del aprendizaje
Los micro-juegos y el ciber-avaluo del aprendizaje
DigiZen
 
Los videojuegos educativos
Los videojuegos educativosLos videojuegos educativos
Los videojuegos educativos
Cynthia Perez
 
2009 videojuegos en-el_instituto._ocio_digital_como_estímulo_en_la_enseñanza
2009 videojuegos en-el_instituto._ocio_digital_como_estímulo_en_la_enseñanza2009 videojuegos en-el_instituto._ocio_digital_como_estímulo_en_la_enseñanza
2009 videojuegos en-el_instituto._ocio_digital_como_estímulo_en_la_enseñanza
cucacambados
 
Videojuegos en el contexto escolar terminado[1]romii[1]
Videojuegos en el contexto escolar terminado[1]romii[1]Videojuegos en el contexto escolar terminado[1]romii[1]
Videojuegos en el contexto escolar terminado[1]romii[1]
romicarmenflor
 
Los videojuegos como una herramienta de aprendizaje
Los videojuegos como una herramienta de aprendizajeLos videojuegos como una herramienta de aprendizaje
Los videojuegos como una herramienta de aprendizaje
David Amaya
 

Similar a 3 aprendizaje tech (20)

MatDidac 2009 (Pablo Moreno-Ger)
MatDidac 2009 (Pablo Moreno-Ger)MatDidac 2009 (Pablo Moreno-Ger)
MatDidac 2009 (Pablo Moreno-Ger)
 
Los micro-juegos y el ciber-avaluo del aprendizaje
Los micro-juegos y el ciber-avaluo del aprendizajeLos micro-juegos y el ciber-avaluo del aprendizaje
Los micro-juegos y el ciber-avaluo del aprendizaje
 
"Como gamificar un curso" - Fernando Santamaria
"Como gamificar un curso" - Fernando Santamaria"Como gamificar un curso" - Fernando Santamaria
"Como gamificar un curso" - Fernando Santamaria
 
Cómo gamificar un curso (Taller en MoodleMoot Colombia 2014)
Cómo gamificar un curso  (Taller en MoodleMoot Colombia 2014)Cómo gamificar un curso  (Taller en MoodleMoot Colombia 2014)
Cómo gamificar un curso (Taller en MoodleMoot Colombia 2014)
 
juegos
juegosjuegos
juegos
 
Aplicaciones y recursos para menores con los que aprender y divertirse. BILIB...
Aplicaciones y recursos para menores con los que aprender y divertirse. BILIB...Aplicaciones y recursos para menores con los que aprender y divertirse. BILIB...
Aplicaciones y recursos para menores con los que aprender y divertirse. BILIB...
 
Juegos
JuegosJuegos
Juegos
 
Serious games juegos educativos
Serious games juegos educativosSerious games juegos educativos
Serious games juegos educativos
 
Los videojuegos educativos
Los videojuegos educativosLos videojuegos educativos
Los videojuegos educativos
 
vj
vjvj
vj
 
Presentacion Videojuegos
Presentacion VideojuegosPresentacion Videojuegos
Presentacion Videojuegos
 
Secuencia didáctica
Secuencia didáctica Secuencia didáctica
Secuencia didáctica
 
2. Plan de Clases Tecnología e Informática Segundo período Semanas 1 a la 13 ...
2. Plan de Clases Tecnología e Informática Segundo período Semanas 1 a la 13 ...2. Plan de Clases Tecnología e Informática Segundo período Semanas 1 a la 13 ...
2. Plan de Clases Tecnología e Informática Segundo período Semanas 1 a la 13 ...
 
2009 videojuegos en-el_instituto._ocio_digital_como_estímulo_en_la_enseñanza
2009 videojuegos en-el_instituto._ocio_digital_como_estímulo_en_la_enseñanza2009 videojuegos en-el_instituto._ocio_digital_como_estímulo_en_la_enseñanza
2009 videojuegos en-el_instituto._ocio_digital_como_estímulo_en_la_enseñanza
 
Videojuegos en el contexto escolar terminado[1]romii[1]
Videojuegos en el contexto escolar terminado[1]romii[1]Videojuegos en el contexto escolar terminado[1]romii[1]
Videojuegos en el contexto escolar terminado[1]romii[1]
 
Juegos serios y analíticas de aprendizaje
Juegos serios y analíticas de aprendizajeJuegos serios y analíticas de aprendizaje
Juegos serios y analíticas de aprendizaje
 
Gamificación en Educación
Gamificación en EducaciónGamificación en Educación
Gamificación en Educación
 
Los videojuegos como una herramienta de aprendizaje
Los videojuegos como una herramienta de aprendizajeLos videojuegos como una herramienta de aprendizaje
Los videojuegos como una herramienta de aprendizaje
 
Videojuegos educativos
Videojuegos educativosVideojuegos educativos
Videojuegos educativos
 
Areas de la competencia digital (2)
Areas de la competencia digital (2)Areas de la competencia digital (2)
Areas de la competencia digital (2)
 

Más de Guillermo Averbuj (8)

GWJ2019 Capital - Patrones de fracaso
GWJ2019 Capital - Patrones de fracasoGWJ2019 Capital - Patrones de fracaso
GWJ2019 Capital - Patrones de fracaso
 
SIVE - MICSUR - El valor de la “ludificación” La gamificación no es juego.
SIVE - MICSUR - El valor de la “ludificación” La gamificación no es juego.SIVE - MICSUR - El valor de la “ludificación” La gamificación no es juego.
SIVE - MICSUR - El valor de la “ludificación” La gamificación no es juego.
 
Importancia cultura ludica
Importancia cultura ludicaImportancia cultura ludica
Importancia cultura ludica
 
Presentacion tecnologia
Presentacion tecnologiaPresentacion tecnologia
Presentacion tecnologia
 
Componentes psicopedagogicos
Componentes psicopedagogicosComponentes psicopedagogicos
Componentes psicopedagogicos
 
Investigacion casos de_exito
Investigacion casos de_exitoInvestigacion casos de_exito
Investigacion casos de_exito
 
La dimension ludica
La dimension ludicaLa dimension ludica
La dimension ludica
 
Simposio videojuegos definitivo
Simposio videojuegos definitivoSimposio videojuegos definitivo
Simposio videojuegos definitivo
 

Último

Presentación de medicina Enfermedades Fotográfico Moderno Morado (1).pdf
Presentación de medicina Enfermedades Fotográfico Moderno Morado (1).pdfPresentación de medicina Enfermedades Fotográfico Moderno Morado (1).pdf
Presentación de medicina Enfermedades Fotográfico Moderno Morado (1).pdf
juancmendez1405
 
Tema 14. Aplicación de Diagramas 26-05-24.pptx
Tema 14. Aplicación de Diagramas 26-05-24.pptxTema 14. Aplicación de Diagramas 26-05-24.pptx
Tema 14. Aplicación de Diagramas 26-05-24.pptx
Noe Castillo
 
PRÁCTICAS PEDAGOGÍA.pdf_Educación Y Sociedad_AnaFernández
PRÁCTICAS PEDAGOGÍA.pdf_Educación Y Sociedad_AnaFernándezPRÁCTICAS PEDAGOGÍA.pdf_Educación Y Sociedad_AnaFernández
PRÁCTICAS PEDAGOGÍA.pdf_Educación Y Sociedad_AnaFernández
Ruben53283
 
Productos contestatos de la Séptima sesión ordinaria de CTE y TIFC para Docen...
Productos contestatos de la Séptima sesión ordinaria de CTE y TIFC para Docen...Productos contestatos de la Séptima sesión ordinaria de CTE y TIFC para Docen...
Productos contestatos de la Séptima sesión ordinaria de CTE y TIFC para Docen...
Monseespinoza6
 

Último (20)

Presentación Propuesta de Proyecto Social Colorido y Juvenil Multicolor y Neg...
Presentación Propuesta de Proyecto Social Colorido y Juvenil Multicolor y Neg...Presentación Propuesta de Proyecto Social Colorido y Juvenil Multicolor y Neg...
Presentación Propuesta de Proyecto Social Colorido y Juvenil Multicolor y Neg...
 
Tarrajeo, tipos de tarrajeos, empastados, solaqueos y otros revestimientos.
Tarrajeo, tipos de tarrajeos, empastados, solaqueos y otros revestimientos.Tarrajeo, tipos de tarrajeos, empastados, solaqueos y otros revestimientos.
Tarrajeo, tipos de tarrajeos, empastados, solaqueos y otros revestimientos.
 
Presentación de medicina Enfermedades Fotográfico Moderno Morado (1).pdf
Presentación de medicina Enfermedades Fotográfico Moderno Morado (1).pdfPresentación de medicina Enfermedades Fotográfico Moderno Morado (1).pdf
Presentación de medicina Enfermedades Fotográfico Moderno Morado (1).pdf
 
Análisis de la situación actual .La Matriz de Perfil Competitivo (MPC)
Análisis de la situación actual .La Matriz de Perfil Competitivo (MPC)Análisis de la situación actual .La Matriz de Perfil Competitivo (MPC)
Análisis de la situación actual .La Matriz de Perfil Competitivo (MPC)
 
Tema 14. Aplicación de Diagramas 26-05-24.pptx
Tema 14. Aplicación de Diagramas 26-05-24.pptxTema 14. Aplicación de Diagramas 26-05-24.pptx
Tema 14. Aplicación de Diagramas 26-05-24.pptx
 
1º GRADO CONCLUSIONES DESCRIPTIVAS PRIMARIA.docx
1º GRADO CONCLUSIONES DESCRIPTIVAS  PRIMARIA.docx1º GRADO CONCLUSIONES DESCRIPTIVAS  PRIMARIA.docx
1º GRADO CONCLUSIONES DESCRIPTIVAS PRIMARIA.docx
 
Power Point: Luz desde el santuario.pptx
Power Point: Luz desde el santuario.pptxPower Point: Luz desde el santuario.pptx
Power Point: Luz desde el santuario.pptx
 
Material-de-Apoyo-Escuela-Sabatica-02-2-2024.pptx.ppt
Material-de-Apoyo-Escuela-Sabatica-02-2-2024.pptx.pptMaterial-de-Apoyo-Escuela-Sabatica-02-2-2024.pptx.ppt
Material-de-Apoyo-Escuela-Sabatica-02-2-2024.pptx.ppt
 
32 LECTURAS CORTAS PARA NIÑOS.pdf · versión 1.pdf
32 LECTURAS CORTAS PARA NIÑOS.pdf · versión 1.pdf32 LECTURAS CORTAS PARA NIÑOS.pdf · versión 1.pdf
32 LECTURAS CORTAS PARA NIÑOS.pdf · versión 1.pdf
 
6.Deícticos Dos_Enfermería_EspanolAcademico
6.Deícticos Dos_Enfermería_EspanolAcademico6.Deícticos Dos_Enfermería_EspanolAcademico
6.Deícticos Dos_Enfermería_EspanolAcademico
 
Poemas de Beatriz Giménez de Ory_trabajos de 6º
Poemas de Beatriz Giménez de Ory_trabajos de 6ºPoemas de Beatriz Giménez de Ory_trabajos de 6º
Poemas de Beatriz Giménez de Ory_trabajos de 6º
 
Proceso de admisiones en escuelas infantiles de Pamplona
Proceso de admisiones en escuelas infantiles de PamplonaProceso de admisiones en escuelas infantiles de Pamplona
Proceso de admisiones en escuelas infantiles de Pamplona
 
PRÁCTICAS PEDAGOGÍA.pdf_Educación Y Sociedad_AnaFernández
PRÁCTICAS PEDAGOGÍA.pdf_Educación Y Sociedad_AnaFernándezPRÁCTICAS PEDAGOGÍA.pdf_Educación Y Sociedad_AnaFernández
PRÁCTICAS PEDAGOGÍA.pdf_Educación Y Sociedad_AnaFernández
 
Cerebelo Anatomía y fisiología Clase presencial
Cerebelo Anatomía y fisiología Clase presencialCerebelo Anatomía y fisiología Clase presencial
Cerebelo Anatomía y fisiología Clase presencial
 
Productos contestatos de la Séptima sesión ordinaria de CTE y TIFC para Docen...
Productos contestatos de la Séptima sesión ordinaria de CTE y TIFC para Docen...Productos contestatos de la Séptima sesión ordinaria de CTE y TIFC para Docen...
Productos contestatos de la Séptima sesión ordinaria de CTE y TIFC para Docen...
 
PPT: El fundamento del gobierno de Dios.
PPT: El fundamento del gobierno de Dios.PPT: El fundamento del gobierno de Dios.
PPT: El fundamento del gobierno de Dios.
 
Portafolio de servicios Centro de Educación Continua EPN
Portafolio de servicios Centro de Educación Continua EPNPortafolio de servicios Centro de Educación Continua EPN
Portafolio de servicios Centro de Educación Continua EPN
 
Sesión: El fundamento del gobierno de Dios.pdf
Sesión: El fundamento del gobierno de Dios.pdfSesión: El fundamento del gobierno de Dios.pdf
Sesión: El fundamento del gobierno de Dios.pdf
 
Módulo No. 1 Salud mental y escucha activa FINAL 25ABR2024 técnicos.pptx
Módulo No. 1 Salud mental y escucha activa FINAL 25ABR2024 técnicos.pptxMódulo No. 1 Salud mental y escucha activa FINAL 25ABR2024 técnicos.pptx
Módulo No. 1 Salud mental y escucha activa FINAL 25ABR2024 técnicos.pptx
 
Escrito-Contestacion-Demanda-Filiacion.pdf
Escrito-Contestacion-Demanda-Filiacion.pdfEscrito-Contestacion-Demanda-Filiacion.pdf
Escrito-Contestacion-Demanda-Filiacion.pdf
 

3 aprendizaje tech