Diseñar una cartilla de tecnología e informática para los estudiantes del grado (2º). Segundo de básica primaria de los centros educativos rural Municipio de Labateca
El documento presenta el plan de área de Tecnología e Informática para la ciudad de Medellín, Colombia. El plan describe los fundamentos lógico-disciplinares y pedagógico-didácticos del área, incluyendo las competencias que los estudiantes deben desarrollar. Además, presenta la malla curricular del área para cada grado, con estándares y indicadores de desempeño. El plan busca enseñar tecnología de manera que los estudiantes puedan comprenderla, apropiarse de ella y usarla para resolver
Este documento presenta el plan de estudios del área de tecnología e informática para la Institución Educativa Juan de Cabrera. Describe la identificación del área y los grados a los que se imparte, los objetivos generales y específicos, el marco legal y conceptual, y las competencias básicas. También incluye detalles sobre la evaluación de los estudiantes y la malla curricular para cada grado en tecnología e informática.
Plan área tecnología e informática 2015VIVIANA SUAZA
El documento presenta el plan de área de Tecnología e Informática de la Institución Educativa José Holguín Garcés para los grados 6-11. Incluye los objetivos del área, el marco conceptual, la metodología, criterios metodológicos y de evaluación. El área busca formar estudiantes críticos y capaces de usar tecnologías, generando estrategias para la asimilación y fundamentación teórico-práctica de herramientas informáticas. La metodología es teórico-prá
Plan de estudio de tecnologia e informatica año 2015Docentic Inecicu
El documento presenta los objetivos y áreas fundamentales de la educación básica y media según la Ley 115 de 1994 en Colombia. Define la educación preescolar, básica primaria, básica secundaria, media académica y media técnica. Describe los objetivos generales y específicos de cada nivel educativo y las áreas obligatorias como ciencias naturales, sociales, matemáticas, tecnología e idiomas.
Este documento presenta el plan de área de tecnología e informática de la Institución Educativa María Inmaculada para el año 2010. El plan describe los objetivos del área, que incluyen impartir conocimientos teóricos y prácticos de informática y estimular la creatividad de los estudiantes. También presenta la metodología de enseñanza, que consiste en exposiciones del profesor, prácticas individuales y en grupo, y talleres. El plan establece criterios de evaluación como la capacidad de los estudiantes para
Este documento presenta el plan de área de tecnología e informática de un colegio en Cali, Colombia. Incluye un diagnóstico de las debilidades, oportunidades, fortalezas y amenazas del área, así como los objetivos generales y específicos, la justificación, el marco legal y las finalidades del plan de estudios para el área de tecnología e informática en la institución.
Este documento presenta el plan de área de tecnología de la Institución Educativa Colegio Loyola para la Ciencia y la Innovación. El colegio fue creado en 2010 y actualmente cuenta con estudiantes de grados octavo a once. El plan de área describe el contexto, estado actual y fundamentos del área de tecnología, incluyendo los referentes conceptuales, pedagógicos, didácticos y legales. El objetivo es transformar la escuela de un enfoque tradicional a uno virtual e innovador utilizando las TIC, para que
Este documento presenta el plan de área de tecnología e informática para grados de 1o a 5o de primaria en la Normal Superior Farallones de Cali. El plan busca proporcionar ambientes para la construcción de conocimientos e investigación, desarrollar habilidades y valores relacionados con la tecnología. Se enfoca en temas como artefactos tecnológicos, usos del computador e informática en el hogar y la escuela.
El documento presenta el plan de área de Tecnología e Informática para la ciudad de Medellín, Colombia. El plan describe los fundamentos lógico-disciplinares y pedagógico-didácticos del área, incluyendo las competencias que los estudiantes deben desarrollar. Además, presenta la malla curricular del área para cada grado, con estándares y indicadores de desempeño. El plan busca enseñar tecnología de manera que los estudiantes puedan comprenderla, apropiarse de ella y usarla para resolver
Este documento presenta el plan de estudios del área de tecnología e informática para la Institución Educativa Juan de Cabrera. Describe la identificación del área y los grados a los que se imparte, los objetivos generales y específicos, el marco legal y conceptual, y las competencias básicas. También incluye detalles sobre la evaluación de los estudiantes y la malla curricular para cada grado en tecnología e informática.
Plan área tecnología e informática 2015VIVIANA SUAZA
El documento presenta el plan de área de Tecnología e Informática de la Institución Educativa José Holguín Garcés para los grados 6-11. Incluye los objetivos del área, el marco conceptual, la metodología, criterios metodológicos y de evaluación. El área busca formar estudiantes críticos y capaces de usar tecnologías, generando estrategias para la asimilación y fundamentación teórico-práctica de herramientas informáticas. La metodología es teórico-prá
Plan de estudio de tecnologia e informatica año 2015Docentic Inecicu
El documento presenta los objetivos y áreas fundamentales de la educación básica y media según la Ley 115 de 1994 en Colombia. Define la educación preescolar, básica primaria, básica secundaria, media académica y media técnica. Describe los objetivos generales y específicos de cada nivel educativo y las áreas obligatorias como ciencias naturales, sociales, matemáticas, tecnología e idiomas.
Este documento presenta el plan de área de tecnología e informática de la Institución Educativa María Inmaculada para el año 2010. El plan describe los objetivos del área, que incluyen impartir conocimientos teóricos y prácticos de informática y estimular la creatividad de los estudiantes. También presenta la metodología de enseñanza, que consiste en exposiciones del profesor, prácticas individuales y en grupo, y talleres. El plan establece criterios de evaluación como la capacidad de los estudiantes para
Este documento presenta el plan de área de tecnología e informática de un colegio en Cali, Colombia. Incluye un diagnóstico de las debilidades, oportunidades, fortalezas y amenazas del área, así como los objetivos generales y específicos, la justificación, el marco legal y las finalidades del plan de estudios para el área de tecnología e informática en la institución.
Este documento presenta el plan de área de tecnología de la Institución Educativa Colegio Loyola para la Ciencia y la Innovación. El colegio fue creado en 2010 y actualmente cuenta con estudiantes de grados octavo a once. El plan de área describe el contexto, estado actual y fundamentos del área de tecnología, incluyendo los referentes conceptuales, pedagógicos, didácticos y legales. El objetivo es transformar la escuela de un enfoque tradicional a uno virtual e innovador utilizando las TIC, para que
Este documento presenta el plan de área de tecnología e informática para grados de 1o a 5o de primaria en la Normal Superior Farallones de Cali. El plan busca proporcionar ambientes para la construcción de conocimientos e investigación, desarrollar habilidades y valores relacionados con la tecnología. Se enfoca en temas como artefactos tecnológicos, usos del computador e informática en el hogar y la escuela.
Este documento presenta el plan de área de tecnología e informática de un colegio en Santiago de Cali. Describe la caracterización del colegio y del área, realiza un diagnóstico de debilidades, oportunidades, fortalezas y amenazas, e incluye la introducción, justificación, objetivos generales y específicos, y el marco legal que rige la enseñanza de la tecnología e informática en Colombia.
El documento presenta el plan de área de tecnología e informática para la educación básica y media. Establece que el área busca desarrollar habilidades para el uso y aplicación de la tecnología y la información, así como valores como la investigación, la creatividad y el cuidado del medio ambiente. El plan propone objetivos como el manejo de la información, el desarrollo de proyectos y la formación de una mentalidad empresarial y actitudes de cooperación.
Este documento presenta el plan de área de tecnología e informática para grados 1o a 5o de básica primaria en el Normal Superior Farallones de Cali. El plan tiene como propósito proporcionar ambientes para la construcción de conocimientos e investigación, desarrollar habilidades y valores que permitan comprender el impacto de la tecnología. Se incluyen temáticas como artefactos tecnológicos, su uso y beneficios para ser trabajadas en cada grado a través de logros y actividades que promueven el aprendiz
Plan area Tecnología e Informatica 2012fenixgarcia
Este documento presenta el plan de estudios del área de Tecnología e Informática para grados 4° a 9° en la Institución Educativa José Celestino Mutis. Describe el contexto institucional, los objetivos por nivel y las competencias básicas que se busca desarrollar en los estudiantes. Se enfoca en enseñar sobre la evolución de la tecnología, el uso adecuado de la tecnología y solución de problemas tecnológicos para formar personas competentes en el mundo actual.
Como realizar una clase de informática para las niñas de la primariaAngelica Maria
Para enseñar informática a niños de primaria, es importante introducir conceptos tecnológicos desde una edad temprana para que los niños aprendan a usar estos dispositivos de manera adecuada. Los maestros deben conocer metodologías de enseñanza de informática para niños a partir de los 7 años, con el objetivo de que los estudiantes obtengan un entendimiento claro de la tecnología. Un computador es una máquina de propósito general que puede realizar diversas tareas según los programas y hardware disponibles.
El documento describe un proyecto para integrar las TIC en el proceso de enseñanza y aprendizaje de niños preescolares, con la participación de los padres. El proyecto tiene como objetivos promover el uso de las TIC para desarrollar habilidades intelectuales tempranas en los niños, a través de actividades lúdicas en el computador realizadas en equipos de padres e hijos. El marco teórico explica la importancia de las TIC en la educación y la metodología describe actividades como el uso de programas como
Este documento presenta el sílabo del curso Tecnologías de la Información y Comunicación III (TIC III) para el tercer semestre del año 2020 en la especialidad de Inglés. El curso tiene una carga horaria semanal de 2 horas y 1 crédito académico. El curso se centra en desarrollar habilidades de pensamiento crítico y creativo en los estudiantes a través del uso de herramientas tecnológicas como PowerPoint y Google Sites. El curso consta de 3 unidades de aprendizaje sobre la cre
Este documento presenta la programación del área de tecnología e informática para 2019 de la Institución Educativa Misael Pastrana Borrero en Rivera, Huila, Colombia. Explica la justificación e importancia de incluir esta área en los planes de estudio para preparar a los estudiantes para el mundo moderno. Define el área y describe el enfoque, metodología, estrategias pedagógicas y objetivos del programa, los cuales buscan promover una actitud científica en los estudiantes y desarrollar sus habilidades para aprender,
El documento describe el origen y desarrollo del Instituto Tecnológico Superior Bolívar en Ambato, Ecuador. Se fundó en 1861 como el Colegio Bolívar y en 1993 asumió la categoría de Instituto Técnico Superior, autorizado a ofrecer programas de postgrado en áreas como mercadeo, contabilidad, diseño industrial y comercio exterior. Actualmente, el Instituto está regulado por la Ley de Educación Superior de Ecuador y se rige internamente por su propio reglamento. El documento proporciona antecedentes históricos sobre los
Este documento presenta el plan de estudios del área de Tecnología, Informática y Emprendimiento de una institución educativa. Describe el diagnóstico actual del área, sus objetivos generales y específicos para primaria, secundaria y media, así como la justificación del plan de acuerdo a la ley educativa colombiana. El documento tiene como propósito formar estudiantes competentes en tecnología e informática y prepararlos para su ingreso al mundo laboral.
Plan de area informatica karl parrish 2011pascual bravo
Este documento presenta el plan de área de Tecnología e Informática de la Institución Educativa Distrital Karl Parrish para el año 2011. Incluye la identificación del área y los grados a los que se imparte, la justificación de incluir esta área en la estructura curricular, los objetivos generales y específicos, y el marco teórico que fundamenta el plan de acuerdo con la Constitución Política de Colombia y la normativa del Ministerio de Educación Nacional. Adicionalmente, presenta la malla curricular
Trabajo Final Implementacion De Las Ntic Intitucion Educativajuanmiguel1
La Institución Educativa Rafael Uribe de Valparaíso se encuentra ubicada en el suroeste de Antioquia, cuenta con aproximadamente 1,200 estudiantes y 39 educadores. El objetivo general de la institución es potenciar la implementación progresiva de las tecnologías de la información y comunicación para mejorar la calidad educativa.
El documento presenta la introducción al Programa Nacional de Formación en Informática (PNFI) de la Universidad Politécnica Territorial IUTEB. El PNFI consta de 4 trayectos que cubren desde conceptos básicos de informática hasta el desarrollo de proyectos informáticos. Los trayectos se enfocan en desarrollar habilidades prácticas y de investigación en los estudiantes utilizando el software libre. El modelo de estudio es presencial con elementos semipresenciales para aprovechar las tecnologías de la información.
Este documento presenta una secuencia didáctica de tres clases para enseñar a estudiantes de primer grado sobre herramientas manuales. La secuencia busca que los estudiantes identifiquen diferentes herramientas manuales, sus partes y funciones. Las actividades incluyen analizar fotos de herramientas y personas que las usan, crear un afiche identificando las partes de las herramientas, y construir un juego de dominó para reforzar la comprensión de las partes y funciones de las herramientas.
This document repeats the URL www.creativonline.org over 50 times without any other text or context. It can be summarized as a document that solely contains repetitive listings of the website URL www.creativonline.org without any other substantive information.
El documento presenta una serie de competencias relacionadas con el reconocimiento y uso de artefactos tecnológicos. Las competencias incluyen identificar artefactos antiguos y modernos, establecer similitudes y diferencias entre artefactos y elementos naturales, observar los componentes y uso correcto de artefactos, y clasificar artefactos según sus características. El documento propone actividades como videos, juegos e imágenes para que los niños desarrollen estas competencias de manera lúdica y apropiada para su edad.
Este documento presenta información sobre el uso de la herramienta Kid Pix para la creación de dibujos, pinturas y presentaciones multimedia. Explica las diferentes herramientas de dibujo, pintura, texto, sellos y edición que permite Kid Pix para que los estudiantes exploren su creatividad de manera divertida.
COMPUTACION PARA PEQUES POR LUCIA VILLEGASLucía Villegas
El documento habla sobre las ventajas de que los niños de 5 y 6 años usen computadoras. El niño aprende habilidades como leer, escribir y reconocer palabras antes. También desarrolla la lateralidad y puede investigar. La computadora tendrá un papel importante en la vida cotidiana debido a los cambios tecnológicos.
Clase de tecnología para Tercero de primariaNatha Reyes
El documento presenta una introducción sobre la tecnología, definiéndola como un conjunto de conocimientos técnicos ordenados científicamente que permiten mejorar la calidad de vida. Luego enumera algunos artefactos tecnológicos como celulares, televisores y automóviles. Finalmente, describe cómo los artefactos han evolucionado a lo largo del tiempo para brindar resultados más satisfactorios e innovaciones que benefician a las personas.
Este documento contiene una serie de 12 actividades de un taller de computación dirigido por el Prof. Griss Palma entre marzo y agosto. Cada actividad incluye instrucciones para colorear, marcar o pegar partes de una computadora u otros elementos relacionados con la tecnología. El objetivo general parece ser enseñar a los estudiantes sobre los componentes básicos de una computadora y cómo usarla de manera segura y responsable.
Este documento presenta el plan de área de tecnología e informática de un colegio en Santiago de Cali. Describe la caracterización del colegio y del área, realiza un diagnóstico de debilidades, oportunidades, fortalezas y amenazas, e incluye la introducción, justificación, objetivos generales y específicos, y el marco legal que rige la enseñanza de la tecnología e informática en Colombia.
El documento presenta el plan de área de tecnología e informática para la educación básica y media. Establece que el área busca desarrollar habilidades para el uso y aplicación de la tecnología y la información, así como valores como la investigación, la creatividad y el cuidado del medio ambiente. El plan propone objetivos como el manejo de la información, el desarrollo de proyectos y la formación de una mentalidad empresarial y actitudes de cooperación.
Este documento presenta el plan de área de tecnología e informática para grados 1o a 5o de básica primaria en el Normal Superior Farallones de Cali. El plan tiene como propósito proporcionar ambientes para la construcción de conocimientos e investigación, desarrollar habilidades y valores que permitan comprender el impacto de la tecnología. Se incluyen temáticas como artefactos tecnológicos, su uso y beneficios para ser trabajadas en cada grado a través de logros y actividades que promueven el aprendiz
Plan area Tecnología e Informatica 2012fenixgarcia
Este documento presenta el plan de estudios del área de Tecnología e Informática para grados 4° a 9° en la Institución Educativa José Celestino Mutis. Describe el contexto institucional, los objetivos por nivel y las competencias básicas que se busca desarrollar en los estudiantes. Se enfoca en enseñar sobre la evolución de la tecnología, el uso adecuado de la tecnología y solución de problemas tecnológicos para formar personas competentes en el mundo actual.
Como realizar una clase de informática para las niñas de la primariaAngelica Maria
Para enseñar informática a niños de primaria, es importante introducir conceptos tecnológicos desde una edad temprana para que los niños aprendan a usar estos dispositivos de manera adecuada. Los maestros deben conocer metodologías de enseñanza de informática para niños a partir de los 7 años, con el objetivo de que los estudiantes obtengan un entendimiento claro de la tecnología. Un computador es una máquina de propósito general que puede realizar diversas tareas según los programas y hardware disponibles.
El documento describe un proyecto para integrar las TIC en el proceso de enseñanza y aprendizaje de niños preescolares, con la participación de los padres. El proyecto tiene como objetivos promover el uso de las TIC para desarrollar habilidades intelectuales tempranas en los niños, a través de actividades lúdicas en el computador realizadas en equipos de padres e hijos. El marco teórico explica la importancia de las TIC en la educación y la metodología describe actividades como el uso de programas como
Este documento presenta el sílabo del curso Tecnologías de la Información y Comunicación III (TIC III) para el tercer semestre del año 2020 en la especialidad de Inglés. El curso tiene una carga horaria semanal de 2 horas y 1 crédito académico. El curso se centra en desarrollar habilidades de pensamiento crítico y creativo en los estudiantes a través del uso de herramientas tecnológicas como PowerPoint y Google Sites. El curso consta de 3 unidades de aprendizaje sobre la cre
Este documento presenta la programación del área de tecnología e informática para 2019 de la Institución Educativa Misael Pastrana Borrero en Rivera, Huila, Colombia. Explica la justificación e importancia de incluir esta área en los planes de estudio para preparar a los estudiantes para el mundo moderno. Define el área y describe el enfoque, metodología, estrategias pedagógicas y objetivos del programa, los cuales buscan promover una actitud científica en los estudiantes y desarrollar sus habilidades para aprender,
El documento describe el origen y desarrollo del Instituto Tecnológico Superior Bolívar en Ambato, Ecuador. Se fundó en 1861 como el Colegio Bolívar y en 1993 asumió la categoría de Instituto Técnico Superior, autorizado a ofrecer programas de postgrado en áreas como mercadeo, contabilidad, diseño industrial y comercio exterior. Actualmente, el Instituto está regulado por la Ley de Educación Superior de Ecuador y se rige internamente por su propio reglamento. El documento proporciona antecedentes históricos sobre los
Este documento presenta el plan de estudios del área de Tecnología, Informática y Emprendimiento de una institución educativa. Describe el diagnóstico actual del área, sus objetivos generales y específicos para primaria, secundaria y media, así como la justificación del plan de acuerdo a la ley educativa colombiana. El documento tiene como propósito formar estudiantes competentes en tecnología e informática y prepararlos para su ingreso al mundo laboral.
Plan de area informatica karl parrish 2011pascual bravo
Este documento presenta el plan de área de Tecnología e Informática de la Institución Educativa Distrital Karl Parrish para el año 2011. Incluye la identificación del área y los grados a los que se imparte, la justificación de incluir esta área en la estructura curricular, los objetivos generales y específicos, y el marco teórico que fundamenta el plan de acuerdo con la Constitución Política de Colombia y la normativa del Ministerio de Educación Nacional. Adicionalmente, presenta la malla curricular
Trabajo Final Implementacion De Las Ntic Intitucion Educativajuanmiguel1
La Institución Educativa Rafael Uribe de Valparaíso se encuentra ubicada en el suroeste de Antioquia, cuenta con aproximadamente 1,200 estudiantes y 39 educadores. El objetivo general de la institución es potenciar la implementación progresiva de las tecnologías de la información y comunicación para mejorar la calidad educativa.
El documento presenta la introducción al Programa Nacional de Formación en Informática (PNFI) de la Universidad Politécnica Territorial IUTEB. El PNFI consta de 4 trayectos que cubren desde conceptos básicos de informática hasta el desarrollo de proyectos informáticos. Los trayectos se enfocan en desarrollar habilidades prácticas y de investigación en los estudiantes utilizando el software libre. El modelo de estudio es presencial con elementos semipresenciales para aprovechar las tecnologías de la información.
Este documento presenta una secuencia didáctica de tres clases para enseñar a estudiantes de primer grado sobre herramientas manuales. La secuencia busca que los estudiantes identifiquen diferentes herramientas manuales, sus partes y funciones. Las actividades incluyen analizar fotos de herramientas y personas que las usan, crear un afiche identificando las partes de las herramientas, y construir un juego de dominó para reforzar la comprensión de las partes y funciones de las herramientas.
This document repeats the URL www.creativonline.org over 50 times without any other text or context. It can be summarized as a document that solely contains repetitive listings of the website URL www.creativonline.org without any other substantive information.
El documento presenta una serie de competencias relacionadas con el reconocimiento y uso de artefactos tecnológicos. Las competencias incluyen identificar artefactos antiguos y modernos, establecer similitudes y diferencias entre artefactos y elementos naturales, observar los componentes y uso correcto de artefactos, y clasificar artefactos según sus características. El documento propone actividades como videos, juegos e imágenes para que los niños desarrollen estas competencias de manera lúdica y apropiada para su edad.
Este documento presenta información sobre el uso de la herramienta Kid Pix para la creación de dibujos, pinturas y presentaciones multimedia. Explica las diferentes herramientas de dibujo, pintura, texto, sellos y edición que permite Kid Pix para que los estudiantes exploren su creatividad de manera divertida.
COMPUTACION PARA PEQUES POR LUCIA VILLEGASLucía Villegas
El documento habla sobre las ventajas de que los niños de 5 y 6 años usen computadoras. El niño aprende habilidades como leer, escribir y reconocer palabras antes. También desarrolla la lateralidad y puede investigar. La computadora tendrá un papel importante en la vida cotidiana debido a los cambios tecnológicos.
Clase de tecnología para Tercero de primariaNatha Reyes
El documento presenta una introducción sobre la tecnología, definiéndola como un conjunto de conocimientos técnicos ordenados científicamente que permiten mejorar la calidad de vida. Luego enumera algunos artefactos tecnológicos como celulares, televisores y automóviles. Finalmente, describe cómo los artefactos han evolucionado a lo largo del tiempo para brindar resultados más satisfactorios e innovaciones que benefician a las personas.
Este documento contiene una serie de 12 actividades de un taller de computación dirigido por el Prof. Griss Palma entre marzo y agosto. Cada actividad incluye instrucciones para colorear, marcar o pegar partes de una computadora u otros elementos relacionados con la tecnología. El objetivo general parece ser enseñar a los estudiantes sobre los componentes básicos de una computadora y cómo usarla de manera segura y responsable.
Este documento describe los esfuerzos para establecer una política distrital de educación en tecnología y crear ambientes de aprendizaje de tecnología en la educación básica a través de la participación de la Secretaría de Educación Distrital, facultades de educación, entidades académicas, empresas, docentes, directivos y estudiantes. El objetivo es divulgar los aspectos fundamentales de la educación en tecnología y generar espacios e iniciativas para su implementación a través del área de tecnología e informática en
El documento describe cómo el ambiente está constantemente cambiando y transformándose, generando la necesidad de que las personas se adapten a un ritmo cada vez más rápido. Explica que los cambios ocurren ahora en tiempos más cortos y que se requiere una mayor capacidad de adaptación para aprender nuevas tecnologías en ambientes en evolución constante.
El documento presenta las orientaciones generales para la educación en tecnología del Ministerio de Educación Nacional de Colombia. Explica que ser competente en tecnología es una necesidad para el desarrollo y detalla lo que los estudiantes necesitan saber y saber hacer en tecnología. Además, destaca la necesidad de una política de calidad en educación tecnológica en el marco de la Revolución Educativa.
Este documento define los conceptos de objetos tecnológicos, productos tecnológicos y procesos tecnológicos. Explica que los objetos tecnológicos son bienes creados por el ser humano para satisfacer necesidades y mejorar la calidad de vida. Se clasifican en objetos simples, sistemas y artefactos dependiendo de su complejidad. Los procesos tecnológicos son series de etapas para elaborar un producto, utilizando materiales de entrada y aplicando procedimientos hasta obtener un producto final.
El documento contiene información sobre diferentes tipos de monitores, carpetas, tipos de letra y botones de herramientas en programas como Corel Draw y Dream Weaver. Explica los pasos para copiar y mover carpetas en la computadora. También incluye ejercicios para identificar tipos de letra y nombres de botones.
Plan de area tecnologia e informatica iedr 2013Milton Diaz
Este documento presenta el proyecto del área de tecnología e informática para el año lectivo 2013 en una institución educativa rural en Nariño, Colombia. Se describe el diagnóstico del área, la justificación del proyecto, los objetivos generales y específicos por grado, y el enfoque pedagógico basado en desarrollar las competencias tecnológicas e informáticas de los estudiantes de manera práctica y contextualizada. El objetivo general es formar estudiantes capaces de aplicar sus conocimientos de man
Este documento presenta el diseño curricular de la tecnología para el primer y segundo ciclo de la educación básica. En el primer ciclo, se busca desarrollar una alfabetización tecnológica en los estudiantes a través del análisis de productos y proyectos tecnológicos. En el segundo ciclo, se profundiza el enfoque sistémico para analizar objetos tecnológicos y se enfatiza la tecnología como proceso creativo para resolver problemas y mejorar la calidad de vida. El
Actividades reevaluación tecnología 1º 2º y 3º periodo grado 5 2011Gabriel Diaz
Este documento presenta las actividades de reevaluación de tecnología para el quinto grado. Incluye definir varios conceptos tecnológicos, completar cuadros comparativos, elaborar líneas de tiempo y realizar dibujos técnicos. También cubre temas de medición, energía, máquinas simples y transmisión de movimiento, requiriendo al estudiante explicar y aplicar estos conceptos a través de mapas conceptuales, dibujos y ejemplos.
Este documento presenta orientaciones generales para la educación en tecnología en Colombia. Explica que la tecnología busca resolver problemas y satisfacer necesidades mediante la utilización de recursos y conocimientos. Incluye conceptos como artefactos, procesos, sistemas, innovación, invención, diseño e informática. El objetivo es motivar a estudiantes y maestros hacia la comprensión y apropiación de la tecnología desde una perspectiva humana y creativa.
Este documento describe los diferentes tipos de productos tecnológicos, incluyendo bienes, servicios y procesos. Explica que los bienes son objetos tangibles, los servicios son beneficios para las personas, y los procesos son técnicas para mejorar la producción. Además, clasifica los objetos tecnológicos en tres categorías: objetos simples, sistemas y artefactos, diferenciados por su complejidad, elaboración y función.
Planificación de un Proyecto tecnológico pensado para 1º ciclo (3 er. grado)elcuadrado
Este documento describe un proyecto tecnológico realizado por alumnos de 3er grado para construir un carrito de transporte de libros. El proyecto buscaba resolver el problema de la pérdida de tiempo al trasladar los libros entre el aula y la biblioteca. Los estudiantes debían diseñar y construir un carrito que pudiera transportar hasta 10 libros de manera fácil y sin que se cayeran. El proyecto incluyó la identificación del problema, búsqueda de información, elaboración de bocetos, se
El primer documento presenta un crucigrama sobre partes de la computadora con las definiciones de CPU, disco duro, teclado, mouse, y hardware en las verticales y USB, CD, monitor en las horizontales. El segundo documento presenta un crucigrama sobre elementos de Paint con barra de herramientas, sistema operativo y aerosol entre las respuestas. El tercer documento presenta un crucigrama sobre Windows con escritorio, minimizar, personalizar y iniciar entre las respuestas.
Este documento presenta varias guías sobre el cuidado y desarrollo del cuerpo. En la primera guía, se enfatiza la importancia de conocerse a sí mismo y valorar las características de un cuerpo sano. La segunda guía explora cómo el cuerpo expresa emociones y diferentes formas de usar el cuerpo. La tercera guía trata sobre cómo aprovechar las críticas de una manera positiva. La cuarta guía finaliza discutiendo la libertad y cómo evitar situaciones que la pongan en peligro.
La carta resume una reunión de la Institución Educativa República de Argentina (IERA) sobre el uso de tecnologías de comunicación en la educación. La carta recomienda que el gobierno establezca políticas para apoyar la ciencia y tecnología, asigne el 5% del PIB para investigación, capacite a más maestros en el uso de TIC, provea equipos digitales a las aulas, e incorpore las TIC en los planes de estudio para que los estudiantes puedan investigar e innovar.
El documento presenta información sobre las tecnologías de la información y comunicación (TICS) en el contexto educativo ecuatoriano. Define las TICS y explica su importancia en la educación. Luego, destaca los fundamentos legales del Plan Nacional del Buen Vivir y la Ley Orgánica de Educación Intercultural que promueven el uso de las TICS en la educación, así como la investigación científica y tecnológica. Finalmente, resalta algunos artículos específicos de ambas leyes que resaltan la obligación del estado de garant
Trabajo Final Implementacion De Las Ntic Intitucion Educativajuanmiguel1
La Institución Educativa Rafael Uribe de Valparaíso se encuentra ubicada en el suroeste de Antioquia, cuenta con aproximadamente 1,200 estudiantes y 39 educadores. El objetivo general de la institución es potenciar la implementación progresiva de las tecnologías de la información y comunicación para mejorar la calidad educativa.
Este documento presenta un curso sobre el uso de las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) para la carrera de educación inicial en la Universidad Nacional Experimental Simón Rodríguez. El objetivo del curso es aplicar las TIC para el aprendizaje y mediar la interacción entre los actores educativos. El contenido incluye definiciones de las TIC, su integración en la educación y la fundamentación legal de las TIC en Venezuela.
El plan de área presentado por: Esneyth Plaza, Lenis Jimenez, Carmen Rosa Muñoz, Diana Quintero. se realizo teniendo como base el modelo de aprendizaje por descubrimiento, es decir, enseñar a indagar a los alumnos sobre el desarrollo tecnológico como una herramienta importante para el conocimiento del ser humano, esto es dirigido a los grados de 1er a 5to de primaria con los estándares de competencias ciudadanas, temática y logros.
El documento presenta el plan de área de tecnología e informática para la educación básica y media. Establece que la tecnología y la informática son áreas fundamentales y obligatorias según la ley educativa colombiana. El plan busca desarrollar en los estudiantes competencias investigativas, comunicativas y de resolución de problemas mediante el uso y comprensión de la tecnología y sus aplicaciones en la vida cotidiana.
Este documento presenta el plan de área de tecnología e informática para grados 1o a 5o de básica primaria en el Normal Superior Farallones de Cali. El plan tiene como propósito proporcionar ambientes para la construcción de conocimientos e investigación, desarrollar habilidades y valores que permitan comprender el impacto de la tecnología. Se incluyen temáticas como artefactos tecnológicos, su uso y beneficios para ser trabajadas en cada grado a través de logros y actividades que promueven el aprendiz
Incorporación de Ciencias de la Computación en las escuelas - Proyecto de Ley...Gustavo Damián Cucuzza
Proyecto de Ley presentado en el Senado de la Nación por los Senadores Adolfo Rodriguez Saa y Liliana T. Negre de Alonso el 11-03-2015, aprobado el 13-07-2016 pasando a la Cámara de Diputados.
Fuente: http://www.senado.gob.ar/parlamentario/parlamentaria/verExp/parla/S-514.15-PL
Proyecto De Ley - RODRIGUEZ SAA Y NEGRE DE ALONSO: PROYECTO DE LEY MODIFICANDO EL ART. 88 DE LA LEY 26.206 - EDUCACION NACIONAL -,RESPECTO DEL ACCESO A LA CIENCIAS DE LA COMPUTACION Y DE LAS TECNOLOGIAS DE LA INFORMACION Y LA COMUNICACIÓN.
Este documento presenta el plan de área de tecnología e informática de un colegio en Santiago de Cali. Describe la caracterización del colegio y del área, realiza un diagnóstico de debilidades, oportunidades, fortalezas y amenazas, e incluye la introducción, justificación, objetivos generales y específicos, y el marco legal que rige la enseñanza de la tecnología e informática en Colombia. El plan busca desarrollar en los estudiantes competencias tecnológicas y habilidades de pens
Este documento presenta la Ley 139-01 de Educación Superior, Ciencia y Tecnología de República Dominicana. La ley establece el Sistema Nacional de Educación Superior, Ciencia y Tecnología para regular las instituciones de educación superior y ciencia/tecnología, y para asegurar la calidad y pertinencia de sus servicios. La ley también busca sentar las bases legales para el desarrollo científico y tecnológico nacional.
El documento presenta información sobre la tecnología e informática como área obligatoria de acuerdo con la ley colombiana. Explica que la tecnología se refiere al conjunto de conocimientos técnicos que permiten crear bienes y servicios, mientras que la informática es la ciencia del tratamiento automático de la información usando sistemas computacionales. También resume los principales temas de aprendizaje del área como sistemas operativos, internet, ofimática e introducción a las tecnologías de la información y comunicación.
Actividad 2.1: Foro.
Tomando como ejemplo la carta de Cartagena de indias del texto citado, realice un manifiesto colectivo para los centros educativos o instituciones donde labora, con los puntos significativos para las características particulares de su institución respecto al tema de Las Tecnologías de la Comunicación en la Educación. Comparta esta actividad con sus compañeros a través del foro dispuesto en la plataforma, de acuerdo con las orientaciones de su profesor.
Fatima torres ministerio de ciencia y tecnologiaFatima P Torres
El Ministerio del Poder Popular para Educación Universitaria, Ciencia y Tecnología (Mppeuct) es responsable de formular, promover y evaluar políticas relacionadas con la educación universitaria, la ciencia, la tecnología y la innovación en Venezuela. El Mppeuct busca fortalecer el sistema nacional de ciencia y tecnología y el subsistema de educación universitaria para contribuir al desarrollo soberano e independiente del país y maximizar la felicidad del pueblo venezolano. El Mppeuct se rige por principios como
Marco regulatorio de las tics y la educación en el paísCarlys Pgm
El documento presenta definiciones de las TICs según FUNDESCO, UNESCO y Antonio Bartolomé, concluyendo que las TICs son tecnologías que permiten gestionar y transformar información mediante ordenadores y programas. También describe el marco legal de las TICs en Ecuador, incluyendo su inclusión en el Plan Nacional para el Buen Vivir y la LOEI, los cuales establecen el derecho a la educación digital y el uso de TICs en el proceso educativo.
La educación hoy y su relacion con la historia del sistema educativo en Argen...estefinobarbie
El documento describe cómo la tecnología ha globalizado el mundo y afectado las esferas sociales. Sin embargo, persiste la desigualdad entre quienes gozan de privilegios tecnológicos y quienes apenas sobreviven. Además, señala que si bien los estados nación se han constituido para combatir la desigualdad a través de la educación, esta sigue siendo inequitativa. Finalmente, reflexiona sobre la Ley de Educación Nacional de 2006 y cómo pretende unificar el sistema educativo argentino.
Regulaciones venezolanas en materia de las ticSEGUNDO MENDOZA
El documento describe las políticas y leyes de Venezuela relacionadas con la ciencia, tecnología e innovación. La constitución de 1999 incorpora el conocimiento y aplicación de las nuevas tecnologías en los centros educativos y reconoce la innovación tecnológica como de interés nacional. Se creó el Ministerio de Ciencia y Tecnología para promover la transformación tecnológica, y la ley orgánica de 2000 establece el Plan Nacional de Ciencia, Tecnología e Innovación.
Las leyes colombianas promueven el uso de TIC en educación reconociendo su importancia para el acceso al conocimiento, la ciencia y la técnica. La Constitución y leyes como la General de Educación, de Ciencia y Tecnología y de TIC establecen el derecho a usar TIC para la educación. El Plan Decenal de Educación también prioriza el desarrollo de ciencia, tecnología e innovación a través de la educación técnica y tecnológica. Sin embargo, existen riesgos como la corta vida
La alfabetización informática y tecnológica tiene como objetivo incluir a los sectores marginados en la sociedad del conocimiento mediante el desarrollo de habilidades para usar tecnologías de información y comunicación. Esto permite a las personas utilizar estas herramientas para mejorar su calidad de vida. La alfabetización informática beneficia el aprendizaje de los estudiantes al favorecer su desarrollo y la resolución de problemas. Es necesario incorporar estas tecnologías en la educación para aprovechar su potencial y desarrollar
El documento presenta información sobre las políticas educativas en las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) en Colombia. Describe que las políticas públicas buscan solucionar problemas considerados prioritarios por los ciudadanos y el gobierno. Luego resume algunas de las principales políticas nacionales y distritales relacionadas con las TIC en educación, como el Plan Sectorial de Educación 2012-2016 de Bogotá, el Plan Decenal de Educación 2006-2016 y la Ley 1341 de 2009, que establece el marco legal para las políticas
Seminario 4: Políticas Nacionales para la incorporación de las TIC en el cont...latecnologiaparaeducar
El documento describe varias políticas científicas y tecnológicas en Venezuela, incluyendo la incorporación de tecnologías de información en la educación, el proyecto Canaima de software libre, y programas para mejorar el acceso a la educación superior a distancia. Resalta la importancia de que los maestros usen la tecnología para enseñar de manera crítica y promover el desarrollo integral de los estudiantes.
Similar a 43915 DISEÑO DE UNA CARTILLA DE TECNOLOGIA E INFORMATICA PARA LOS ESTUDIANTES DEL GRADO SEGUNDO (20)
En la actualidad se hace necesario el desarrollo de competencias comunicativas, las cuales tienen su principal incidencia en el contexto social donde suele desenvolverse el educando
54999 comprendamos las matemáticas utilizando las ticproyecto2013cpe
como implementar los contenidos pedagógicos digitales como herramientas en el proceso de enseñanza-aprendizaje de los alumnos de primaria de centro Etnoeducativo # 6 sede Brasil
Este documento presenta un proyecto pedagógico para fortalecer la lectoescritura en estudiantes de grado 2o mediante el uso de las TIC. El proyecto busca desarrollar habilidades comunicativas a través de cuentos, fábulas, canciones y otras actividades. Se justifica la necesidad del proyecto debido a dificultades que presentan los estudiantes en lectura y escritura. El marco teórico incluye conceptos como lenguaje, códigos, competencia comunicativa, lectura y escritura
FORTALECIENDO LA CULTURA Y COSTUMBRES KANKUAMAS A LOS JOVENES proyecto2013cpe
Este proyecto se realiza con el fin de lograr que la escuela nueva cerro murillo aporte a los jóvenes kankuamos mas amor por la cultura de su comunidad con el fin de que no se pierda en el tiempo y se extinga la comunidad indígena
este proyecto se realiza con el fin de lograr que la escuela nueva cerro murillo aporte a los jóvenes kankuamos mas amor por la cultura de su comunidad con el fin de que no se pierda en el tiempo y se extinga la comunidad indígena
Educar y formar también es tu responsabilidad 41091proyecto2013cpe
MARCO CONCEPTUAL
LA EDUCACIÓN EN VALORES Y LA PRÁCTICA EN EL AULA.
Según José María Parra Ortiz de la UNIVERSIDAD COMPLUTENSE de Madrid.
• La educación es aquella actividad cultural que se lleva a cabo en un contexto intencionalmente organizado para la transmisión de conocimiento, las habilidades y los valores que son demandados por el grupo social. Así pues todo proceso educativo está relacionado con los valores. En todo tiempo y lugar, la escuela ha contribuido, de forma decisiva, al proceso de socialización de los jóvenes, decisiones en los valores comunes compartidos por el grupo social con el fin de garantizar el orden en la vida social y comunidad.[1]
EL VALOR DE LA RESPONSABILIDAD.
Es un valor que está en la conciencia de la persona que permite, reflexionar, administrar, orientar y valorar las consecuencias de sus actos, siempre en lo pleno de su moral. La persona responsable es aquella que actúa conscientemente siendo ella causa directa o indirecta de un hecho ocurrido. Está obligado a responder por alguna cosa o una persona.
¿Responsabilidad ante quién? El hombre es responsable de sus actos ante quien es capaz de dictar normas y esto puede hacerlo Dios (responsabilidad moral), uno mismo (juicio de conciencia) y otros hombres.
La responsabilidad es un valor que ejecutamos a diario. Desde corta edad se les debe inculcar que las tareas escolares son su responsabilidad, y el no ser responsable trae como consecuencia bajar su rendimiento. Siendo responsable podemos convivir pacíficamente en la familia y en la sociedad.[2]
PARA SER RESPONSABLE SE DEBE TENER EN CUENTA:
• Percatarnos de lo que todo lo que hagamos tiene una consecuencia, depende de nosotros mismos.
• Lograr de manera estable que nuestros actos corresponden a nuestras promesas.
• Educar la responsabilidad, e ir corrigiendo lo que no hacemos bien y volverá a empezar.
• Reflexionar seriamente antes de tomar cualquier decisión que pueda afectar nuestra propia vida y la de los demás.
• Responder por todo lo que hacemos si está bien hecho sí o no.
• Reconocer los errores que cometemos y estar dispuestos a repararlos.
• Es importante cimentar valores en nuestros estudiantes como la lealtad, respeto, solidaridad entre otros, pero la responsabilidad es base fundamental para que ellos puedan salir airosos en todas las situaciones que la vida les presente, pues podrán cumplir cabalmente todas las tareas que le sean asignadas.
La realidad es que a los jóvenes les falta ponerse metas a corto, mediano y largo plazo, al hacerlo con responsabilidad, esfuerzo, dedicación los estudiantes podrán luchar por alcanzar sus objetivos, empezando por los más factibles y cercanos, que son como escalones que irán superando poco a poco, estas servirán como medición en las propuestas que tendrán un fin específico al alcanzar tan anhelada meta final que en el caso de ellos será la culminación del año escolar.
Para log
La educación en los estudiantes wayuu es un problema que nos preocupa como docentes, se trabaja mucho para que rinda académicamente pero los resultado no son los esperado y eso se puede ver en los resultado en las pruebas saber el papel de la educación es fortalecer los conocimiento y capacitarlo para que sean competitivo dentro de una sociedad cada vez más exigente que se mueve por su productividad con esto se pretende que con la ayuda de los nuevas tecnología nuestro estudiante mejor en el aspecto de lectura y escritura porque con la lectura y escritura los niño mejorarían en todas las arias porque por más que las profesora enseñe y dicten pero si los estudiante no entienden las clase se dificulta todo el trabajo
En lengua castellana se ha encontrado muchas falencias en el proceso de enseñanza-aprendizaje en los estudiantes del grado tercero del centro educativo Santa Lucia de la sede Nueva Luz.
En el centro educativo Fundación, observamos deficiencias en la convivencia escolar y familiar, causadas por la ignorancia y la falta de comunicación, por tanto se hace necesaria la implementación de las TICs como herramienta para la integración familiar en el proceso de aprendizaje y de esta manera puedan conocer a ese mundo globalizado que desconocen con tan solo dar clic al computador.
Las ciencias sociales y las tics en el aula de claseproyecto2013cpe
El uso de las nuevas tecnologías es muy importante en el proceso de enseñanza aprendizaje. Esto permite a los estudiantes adquirir el conocimiento en forma más inmediata y amplia, sin embargo, esto no es suficiente para que el alumno aprenda, debido a que muchas veces este conocimiento no siempre se sabe aplicar. Dado lo anterior, el profesor cumple un papel fundamental, en el conocimiento y uso de estas tecnologías, debido a la importancia didáctica que puedan tener si le da un buen uso.
El documento describe los desafíos de mejorar el rendimiento académico de los estudiantes a través de la implementación de las TIC en el aula. Actualmente, factores como la falta de motivación, métodos de enseñanza tradicionales y la falta de capacitación docente en TIC limitan el aprendizaje estudiantil. La propuesta busca capacitar a docentes en el uso pedagógico de las TIC para hacer las clases más atractivas e interactivas, involucrar a los padres, y mejorar las competencias de los estudiantes para
El Ministerio de Educación Nacional en consonancia con el Ministerio del Medio Ambiente ha diseñado planes y programas que logren sensibilizar a los estudiantes, a los docentes y a los padres de familia sobre la importancia del cuidado, preservación y protección del medio ambiente y los recursos naturales. Dentro de estos planes está el desarrollar en las instituciones educativas del país proyectos pedagógicos que permitan formar los niños y jóvenes en competencias ambientales y competencias ciudadanas.
41594 estrategias tic para la enseñanza del idioma extranjero inglesproyecto2013cpe
Para el desarrollo de este proyecto se llevó acabo un diagnostico el cual consistió en observar las clases de idioma extranjero inglés, iniciando desde el plan asignatura y planes de clases desarrollado por el docente, la catedra dictada y los diferentes aspectos que se asumen durante el desarrollo de la clase.
El dibujo con el apoyo de las tics una estrategia para motivarlos a ser creat...proyecto2013cpe
El Dibujo es una actividad gratificante que ofrece el desarrollo de los sentidos y nos da gran información del individuo. Una práctica que asusta al individuo pues le causa gran frustración el no ser capaz de dominarla, sensación que desaparece cuando empieza a apreciar sus progresos. Pero la continua reducción horaria que han sufrido las enseñanzas artísticas a lo largo de las diferentes leyes de educación, y el tratamiento que sufren en cada una de ellas, estas enseñanzas quedan situadas como materia de necesidad variable, excluyéndola, así, del desarrollo integral del alumno.
Este documento presenta un proyecto pedagógico que busca aprovechar el tiempo libre de los estudiantes mediante el uso de juegos educativos en línea y offline, con el fin de minimizar el impacto de la falta de docentes en algunas asignaturas. El proyecto se llevará a cabo en la Institución Educativa de Magdalena, Colombia y utilizará juegos enfocados en asignaturas como informática, matemáticas y biología. El proyecto consta de 4 etapas: recolección de juegos,
La incorporación generalizada de las computadoras en la educación básica a nivel mundial durante la pasada década trajo consigo una multitud de posturas y antagonismos, pero sobre todo grandes expectativas acerca de cambios y transformaciones de base. Algunos voceros de la opinión pública esperaban el abandono de prácticas “obsoletas” del profesorado y sobre todo un aprovechamiento sin precedentes de los contenidos educativos por parte de los estudiantes.
Institucion educativa departamental rosa cortina hernan 41418proyecto2013cpe
Presentan dificultades en la comprensión y redacción de textos, debido a la mala utilización de los signos de puntuación y reglas ortográficas, además de la carencia de un habito de lectura, y poca ayuda de los padres de familia, quienes tienen bajo nivel de escolaridad; perjudicando así su rendimiento académico.
Motivación para el desarrollo del aprendizaje en escuela. rural. mixta el si...proyecto2013cpe
La vida es fundamentalmente ebullición, actividad y desarrollo. Siempre se está en continua actividad y hasta las personas más perezosas hacen una serie constante de actividades. ¿Por qué nos movemos, actuamos, nos interesamos por las cosas y nos inquietamos sin cesar?. El estudio de la motivación, pues, no es otra cosa que el intento de averiguar, desde el punto de vista de la psicología, a qué obedecen todas esas necesidades, deseos y actividades, es decir, investiga la explicación de las propias acciones humanas: ¿Qué es lo que motiva a alguien a hacer algo? ¿Cuáles son los determinantes que incitan ?Cuando se produce un comportamiento extraordinario de algún individuo siempre nos parece sospechoso.
Adecuación de un lote como reserva natural que conserve una muestra del ecosi...proyecto2013cpe
Este documento propone adecuar un lote de la Institución Educativa Santa Lucia sede Sabaneta como una reserva natural para conservar el ecosistema local y educar a la comunidad sobre la preservación ambiental, usando tecnologías de la información. El proyecto busca involucrar a docentes y estudiantes en siembra de árboles nativos, elaborar materiales educativos y captar recursos para ejecutar el proyecto de manera participativa.
Proyecto 37169 int educativa rafael uribe uribeproyecto2013cpe
El documento describe la implementación de proyectos pedagógicos productivos en una institución educativa con tres objetivos: 1) desarrollar competencias ciudadanas en los estudiantes, 2) articular la educación media con la educación superior, y 3) fomentar el trabajo en equipo y la productividad en los estudiantes. Los proyectos incluyen actividades como cría de pollos, gallinas, cerdos y conejos, así como cultivos de maíz, yuca y ají.
Business Plan -rAIces - Agro Business Techjohnyamg20
Innovación y transparencia se unen en un nuevo modelo de negocio para transformar la economia popular agraria en una agroindustria. Facilitamos el acceso a recursos crediticios, mejoramos la calidad de los productos y cultivamos un futuro agrícola eficiente y sostenible con tecnología inteligente.
José Luis Jiménez Rodríguez
Junio 2024.
“La pedagogía es la metodología de la educación. Constituye una problemática de medios y fines, y en esa problemática estudia las situaciones educativas, las selecciona y luego organiza y asegura su explotación situacional”. Louis Not. 1993.
Carnavision: anticipa y aprovecha - hackathon Pasto2024 .pdf
43915 DISEÑO DE UNA CARTILLA DE TECNOLOGIA E INFORMATICA PARA LOS ESTUDIANTES DEL GRADO SEGUNDO
1. UNIVERSIDAD DE PAMPLONA
COMPUTADORES PARA EDUCAR
ESTRATEGIA DE FORMACIÓN Y ACCESO PARA LA APROPIACIÓN PEDAGÓGICA DE LAS TIC
PROYECTO PEDAGÓGICO CON TIC
2013
Pregunta de Investigación
¿Por qué aplicación de las nuevas tecnologías en la sede educativa?
Justificación
La enseñanza de las áreas fundamentales y obligatorias está contemplada en la Ley General de
Educación.
Al área de tecnología e informática debe dársele la importancia que merece teniendo en cuenta
que la tecnología ha sido un pilar fundamental en el desarrollo y progreso de la humanidad en
todos los campos y en todos los tiempos y que la informática es uno de los avances científicos más
significativos logrados a partir de la segunda mitad del siglo veinte y los años transcurridos del siglo
veintiuno.
Por eso es recomendable para esta área al igual que para todas las demás, estructurar un plan
que permita su enseñanza en la educación básica de acuerdo con los lineamientos y las
disposiciones del Ministerio de Educación Nacional.
La tecnología y la informática en la educación básica deben estar orientadas de manera teórica y
práctica, para que puedan convertirse en una herramienta eficaz y le sirvan al estudiante como
medio de detectar necesidades y problemas que afecten su entorno y el de su comunidad,
aportando soluciones lógicas y sencillas que vayan mejorando la calidad de vida de su familia y de
sus vecinos.
Objetivos
GENERAL: Diseñar una cartilla de tecnología e informática para los estudiantes del grado (2º)
Segundo de básica primaria de los centros educativos rural Municipio de Labateca.
ESPECIFICOS:
* Elaborar el esquema de la cartilla de tecnología e informática teniendo en cuenta la metodología
Escuela Nueva.
*Seleccionar el orden de la temática a desarrollar en el grado segundo de básica primaria.
*Diseñar las actividades básicas de práctica y de aplicación que contendrá cada guía.
2. UNIVERSIDAD DE PAMPLONA
COMPUTADORES PARA EDUCAR
ESTRATEGIA DE FORMACIÓN Y ACCESO PARA LA APROPIACIÓN PEDAGÓGICA DE LAS TIC
PROYECTO PEDAGÓGICO CON TIC
2013
*Socializar el trabajo ante el asesor y demás docentes.
Fundamentación conceptual
1- MANUAL DE INFORMATICA PARA PRINCIPIANTES
JUAN CARLOS PULGARIN GAVIRIA
Los computadores son máquinas creadas a partir de la necesidad de efectuar cálculos a gran
velocidad de modo mecánico y disponer de sistemas para manejar mucha información con relativa
rapidez. No obstante los computadores van más allá de ser maquinas calculadoras y procesadoras
de información. Un computador es una máquina que obedece a la secuencia de instrucciones que
le ha sido ordenada y que puede modificar esas instrucciones a la luz de ciertos resultados
intermedios. Lo que ha llegado a ser un computador es una concatenación de cuatro elementos
principales: la lógica binaria, los programas almacenados, los medios de almacenamiento y los
dispositivos de entrada y salida.
2- INFORMATICA
ANA RAAZ
La presente investigación tiene como finalidad desarrollar una vez más los conocimientos
fundamentales en forma breve y precisa de lo importante que es la computación e informática
dentro de la sociedad.
En referencia hablaremos de los antecedentes de la Computación, conceptos y beneficios. El
Ordenador o Computadora es un dispositivo electrónico capaz de recibir un conjunto de
instrucciones y ejecutarlas realizando cálculos sobre los datos numéricos, o bien compilando y
correlacionando otros tipos de información.
El mundo de la alta tecnología nunca hubiera existido de no ser por el desarrollo del ordenador o
computadora. Toda la sociedad utiliza estas máquinas, en distintos tipos y tamaños, para el
almacenamiento y manipulación de datos. Los equipos informáticos han abierto una nueva era en
la fabricación gracias a las técnicas de automatización, y han permitido mejorar los sistemas
modernos de comunicación. Son herramientas esenciales prácticamente en todos los campos de
investigación y en tecnología aplicada.
3. UNIVERSIDAD DE PAMPLONA
COMPUTADORES PARA EDUCAR
ESTRATEGIA DE FORMACIÓN Y ACCESO PARA LA APROPIACIÓN PEDAGÓGICA DE LAS TIC
PROYECTO PEDAGÓGICO CON TIC
2013
3- COMO USAR LA COMPUTADORA
MARIA DE LOS ANGELES PEREZ
En los inicios de la invención de la computadora ésta fue tomada como un recurso de lujo, y al
principio era muy monopolizado y reservado su uso a los empresarios, las grandes industrias, los
profesionales, y las personas que quisieran darse este lujo. Actualmente esto ha cambiado.
Este curso te dará herramientas para conocer sobre las nuevas tecnologías y la computadora. Su
contenido está redactado con un lenguaje sencillo, y con imágenes gráficas que te permitan
adquirir conocimientos, y a la misma vez adquirir cierta destreza. Sácale el mayor provecho al tu
computadora, y a otros equipos tecnológicos modernos, relacionados directa e indirectamente con
la computación.
MARCO LEGAL
Constitución Política
Artículo 67: La educación es un derecho de la persona y un servicio público que tiene una función
social; con ella se busca el acceso al conocimiento, a la ciencia, a la técnica, y a los demás bienes
y valores de la cultura.
La educación formará al colombiano en el respeto a los derechos humanos, a la paz a la
democracia; y en la práctica del trabajo y la recreación, para el mejoramiento cultural, científico,
tecnológico y para la protección del ambiente.
El Estado, la sociedad y la familia son responsables de la educación, que será obligatoria entre los
cinco y quince años de edad y que comprenderá como mínimo, un año de preescolar y nueve de
educación básica.
Artículo 70: El estado tiene el deber de promover y fomentar el acceso a la cultura de todos los
colombianos en igualdad de oportunidades, por medio de la educación permanente y la enseñanza
científica, técnica, artística y profesional en todas las etapas del proceso de creación de identidad
nacional.
La cultura en sus diversas manifestaciones es fundamento de la nacionalidad. El Estado reconoce
la igualdad y dignidad de todas las que conviven en el país. El Estado promoverá la investigación,
la ciencia, el desarrollo y la difusión de los valores culturales de la Nación.
4. UNIVERSIDAD DE PAMPLONA
COMPUTADORES PARA EDUCAR
ESTRATEGIA DE FORMACIÓN Y ACCESO PARA LA APROPIACIÓN PEDAGÓGICA DE LAS TIC
PROYECTO PEDAGÓGICO CON TIC
2013
Artículo 71: La búsqueda del conocimiento y la expresión artística son libres. Los planes de
desarrollo económico y social incluirán el fomento a las ciencias y, en general, a la cultura. El
estado creará incentivos para personas e instituciones que desarrollen y fomenten la ciencia y la
tecnología y las demás manifestaciones culturales y ofrecerá estímulos especiales a personas e
instituciones que ejerzan estas actividades.
LEY GENERAL DE EDUCACION
Artículo 5: Fines de la Educación: De conformidad con el artículo 67 de la Constitución Política,
la educación se desarrollará atendiendo a los siguientes fines:
1.El pleno desarrollo de la personalidad sin limitaciones que las que le imponen los derechos de los
demás y el orden jurídico, dentro de un proceso de formación integral, física, psíquica, intelectual
moral, espiritual, social, afectiva, ética, cívica y demás valores humanos.
2. La formación en el respeto a la vida y a los demás derechos humanos, a la paz, a los principios
democráticos, de convivencia, pluralismo, justicia, solidaridad y equidad, así como en el ejercicio
de la tolerancia y de la libertad;
3. La formación para facilitar la participación de todos en las decisiones que los afectan en la vida
económica, política, administrativa y cultural de la nación.
4. La formación en el respeto a la autoridad legítima y a la ley, a la cultura nacional, a la historia
colombiana y a los símbolos patrios.
5. La adquisición y generación de los conocimientos científicos y técnicos más avanzados,
humanísticos, históricos, sociales, geográficos y estéticos, mediante la apropiación de hábitos
intelectuales adecuados para el desarrollo del saber.
6. El estudio y la comprensión crítica de la cultura nacional y de la diversidad étnica y cultural del
país, como fundamento de la unidad nacional y de su identidad.
7. El acceso al conocimiento, la ciencia, la técnica y demás bienes y valores de la cultura, el
fomento de la investigación y el estímulo a la creación artísticas en sus diferentes manifestaciones.
8. La creación y fomento de una conciencia de la soberanía nacional y para la práctica de la
solidaridad y la integración con el mundo, en especial con Latinoamérica y el Caribe.
9. El desarrollo de la capacidad crítica, reflexiva y analítica que fortalezca el avance científico y
tecnológico nacional, orientado con prioridad al mejoramiento cultural y de la calidad de la vida de
5. UNIVERSIDAD DE PAMPLONA
COMPUTADORES PARA EDUCAR
ESTRATEGIA DE FORMACIÓN Y ACCESO PARA LA APROPIACIÓN PEDAGÓGICA DE LAS TIC
PROYECTO PEDAGÓGICO CON TIC
2013
la población, a la participación en la búsqueda de alternativas de solución a los problemas y al
progreso social y económico del país.
10. La adquisición de una conciencia para la conservación, protección y mejoramiento del medio
ambiente, de la calidad de la vida, del uso racional de los recursos naturales, de la prevención de
desastres, dentro de una cultura ecológica y del riesgo y de la defensa del patrimonio cultural de la
Nación.
TEORIAS DEL APRENDIZAJE:
Algunos autores consideran a la tecnología como una tercera cultura al lado de las ciencias
experimentales y de las ciencias sociales, porque trabaja con sistemas abiertos al entorno.
ARCHER (1986) Opina que el establecimiento de la tecnología como tercera área al lado de la
tecnología como tercera al lado de las ciencias y las humanidades se justifica en el hecho de que
la aproximación al conocimiento desde la tecnología, la manera de saber, es diferente. Mientras la
ciencia es el cuerpo de conocimiento teórico, basado en la observación, la hipótesis y la
experimentación, las humanidades son el cuerpo del conocimiento basado en la crítica y la
evaluación; la tecnología es el cuerpo basado en la sensibilidad, la invención, la validación y la
implementación.
El método científico es ante todo analítico, se basa sobre lo que ya existe en la naturaleza; el
método tecnológico es, básicamente, constructivo, es decir, es un modelo para crear objetos y
estructuras de valor; ciencia y tecnología son mundos paralelos, el uno y el otro se necesitan para
surtir efectos y son interdependientes, aunque tienen propósitos diferentes.
La primera trata de ampliar y profundizar el conocimiento de la realidad y la segunda busca
proporcionar los medios para satisfacer necesidades.
El oficio de la tecnología es concebir y diseñar instrumentos, su campo de acción abarca lo
general, lo particular y lo específico del saber implícito en los artefactos, procesos y sistemas; la
técnica es un componente de ella, tienen que ver con la forma como se lleva a cabo su
construcción y elaboración.
La perspectiva conductista: Skinner
La teoría del condicionamiento operante de Skinner. Cuando ocurre un hecho que actúa de forma
que incrementa la posibilidad de que se dé una conducta, este hecho es un reforzador. Según
6. UNIVERSIDAD DE PAMPLONA
COMPUTADORES PARA EDUCAR
ESTRATEGIA DE FORMACIÓN Y ACCESO PARA LA APROPIACIÓN PEDAGÓGICA DE LAS TIC
PROYECTO PEDAGÓGICO CON TIC
2013
Martí (1992, 65) "las acciones del sujeto seguidas de un reforzamiento adecuado tienen tendencia
a ser repetidas (si el reforzamiento es positivo) o evitadas (si es negativo).
Según Martí (1992) podemos extraer las siguientes derivaciones educativas de esta
tendencia: Papel pasivo del sujeto, Organización externa de los aprendizajes, Los aprendizajes
pueden ser representados en unidades básicas elementales, Leyes de aprendizaje comunes a
todos los individuos.
Las primeras utilizaciones educativas de los ordenadores se basan en la enseñanza programada
de Skinner, consistiendo en la "presentación secuencial de preguntas y en la sanción
correspondiente de las respuestas de los alumnos" (Martí, 1992, 66). A este uso del ordenador se
le denominará EAO (o CAI en inglés, Computer Assisted Instruction):
Aprendizaje significativo de Ausubel
La expresión "significativo" es utilizada por oposición a "memorístico" o "mecánico".
Para que un contenido sea significativo ha de ser incorporado al conjunto de conocimientos
del sujeto, relacionándolo con sus conocimientos previos.
Importancia adquiere el concepto de organizadores previos, que permitan el anclaje de los
nuevos conceptos.
Ausubel (1989) destaca la importancia del aprendizaje por recepción. Es decir, el contenido
y estructura de la materia los organiza el profesor, el alumno "recibe". Dicha concepción del
aprendizaje se opondría al aprendizaje por descubrimiento de Bruner.
En cuanto a su influencia en el diseño de software educativo, Ausubel, refiriéndose a la instrucción
programada y a la EAO, comenta que se trata de medios eficaces sobre todo para proponer
situaciones de descubrimiento y simulaciones, pero no pueden sustituir la realidad del laboratorio.
Destaca también las posibilidades de los ordenadores en la enseñanza en tanto posibilitan el
control de muchas variables de forma simultánea, si bien considera necesario que su utilización en
este ámbito venga respaldada por "una teoría validada empíricamente de la recepción significativa
y el aprendizaje por descubrimiento"
Sin embargo, uno de los principales problemas de la EAO estriba en que "no proporciona
interacción de los alumnos entre sí ni de éstos con el profesor" (Ausubel, Novak y Hanesian, 1989).
7. UNIVERSIDAD DE PAMPLONA
COMPUTADORES PARA EDUCAR
ESTRATEGIA DE FORMACIÓN Y ACCESO PARA LA APROPIACIÓN PEDAGÓGICA DE LAS TIC
PROYECTO PEDAGÓGICO CON TIC
2013
Señala también el papel fundamental del profesor, por lo que respecta a su capacidad como guía
en el proceso instructivo ya que "ninguna computadora podrá jamás ser programada con
respuestas a todas las preguntas que los estudiantes formularán (...)" (Ausubel, Novak y Hanesian,
1989).
Prefiere la instrucción programada mediante libros y critica la técnica de fragmentación en
pequeños pasos propia de la EAO inicial, y se muestra partidario de aquellos materiales bien
estructurados que favorecen la individualización.
Aprendizaje por descubrimiento: Bruner
Bruner atribuye importancia a la acción en los aprendizajes. La resolución de problemas dependerá
de cómo se presentan estos en una situación concreta, ya que han de suponer un reto, un desafío
que incite a su resolución y propicie la transferencia del aprendizaje.
Sobre una secuencia instructiva:
*Disponer la secuencia de forma que el estudiante perciba la estructura.
*Promover la transferencia.
*Utilización de contraste.
*Ir de lo concreto a lo abstracto en función del grado de maduración del sujeto.
*Posibilitar la experiencia de los alumnos.
*Revisiones periódicas a conceptos ya aprendidos (curriculum en espiral).
Proceso de enseñanza:
*Captar la atención.
*Analizar y presentar la estructura del material de forma adecuada.
*Importante que el alumno describa por si mismo lo que es relevante para la resolución de un
problema.
*Elaboración de una secuencia efectiva.
*Provisión de refuerzo y retroalimentación que surge del éxito de problema resuelto.
La teoría de Piaget
Para Piaget el desarrollo de la inteligencia es una adaptación del individuo al medio. Los procesos
básicos para su desarrollo son:
8. UNIVERSIDAD DE PAMPLONA
COMPUTADORES PARA EDUCAR
ESTRATEGIA DE FORMACIÓN Y ACCESO PARA LA APROPIACIÓN PEDAGÓGICA DE LAS TIC
PROYECTO PEDAGÓGICO CON TIC
2013
Adaptación (entrada de información) y
Organización (estructuración de la información).
"La adaptación es un equilibrio que se desarrolla a través de la asimilación de elementos del
ambiente y de la acomodación de esos elementos por la modificación de los esquemas y
estructuras mentales existentes, como resultado de nuevas experiencias”
Establece tres estadios del desarrollo, que tienen un carácter universal:
*sensorio motor,
*operaciones concretas
*operaciones formales.
El planteamiento de una secuencia de instrucción, según Araujo y Chadwick (1988):
Ha de estar ligada al nivel de desarrollo del individuo (aunque un individuo se encuentre en un
estadio puede haber regresiones, y también puede darse que en determinados aspectos el
individuo esté más avanzado que en otros).
*La secuencia ha de ser flexible.
*El aprendizaje se entiende como proceso.
*Importancia de la actividad en el desarrollo de la inteligencia.
*Los medios deben estimular experiencias que lleven al niño a preguntar, descubrir o inventar.
*Importancia del ambiente.
Procesamiento de la información: Gagné
El fundamento básico para lograr ciertos resultados de aprendizaje, es preciso conocer las
siguientes condiciones (Gros, 1997):
a) Las condiciones internas que intervienen en el proceso.
Motivación, comprensión, adquisición, retención, recuerdo, generalización, ejecución y
realimentación
b) Las condiciones externas que pueden favorecer un aprendizaje óptimo.
Gagné define las condiciones externas como aquellos eventos de la instrucción que permiten que
se produzca un proceso de aprendizaje, adecuando la instrucción a cada proceso de aprendizaje:
ordenar los factores externos para mejorar la motivación del alumno, su atención, su adquisición,
su retención, etc.
Además se requerirán diferentes tipos de capacidades:
Habilidades intelectuales, información verbal, estrategias cognitivas, actitudes o destrezas motoras
9. UNIVERSIDAD DE PAMPLONA
COMPUTADORES PARA EDUCAR
ESTRATEGIA DE FORMACIÓN Y ACCESO PARA LA APROPIACIÓN PEDAGÓGICA DE LAS TIC
PROYECTO PEDAGÓGICO CON TIC
2013
El diseño instructivo y los pasos a seguir son los siguientes:
Identificar el tipo de resultado que se espera de la tarea que va a llevar a cabo el sujeto (lo que
viene a llamarse "análisis de la tarea"). Ello posibilitaría descubrir qué condiciones internas son
precisas y qué condiciones externas son convenientes.
Una vez determinado el resultado que se desea alcanzar hay que identificar los componentes
procesuales de la tarea, es decir, los requisitos previos, de manera que sirvan de apoyo al nuevo
aprendizaje.
Teniendo en cuenta que la teoría de Gané pretende ofrecer un esquema general como guía para
que los educadores creen sus propios diseños instructivos, adecuados a los intereses y
necesidades de los alumnos, veamos la repercusión de su teoría en el diseño de software
Las aportaciones de Gagné supusieron una alternativa al modelo conductista para el diseño de
programas, centrándose más en los procesos de aprendizaje. Sus dos contribuciones más
importantes son según Gros (1997):
a) Sobre el tipo de motivación (los refuerzos). Considerar en un programa el refuerzo como
motivación intrínseca (recordemos que en un programa conductista el refuerzo es externo). Por
ello, el feedback es informativo, que no sancionador, con el objeto de orientar sobre futuras
respuestas.
b) El modelo cognitivo de Gagné es muy importante en el diseño de software educativo para la
formación. Su teoría ha servido como base para diseñar un modelo de formación en los cursos de
desarrollo de programas educativos. En este sentido, la ventaja de su teoría es que proporciona
pautas muy concretas y específicas de fácil aplicación
El constructivismo de Papert
Papert (creador del LOGO) toma de Piaget:
*La necesidad de un análisis genético del contenido.
*La defensa constructivista del conocimiento.
*La defensa del aprendizaje espontáneo y, por tanto, sin instrucción.
*El sujeto es un ser activo que construye sus teorías sobre la realidad interactuando con esta.
*Confrontación de las teorías con los hechos -conocimiento y aprendizaje fruto de la interacción
entre sujeto y entorno.
10. UNIVERSIDAD DE PAMPLONA
COMPUTADORES PARA EDUCAR
ESTRATEGIA DE FORMACIÓN Y ACCESO PARA LA APROPIACIÓN PEDAGÓGICA DE LAS TIC
PROYECTO PEDAGÓGICO CON TIC
2013
Papert enfatiza la necesidad de partir de experiencias concretas y conocidas. Sin embargo, las
diferencias individuales al utilizar el LOGO para resolver un mismo problema pueden hacer que las
diferencias sean muy notables.
La visión de Papert sobre las posibilidades del ordenador en la escuela como una herramienta
capaz de generar cambios de envergadura es ciertamente optimista. Que el niño aprenda de sus
propios proyectos y de su interacción con el ordenador es muy positivo, pero sería precisa la figura
de un guía que le permitiera extraer conceptos y nociones.
Constructivismo y mediación
Martí (1992) propone la superación de las limitaciones a los métodos de Papert mediante una
propuesta basada en un doble eje:
Aplicación a situaciones específicas instructivas del constructivismo
Mediación del aprendizaje (a través del medio informático y a través de otras personas).
Será necesario definir la situación instructiva partiendo de las ideas previas de los sujetos, de sus
intuiciones y también será preciso definir el tipo de intervención de otras personas: profesor y
alumnos.
Algunos de los autores de tendencia neovygotskiana (conceptos de “andamiaje” y ZDP) destacan
el importante papel que juega el profesor en la utilización de software instructivo. Es el caso de
Mercer y Fisher (1992), para los que el papel más relevante en todo proceso de enseñanza-aprendizaje
reside en la comunicación, en el contexto cultural y en el lugar donde dicho proceso se
lleva a cabo
Pese a la importancia de la fase de diseño de software, en cuanto a los resultados instructivos, su
aplicación en cada situación distinta supondrá también unos procesos y problemática diferentes
Decroly sustenta que el descubrimiento de las necesidades del niño permite conocer sus intereses,
los cuales atraerán y mantendrán su atención y así, serán ellos mismos quienes busquen aprender
más.
En la concepción Decroliana, la observación activa del medio es el método a seguir. Resultaba
importante facilitar la formación intelectual.
Un centro de interés es la síntesis entre las exigencias del respeto a las aspiraciones propias del
niño y las presiones de la formación intelectual.
La enseñanza debía organizarse de acuerdo a estas consideraciones, así el alumno ejercería de
manera activa sus capacidades intelectuales para adaptarse felizmente a su ambiente humano y
11. UNIVERSIDAD DE PAMPLONA
COMPUTADORES PARA EDUCAR
ESTRATEGIA DE FORMACIÓN Y ACCESO PARA LA APROPIACIÓN PEDAGÓGICA DE LAS TIC
PROYECTO PEDAGÓGICO CON TIC
2013
físico.
Otros postulados del método Decroly son: Supresión de un horario fijo y la propuesta de una
enseñanza cíclica para los centros de interés, para que en cada curso se desarrollen nociones de
las distintas asignaturas.
Decroly dijo que este método “se basa en los principios de grandes pedagogos de todos los
tiempos, pero también adopta un carácter científico”, también mencionaba que no se trataba
“realmente de métodos nuevos, sino de otra concepción del método, el cual no debe considerarse
como inmutable y definitivo, como el mejor, sino como algo que debe evolucionar y perfeccionarse
constantemente”.
La importancia de María Montessori
La Metodología Montessori comenzó en Italia y es tanto un método como una filosofía de la
educación. Fue desarrollada por la Doctora María Montessori, a partir de sus experiencias con
niños en riesgo social. Basó sus ideas en el respeto hacia los niños y en su impresionante
capacidad de aprender. Los consideraba como la esperanza de la humanidad, por lo que dándoles
la oportunidad de utilizar la libertad a partir de los primeros años de desarrollo, el niño llegaría a ser
un adulto con capacidad de hacer frente a los problemas de la vida, incluyendo los más grandes de
todos, la guerra y la paz. El material didáctico que diseñó es de gran ayuda en el período de
formación preescolar.
La mente de los niños posee una capacidad maravillosa y única: la capacidad de adquirir
conocimientos absorbiendo con su vida síquica. Lo aprenden todo inconscientemente, pasando
poco a poco del inconsciente a la conciencia, avanzando por un sendero en que todo es alegría.
Se les compara con una esponja, con la diferencia que la esponja tiene una capacidad de
absorción limitada, la mente del niño es infinita. El saber entra en su cabeza por el simple hecho de
vivir.
Se comprende así que el primer período del desarrollo humano es el más importante. Es la etapa
de la vida en la cual hay más necesidad de una ayuda, una ayuda que se hace no porque se le
considere un ser insignificante y débil, sino porque está dotado de grandes energías creativas, de
naturaleza tan frágil que exigen, para no ser menguadas y heridas, una defensa amorosa e
inteligente.
Vigotsky señala que las primeras fases del desarrollo del niño más importantes son las naturales
ya que las de dominio cultural están en curso.
12. UNIVERSIDAD DE PAMPLONA
COMPUTADORES PARA EDUCAR
ESTRATEGIA DE FORMACIÓN Y ACCESO PARA LA APROPIACIÓN PEDAGÓGICA DE LAS TIC
PROYECTO PEDAGÓGICO CON TIC
2013
Los procesos de desarrollo no llevan únicamente una dirección aunque sí que es cierto
parcialmente porque los medios culturales no son solo externos a nuestras mentes sino que estos
crecen dentro de ellas.
Dos niños que pertenecen a culturas diferentes, el primer niño es occidental y el segundo africano,
piensan diferente pero no es solo por el contenido del pensamiento sino también por la manera de
pensar; ya que han conseguido dominar la herramienta cultural del lenguaje.
Para Vigotsky el lenguaje es el ejemplo paradigmático de PPS donde se describen los procesos
de interiorización que es al igual que la reconstrucción interna de los PPS constituyéndose en el
elemento central. Por lo que un sujeto a partir del lenguaje centrado en aspectos referenciales y
comunicativos pasa a estructurarlo a nivel intelectual e interno, formando así el lenguaje interior.
Este proceso significa la creación de la conciencia.
En el proceso de interiorización se desarrolla el pensamiento, la capacidad de argumentación, el
desarrollo de los afectos y de la voluntad. El niño en edad preescolar dedica parte del tiempo al
lenguaje consigo mismo; esto hace que se establezca nuevas conexiones y nuevas relaciones a
parte de las que pueda tener ya existentes. Por tanto, refleja que su desarrollo cognitivo es social,
colectivo y intrapsicológico.
Teoría de Jean Piaget acerca del Desarrollo Cognoscitivo del Niño y su Relación con el
Aprendizaje.
La computación dirigida a niños involucra dos premisas fundamentales:
Primera, ¿Qué se va a enseñar?, y segunda, ¿Cómo se va a enseñar? Esta última trae como
consecuencia una tercera premisa que sería ¿Cómo lo va a aprender el niño?
Es claro que estos elementos nos llevan a hablar acerca del niño y su desarrollo, ya que son ellos
los que se verán afectados directamente. Por lo tanto, el contenido y el método de enseñanza-aprendizaje
estarán determinados por los intereses y aptitudes propias de cada edad.
El desarrollo del niño se ha estudiado a la luz de diferentes enfoques. Cada uno de estos hace
hincapié en algún elemento importante que conforma la compleja actividad del ser humano. Debido
a esto las corrientes han sido clasificadas de varias formas: por ejemplo, conductistas,
psicoanalistas, cognoscitivistas, etc.; o bien, aquellas que hacen énfasis en el aspecto emocional,
otras en el desarrollo físico o en las experiencias del individuo, otras más intentan estudiar los tres
aspectos básicos de la vida del ser humano, es decir, investigarlo como un ente bio-psicosocial.
13. UNIVERSIDAD DE PAMPLONA
COMPUTADORES PARA EDUCAR
ESTRATEGIA DE FORMACIÓN Y ACCESO PARA LA APROPIACIÓN PEDAGÓGICA DE LAS TIC
PROYECTO PEDAGÓGICO CON TIC
2013
La teoría piagetiana explica, esencialmente, el desarrollo cognoscitivo del niño, haciendo énfasis
en la formación de estructuras mentales.
"La idea central de Piaget en efecto, es que resulta indispensable comprender la formación de los
mecanismos mentales en el niño para conocer su naturaleza y funcionamiento en el adulto. Tanto
si se trata en el plano de la inteligencia, de las operaciones lógicas, de las nociones de número, de
espacio y tiempo, como, en el plano de la percepción de las constancias perceptivas, de las
ilusiones geométricas, la única interpretación psicológica válida es la interpretación genética, la que
parte del análisis de su desarrollo"
Ahora bien, esa equilibración progresiva se modifica continuamente debido a las actividades del
sujeto, y éstas se amplían de acuerdo a la edad. Por lo tanto el desarrollo cognitivo sufre
modificaciones que le permiten consolidarse cada vez más.
Piaget, de acuerdo con Claparede, dice que toda actividad es impulsada por una necesidad, y que
ésta, no es otra cosa que un desequilibrio, por lo tanto toda actividad tiene como finalidad principal
recuperar el equilibrio.
Ahora bien, cada vez que un desequilibrio se presenta, por así decirlo, el niño se ve en la
necesidad de "asimilar" aquella situación que produjo el cambio para poder "acomodar" sus
estructuras cognoscitivas en forma cada vez más estable, y con esto hacer más sólido el equilibrio
mental.
La teoría piagetiana divide el desarrollo intelectual del niño en cuatro etapas principales.
La primera, llamada senso-motriz abarca del nacimiento hasta los dos años aproximadamente. Se
caracteriza por el desarrollo de los movimientos. Estos, de reflejos innatos pasan a ser
movimientos voluntarios que, le permiten al niño dirigir sus actividades hacia objetivos
determinados.
Ahora bien, esto da lugar a dos modificaciones importantes. Por un lado, al lograr mayor dominio
sobre su cuerpo, el niño se relaciona con el medio que lo rodea como un ser separado de su
entorno, es decir le confiere existencia propia a los objetos y personas, ya que al principio no tenía
conciencia de sí mismo diferenciado del medio ambiente.
14. UNIVERSIDAD DE PAMPLONA
COMPUTADORES PARA EDUCAR
ESTRATEGIA DE FORMACIÓN Y ACCESO PARA LA APROPIACIÓN PEDAGÓGICA DE LAS TIC
PROYECTO PEDAGÓGICO CON TIC
2013
Por otro lado, no sólo es el niño quien actúa sobre el medio, sino éste (el medio) influye en las
experiencias del niño. Como resultado de esa actividad asimila nuevas sensaciones como: duro,
blando, áspero, etc. y acomoda sus estructuras mentales a esos conocimientos.
Es necesario decir que esta forma de relación "voluntaria" con el medio, influye de
terminantemente, no sólo en el aspecto intelectual, sino de igual manera en el desarrollo socio-afectivo
del niño.
Henry Maier dice: "El aumento del contacto ambiental, particularmente en las acciones que van
más allá de las meras expresiones orgánicas introduce una jerarquía de actos potenciales. Los
procesos afectivos emergen en relación con estas diferencias de la experiencia. Piaget sitúa aquí
las raíces genéticas del interés, que más tarde darán lugar al afecto o la fuerza que confiere
dirección a la conducta humana".
Tomando en cuenta que el niño conoce el mundo a través de su cuerpo, podemos concluir que el
avance de esta etapa sensomotriz es fundamental para el desarrollo integral del niño.
Richmond sintetiza este periodo de la siguiente forma. "Al nacer el niño no tiene conocimiento de la
existencia del mundo ni de sí mismo. Sus modelos innatos de conducta se ejercitan en el medio
ambiente y son modificados por la naturaleza de las cosas sobre las que el niño actúa. A lo largo
de esta actividad van coordinándose sus sistemas sensorio motrices. El niño va construyendo
gradualmente modelos de acción interna con los objetos que lo rodean en virtud de las acciones
verificadas sirviéndose de ellos."
Una vez que ha adquirido estas habilidades, aproximadamente a los dos años, surge la etapa pre
operacional que abarca hasta los siete u ocho años.
La adquisición del lenguaje es, quizá, el acontecimiento más importante de este periodo, ya que su
desarrollo modifica sustancialmente tanto las estructuras mentales como su relación con las demás
personas.
A los dos años aproximadamente, cuando el niño empieza a hablar, su mundo se amplía
considerablemente, porque le permite evocar acciones pasadas o futuras. Es decir, anteriormente,
el niño solo podía manifestar su situación presente a través de movimientos y algunas palabras o
15. UNIVERSIDAD DE PAMPLONA
COMPUTADORES PARA EDUCAR
ESTRATEGIA DE FORMACIÓN Y ACCESO PARA LA APROPIACIÓN PEDAGÓGICA DE LAS TIC
PROYECTO PEDAGÓGICO CON TIC
2013
frases aisladas. Sin embargo, al llegar a la fase pre operacional puede ligar frases y formar un
texto.
En el plano cognoscitivo tiene tres repercusiones principales. Primera, permite mayor relación entre
los individuos y el niño. Segunda, aparece el pensamiento propiamente dicho. Y tercera, estimula
la formación del pensamiento intuitivo
John Dewey
El Considerado como el fundador del Movimiento Progresivo de Educación, Dewey concibió la
escuela como un espacio de producción y reflexión de experiencias relevantes de vida social que
permite el desarrollo de una ciudadanía plena. Nunca entendió la democracia como un régimen de
gobierno, sino como una forma de vida y un proceso permanente de liberación de la inteligencia
Según Dewey, a través de la razón es posible alcanzar la estabilidad, a pesar de los problemas
que plantea la realidad. Sostuvo que "el antiguo dualismo entre sensación e idea se repite en el
dualismo usual de estructuras y funciones periféricas y centrales, el antiguo dualismo del cuerpo y
el alma halla un eco distinto en el actual del estímulo y la respuesta". Con esta sentencia, presentó
una teoría basada en la funcionalidad. Su legado lo presenta como un autor interesado en las
cuestiones sociales y del hombre. Preocupado por los problemas del aprendizaje, su teoría en esta
materia partía del estudio de los impulsos que, a juicio de Dewey, se podían controlar gracias al
aprendizaje.
Metodología
El propósito principal del sistema Escuela Nueva es el mejoramiento de la eficiencia y la calidad de
la Educación, prioritariamente en Escuelas Rural de uno o dos docentes. Específicamente quiere
disminuir las tasas de repitencia y deserción, ofrecer por lo menos, la primaria completa y mejorar
los aprendizajes.
Promueve procesos de aprendizaje activo, evaluación cualitativa y permanente, promoción flexible,
fortalecimiento de la relación escuela-comunidad. Esto lo logra a través de sus cuatro
componentes: curricular, de formación, comunitario y de gestión.
La Escuela Nueva se diseño como respuesta a problemas de la básica rural. Escuela nueva se
organizó a partir de las bases de la escuela unitaria promovida por la UNESCO en los años
16. UNIVERSIDAD DE PAMPLONA
COMPUTADORES PARA EDUCAR
ESTRATEGIA DE FORMACIÓN Y ACCESO PARA LA APROPIACIÓN PEDAGÓGICA DE LAS TIC
PROYECTO PEDAGÓGICO CON TIC
2013
sesenta, bajo dos hipótesis fundamentales. La primera es que “para introducir cambios al nivel del
niño, se necesita innovar estrategias de capacitación de los docentes, en el trabajo con la
comunidad y en la gestión escolar. La segunda el sistema debe incluir estrategias que faciliten
replicar procesos e ir a la escala nacional.
Escuela Nueva Estimula:
*Aprendizaje centrado en el estudiante.
*Contenidos relevantes basados en la vida cotidiana del estudiante.
* Evaluación cualitativa y permanente.
*Promoción Flexible.
* Relación Escuela-Comunidad.
*Formación de valores democráticos.
*Capacitación para los maestros.
*Colección de textos o guías de aprendizaje coherentes con el aprendizaje.
Escuela nueva se interesa en inculcar ciertas actitudes y habilidades en los estudiantes, maestros,
agentes administrativos y demás miembros de la comunidad educativa.
La escuela nueva en Colombia se ha caracterizado como sistema, como modelo, como programa y
como metodología.
Se caracteriza como Sistema porque está constituido por un conjunto de componentes y
elementos en permanente interacción y funciona como tal, mediante procesos pedagógicos, de
organización y de gestión, para el logro de objetivos, propósitos y políticas educativas.
Se caracteriza como Modelo porque ofrece una estructura de componentes que interactúan a
través de mecanismos previstos y de otros que surgen durante el proceso de aplicación, acordes
con la naturaleza de sus componentes y elementos pedagógicos, organizativos y de gestión y del
contexto en que se pone en funcionamiento.
17. UNIVERSIDAD DE PAMPLONA
COMPUTADORES PARA EDUCAR
ESTRATEGIA DE FORMACIÓN Y ACCESO PARA LA APROPIACIÓN PEDAGÓGICA DE LAS TIC
PROYECTO PEDAGÓGICO CON TIC
2013
Escuela Nueva es un Programa educativo que aplica principios, criterios y conceptos teóricos de
planificación de la educación, siguiendo un hilo conductor lógico, que tiene en cuenta las
realidades de las escuelas en las que se implementa.
Escuela Nueva es entendida como Metodología cuando trata de destacar, particularmente, los
procesos pedagógicos en el aula o en cualquier escenario de aprendizaje que utilice para su
desarrollo.
Evaluación
La evaluación será continua, ya que se irá evaluando durante el desarrollo de la actividad,
observando el punto de salida y de llegada del aprendizaje de los estudiantes
Como técnica de evaluación se usará la observación sistemática. Pues las observaciones serán
reflejadas en una lista de control donde se enumerarán los diferentes aspectos que se quieren
evaluar, y el grado de consecución realizado por los estudiantes.
A continuación presento los ítems, con el grado de consecución de los mismos, se evaluaran 1-5
donde 1 es la nota más baja y 5 la nota más alta. Esto nos ayudará a evaluar el desarrollo del
proceso de enseñanza y aprendizaje del hábito de escritura que van adquiriendo los niños.
Criterios a Evaluar y Grado de Consecución de los estudiantes
ITEMS
Grado de Consecución
1 2 3 4 5
a. Conoce las fuentes de energía
b. Actividades de práctica
c. Actividades de aplicación
d. Investiguemos sobre la electricidad
e. Como manipular distintas máquinas y aparatos
f. Actividades informáticas en casa
g. Los electrodomésticos importancia y cuidado
h. Conozcamos la computadora
18. UNIVERSIDAD DE PAMPLONA
COMPUTADORES PARA EDUCAR
ESTRATEGIA DE FORMACIÓN Y ACCESO PARA LA APROPIACIÓN PEDAGÓGICA DE LAS TIC
PROYECTO PEDAGÓGICO CON TIC
2013
Cronograma
ACTIVIDADES
Octubre 2013 Noviembre 2013
14 15 16 17 18 21 22 4 5 6 7 8 12 13 14 15
Nivel 1. Identificación
de la necesidad
1.Busquedad de la
información en internet
X X
2. Selección de la
herramienta pedagógica.
X X X
3. Diseño de la guía,
para el fortalecimiento X X
Nivel 2.
Implementación
4. Socialización con la
comunidad educativa.
X
5. Desarrollo de talleres
lúdicos.
6. Concurso de
producción literaria.
X X
7. Implementación del
software Exelearning X X
X
8. Creación del blog X
Nivel 3. Evaluación
9. Evaluación de la
jornada pedagógica.
X