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7 PRINCIPIOS DEL
TRANSMEDIA
INTEGRANTES:
Aguero Aguero, Jose
Baca de la Cruz,Wilfer
Mayta Lopez, Darlene
Rósales Quispe, Joselyn
Sobrevilla Martinez, Sarahí Alexandra
Sovero Ramos, Luis
Se refiere a la capacidad de los ciudadanos para participar en la difusión de
los contenidos multimedia mediante las redes sociales y en el proceso de
ampliar su valor económico y valor cultural.
1. Extensión y profundidad
Ejemplo:
● Parques temáticos de Jurassic Park
● Grupos de fans de la serie HOUSE OF DRAGON
● Saga de videojuegos de HARRY POTTER
2. Continuidad y Multiplicidad
Las narrativas transmedia deben tener un sentido de continuidad a través de
todas las plataformas en las que se expresan para ser coherentes y creíbles.
Ejemplo: El señor de los anillos mantiene continuidad y
coherencia con los libros y las películas , además están
ligados a las historias de la saga del Hoobit y el Silmarillion
3. Inmersión y Extracción
Es la capacidad de los consumidores de entrar en mundos ficticios
Ejemplo: Harry Potter desde su lanzamiento la serie logró una gran
popularidad y es muy fácil entrar en las aventuras del joven aprendiz
de mago.
4. Construcción del mundo
La creación de un mundo que puede soportar múltiples personajes e historias
a través de múltiples medios de comunicación.
Ejemplo: Better call saul , es una serie de un mundo ficticio que
muestra, las historias de sus personajes principales y secundarios
ligados a la historia principal, como Saul Goodman, Mike, Gustavo,
los Salamanca, etc.
5. Serialidad
En las Narrativas transmedia, las piezas y los fragmentos que la componen no
se organizan en una secuencia lineal, sino que se dispersan en una amplia
trama que abarca muchos medios.
Ejemplo: Serie House of dragon, para el lanzamiento de cada
próximo capítulo suelen lanzar imágenes del capítulo próximo a sus
lanzamiento para tener expectante a la audiencia mediante facebook
e instagram
6. Subjetividad
Las Narrativas transmedia tienden a crear y a potenciar un conjunto de personajes e
historias. Es decir, que una de las características de estos conceptos es poder ampliar la
historia y expandir e incluso llegar a crear nuevas situaciones y nuevos personajes
Ejemplo: Serie Elite, en cada una de sus temporadas introduce
nuevos personajes para contar nuevas historias quienes toman
protagonismo en la historia principal y esto hace posible su
expansión en el lanzamiento de nuevas temporadas.
7. Rendimiento
Se refiere a la capacidad de la historia transmedia para motivar a los fans a crear sus
propios contenidos
Ejemplo: Dragon ball ha generado que los propios fans de la
franquicia puedan crean sus propias versiones de contenidos
Dragon Ball Z: The Fall of men
https://www.youtube.com/watch?v=1mDvXw-sk60
MAPA TRANSMEDIA DE PERSONAJES
vhttps://prezi.com/view/lJEcMm7eZCfam2mfOkXo/
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  • 1. 7 PRINCIPIOS DEL TRANSMEDIA INTEGRANTES: Aguero Aguero, Jose Baca de la Cruz,Wilfer Mayta Lopez, Darlene Rósales Quispe, Joselyn Sobrevilla Martinez, Sarahí Alexandra Sovero Ramos, Luis
  • 2. Se refiere a la capacidad de los ciudadanos para participar en la difusión de los contenidos multimedia mediante las redes sociales y en el proceso de ampliar su valor económico y valor cultural. 1. Extensión y profundidad Ejemplo: ● Parques temáticos de Jurassic Park ● Grupos de fans de la serie HOUSE OF DRAGON ● Saga de videojuegos de HARRY POTTER
  • 3. 2. Continuidad y Multiplicidad Las narrativas transmedia deben tener un sentido de continuidad a través de todas las plataformas en las que se expresan para ser coherentes y creíbles. Ejemplo: El señor de los anillos mantiene continuidad y coherencia con los libros y las películas , además están ligados a las historias de la saga del Hoobit y el Silmarillion
  • 4. 3. Inmersión y Extracción Es la capacidad de los consumidores de entrar en mundos ficticios Ejemplo: Harry Potter desde su lanzamiento la serie logró una gran popularidad y es muy fácil entrar en las aventuras del joven aprendiz de mago.
  • 5. 4. Construcción del mundo La creación de un mundo que puede soportar múltiples personajes e historias a través de múltiples medios de comunicación. Ejemplo: Better call saul , es una serie de un mundo ficticio que muestra, las historias de sus personajes principales y secundarios ligados a la historia principal, como Saul Goodman, Mike, Gustavo, los Salamanca, etc.
  • 6. 5. Serialidad En las Narrativas transmedia, las piezas y los fragmentos que la componen no se organizan en una secuencia lineal, sino que se dispersan en una amplia trama que abarca muchos medios. Ejemplo: Serie House of dragon, para el lanzamiento de cada próximo capítulo suelen lanzar imágenes del capítulo próximo a sus lanzamiento para tener expectante a la audiencia mediante facebook e instagram
  • 7. 6. Subjetividad Las Narrativas transmedia tienden a crear y a potenciar un conjunto de personajes e historias. Es decir, que una de las características de estos conceptos es poder ampliar la historia y expandir e incluso llegar a crear nuevas situaciones y nuevos personajes Ejemplo: Serie Elite, en cada una de sus temporadas introduce nuevos personajes para contar nuevas historias quienes toman protagonismo en la historia principal y esto hace posible su expansión en el lanzamiento de nuevas temporadas.
  • 8. 7. Rendimiento Se refiere a la capacidad de la historia transmedia para motivar a los fans a crear sus propios contenidos Ejemplo: Dragon ball ha generado que los propios fans de la franquicia puedan crean sus propias versiones de contenidos Dragon Ball Z: The Fall of men https://www.youtube.com/watch?v=1mDvXw-sk60
  • 9. MAPA TRANSMEDIA DE PERSONAJES vhttps://prezi.com/view/lJEcMm7eZCfam2mfOkXo/